Was ist 16-Bit-MQA?


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Was ist 16-Bit-MQA?

Sample Rate

Erklären Sie, wie MQA “Origami” aufgenommenes Audio in ein effizienteres Format faltet. Wir nehmen oft hohe Abtastraten wie 192 kHz als Beispiel.

Sample Rate

Aber ebenso wichtig sind die Stärken des umfassenden MQA-Systems, auch bei geringer Abtastrate.

Musikkataloge sind wichtig, weil viele Master ursprünglich mit 44,1 kHz aufgenommen wurden und die meisten nur mit 44,1 kHz 16b (“Red Book”) aufgenommen wurden.

Für die Kataloge der Ära 1977-2010 ist MQA viel näher am ursprünglichen Studiosound, am tatsächlichen Sound, als die meisten remasterten Veröffentlichungen (Effekte werden hinzugefügt, anstatt Fehler zu reduzieren). Ermöglicht das “Zurückgehen”. In vielen Fällen ist der klare Klang von MQA tief.

In den Anfängen des digitalen Audio-, Aufnahme- und Produktionsequipments war viel weniger ausgereift als heute. Auf einer gewissen Ebene kann dies ein Vorteil sein. Es hält es sauber, weil Sie zwischen Produktion und Veröffentlichung im Studio nicht mit dem Sound herumspielen müssen. Aber auch die frühe digitale Technik brachte systematische Fehler mit sich, die wir erkennen und korrigieren konnten. (Ein Teil davon ist in der AES-Abhandlung des Autors beschrieben [1])

Was ist MQA 16b?

Es gibt drei Möglichkeiten, eine 16-Bit-MQA-Datei zu erstellen:
1) 16b 44,1 (oder 48) kHz Master-Codierung.
2) Derivate für die 24b-MQA-Kodierung.
3) Benutzerdefinierte MQA-CD-Codierung.
In allen drei Fällen können MQA-Dateien einen hörbaren Dynamikbereich von mehr als 16b bieten.

Für jeden Typ

1. Wenn MQA einen 16b 44,1 kHz Master codiert, ist die gesamte codierte MQA-Datei ebenfalls 44,1 kHz / 16b. Obwohl diese Datei 16b ist, enthält sie alle Decodierungs- und Wiedergabeinformationen. Diese MQA-Codierung enthält auch alle Informationen, auf die beim Abspielen des Original-Masters zugegriffen werden kann, und in einigen Fällen sogar noch mehr.
2. Wenn die Originalquelle 44,1 kHz / 24 b ist oder die Abtastfrequenz 88,2, 176,4, 352, 8 kHz oder DSD beträgt, ist die Standard-MQA-Datei 44,1 kHz / 24 b. Diese Datei enthält Decodierungs-, “Anzeige”- und Rendering-Informationen. Wenn diese 24b-MQA-Datei während der Lieferung auf einen “16-Bit-Engpass” stößt (z. So organisiert sind Darstellung und Reproduktion weiterhin möglich. Siehe [2].
Wenn Sie also einen Hochgeschwindigkeits-Master codieren und die 24-Bit- auf 16-Bit-MQA kürzen, erhalten Sie die bestmögliche Klangqualität (mit oder ohne Decoder). Diese MQA-Datei kann über jedes 16-Bit-Verteilungssystem an einen Streaming-Dienst gesendet werden, beispielsweise alternativ zu Redbook und interessanterweise auf einer CD. Wichtig ist, dass diese 16-Bit-Version der MQA-Wiedergabe als zertifizierte und vom Studio genehmigte Wiedergabe gehört werden kann.
Aus diesem Grund erstellen einige Plattenfirmen keine Redbook-Dateien mehr und entscheiden sich für die hohe Qualität und Zertifizierung, die MQA 16b-Dateien bieten.
3. In 2) oben wurde die 16-Bit-MQA-Datei erstellt, indem zuerst die Kodierung auf 24-Bit optimiert und dann die unteren 8 Bit entfernt wurden. Wenn die Datei jedoch für MQA-CD bestimmt ist, verwendet der Encoder einen anderen Ansatz, um die Daten auf der CD weiter zu optimieren.


