

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Digitale video

Beetje bij beetje wordt alle apparatuur voor de productie van televisie- en videoprogramma’s in de wereld digitaal. Waarom gebeurt dit? Helemaal niet vanwege het feit dat digitale methoden door iedereen worden bewonderd en dat de beeldkwaliteit radicaal verbetert, de redenen voor een dergelijke overgang zijn vooral economisch, want nu zijn zowel de prijs als de kosten van het exploiteren van een digitaal complex lager dan een traditionele analoge met dezelfde functies. Nu digitale technologie een zekere volwassenheid heeft bereikt, is analoge apparatuur ineens minder efficiënt, minder betrouwbaar en veel minder winstgevend.

NL De basis van videoproductie en levering van beelden aan de kijker wordt momenteel herzien, en de dynamiek van verandering in het huidige tijdperk – digitaal – is veel hoger dan in analoog. Tegenwoordig wordt bijvoorbeeld de beeldverhouding van 4: 3 geleidelijk vervangen door de beeldverhouding van 16: 9, interlaced-progressieve (niet-geïnterlinieerde) scanning en veranderende coderingsstandaarden verhogen de beeldkwaliteit. De economie dicteert ook de noodzaak om video-informatie te comprimeren. Elke compressie verslechtert natuurlijk de kwaliteit van de weergave en wordt niet toegepast voor een goed leven, maar uit noodzaak.
Denk niet dat videocompressie niet eerder werd gebruikt en dat het pas verscheen met de komst van digitale technologieën. Nee, compressie is altijd gebruikt, maar alleen voordat het analoog was, en tegenwoordig is het nodig om het volledig digitaal te maken, waarbij zoveel mogelijk dubbele compressie wordt verwijderd, dat wil zeggen zowel analoog als digitaal.
Moderne digitale compressiemethoden, die analoog hebben vervangen, vooral in combinatie met computertechnologie, kunnen niet alleen de kwaliteit van de video zelf verbeteren, maar ook de mogelijkheden van videoproductie uitbreiden en de weergave van audiovisuele producten optimaliseren.
Basisconcepten van digitale transformatie
P In wezen is de digitale representatie of digitalisering een partitie van het domein van een continue functie in sommige intervallen en de representatie van deze functie als een reeks waarden aan het einde van deze intervallen. Dus, voor een digitaal geluidssignaal, wordt het tweede interval op de tijdschaal verdeeld in 32, 44 of 48 intervallen, in elk monster wordt het geluid gemeten en de waarde wordt opgeslagen met een bepaalde weergaveprecisie, doorgaans van 14 tot 20 stukjes. Deze bewerkingen worden bemonsteringsprocessen genoemd, dat wil zeggen de weergave van een continue grootheid (in dit geval geluid) door middel van periodieke discrete metingen. Daarna zeggen ze dat het geluid is gedigitaliseerd met een samplefrequentie van respectievelijk 32 tot 48 kHz en een bitdiepte van 14 tot 20 bits. Daarom is de digitale stroom
In digitale video wordt het proces van het bemonsteren van een waarde eenvoudig gegeneraliseerd naar een functie met meerdere waarden die een waardegebied heeft, geen getal, maar een afbeelding (dat wil zeggen dat het driedimensionaal wordt) om de ononderbroken lijnen van een afbeelding (scanbundel) in zogenaamde pixels, of beeldelementen, onze driedimensionale. de ruimte zal zijn omdat wanneer het beeld op elk moment in de tijd wordt gepresenteerd, het geen waarde is, zoals bij geluid, maar het hele beeld: een frame. Als resultaat wordt het videosignaal ook weergegeven als een reeks gehele getallen, met andere woorden als een datastroom.
In het geval van (afzonderlijke) component analoge videosignalen, moet elk kanaal tegelijkertijd drie kleurcomponenten (rood – rood, groen – groen en blauw – blauw, d.w.z. RGB) of een luminantiesignaal uitzenden samen met signalen van kleurverschil (YUV). De conversie van RGB-kleurcomponenten naar YUV-componenten gebeurt één voor één, maar de laatste methode maakt het mogelijk om de verandering in de helderheid van het signaal te benadrukken, waarvoor het menselijk oog met behulp van de staafjes een apart waarnemingsmechanisme biedt. in het netvlies, in tegenstelling tot de perceptie van kleur door de cellen van de kegel. Staven zijn gevoeliger dan kegels, dus in systemen met afzonderlijke componentcodering (bijv.
De bemonsteringstheorie vereist op zijn beurt dat de bemonsteringsfrequentie ten minste tweemaal de bandbreedte van het te digitaliseren signaal is. In het geval van een breedbandsignaal (voor geluid, dat wil zeggen, bijvoorbeeld de gelijktijdige weergave van meerdere octaven aan frequenties), moet de bemonsteringsfrequentie ten minste tweemaal de hoogste frequentie van het ingangssignaal zijn analoog
