Digitale video-eigenschappen


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Digitale video-eigenschappen

digital video characteristics

Frame rate.

DIGITAL VIDEO CHARACTERISTICS

De standaard afspeelsnelheid van het videosignaal is 30 frames / s (voor bioscoop is dit 24 frames / s). Elk frame bestaat uit een bepaald aantal lijnen, die niet opeenvolgend maar na één worden getekend, resulterend in twee halve frames, of de zogenaamde “velden”. Daarom bestaat elke seconde van een analoog videosignaal uit 60 velden (halve frames). Dit proces wordt interlaced video genoemd. Ondertussen gebruikt de computermonitor de “progressive scan” -methode om het scherm te tekenen. (progressieve scan), waarbij de lijnen van het frame opeenvolgend worden gevormd, van boven naar beneden, en het volledige frame 30 keer per seconde wordt getekend. Deze methode wordt natuurlijk non-interlaced video genoemd. Dit is het belangrijkste verschil tussen de computer- en televisiemethode voor videosignaalvorming </p>

Kleurdiepte (kleurresolutie).

Deze statistiek is complex en meet het aantal kleuren dat tegelijkertijd op het scherm wordt weergegeven. Computers verwerken kleur in RGB-indeling (rood-groen-blauw), terwijl video ook andere methoden gebruikt. Een van de meest voorkomende kleurmodellen voor videoformaten is YUV. Elk van de RGB- en YUV-modellen kan worden weergegeven door verschillende niveaus van kleurdiepte (maximaal aantal kleuren) Het RGB-kleurmodel heeft meestal de volgende kleurdieptemodi: 8 bit / pixel (256 kleuren), 16 bit / pixel (65.535 kleuren) en 24 bit / pixel (16,7 miljoen kleuren). Voor het YUV-model worden de volgende modi gebruikt: 7 bits / pixel (4: 1: 1 of 4: 2: 2, ongeveer 2 miljoen kleuren) en 8 bits / pixel (4: 4: 4, ongeveer 16 miljoen kleuren)

Schermresolutie (ruimtelijke resolutie).

Een ander kenmerk is de schermresolutie, of met andere woorden het aantal puntjes waaruit het beeld op het scherm bestaat. Aangezien pc- en Macintosh-monitoren doorgaans zijn ontworpen voor native resoluties, beschouwen velen dit als het standaardformaat. Helaas is het dat niet. Er is geen directe verbinding tussen de resolutie van analoge video en computerscherm & nbsp; Standaard analoge video biedt een beeld op volledig scherm zonder de beperkingen in grootte die vaak worden geassocieerd met computervideo. Televisiestandaard NTSC (National Television Standards Committe), ontwikkeld door de Amerikaanse National Television Standards Committee. Gebruikt in Noord-Amerika en Japan, heeft het een resolutie van 768 x 484. De PAL-standaard (Phase Alternative), die gebruikelijk is in Europa, heeft een iets hogere resolutie – 768 x 576 pixels

Omdat de resolutie van analoge video en computervideo anders is, moet u bij het converteren van analoge video naar digitaal formaat soms het beeld schalen en verkleinen, wat tot enig kwaliteitsverlies leidt


Free Download Mp4Gain
picture

Digitale videobewerking

Digitale videobewerking

DIGITAL VIDEO EDITING

Om de situatie te begrijpen die zich heeft ontwikkeld op het gebied van professionele videobewerking, moet u allereerst begrijpen hoe video van uitzendkwaliteit voor televisie verschilt van video die is geïmplementeerd op pc’s. In de loop der jaren zijn professionele standaarden voor televisievideo van hoge kwaliteit ontwikkeld. Strenge eisen aan de kwaliteit van televisiebeelden hebben de technologische vooruitgang gestimuleerd, en daarom zijn de digitale videoprestaties van uitzendkwaliteit aanzienlijk hoger dan die van computervideo.

Digital Video Editing

Analoge video
De oudste methode voor het verzenden van videosignalen is de analoge methode. Composietvideo was een van de eerste videoformaten op basis van dit principe. Samengestelde analoge video combineert alle videocomponenten (helderheid, kleur, synchronisatie, enz.) In een enkel signaal. Door deze elementen in één signaal te combineren, is de kwaliteit van composietvideo verre van perfect. Als resultaat hebben we een onnauwkeurige kleurweergave, een onvoldoende “schoon” beeld en andere factoren voor kwaliteitsverlies.

Composietvideo maakte al snel plaats voor componentvideo, waarin meerdere videocomponenten als afzonderlijke signalen worden weergegeven. Andere verbeteringen aan dit formaat hebben geleid tot het verschijnen van verschillende variaties ervan: S-Video, RGB, Y, Pb, Pr, enz.

