Welches Musikdateiformat wird empfohlen? Teil 2


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Welches Musikdateiformat wird empfohlen? Teil 2

AUDIO FORMATS

Opus ist ein neues Audiokompressionsformat, das von der IETF entwickelt und 2012 von RFC6716 standardisiert wurde. Es wird sehr wenig Hardware und Software unterstützt, aber bei niedrigen Bitraten von 128 kbps oder weniger scheint es die stärkste Klangqualität mit Kompression mit Verlust zu sein .

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Vorbis ist ein kostenloses Audiodateiformat, das von Xiph.org entwickelt wurde. Es scheint auch auf Youtube verwendet zu werden. Da die Standardbitrate 112 kbps beträgt, scheint die Tonqualität bei niedriger Bitrate gut zu sein.

WMA ist eine von Microsoft entwickelte Standard-Windows-Audiokomprimierungsmethode. Wenn die Bitrate 160 kbps oder weniger beträgt, überschreitet sie die obere MP3-Grenzfrequenz. Die Größe wird jedoch etwas größer sein.

AAL (ATRAC Advanced Lossless) ist eine verlustfreie komprimierte Version von ATRAC, die oben erwähnt wurde. Sie lässt sich laut Sony auf etwa die Hälfte der Daten komprimieren, ohne dass dabei Musikinformationen auf der CD verloren gehen, tatsächlich scheint sie aber je nach Tonquelle stark zu variieren.

Wie der Name schon sagt, ist Apple Lossless (ALAC) Apples verlustfreier Audio-Komprimierungscodec. Wird in iTunes usw. verwendet.

FLAC ist ein Audiodateiformat, das als kostenlose Open-Source-Software entwickelt und vertrieben wird. Es scheint das beliebteste in der verlustfreien Komprimierung zu sein.

Monkey’s Audio ist ein Audioformat, das PCM verlustfrei komprimiert, ohne die Klangqualität zu beeinträchtigen. Es wird so genannt, weil es in einer Musikwiedergabesoftware namens Monkey’s Audio verwendet wird. Das Merkmal ist, dass es nicht zum Namen passt und die Komprimierungsrate hoch ist.

TAK ist ein Hochgeschwindigkeits-Audio-Encoder mit hoher Komprimierung und verlustfreier Komprimierung. Es hat die gleiche Komprimierung wie Monkey’s Audio, aber es ist ziemlich verrückt.

TTA ist ein kostenloser Audio-Encoder/Decoder mit verlustfreier Echtzeitkompression. Wie TAK ist es zu manisch, also würde ich es nicht verwenden.

WMA Lossless ist eine verlustfreie komprimierte Version von WMA, die oben erwähnt wurde.

Equalizer-Bild
AIFF ist ein von Apple entwickeltes unkomprimiertes Audiodateiformat. Es scheint das Windows WAV zu sein. Es scheint lange Zeit auf Macintosh (Mac) verwendet worden zu sein.

WAV (WAVE) ist ein von Microsoft und IBM entwickeltes Format zur Beschreibung von Audiodaten. Dies geschieht, wenn Sie in Windows eine CD (Linear PCM) in eine unkomprimierte Datei konvertieren.

Außerdem ist die Klangqualität verlustbehafteter komprimierter Musikdateiformate bei Bitraten von 192 kbps fast gleich. Wenn es 160 kbps oder weniger beträgt, frage ich mich, ob andere Komprimierungsformate etwas besser sind als MP3. In diesem Fall ist es besser, die Musik-Player-Software zu überprüfen. Die Klangqualität ist bei verlustfreien und unkomprimierten Musikdateiformaten genau gleich. Bei der verlustfreien Komprimierung treten Probleme mit dem Komprimierungsverhältnis und der Wiedergabelast auf.

Ich möchte es zusammen lesen
Was ist kostenlose hochwertige Musik-Player-Software für Windows?
Welches Musikdateiformat wird schließlich empfohlen?
Bild vom Musikhören mit einem tragbaren Musikplayer
Ich habe es bisher erwähnt, aber ich empfehle MP3 oder WAV (AIFF). Der Grund ist folgender.

Aufgrund der großen Kapazität von Festplatten und Flash-Speicher müssen verlustbehaftete komprimierte Musikdateiformate keine Bitrate von weniger als 192 kbps aufweisen.
Die Komprimierungsrate des verlustfreien Musikdateiformats beträgt derzeit maximal 60 bis 70 %, sodass unter Berücksichtigung des Encoding-Zeitraums und des Ladens während der Wiedergabe das Dateiformat der unkomprimierten Musik für eine verlustfreie Komprimierung ausreichend ist.
Ich glaube nicht, dass ich zwischen 192kbps MP3 und WAV unterscheiden kann, also kann ich nicht anders, als mir um das Komprimierungsformat Sorgen zu machen.
MP3 und WAV verfügen über viele kompatible Hard- und Software.


