Beschreibung der wichtigsten Audioformate


Free Download Mp4Gain
picture

Beschreibung der wichtigsten Audioformate

audio formats

In der Welt der Musik gibt es eine große Anzahl von Musikformaten, deren Modifikationen und Versionen, die von den Giganten der Musikindustrie und kleinen Unternehmen erstellt wurden, die in der elektronischen Welt öffentliche Anerkennung gefunden haben.

audio formats

Es wurden verschiedene physikalische Methoden entwickelt, um Audiodaten für diese Zwecke zu speichern, wie z. B. Schallplatten, Magnetband, CD, DAT, MD (Minidisc), DVD oder das Konvertieren von Musikpartituren in Musik (MIDI) auf dieselbe Weise wie bisher Es entstanden viele verschiedene Berechnungsmethoden. Audiodatenspeicherung – digital: OGG-, Mp3-, Flac-, Wav-Formate.

Es ist unmöglich, alle Audioformate, Codecs sowie deren Vor- und Nachteile zu berücksichtigen und zu diskutieren. In meinem Artikel werde ich versuchen, Sie über die beliebtesten Audiodateierweiterungen zu informieren, die Sie finden.

Warum können wir kein universelles Codierungsformat für Audiodateien verwenden? Weil die Implementierung mehrerer Funktionen ein anderes Format erfordert. Zum Beispiel: CDs in einem CD-ROM-Laufwerk abspielen, Musik oder Soundeffekte in Videospielen aufnehmen, einen Filmtitel oder Videoclip aufnehmen, auf Mobiltelefonen abspielen oder Dateien über das Internet übertragen, gibt es zusätzlich Verschiedene Betriebssysteme, die weltweit am häufigsten verwendet werden … Dazu gehören: Amiga, Macintosh, NEXT und Windows PC.

Auch die Arbeit eines DJs, Toningenieurs, CJs, Videoingenieurs oder eines einfachen Musikliebhabers ist von Natur aus ganz anders. Dies kann erfordern, dass Ihre Audiodaten auf Ihre eigene Weise gespeichert werden. Beispielsweise muss das Audio einer CD mit 16 Bit und einer Abtastfrequenz von 44,1 kHz gespeichert werden. Um jedoch Sound über das Internet herunterzuladen, sollten Sie eine andere Bittiefe und Abtastrate verwenden, da jede Minute 16-Bit-Audio mit 44 Kilohertz etwa 10 MB beansprucht, d. H. Eine durchschnittliche Spur von 5 Minuten sind 50 Meter, zu viele Daten für den durchschnittlichen Benutzer. Dieser Artikel bietet einen Überblick über die beliebtesten Musikformate.

AA (Audible Audio Book File) ist ein proprietäres Format, das von Audible entwickelt wurde. Es wird verwendet, um Hörbücher aufzunehmen, die über die Dienste Audible und iTunes verkauft werden. Es ist möglich, die Geschwindigkeit des Abhörens von Dateien zu verringern oder zu beschleunigen: digitaler Ton, die Möglichkeit, beim Anhören von Hörbüchern Lesezeichen zu hinterlassen, Dateischutz, bei der Bereitstellung von Tonaufnahmen über das Internet.

AAC (Advanced Audio Coding) ist ein Audiodateiformat mit weniger Qualitätsverlust beim Codieren als MP3 in denselben Größen. Verlustfreie Musikkodierung in Originalqualität mit dem ALAC-Profil. AAC ist eine Familie von MPEG4-Audiocodierungsalgorithmen. Im Gegensatz zur hybriden MP3-Filterbank verwendet AAC die MDST-Technologie (Modified Cosine Transform). Dies bedeutet, dass der Hörer eine bessere Klangqualität als MP3-Codierung mit derselben oder einer niedrigeren Bitrate erhält. Mögliche AAC-Dateierweiterungen: [.m4a], [.m4b], [.m4p].

Darüber hinaus ist AAC ein Breitband-Audiocodierungsalgorithmus, der zwei grundlegende Codierungsprinzipien verwendet, um die Datenmenge, die für die Übertragung von digitalem Audio hoher Qualität erforderlich ist, drastisch zu reduzieren. Dieses Format ist von höchster Qualität, verwendet verlustbehaftete Komprimierung und ist mit den meisten modernen Geräten, einschließlich Notebooks, kompatibel.