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Wie steht es um die Klangqualität von Musikvertriebsabonnements?

Wie steht es um die Klangqualität von Musikvertriebsabonnements?

Sample Rate

Die Zeiten sind weiter gegangen und ab 2020 ist das Hören von Musik über Musikvertriebs-Abonnementdienste (Abkürzung: Abonnement) keine Seltenheit.

Sample Rate

Da das Abonnement des Musikvertriebs ein Dienst ist, der immer eine Verbindung zum Internet herstellt oder Musik herunterlädt und anhört, können sich einige Leute Sorgen um die Klangqualität machen.

In diesem Artikel stellen wir Ihnen vor, wie Sie Musik mit der Klangqualität von Musikvertriebsabonnements und guter Klangqualität genießen können.

Es gibt ein hochwertiges Musikvertriebs-Abonnement.
Es gibt eine Einstellung zur Verbesserung der Tonqualität.
Wenn Sie Musikvertriebsabonnements mit guter Klangqualität anhören möchten, sollten Sie hochwertige Kopfhörer verwenden.
Über die Klangqualität des Abonnements
Inhaltsverzeichnis

Über die Klangqualität des Abonnements
Über die Bitrate und den Audio-Codec von Top-Abonnements
So genießen Sie das Abonnement mit besserer Klangqualität
abstrakt
Über die Klangqualität des Abonnements
Über die Klangqualität des Abonnements
Wie wird die Klangqualität eines Musikvertriebs-Abonnements bestimmt?

Die Tonqualität hängt von der Bitrate und dem Typ des Audiocodecs ab.

Ich werde die Bitrate und den Audiocodec erklären.

Was ist eine Bitrate?
Es ist ein Wert (Einheit: bps), der die Datenmenge pro Sekunde nach der Komprimierung von Musikdaten ausdrückt.

Bei Musikdateien mit dem gleichen Kompressionsformat sollen Dateien mit höheren Bitratenwerten eine bessere Klangqualität haben.

Was ist ein Audio-Codec?
Eine Funktion, die Musikdateien komprimiert oder dekomprimiert.

Es gibt zwei Arten von Komprimierungsmethoden für Musikdatei-Codecs: verlustbehaftet und verlustfrei.

Verlustbehafteter Codec
Datenkomprimierung, bei der die Daten vor der Komprimierung und die Daten nach der Dekomprimierung nicht übereinstimmen.

Der Vorteil ist, dass die Größe der Musikdatei reduziert werden kann, der Nachteil ist jedoch, dass sich die Klangqualität verschlechtert.

Die Arten von verlustbehafteten Codecs sind unten als Beispiel aufgeführt.

■ Verlustbehaftete Codec-Typen
・ MP3
・ AAC
・ WMA
・ Vorbis

Verlustfreier Codec
Datenkomprimierung, bei der die Daten vor der Komprimierung und die Daten nach der Dekomprimierung gleich sind.

Das Komprimierungsverhältnis der Musikdateigröße ist gering, der Vorteil besteht jedoch darin, dass die Klangqualität im Vergleich zur vorherigen Komprimierung nicht beeinträchtigt wird.

Als Beispiel sind unten verlustfreie Codec-Typen aufgeführt.

■ Verlustfreie Codec-Typen
· A THE C
・ FLAC
TAK
・ Verlustfreie WMA
・ Affen-Audio

Was bedeuten die Audio-Sampleraten und Sample-Größen?

Was bedeuten die Audio-Sampleraten und Sample-Größen?

Sample Rate

Sie können sehen, dass MP3-Audiodateien Audio in der Anzahl von Bits (in Sekunden) enthalten, die der Player verwendet, d. h. die Bitrate, die die Qualität des Audios angibt.

sample rate

Aber ich bin verwirrt mit den Begriffen Abtastrate und Abtastgröße. Sind sie nicht abhängig von Bitrate oder Tonqualität? Oder lässt es sich verständlich erklären?