Alle bovenstaande formaten zijn echter nog steeds analoog van aard en hebben daarom een ​​groot nadeel: bij het kopiëren is de opname altijd inferieur van kwaliteit aan het origineel. Het kwaliteitsverlies bij het kopiëren van een video is vergelijkbaar met fotokopiëren: de kopie is nooit zo helder en levendig als het origineel.

Digitale video
De inherente nadelen van de analoge manier van afspelen van video leidden uiteindelijk tot de ontwikkeling van het digitale videoformaat. Analoge video is vervangen door digitaal. Op het gebied van professionele video worden verschillende digitale videoformaten gebruikt: D1, D2, Digital BetaCam, etc. In tegenstelling tot analoge video, waarvan de kwaliteit afneemt bij het kopiëren, is elke digitale videokopie identiek aan het origineel.

Hoewel moderne video op digitale basis is gebaseerd, gebruiken vrijwel alle digitale videoformaten nog steeds sequentiële tape als drager van het bronsignaal. Daarom zijn de meeste videoprofessionals nog steeds meer gewend om met films te werken dan met een computer.

Natuurlijk verdient film als gegevensbron zelfs meer de voorkeur dan de harde schijf van een computer, omdat deze een veel grotere hoeveelheid gegevens kan bevatten. Maar aan de andere kant biedt het gebruik van computers voor digitale videobewerking een aantal belangrijke voordelen: het biedt niet alleen directe toegang tot elk videofragment (wat onmogelijk is bij het werken met film, aangezien de noodzakelijke gebieden kan alleen worden bereikt door het videomateriaal achter elkaar te bekijken), maar biedt ook uitgebreide beeldverwerkingsmogelijkheden (bewerking, compressie).

Dit zijn redenen genoeg om videoproductie over te schakelen van traditionele apparatuur naar computerapparatuur.

Digitale computervideo is een opeenvolging van digitale afbeeldingen en bijbehorend geluid. Video-elementen worden digitaal opgeslagen.

Er zijn veel manieren om video op uw computer op te nemen, op te slaan en af ​​te spelen. Met de komst van digitale computervideo ontstond spontaan een grote verscheidenheid aan videoformaten, wat aanvankelijk tot verwarring en interoperabiliteitsproblemen leidde. De afgelopen jaren zijn er echter dankzij de inspanningen van de International Standards Organization (ISO) uniforme standaarden ontwikkeld voor videogegevensformaten, die we later zullen bespreken.

Comprimeer video
Bij het bepalen van de vereiste compressieverhouding moet rekening worden gehouden met een redelijke toereikendheid. U moet echter bedenken hoe alle vier kenmerken (framesnelheid, schermresolutie, kleurdiepte en beeldkwaliteit) het volume en de kwaliteit van de video beïnvloeden. U moet duidelijk zijn over de “prijs” die u moet betalen voor een kwaliteitsimago. Hoe hoger de kleurdiepte, hoe hoger de resolutie en hoe beter de kwaliteit, des te meer prestaties van de computer u nodig heeft, om nog maar te zwijgen van de enorme hoeveelheid schijfruimte die nodig is voor digitale video. Rekening houdend met deze kenmerken, kunt u de optimale compressieverhouding kiezen. Opgemerkt moet worden dat er een eenvoudige regel is in professionele video: hoe lager de compressieverhouding, hoe beter.

Eenvoudige berekeningen tonen aan dat 24-bits kleurenvideo, met een resolutie van 640 x 480 en 30 frames per seconde, 26 MB aan gegevensoverdracht per seconde vereist. Deze stroom gaat niet alleen verder dan de bandbreedte van de computerbus, maar

Het tijdperk van digitale video

Het tijdperk van digitale video

Digital Video

In 1989 produceerde de fabriek in Svema de laatste batch amateurfilm in 8mm-formaat. Vijf jaar geleden werd het laatste laboratorium voor de ontwikkeling van deze film gesloten en kort daarna verdwenen alle noodzakelijke chemicaliën uit de verkoop … Zo eindigde voor onze ogen het tijdperk van de thuisbioscoop en begon het tijdperk van amateurvideo. . Dit laatste bestond echter op zijn beurt nog minder en het lijkt erop dat u precies hetzelfde lot wacht: video wordt verplaatst naar digitale formaten.