Für 2009 ist es viel seltener als MP3 und andere Problemumgehungen. AAC (Advanced Audio Coding) wurde ursprünglich als Nachfolger von MP3 mit verbesserter Codierungsqualität entwickelt. Das AAC-Format, offiziell bekannt als ISO / IEC 13818-7, wurde 1997 als neuer siebter Teil der MPEG-2-Familie veröffentlicht. Es gibt auch das AAC-Format MPEG-4 Part 3.

Vorteile von AAC gegenüber MP3:

– bis zu 48 Audiokanäle;

– hohe Codierungseffizienz bei konstanter und variabler Bitrate;

– Abtastfrequenzen von 8 Hz bis 96 kHz (MP3: 8 Hz – 48 kHz);

– Flexibler eingestellter Stereomodus.

ADX ist ein proprietäres ADICM-basiertes verlustbehaftetes Komprimierungs- und Speicherformat, das von CRI Middleware speziell für die Verwendung in Videospielen entwickelt wurde. Das charakteristischste Merkmal ist die Möglichkeit, die Tonaufnahme zu wiederholen, wodurch die Verwendung des Formats als Hintergrundmusik in verschiedenen Spielen, die diesen Mediencontainer unterstützen, bequem ist. Es ist kompatibel mit vielen SEGA Dreamcast-Spielen, einigen PlayStation 2-Spielen und GameCube.

Im Gegensatz zu MP3 wird das psychoakustische Modell zur Reduzierung der Lautstärke von Audiodaten (Reduzierung der Komplexität) nicht verwendet. Stattdessen verwendet das ADPCM-Modell einen relativen Fehlerdatensatz der Vorhersagefunktion zum Speichern von Proben.


Free Download Mp4Gain
picture

Audio-Codecs verstehen

Audio-Codecs verstehen

Audio Codecs

Ein Codec oder mit anderen Worten ein Codierer ist ein Software- oder Hardwaretool zum Codieren und Decodieren von Informationen (in unserem Fall Audioinformationen) nach einem bestimmten Algorithmus. Es gibt eine große Anzahl von Codecs auf dem Markt, aber wir werden nur einige davon betrachten, die beliebtesten und gefragtesten.

AUDIO CODECS

AOoding oder Komprimierung kann von zwei Arten sein: verlustbehaftet und verlustfrei. Für jede Art der Codierung gibt es verschiedene Arten von Audio-Codecs. Wie unterscheidet sich verlustfreie Codierung von verlustbehafteter Codierung?

Wenn Informationen ohne Verlust codiert werden, führt die Datenkomprimierung nicht zu Informationsverlust. Daher ist die decodierte Audiodatei absolut identisch mit dem Original. Durch diese Codierung erreicht die Reduzierung des anfänglichen Informationsvolumens 20-50%. Zunehmend wird diese Methode nicht nur von Audiomanen, sondern auch von normalen Benutzern verwendet. Da der Speicherplatz zunimmt und der Preis für Laufwerke sinkt, entscheiden sich immer mehr Benutzer dafür, auf diese Weise codierte Audiodaten zu speichern. Heutzutage gibt es einige Algorithmen, mit denen Sie dies tun können, aber die beliebtesten sind diejenigen, die in den Codecs FLAC, Monkey’s Audio, WavPack und TTA implementiert sind.

Die verlustbehaftete Datenkomprimierung wird verwendet, um die kleinste Dateigröße zu erhalten. Mit dieser Codierung besteht keine vollständige Übereinstimmung mehr zwischen dem Original und seiner konvertierten Kopie, und es gibt keine Möglichkeit, verlorene Informationen wiederherzustellen. Um die minimale Dateigröße zu erreichen, werden verschiedene Codierungsalgorithmen verwendet, von mathematischen Komprimierungsalgorithmen, bei denen die Qualität der Spur nicht beeinträchtigt wird, bis zum sogenannten psychoakustischen Modell, bei dem die “unnötigen” Sounds aus dem Original entfernt werden. und reduzieren Sie den Frequenzbereich. Aufgrund der Besonderheiten der Wahrnehmung von Schall durch das menschliche Ohr können “unnötige” Geräusche herkömmlicherweise als diejenigen Teile der Audiospur bezeichnet werden, deren Entfernung nicht sehr auffällig ist. Der Prozess der Beseitigung “unnötiger” Geräusche wird als Quantisierung bezeichnet.

Es gibt viele verlustbehaftete Komprimierungsmethoden, von denen die bekanntesten MPEG-1 Layer 3, MPEG-2/4 AAC, Ogg Vorbis, Windows Media Audio, MusePack usw. sind.