Audio
Bitrate

Dies ist ein großartiger Artikel zu den drei Begriffen, nach denen Sie fragen. Zusammenfassend sind hier drei Definitionen.

Bitrate: die Datenmenge pro Sekunde. Diese kann in der Datei unterschiedlich sein (variable Bitrate) und statische Werte haben.
Abtastrate – Die Rate, mit der Audio pro Sekunde gemessen wird. Es wird normalerweise in Kilohertz (kHz) gemessen. Die übliche Zahl, die Sie sehen können, ist 44,1 kHz. Dies hängt direkt mit der Bittiefe oder der Anzahl der in jedem Zyklus gemessenen Bits zusammen.
An dieser Stelle müssen Sie also etwas rechnen und Sie können sehen, dass die Bitrate in Bits pro Sekunde angegeben ist (normalerweise in Megabit pro Sekunde gemessen). Daher Bitrate = Abtastrate x Bittiefe. Soweit ich weiß, ist Ihre Stichprobengröße nur einer dieser 1-Sekunden-Datenblöcke.

Wenn Sie reine Mathematik ausführen, werden Sie feststellen, dass diese Dateien sehr groß sind, aber es gibt einige Komprimierungsalgorithmen, die übernommen wurden, um die Dateien ohne nennenswerten Qualitätsverlust niedrig zu halten.

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Die Samplegröße oder Bittiefe ist enthalten, die ein Maß für die Anzahl der Bits im Sample ist, die ein direktes Qualitätsmaß ist. Dies gilt jedoch nur für die PCM-Probenahme. Bei irreversiblen Formaten wie mp3 definiert die Samplegröße nicht wirklich die Qualität.

Weitere Informationen finden Sie unter Audio-Bittiefe.

Abtastrate = Keine Abtastrate. Pro Sekunde transportierte Audiosamples

Samplegröße = Die Samplegröße bestimmt den maximalen Dynamikbereich eines digitalisierten Sounds. Der Dynamikbereich ist das Verhältnis der maximalen Amplitude zur minimalen Amplitude eines Signals ungleich Null, allgemein ausgedrückt in Dezibel (dB).

Die Abtastfrequenz beeinflusst die Qualität des aufgenommenen Tons. Daher verbessert eine höhere Abtastrate die Qualität mit zunehmender Bitzahl, erfordert jedoch mehr Daten und führt zu größeren Dateien. Die zum Speichern der Abtastwerte verwendete Bitrate zum Speichern der abgetasteten Daten beeinflusst ebenfalls die Qualität der Aufnahme. Die Bitrate ist der Speicherplatz, der zum Speichern von abgetasteten Daten pro Sekunde verwendet werden kann. Je höher die Bitrate, desto besser der Ton, aber es wird mehr Speicherplatz benötigt, um die Datei zu speichern.

Grundlagen der digitalen Klangtheorie Teil 4

Grundlagen der digitalen Klangtheorie Teil 4

Sample Rate

Mit dem MP3-Algorithmus können Sie den Sound 20 bis 30 Mal komprimieren und dabei eine gute Qualität beibehalten.

Sample Rate

Es wird angenommen, dass die volle Qualität der CD bei einer Bitrate von ungefähr 160 Kbit / s erhalten bleibt (die Konzepte “Abtastrate” und “Abtastbittiefe” gelten nicht für MP3-Dateien). In den meisten Fällen ist jedoch viel mehr komprimiertes Audio durchaus akzeptabel. Daher wird in Flash-Animationen normalerweise die MP3-Komprimierung verwendet, die eine Bitrate in der Größenordnung von 16 bis 32 Kbit / s ergibt. Der Flash-Player unterstützt einen Bereich von Bitraten zwischen 16 und 160 Kbit / s. Sie müssen auswählen am besten geeignet, basierend auf den Anforderungen an Filmgröße und Tonqualität. Es lohnt sich oft, die MP3-Datei in der Qualität zu belassen, in der sie importiert wurde (daher ist die Einstellung Importierte MP3-Qualität verwenden standardmäßig aktiviert). Wenn sich die Qualität ändert, sollte die Änderung in Richtung einer abnehmenden, aber nicht zunehmenden Qualität erfolgen.