Digital Video

Dus als je een computer hebt, lijkt het kopen van een analoge videocamera en een bord om een ​​analoog signaal te digitaliseren (zelfs een relatief goedkope, zoals MiroVideo DC20 / 30) op zijn minst een zinloze verspilling van geld vandaag. Het tijdperk van analoge video behoort onherroepelijk tot het verleden en we raden onze tijdschriftlezers aan, voordat het te laat is, verouderde analoge hardware te verkopen. Tegenwoordig kun je er nog steeds een derde van de prijs voor krijgen, en als je geluk hebt, zelfs de helft …

Ook de televisie wacht hetzelfde lot. Zo is bijvoorbeeld de staatsnorm voor kleurentelevisie met hoge resolutie (1.125 lijnen per frame), die eind 1996 in de Verenigde Staten werd aangenomen, de afgelopen drie jaar met succes in de reguliere televisie-uitzendingen ingevoerd. Er werden goedkope settopboxen gelanceerd voor bestaande analoge kleurentelevisies met 525 lijnen, en in 2006 werd besloten om de uitzendingen in analoog formaat volledig stop te zetten.

Al deze innovaties zullen er langzamerhand toe leiden dat fans van traditionele videobanden afscheid zullen moeten nemen van hun onhandige “videoboxen”: de huidige alternatieve technologieën zijn van veel betere kwaliteit en bovendien hebben ze een constante neiging om goedkoper te worden. (Potentieel, met toenemende populariteit, zullen ze zelfs nog minder kosten dan analoge formaten die hun “plafond” al hebben bereikt).

De uitstekende kwaliteit van dvd-video opgenomen in MPEG-2-formaat kan de gemiddelde kijker al aanmoedigen om over te schakelen. De enige beperkende factor op dit moment is dat dvd’s nog niet thuis kunnen worden gebrand.

De hindernis is vrij ernstig: velen van ons maken graag homevideo’s op amateurcamcorders, herschrijven films en spelen met videobewerking. Bovendien is het onwaarschijnlijk dat camcorders, zelfs met de enorme toename van dvd-RAM in de nabije toekomst, op nieuwe media zullen overschakelen (hoewel Sony al digitale camera’s heeft uitgebracht die MD-schijven als media gebruiken).

Naast digitale video-dvd’s wordt het MPEG-2-compressie-algoritme (zij het enigszins vereenvoudigd en aangepast) echter gebruikt in moderne digitale video in DV-indeling (in tegenstelling tot het klassieke MPEG-algoritme met I-, B- en P-frames, in DV worden de gegevens op cassettes opgenomen met gebruikmaking van compressie op basis van alleen I-frames). Bovendien, in het DV-formaat, in tegenstelling tot Motion-JPEG, zowel intra-frame compressie, waarbij elk frame op zichzelf wordt gecomprimeerd, zonder rekening te houden met de informatie van aangrenzende frames, en inter-field compressie, die van toepassing is het analyseren van stilstaande beelden in aangrenzende frames met dezelfde achtergrond. Deze compressie-algoritmen produceren zeer weinig artefacten. Tegelijkertijd ziet video in DV (I-MPEG) -formaat er veel beter uit dan de huidige de facto standaard voor niet-lineaire bewerkingssystemen: M-JPEG (Motion-JPEG) en,

Voor het opslaan van grote hoeveelheden videogegevens met een resolutie van 500 TVL (TVL) in componentformaat met afzonderlijke chrominantie- en luminantiesignalen (Y, RY en BY) en 4: 1: 1 sampling (4: 2: 0 ) op kleine media gebruikt het DV-formaat 5: 1-compressie (vaste stream – 3,6 MB / s). Tegelijkertijd zeggen Sony-experts dat de kwaliteit van DV-beelden niet onderdoet voor de moderne professionele standaard Betacam SP die wordt gebruikt in studiovideoapparatuur (verschillen treden alleen op in het geval van extra videoverwerking als gevolg van compressie). beeld en enig verlies van kleurinformatie tijdens bemonstering). Professionele aanpassingen aan de DV-standaard worden ook met succes geïntroduceerd: Sony’s DVCAM en Panasonic’s DVCPRO (in de laatste implementaties van deze formaten wordt dezelfde 4: 2: 2 sampling gebruikt als in Betacam SP).

Er bestaan ​​al uitstekende digitale camera’s voor consumenten op de massamarkt.

Digitale video

Digitale video

Digital Video

Beetje bij beetje wordt alle apparatuur voor de productie van televisie- en videoprogramma’s in de wereld digitaal. Waarom gebeurt dit? Helemaal niet vanwege het feit dat digitale methoden door iedereen worden bewonderd en dat de beeldkwaliteit radicaal verbetert, de redenen voor een dergelijke overgang zijn vooral economisch, want nu zijn zowel de prijs als de kosten van het exploiteren van een digitaal complex lager dan een traditionele analoge met dezelfde functies. Nu digitale technologie een zekere volwassenheid heeft bereikt, is analoge apparatuur ineens minder efficiënt, minder betrouwbaar en veel minder winstgevend.