Verlustfreie Kompression
FLAC
Eines der beliebtesten Formate für verlustfreie Audiokomprimierung ist der FLAC-Codec. Die Hauptvorteile dieses Audio-Codecs sind seine ständige Aktualisierung und natürlich plattformübergreifende: FLAC wird auf vielen Plattformen kompiliert: Unixe (Linux, BSD, Solaris, OS X), Windows, BeOS und OS / 2. Diese umfassende Unterstützung der Das Betriebssystem erleichtert die weit verbreitete Verwendung dieses Audio-Encoders.

Ein weiterer Vorteil des FLAC-Audiocodecs ist das Vorhandensein einer grafischen Shell, die den Codierungsprozess vereinfacht, sowie externer Module (Plugins) für verschiedene Player (zusätzlich zu dem im Installationskit enthaltenen Basiscodierer und -decodierer in Form von Bibliotheken) (einschließlich Winamp verschiedener Versionen, Foobar2000 usw. usw.). Das Kit enthält außerdem ein Befehlszeilenprogramm zum Komprimieren und Dekomprimieren von Dateien sowie ein Dienstprogramm zum Bearbeiten von Dateimetadaten.

Eine interessante Besonderheit von FLAC ist, dass Sie damit eine Archivkopie einer Audio-CD erstellen können, die auf eine gebrannt wurde. In Zukunft kann eine solche Kopie leicht auf die Disc geschrieben werden, falls die Original-Disc verloren geht oder beschädigt wird. FLAC verwendet acht Komprimierungsraten. Wie bei jedem Encoder hängen die Codierungsrate und die Größe der resultierenden Datei von der Komprimierungsrate ab. ID3v1- und ID3v2-Tags können dem FLAC-Stream hinzugefügt werden. Diese Daten beziehen sich nicht auf das Format, aber der Decoder kann sie weitergeben.

Affe Audio
Der vielleicht beliebteste verlustfreie Komprimierungscodec ist heute Monkey’s Audio. Dies liegt hauptsächlich an der Tatsache, dass dieser Codec kostenlos ist und an der hochwertigen Komprimierung des darin enthaltenen Audiostreams. Der einzige Faktor, der den Umfang einschränkt, ist die mangelnde plattformübergreifende Unterstützung: Der Audio-Codec von Monkey ist nur auf der Windows-Plattform vorhanden. Die Unterstützung für dieses Format ist jedoch in verschiedenen Playern implementiert, und beispielsweise wird ein Plug-In für den Winamp-Player mit Monkey’s Audio geliefert. Darüber hinaus können DirectShow-Filter für andere kompatible Player installiert werden. Das Wiedergabe-Plugin unterstützt alle gängigen Funktionen und ID3-Tags.

Der Audio-Codec von Monkey wird sicherlich von denen geschätzt, die die höchste Klangqualität benötigen. Der Codec bietet eine Komprimierung von ca. 40-50%. Beim Codieren von Daten stehen verschiedene Komprimierungsraten zur Verfügung, von einem Parameter, der eine schnellere Codierung ermöglicht, bis zu einem Parameter, der eine bessere Komprimierung auf Kosten einer längeren Prozessorzeit durchführt.

Verstehen Sie, was Audiokomprimierung ist

Verstehen Sie, was Audiokomprimierung ist

Audio Compresion

Ein Containerformat ist ein Datenformat, das andere codierte Daten “kapselt”. Es enthält häufig “Metainformationen” zu den codierten Daten oder bietet die Möglichkeit, mehrere separate Streams codierter Daten oder ähnliches zu speichern.

Adio Compression

Die vom Codec erzeugte Codierung ist die eigentliche Essenz des Datenstroms.

Das häufigste Beispiel, an das ich denken kann, ist das Ogg / Vorbis-Format. Ogg ist das Containerformat und Vorbis ist die Codierung. Sie haben also eine Ogg-Datei und darin befinden sich diese kleinen Segmente, die codierte Daten enthalten. Jeder Block enthält einen Strom von Vorbis-codierten Daten und sonst nichts. Ein Würfel kann beispielsweise den Namen eines Künstlers und den Titel eines Songs enthalten.