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Welches Musikdateiformat wird empfohlen?

Welches Musikdateiformat wird empfohlen?

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Es gibt viele Arten von Musikdateiformaten, daher ist es schwierig zu wissen, welches empfohlen wird.

AUDIO FORMAT

Ich habe aufgrund ihrer Verwirrung nur MP3 und WAV verwendet, daher weiß ich nicht wirklich über die neuen Musikdateiformate, die von Jahr zu Jahr zunehmen. Also habe ich mir die existierenden Musikdateiformate anhand der Informationen aus dem Internet kurz angeschaut. Lassen Sie uns eine Liste mit Typen und Erweiterungen erstellen, damit Sie sie später leicht verstehen können.

* Das Ziel ist ein Musikdateiformat, das von einer CD konvertiert werden kann (lineares PCM).

○
* Das Format kann durch den Begriff Codec und die Erweiterung durch den Begriff Dateiformat ersetzt werden. Einfach ausgedrückt ist ein Codec ein Gerät oder eine Software, die Daten in beide Richtungen mit einer Codiermethode codieren (codieren) und decodieren (decodieren) kann. Ein Dateiformat ist ein Informationsgerät wie ein Computer. Es ist das Speicherformat der Datei, die in verwendet wird.

* Die Bitrate für die verlustbehaftete Komprimierung beträgt 192 kbps.

* Die entsprechenden Elemente geben die Menge an Hardware und Software an, die das Musikdateiformat unterstützt. ◎ Viele, ○ Viele, ▲ Normal, △ Weniger, × Sehr wenige.

Gegenwärtig entwickelt sich die verlustfreie Komprimierung als Komprimierungsformat zusätzlich zur verlustbehafteten Komprimierung. Irreversible Komprimierung (verlustbehaftete Komprimierung) ist ein Datenkomprimierungsverfahren, bei dem die Daten vor der Komprimierung und die Daten nach der Komprimierung nicht vollständig übereinstimmen, und die reversible Komprimierung (verlustfreie Komprimierung) sind die Daten vor und nach der Komprimierung. Es handelt sich um eine Datenkomprimierungsmethode, die genau den Daten entspricht.

Mit anderen Worten, die verlustbehaftete Komprimierung ist ein Komprimierungsverfahren mit schlechter Tonqualität, da es eine Reduzierung der Datenmenge hinzufügt, und die verlustfreie Komprimierung ist ein Komprimierungsverfahren mit guter Tonqualität, da sie die Datenmenge nicht reduziert. Sie sind alle in dem Sinne gleich, dass sie eine hohe Klangqualität bei kleinstmöglicher Größe anstreben.

Ich bin mir sicher, dass es Musikdateiformate gibt, die Sie bereits kennen, aber lassen Sie uns jedes einzelne kurz erklären.

Mixer-Bild
AAC ist ein 1997 standardisiertes Musikdateiformat (genehmigt 1999). Standardisiert, um eine hohe Klangqualität und eine hohe Komprimierung zu erzielen, die MP3 übertrifft. Wenn die Bitrate 160 kbps oder weniger beträgt, überschreitet sie die obere MP3-Grenzfrequenz.

ATRAC ist eine seit 1992 von Sony entwickelte Technologie zur Komprimierung von Sprachdaten. Wenn die Bitrate weniger als 128 kbps beträgt, liegt sie über der oberen Frequenzgrenze von MP3.

HE-AAC ist ein 2003 standardisiertes Musikdateiformat. Durch die Integration der SBR-Technologie in das oben erwähnte AAC wurde das Wiedergabeband erweitert und die Klangqualität und Komprimierungseffizienz bei niedrigen Bitraten (128 kbps oder weniger) erheblich verbessert.

* SBR (Spectral Band Replication) ist eine Technologie zur Audiokomprimierung und -kodierung, die darauf abzielt, die herkömmliche Kodierungsmethode zu stärken und die Komprimierungsrate zu erhöhen.

MP3 ist das älteste 1991 standardisierte Musikdateiformat (zugelassen 1993). Da es alt ist, hat es eine hohe Penetrationsrate und es gibt eine große Menge an unterstützter Hard- und Software.

Vergleichen Sie Audioformate wie M4A und MP3, AC3, WMA.

Vergleichen Sie Audioformate wie M4A und MP3, AC3, WMA.

Audio File Formats

Abgesehen von M4A gibt es viele andere aktive Audioformate. Zum Beispiel die beliebten MP3, AC3, WMA, OGG usw.

