
Lautheitsnormalisierung: Warum muss die Lautstärke eines Audios oder Videos normalisiert werden?
Lautstärke

Der Krieg der Lautstärke oder der Lautstärke.
Bereits in den 1940er Jahren und in späteren Jahrzehnten, mitten in der Schallplatten-Ära, kam es zu einem Volumenkrieg.
Das Ziel war es, einen Song im Radio lauter klingen zu lassen, lauter als andere Songs und lauter als Werbung.

Sicher, die Einschränkungen von Vinyl haben es nicht ermöglicht, die Lautstärke wahllos zu erhöhen.
Lautheitsnormalisierung
Mit dem Aufkommen von CDs und digitaler Musik war es jedoch möglich, die Lautstärke eines Songs auf das Maximum zu bringen. Die Situation ist, dass die Digitalisierung des Audios eine recht präzise Manipulation ermöglichte, wodurch dynamische Normalisierungen erzielt wurden, die die Dynamik der Musik tatsächlich beendeten und dann die ganze Zeit mit maximaler Lautstärke abgespielt wurden.
In den 90er Jahren brachten Gruppen wie Red Hot Chilli Peppersm und ihr Album Californication diesen Krieg der Lautstärke auf ein Niveau, das man selten sieht.
Aber warum haben sie das getan?
Einige Untersuchungen zum menschlichen Gehör zeigten, dass die Leute nicht fanden, dass ein Lied besser klang, wenn es lauter laut war.
Jeder Künstler, jeder Produzent und jeder Hardwarehersteller hat einen Weg gefunden, ihre Produktion immer lauter klingen zu lassen.
Digital zeigten viele Limiter und Kompressoren in diese Richtung und ließen viel Musik fast bis zur Verzerrung klingen.
Jeder wollte, dass seine Musik auffällt, unter anderem weil sie lauter ist und einen besseren Klang und eine höhere Lautstärke hat.
Wenn wir diesem Rezept das Erscheinungsbild des MP3s und einer Vielzahl von Encodern hinzufügen und auch, dass normale Menschen den Effekt, den die Bitrate erzeugen kann, nicht verstanden haben, wurden viele MP3s mit unterschiedlichen Qualitäten generiert.
Die Möglichkeit, diese MP3s zu teilen, füllte die Leute mit MP3s, die jeweils sehr unterschiedliche Sounds hatten. Sowohl für seine Herstellung als auch für seine Codierung.
Dann tauchte ein neues Bedürfnis auf: Normalisieren Sie die Musik, um diese Unterschiede in der Lautstärke und Lautstärke der Songs zu vermeiden.
Der heilige Gral der Normalisierung musste gefunden werden.
Es wurden viele Ideen gefunden, viele Experimente. Die Situation reifte und bestimmte Produkte wie Mp3Doctor und Mp4Gain reiften bis zu dem Punkt, an dem sie tatsächlich die Lösung fanden: eine dynamische Standardisierung, die mit der heutigen fortschrittlichen Player-Ausrüstung gut funktioniert.
Dann machte Mp4Gain den Sprung und erreichte, dass selbst Videos nicht normalisiert werden konnten.
Audio konnte bereits mit Mp3Doctor in seinen Hauptformaten (mp34, aac, ogg, floac usw.) normalisiert werden, aber Mp4Gain fügte die Möglichkeit dieser dynamischen Normalisierung dem Video in seinen Hauptformaten (mp4, 3gp, flv, avi usw.) hinzu.