DIGITAL VIDEO

NL De basis van videoproductie en levering van beelden aan de kijker wordt momenteel herzien, en de dynamiek van verandering in het huidige tijdperk – digitaal – is veel hoger dan in analoog. Tegenwoordig wordt bijvoorbeeld de beeldverhouding van 4: 3 geleidelijk vervangen door de beeldverhouding van 16: 9, interlaced-progressieve (niet-geïnterlinieerde) scanning en veranderende coderingsstandaarden verhogen de beeldkwaliteit. De economie dicteert ook de noodzaak om video-informatie te comprimeren. Elke compressie verslechtert natuurlijk de kwaliteit van de weergave en wordt niet toegepast voor een goed leven, maar uit noodzaak.

Denk niet dat videocompressie niet eerder werd gebruikt en dat het pas verscheen met de komst van digitale technologieën. Nee, compressie is altijd gebruikt, maar alleen voordat het analoog was, en tegenwoordig is het nodig om het volledig digitaal te maken, waarbij zoveel mogelijk dubbele compressie wordt verwijderd, dat wil zeggen zowel analoog als digitaal.

Moderne digitale compressiemethoden, die analoog hebben vervangen, vooral in combinatie met computertechnologie, kunnen niet alleen de kwaliteit van de video zelf verbeteren, maar ook de mogelijkheden van videoproductie uitbreiden en de weergave van audiovisuele producten optimaliseren.

Basisconcepten van digitale transformatie
P In wezen is de digitale representatie of digitalisering een partitie van het domein van een continue functie in sommige intervallen en de representatie van deze functie als een reeks waarden aan het einde van deze intervallen. Dus, voor een digitaal geluidssignaal, wordt het tweede interval op de tijdschaal verdeeld in 32, 44 of 48 intervallen, in elk monster wordt het geluid gemeten en de waarde wordt opgeslagen met een bepaalde weergaveprecisie, doorgaans van 14 tot 20 stukjes. Deze bewerkingen worden bemonsteringsprocessen genoemd, dat wil zeggen de weergave van een continue grootheid (in dit geval geluid) door middel van periodieke discrete metingen. Daarna zeggen ze dat het geluid is gedigitaliseerd met een samplefrequentie van respectievelijk 32 tot 48 kHz en een bitdiepte van 14 tot 20 bits. Daarom is de digitale stroom

In digitale video wordt het proces van het bemonsteren van een waarde eenvoudig gegeneraliseerd naar een functie met meerdere waarden die een waardegebied heeft, geen getal, maar een afbeelding (dat wil zeggen dat het driedimensionaal wordt) om de ononderbroken lijnen van een afbeelding (scanbundel) in zogenaamde pixels, of beeldelementen, onze driedimensionale. de ruimte zal zijn omdat wanneer het beeld op elk moment in de tijd wordt gepresenteerd, het geen waarde is, zoals bij geluid, maar het hele beeld: een frame. Als resultaat wordt het videosignaal ook weergegeven als een reeks gehele getallen, met andere woorden als een datastroom.

In het geval van (afzonderlijke) component analoge videosignalen, moet elk kanaal tegelijkertijd drie kleurcomponenten (rood – rood, groen – groen en blauw – blauw, d.w.z. RGB) of een luminantiesignaal uitzenden samen met signalen van kleurverschil (YUV). De conversie van RGB-kleurcomponenten naar YUV-componenten gebeurt één voor één, maar de laatste methode maakt het mogelijk om de verandering in de helderheid van het signaal te benadrukken, waarvoor het menselijk oog met behulp van de staafjes een apart waarnemingsmechanisme biedt. in het netvlies, in tegenstelling tot de perceptie van kleur door de cellen van de kegel. Staven zijn gevoeliger dan kegels, dus in systemen met afzonderlijke componentcodering (bijv.

De bemonsteringstheorie vereist op zijn beurt dat de bemonsteringsfrequentie ten minste tweemaal de bandbreedte van het te digitaliseren signaal is. In het geval van een breedbandsignaal (voor geluid, dat wil zeggen, bijvoorbeeld de gelijktijdige weergave van meerdere octaven aan frequenties), moet de bemonsteringsfrequentie ten minste tweemaal de hoogste frequentie van het ingangssignaal zijn analoog