Audio Formats

Was ist der Unterschied zwischen M4A und MP3, AC3, WMA? Was ist besser an M4A als MP3, AC3, WMA und OGG? Lesen Sie dann den nächsten Satz, um die Schlacht im Audiokomprimierungsformat zu sehen.

M4A und MP3: Sowohl M4A (MPEG-4-Audio) als auch MP3 (MPEG3-Audio) sind Audiokompressionsformate, die von der Motion Picture Experts Group (MPEG) entwickelt wurden. Als nächstes werde ich die Unterschiede zwischen M4A MP3 in Bezug auf Dateigröße, Klangqualität und Kompatibilität vorstellen.

Klangqualität: Das M4A-Format, bekannt als Apple Lossless Encoder, zielt darauf ab, MP3 durch einen neuen Standard für die Audiokomprimierung zu ersetzen. Beim Vergleich von M4A MP3 in Bezug auf die Klangqualität ist M4A jedoch besser. Im Allgemeinen wird empfohlen, Musik mit M4A-Audio bei einer Bitrate von 192 kbps zu speichern, um eine gute Klangqualität und eine kleine Dateigröße zu erzielen.

Dateigröße: In Bezug auf die Dateigröße wird oft angenommen, dass M4A eine bessere Klangqualität als MP3 hat, wenn sie mit der gleichen Bitrate codiert wird. Bei 128-Bit-AAC (M4A) wäre ein 4-Minuten-Song beispielsweise 3,8 MB groß. Um die gleiche Klangqualität bei MP3 zu erhalten, ist eine Codierung mit einer Rate von ca. 192 Bit erforderlich. Dann wird die Dateigröße 3,8 MB überschreiten.

Kompatibilität: Derzeit wird M4A nur auf PCs, iPods und anderen Apple-Geräten verwendet und ist nicht so beliebt wie MP3. Im Gegensatz dazu können alle Computer, Musikplayer und Mobiltelefone MP3-Dateien abspielen.

Tipp: Wenn die Klangqualität Priorität hat, ist weder M4A noch MP4 die beste Option. Es empfiehlt sich, das unkomprimierte WAV-Format zu wählen. Die Größe der WAV-Datei beträgt jedoch etwa das Zehnfache von M4A und MP3. Daher ist WAV, das beim Erstellen einer Musiksammlung zu viel Platz einnimmt, nicht das beste Format.

M4A, MP3 und WMA: WMA Ein von Microsoft entwickelter verlustbehafteter Komprimierungscodec. Wie andere neue Formate haben M4A und WMA eine höhere Komprimierungseffizienz und eine bessere Klangqualität als MP3. Die Klangqualität ist bei niedrigen Bitraten besonders gut. Daher eignet sich WMA gut für Videostreaming mit geringer Bandbreite. Daher müssen Songs, die von den Online-Musikshops Napster, Musixmatch und Wal-Mart gekauft wurden, in WMA gespeichert werden. WMA kann jedoch nicht auf dem Apple iPod abgespielt werden, was sehr schade ist.

Vergleich der Audiokomprimierungsformate

Audiokomprimierungsformat

Abtastrate

Bitrate

Stereo

M4A

8-192 kHz

8-529 kbit/s (Stereo)

Ja: Dual, Mitte/Seite, Stärke, Parametrisch

MP3

8, 11.025, 12, 16, 22.05, 24, 32, 44,1, 48 kHz

8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 144, 160, 192, 224, 256, 320 kbit/s

Ja: Dual, Mitte/Seite, Stärke

AC3

32, 44,1, 48 kHz

32? 640 kbit/s

Jawohl

WMA

8, 11.025, 16, 22.05, 32, 44,1, 48 kHz

8? 768 kbit/s

Jawohl

FLAC

1-655 350 Hz

8, 16, 20, 24, 32

Jawohl

A DAS C

1? 384000 Hz

16, 20, 24, 32

Jawohl

Was ist der Unterschied zwischen AVCHD und MP4? Was ist besser, Bildqualität oder Aufnahmegröße

Verlustfreie digitale Audioformate

Verlustfreie digitale Audioformate

lossless audio

Unkomprimierte Formate
Die ersten digitalen Audioformate codierten Informationen, wie sie sagen, “wie sie sind”.

Lossless Audio

Dieses Format ist vor allem für den Computer selbst praktisch: Es besteht eine einfache Entsprechung zwischen einer Folge digitaler Signale und einer Schallwellenform. Es überrascht nicht, dass trotz der Weiterentwicklung komprimierter Audioformate unkomprimierte Formate weiterhin aktiv im Bereich der professionellen (und Amateur-) Klangarbeit eingesetzt werden. Was sind diese Formate?