Wenn der Sound in einem externen Editor verarbeitet wird, können Sie berücksichtigen, dass der Flash Player nicht nur den MP3-Algorithmus unterstützt, der Teil des MPEG1 Layer 3-Standards ist, sondern auch neuere Algorithmen (MPEG2 und MPEG2.5). Diese bieten eine bessere Klangqualität bei geringer Bittiefe. Darüber hinaus unterstützt der Player die MP3-Codierung mit konstanter und variabler Bittiefe (im letzteren Fall wird das beste Komprimierungsverhältnis erreicht).

Das MP3-Format ist optimal für vorschnelle Projekte. Daher wird es in der Praxis praktisch nur verwendet. Darüber hinaus können MP3-Dateien dynamisch geladen werden und verfügen über sehr nützliche ID3-Tags mit Informationen zu diesem Sound.

• Nellymoser. Ein relativ neuer Komprimierungsalgorithmus, der von Nellymoser Inc. entwickelt wurde. Er wurde entwickelt, um die menschliche Sprache zu komprimieren. Seine Hauptidee ist, dass eine menschliche Stimme Schwingungen mit Frequenzen in einem ziemlich engen Bereich enthalten kann. Die oberen und unteren Komponenten können verworfen werden. Oberschwingungen mit sehr geringer Amplitude werden ebenfalls eliminiert. Das Ergebnis ist eine Komprimierung, die mit der MP3-Komprimierung vergleichbar ist, aber die Klangqualität ist höher. Weitere Informationen zum Nellymoser-Algorithmus finden Sie auf der Entwickler-Website http://www.nellymoser.com/.

Der Nellymoser-Algorithmus-Codec ist nur in Flash MX im Player enthalten.

In der Flash-IDE wird die Nellymoser-Komprimierung als Sprache bezeichnet. Sie können das Qualitäts- / Größenverhältnis bei Verwendung der Nellymoser-Komprimierung anpassen, indem Sie die Abtastrate ändern.

Sie können auch unkomprimiertes Audio in Ihren SWF-Film aufnehmen. In der Entwicklungsumgebung wird dieser Modus als Raw bezeichnet. In diesem Fall können Sie die Bittiefe und die Abtastrate ändern. Theoretisch können Sie unkomprimiertes Audio verwenden, wenn die Tonqualität wesentlich wichtiger als die Filmgröße ist (oder noch weniger wahrscheinlich, wenn Sie Rechenressourcen sparen müssen). In der Praxis ist es jedoch besser, die MP3-Komprimierung mit einer hohen Bitrate (mehr als 120 Kbit / s) zu verwenden.

Speicherformate
Es gibt einige Audioformate. Standardmäßig können Sie mit Flash nur zwei davon importieren.

• WAV. Das Hauptformat zum Speichern von nicht komprimiertem Audio auf der Windows-Plattform. Unterstützt Mono- und Stereo-Audio, verschiedene Samples und Bittiefen. Normalerweise ist es WAV, wo das analoge Signal digitalisiert wird, und nur dann wird einer der Komprimierungsalgorithmen angewendet. WAV-Dateien sind extrem groß, weshalb dieses Format erheblich durch MP3 ersetzt wurde. WAV ist jedoch immer noch das Hauptformat für professionelle Soundeditoren wie SoundForge.

• MP3. Audioformat unter Verwendung des oben beschriebenen Komprimierungsalgorithmus. Das Hauptformat bei Flash, da es eine gute Klangqualität und eine kleine Dateigröße perfekt kombiniert. Außerdem können Audiodateien in diesem Format im Gegensatz zu WAV-Dateien mithilfe der loadSound () -Methode der Sound-Klasse dynamisch in einen Film geladen werden.

Wenn Sie QuickTime 4 oder höher installiert haben, können Sie zusätzlich Dateien in den Formaten AIFF, QuickTime und Sun AU importieren.