

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Hoe werkt een mp3-bestand?
![]()
Wat is de structuur van een mp3?

MP3-bestand is samengesteld uit frame (frame), frame is de kleinste compositie-eenheid van MP3-bestand. De volledige naam van MP3 moet MPEG1 Layer 3-audiobestanden zijn. MPEG
(Motion Picture Experts Group) vertaalt zich in het Chinees als Moving Picture Experts Group en verwijst specifiek naar bewegende video- en audiocompressiestandaarden.
MPEG1-standaard, ook wel bekend als MPEG-audiolaag, die is verdeeld in drie lagen op basis van compressiekwaliteit en coderingscomplexiteit, namelijk:
Layer-1, Layer2 en Layer3, die overeenkomen met de drie geluidsbestanden van respectievelijk MP1, MP2 en MP3, en verschillende
niveaus van audiobestanden volgens verschillende doeleinden. Hoe hoger het MPEG-audiocoderingsniveau, hoe complexer de encoder en hoe hoger de compressieverhouding. De compressieverhoudingen van MP1 en MP2 zijn 4:1 en
6:1-8:1, terwijl de compressieverhouding van MP3 zo hoog is als 10:1-8:1.12:1, wat betekent dat voor één minuut muziek van cd-kwaliteit 10 MB nodig is
opslagruimte zonder compressie, maar slechts ongeveer 1 MB na MP3-compressiecodering. MP3 gebruikt echter een compressiemethode met verlies voor audiosignalen.
Lage geluidsvervorming, MP3 maakt gebruik van “sensorische coderingstechnologie”, dat wil zeggen dat bij het coderen het audiobestand eerst wordt geanalyseerd op frequentiespectrum en vervolgens wordt het ruisniveau gefilterd door een filter, en vervolgens is elk overblijvend bit schaars en gerangschikt door kwantisering , en vorm ten slotte een MP3-bestand met een hogere compressieverhouding en maak het bestand
gecomprimeerd bereiken een geluidseffect dat dichter bij de originele geluidsbron ligt wanneer ze worden afgespeeld.
2. De volledige opbouw van het dossier
MP3 Het MP3-bestand is grofweg verdeeld in drie delen: TAG_V2 (ID3V2), Frame, TAG_V1 (ID3V1) ID3V2
bevat
informatie zoals auteur, componist, album, enz. De lengte is niet vast, waardoor het informatievolume van ID3V1 groter wordt.
kader
… Frame A-serie
aantal frames wordt het aantal bepaald door de bestandsgrootte en de lengte van het frame
. De lengte van elk FRAME staat mogelijk niet vast, of het kan vast zijn. Het wordt bepaald door de bitsnelheid. Elk FRAME is verdeeld in twee delen: framekop en data-entiteit. De framekop registreert informatie zoals bitsnelheid, samplefrequentie en mp3-versie, en elk frame is onafhankelijk van elkaar. ID3V1 bevat informatie zoals auteur, componist, album, enz. ., en de lengte is 128BYTE. 3. MP3 Frame Formaat 1. Frame Header Formaat De frame header is 4 bytes lang. Voor mp3-bestanden met een vaste bitsnelheid is het framekopformaat van alle frames hetzelfde. De gegevensstructuur is als volgt: typedef FrameHeader { unsigned int sync: 11; // niet-ondertekende synchronisatie-informatie int-versie: 2; // versie
Wat is de structuur van een mp3?
MP3-bestand is samengesteld uit frame (frame), frame is de kleinste compositie-eenheid van MP3-bestand. De volledige naam van MP3 moet MPEG1 Layer 3-audiobestanden zijn. MPEG
(Motion Picture Experts Group) vertaalt zich in het Chinees als Moving Picture Experts Group en verwijst specifiek naar bewegende video- en audiocompressiestandaarden.
MPEG1-standaard, ook wel bekend als MPEG-audiolaag, die is verdeeld in drie lagen op basis van compressiekwaliteit en coderingscomplexiteit, namelijk:
Layer-1, Layer2 en Layer3, die overeenkomen met de drie geluidsbestanden van respectievelijk MP1, MP2 en MP3, en verschillende
niveaus van audiobestanden volgens verschillende doeleinden. Hoe hoger het MPEG-audiocoderingsniveau, hoe complexer de encoder en hoe hoger de compressieverhouding. De compressieverhoudingen van MP1 en MP2 zijn 4:1 en
6:1-8:1, terwijl de compressieverhouding van MP3 zo hoog is als 10:1-8:1.12:1, wat betekent dat voor één minuut muziek van cd-kwaliteit 10 MB nodig is
opslagruimte zonder compressie, maar slechts ongeveer 1 MB na MP3-compressiecodering. MP3 gebruikt echter een compressiemethode met verlies voor audiosignalen.
Lage geluidsvervorming, MP3 maakt gebruik van “sensorische coderingstechnologie”, dat wil zeggen dat bij het coderen het audiobestand eerst wordt geanalyseerd op frequentiespectrum en vervolgens wordt het ruisniveau gefilterd door een filter, en vervolgens is elk overblijvend bit schaars en gerangschikt door kwantisering , en vorm ten slotte een MP3-bestand met een hogere compressieverhouding en maak het bestand
gecomprimeerd bereiken een geluidseffect dat dichter bij de originele geluidsbron ligt wanneer ze worden afgespeeld.
2. De volledige opbouw van het dossier
MP3 Het MP3-bestand is grofweg verdeeld in drie delen: TAG_V2 (ID3V2), Frame, TAG_V1 (ID3V1) ID3V2
bevat
informatie zoals auteur, componist, album, enz. De lengte is niet vast, waardoor het informatievolume van ID3V1 groter wordt.
kader
… Frame A-serie
aantal frames wordt het aantal bepaald door de bestandsgrootte en de lengte van het frame
. De lengte van elk FRAME staat mogelijk niet vast, of het kan vast zijn. Het wordt bepaald door de bitsnelheid. Elk FRAME is verdeeld in twee delen: framekop en data-entiteit. De framekop registreert informatie zoals bitsnelheid, samplefrequentie en mp3-versie, en elk frame is onafhankelijk van elkaar. ID3V1 bevat informatie zoals auteur, componist, album, enz. ., en de lengte is 128BYTE. 3. MP3 Frame Formaat 1. Frame Header Formaat De frame header is 4 bytes lang. Voor mp3-bestanden met een vaste bitsnelheid is het framekopformaat van alle frames hetzelfde. De gegevensstructuur is als volgt: typedef FrameHeader { unsigned int sync: 11; // niet-ondertekende synchronisatie-informatie int-versie: 2; // versie