Erstens ist es das Audio-CD-Format selbst. Für ihn ist alles einfach: Dies ist das Format, in dem die meisten Audio-Discs aufgenommen werden (es sei denn, es wurden natürlich mehrere Alben gleichzeitig aufgenommen – in diesem Fall handelt es sich um ein Format offensichtlich komprimiert). Das Audio-CD-Format verwendet Pulse Code Modulation (PCM), um “digital” in “analog” umzuwandeln. Dies ist die Art der Konvertierung, die die Grundlage für die meisten anderen Audioformate bildet.

Bei CDs ist alles klar, aber was ist mit Soundpräsentationsformaten auf Computern? Wie Sie sich vorstellen können, waren hier die größten Computer- und Softwarehersteller die ersten, die Formate wie AIFF (Apple) und WAV (Microsoft und IBM) entwickelten, die den Computer- und Betriebssystembenutzern dieser Entwickler bis heute bekannt sind. von heute. Darüber hinaus führte Apple, zu dieser Zeit der unbestrittene Marktführer im Bereich Computer-Multimedia, sein Format 1988 ein, drei Jahre vor den Entwicklern des WAV-Formats. Wenn Sie den Computer die Daten auf der Audio-CD lesen und in eines dieser Formate übersetzen lassen, erhalten Sie eine exakte Kopie, die auf der Festplatte Ihres Computers genauso viel Speicherplatz beansprucht wie das Original auf der CD. Der einzige Unterschied besteht im Format, in dem diese Daten gepackt werden.

Es ist wichtig zu beachten, dass die Funktionen dieser Formate die einer Audio-Disc übertreffen. Sie ermöglichen eine viel größere Audiotiefe (bis zu 32 Bit) und Abtastraten (AIFF bis zu 196 kHz und in WAV beliebig). Aber selbst diese Parameter waren mit den Entwicklern von Audioformaten mit ultrahoher Wiedergabetreue nicht zufrieden. Diese Formate wurden erstmals auf Super Audio-CDs (SACD) verwendet, die 1999 von Sony und Philips entwickelt wurden, und schließlich für Liebhaber von qualitativ hochwertigem Sound auf PCs installiert.

Das in SACD verwendete digitale Audioformat heißt DSD (Direct Stream Digital). Es wird eine grundlegend andere Art der Analog-Digital- und Digital-Analog-Wandlung verwendet – die Wellenform wird jeweils nur mit einem Bit codiert. Mit anderen Worten, die „Tiefe“ des Klangs beträgt nur ein Bit, aber diese Informationen werden viel häufiger aktualisiert als in den meisten anderen Formaten, dh die Abtastrate wird mehrmals erhöht. Dies ermöglicht es dem Algorithmus, die Form der Schallwelle durch Schätzen der Dichte dieser Impulse in einem gegebenen Zeitintervall wiederherzustellen.

Diese Art der Darstellung des Signals ermöglichte es, nichtlineares Quantisierungsrauschen zu vermeiden. Es ist wahr, dass je höher die Frequenz des Tons ist, desto geringer die Anzahl der Impulse, die ihn codieren, desto genauer wird die Codierung, was bedeutet, dass der konstante Rauschpegel in Bezug auf das Signal, dh das Rauschen, zunimmt . Bei einer hohen Abtastfrequenz wird das Rauschen jedoch bereits im für das Ohr nicht wahrnehmbaren Ultraschallbereich kritisch. Gleichzeitig wurde eine viel wichtigere Aufgabe erfüllt: Es gibt kein Quantisierungsrauschen, eine Art “Fluch” des digitalen Klangs. Sie alle “gingen” mit dem gleichen unhörbaren Geräusch. Es ist nicht verwunderlich, dass sich dieses Format in Kritiker von “digital” verliebt hat. Es schien es “analog” näher zu bringen und Spuren von Diskretion in seinem Klang zu beseitigen.

Es stellte sich jedoch heraus, dass DSD-Dateien für die Bearbeitung völlig ungeeignet sind: Sie werden nur durch Konvertieren in PCM (und umgekehrt beim Speichern) bearbeitet, und jede solche Konvertierung vervielfacht das Rauschen, das für das Hören bald kritisch wird. . Es ist eine Sache, wenn Sie fertiges analoges Material in DSD aufnehmen, das das analoge Mastering bestanden hat. Aber was sollten Sie tun, wenn Sie neues Audiomaterial aufnehmen und bearbeiten? Es gab also Formate, die mit zusätzlichen Anpassungen gegen Quantisierungsrauschen auf die Pulscodemodulation zurückgingen. Unter diesen ist DXD (Digital eXtreme Definition) bemerkenswert, das nicht nur zum Mastering von Quelldaten für SACD, sondern auch zum Hören von Audio in hoher Qualität auf einem Computer Anwendung gefunden hat.