Zurück zur Technologie:

Wenn Sie bereits verlustbehaftete Musik wie MP3 oder ogg / vorbis haben, nimmt die Konvertierung in ein verlustfreies Format nur (viel) Speicherplatz in Anspruch und verbessert die Audioqualität überhaupt nicht. Sie können keine Loyalität schaffen, wenn sie bereits verloren ist. Es sei denn, Sie schreiben eine Visual Basic-Benutzeroberfläche in einer beliebten TV-Show namens CSI, aber das ist Fantasie, nicht Realität.

Wenn Sie Musik in anderen verlustfreien Formaten haben und diese in FLAC konvertieren möchten, können Sie dies tun.

Seien Sie vorsichtig, wenn Sie den Begriff “WAV” verwenden. Wav muss nicht verlustfrei sein; Tatsächlich ist WAV nur ein Container für die verschiedenen möglichen Formate. In diesem Sinne ähnelt es AVI. Sie können verlustfreies WAV haben, wenn es sich nur um PCM-Rohdaten handelt, aber Sie können auch verlustbehaftete MPEG-1 Layer III-Daten in eine WAV-Datei einbetten.

Es ist möglich, Daten beim Konvertieren von einem verlustfreien Format in ein anderes zu verlieren, wenn Sie die Genauigkeit der Daten verringern. Wenn Sie beispielsweise einen vorzeichenlosen 16-Bit-PCM-Datenstrom mit 48000 Hz in 8-Bit-PCM-Daten mit 44100 Hz konvertieren, verlieren Sie auf zwei Arten an Genauigkeit: Samples werden von 48000 auf jeweils nur 44100 zusammengeführt. Zweitens (was zu Datenverlust führt), und die Daten müssen verschlüsselt werden, um die Informationen in nur 8 Bit anstatt in 16 Bit pro Abtastung zu passen, was die Qualität drastisch verschlechtert.

Jeder digitale Audiostream, selbst wenn er mit einem komprimierten Encoder (verlustbehaftet oder verlustfrei) codiert ist, verfügt über die folgenden Eigenschaften des Beispielformats, die wichtige Elemente sind, die die Eigenschaften des Streams beschreiben:

Ein Beispiel für Bitbreite und -tiefe, d. H. 8 Bit, 16 Bit usw. Bitbreiten und -tiefen unterscheiden sich geringfügig, und es gibt auch eine große Endian / Endian-Bytereihenfolge (die die Qualität nicht beeinflusst) und ein vorzeichenbehaftetes oder vorzeichenloses Vorzeichen (das ebenfalls keine Rolle spielt), das die Qualität beeinflusst, aber den Encoder / Decoder-Betrieb beeinflusst mit Daten). Der wichtigste Punkt, an den Sie sich erinnern sollten, ist “je mehr Bits desto besser”. 32-Bit ist also besser als 16-Bit usw.

Frequenz, auch als Abtastrate bekannt. Je mehr desto besser, denn pro Sekunde werden mehr „Samples“ abgespielt. Stellen Sie sich vor, Sie gleiten mit dem Finger über ein Kartenspiel und sehen, wie die Karten verschwimmen. Auf diese Weise entsteht im Wesentlichen digitaler Klang. Jedes Sample ist eine Karte. Wenn mehr Karten pro Sekunde fliegen, ist der Klang leiser. Zum Beispiel würden Sie wirklich bemerken, wenn Sie nur 5 Karten pro Sekunde umdrehen würden, aber alles wäre verschwommen, wenn Sie Tausende von Karten pro Sekunde umdrehen würden. Es ist also noch besser, weil es natürlicher und realitätsnaher ist, was analog und unendlich teilbar ist (bis zu Planck-Einheiten, aber dies ist umstritten und nicht thematisch).

Verlustfrei bedeutet einfach, dass Sie keine Daten verlieren, wenn Sie in der Ausgabe dasselbe oder ein besseres Beispielformat verwenden, das Sie in der Eingabe verwendet haben.

Wenn Sie also vom 16-Bit- zum 32-Bit-Beispielformat wechseln, gehen keine Daten verloren. Wenn Sie jedoch von 32 Bit auf 16 Bit wechseln, gehen Daten verloren.

Die Antwort auf Ihre Frage, ob die Verwendung von FLAC sinnvoll ist, hängt von den Originaldaten ab: Wenn Sie 64-Bit-WAV-Dateien haben, die ursprünglich in diesem Beispielformat mit 192.000 Hz (oder 192 kHz) aufgezeichnet wurden, und diese in das Format “konvertieren” Standard 16-Bit-FLAC mit 44,1 kHz, Sie verlieren eine Menge Daten. Wenn Ihre WAV-Datei jedoch 8-Bit mit 22100 Samples pro Sekunde ist und Sie sie in 16-Bit-FLAC mit 44100 Samples pro Sekunde konvertieren, verlieren Sie keine Daten. Sie können die Dateigröße sogar erhöhen, je nachdem, ob Sie eine verlustfreie Komprimierung oder ein kleineres Beispielformat erhalten.

Das Sample-Format wirkt sich auf den Speicherplatz aus, den die Datei belegt, sodass “größere” Bits und eine “schnellere” Samplerate mehr Speicherplatz beanspruchen.

Wenn es um praktische Überlegungen und menschliches Gehör geht, werden Sie es nicht bemerken, wenn Sie Originale von sehr hoher Qualität mit 44,1 kHz in 16-Bit-FLAC konvertieren. Sie werden jedoch keine Verbesserung bemerken, wenn Sie MP3 in FLAC konvertieren. Daher müssen Sie bewerten, in welchem ​​Format Ihre Rohdaten vorliegen, bevor Sie entscheiden, was zu tun ist.

Digitale Videoeigenschaften

Digitale Videoeigenschaften

digital video characteristics

Bildrate.

DIGITAL VIDEO CHARACTERISTICS

Die Standard-Wiedergabegeschwindigkeit für Videosignale beträgt 30 Bilder / s (für das Kino beträgt diese Zahl 24 Bilder / s). Jeder Frame besteht aus einer bestimmten Anzahl von Linien, die nicht nacheinander, sondern nach einer gezeichnet werden, was zu zwei Halbframes oder den sogenannten “Feldern” führt. Daher besteht jede Sekunde eines analogen Videosignals aus 60 Feldern (Halbbildern). Dieser Vorgang wird als Interlaced-Video bezeichnet. In der Zwischenzeit verwendet der Computermonitor die “Progressive Scan” -Methode, um den Bildschirm zu zeichnen. (progressiver Scan), bei dem die Linien des Rahmens nacheinander von oben nach unten gebildet werden und der gesamte Rahmen 30 Mal pro Sekunde gezeichnet wird. Natürlich wird diese Methode als nicht interlaced Video bezeichnet. Dies ist der Hauptunterschied zwischen Computer- und Fernsehmethode der Videosignalerzeugung

Farbtiefe (Farbauflösung).

Diese Metrik ist komplex und misst die Anzahl der Farben, die gleichzeitig auf dem Bildschirm angezeigt werden. Computer verarbeiten Farben im RGB-Format (Rot-Grün-Blau), während Videos andere Methoden verwenden. Eines der häufigsten Farbmodelle für Videoformate ist YUV. Jedes der RGB- und YUV-Modelle kann durch unterschiedliche Farbtiefenstufen (maximale Anzahl von Farben) dargestellt werden. Das RGB-Farbmodell verfügt normalerweise über die folgenden Farbtiefenmodi: 8 Bit / Pixel (256 Farben), 16 Bit / Pixel (65.535 Farben) und 24 Bit / Pixel (16,7 Millionen Farben). Für das YUV-Modell werden die folgenden Modi verwendet: 7 Bit / Pixel (4: 1: 1 oder 4: 2: 2, ungefähr 2 Millionen Farben) und 8 Bit / Pixel (4: 4: 4, ungefähr 16 Millionen Farben)

Bildschirmauflösung (räumliche Auflösung).

Ein weiteres Merkmal ist die Bildschirmauflösung oder mit anderen Worten die Anzahl der Punkte, aus denen das Bild auf dem Bildschirm besteht. Da PC- und Macintosh-Monitore normalerweise für native Auflösungen ausgelegt sind, halten viele dies für das Standardformat. Leider ist es nicht. Es besteht kein direkter Zusammenhang zwischen der Auflösung von analogem Video und der Computeranzeige. Analoges Standardvideo liefert ein Vollbild ohne die Größenbeschränkungen, die häufig mit Computervideos verbunden sind. Fernsehstandard NTSC (National Television Standards Committe), entwickelt vom US National Television Standards Committee. In Nordamerika und Japan verwendet, hat es eine Auflösung von 768 x 484. Der in Europa übliche PAL-Standard (Phase Alternative) hat eine etwas höhere Auflösung – 768 x 576 Pixel

Da die Auflösung von analogem Video und Computervideo unterschiedlich ist, müssen Sie beim Konvertieren von analogem Video in digitales Format manchmal das Bild skalieren und reduzieren, was zu Qualitätsverlusten führt