Wat is de sample rate en de birate?


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Wat is de sample rate en de birate?

Sample Rate

Frequentie wordt gedefinieerd als het aantal cycli van periodieke beweging per tijdseenheid. De SI-eenheid van frequentie wordt hertz (Hz, naar de uitvinder Heinrich Hertz) genoemd. Eén hertz komt overeen met één cyclus (of volledige oscillatie) per seconde.

Sample Rate

Voorbeeld. Geluidsgolven hebben een frequentie in het bereik van ongeveer 20 tot 20.000 Hz Dit betekent dat op elk punt langs het pad van de geluidsgolf de druk zal fluctueren van hoog naar laag, 20 tot 20.000 keer per seconde.

Bij digitale audio is de maximale frequentie die met succes opnieuw kan worden gemaakt, de helft van de samplefrequentie. Daarom kunnen met een samplefrequentie van 44,1 kHz frequenties tot 22,05 kHz opnieuw worden gecreëerd. Golffrequentie verwijst naar het aantal keren per seconde dat een golf van het hoogste punt naar het laagste punt beweegt en vice versa. Het wordt meestal gemeten in hertz (Hz) of cycli per seconde. De frequentie van de golf bepaalt de hoogte. Hoogfrequente golven hebben een hoge toonhoogte, terwijl lagere frequenties een lagere toonhoogte hebben. De gemiddelde persoon kan frequenties horen van 15 of 20 Hz tot ongeveer 20.000 Hz (20 kHz).

Analoge golf De golfamplitude verwijst naar de halve afstand tussen het hoogste punt van de golf en het laagste punt. Hoe groter de amplitude van de golf, hoe groter het volume, dat doorgaans wordt gemeten in decibel (dB). Het decibelbereik voor het menselijk gehoor is complex en hangt af van de frequentie van het geluid in kwestie, de leeftijd van de persoon en de luisteromgeving, maar varieert van ongeveer 0 tot 120 dB, waarbij elke verandering van 10 dB overeenkomt met een verdubbeling van de waargenomen volume.

Absolute drempel: ATH is het volumeniveau waarop een bepaald geluid 50% van de tijd kan worden gedetecteerd.

Wat is de bitsnelheid?

Bitsnelheid verwijst naar de gegevensoverdrachtsnelheid (dat wil zeggen, hoeveel bits worden er in een bepaalde tijd verzonden), meestal uitgedrukt in bits per seconde. Gangbare eenheden van bitsnelheid zijn kilobits per seconde (Kbps) en megabits per seconde (Mbps). De term wordt ook vaak gebruikt als het gaat om digitale bemonstering en bemonsteringsfrequenties. Het MP3-audiocompressie-algoritme is bijvoorbeeld vaak geconfigureerd om bestanden uit te voeren met een bitsnelheid van 128 kbps. Dit betekent dat het bestand gemiddeld 128 kilobits per seconde audio bevat (960 KB per minuut). Dit in tegenstelling tot cd-audio, die is gecodeerd als 44.100 16-bits stereosamples per seconde: 1411,2 kbps (16-bits x 44100 Hz x 2-kanaals).

Vaak worden bytes in hoofdletters geschreven en zijn ze vermenigvuldigers (bijvoorbeeld “KB” voor kilobytes) en kleine letters zijn bits (bijvoorbeeld “kb” voor kilobytes). Alle moderne computers gebruiken 8-bits bytes.

MP3-bitsnelheid
De mp3-bitsnelheid kan misleidend zijn. Een MP3 “constante bitsnelheid” (CBR) van 128 kbps zal bijvoorbeeld ongeveer 128 kilobits gebruiken voor elke seconde gecodeerde audio (dus de bestandsgrootte in bits gedeeld door de lengte van de audio is ongeveer 128.000), en Uw frame-headers verschijnen met regelmatige tussenpozen, maar intern, frame-voor-frame, kunt u audio coderen met bitsnelheden hoger of lager dan 128 kbps door een bitpool te gebruiken (de mogelijkheid van een frame om reservebits van een vorig blok). De grootte van deze bucket, en dus de hoeveelheid variabiliteit, is echter beperkt, dus 128 kbps zal in het hele bestand zeer dicht bij de effectieve bitsnelheid liggen.

Zie ook: 8D surround sound en hoe je dat doet
Nog een voorbeeld: “128 kbps VBR MP3” is vaak onjuist, aangezien het doel van VBR is om elk van de interne MP3-sectoren zijn eigen bitsnelheid te geven. Wanneer mensen verwijzen naar de VBR MP3-bitsnelheid, verwijzen ze over het algemeen naar de werkelijke gemiddelde bitsnelheid van hun frames. Als de lengte van de gecodeerde audio bekend is, kan de “bitsnelheid” de datagrootte van het bestand zijn gedeeld door de duur, die redelijk dicht bij hetzelfde aantal zal liggen. De lengte van een MP3 VBR kan echter niet nauwkeurig worden bepaald zonder alle frames te scannen.


Free Download Mp4Gain
picture

Conversie van hoogwaardige samplefrequenties

Conversie van hoogwaardige samplefrequenties

Sample Rate Conversion

De samplefrequentie is het aantal gemeten digitale signaalmonsters (passages) per seconde.

Sample Rate Conversion

Hoogwaardige conversie (verandering) van de samplefrequentie is een vrij gecompliceerd en arbeidsintensief proces. Zeker als de frequenties van de in- en uitgangssignalen geen veelvouden van elkaar zijn (44,1 en 96 kHz). Vervolgens zullen we kijken naar de kenmerken van het conversieproces van de audiobemonsteringsfrequentie die de geluidskwaliteit beïnvloeden.

Over de conversie van de DSD-samplefrequentie.

Sample rate converter voor Mac OS X, Windows

AuI ConverteR 48×44 Gratis download

Het is een feit dat u zich geen zorgen hoeft te maken.
Download de GRATIS AuI ConverteR 48×44 HD-audioconverter voor hi-res muziek
WAV, FLAC, AIFF, ALAC, (1 bit audio) ISO, DFF, DSF, WMA, mp3, CD-audio …
WAARSCHUWING: DSF, DFF ondersteunt maximale PROduce-RD en Modula-R
GRATIS demo gedempt 2 seconden stilte in het midden van ISO, DSF, DFF tracks output
langer dan 3 minuten

GRATIS DOWNLOAD
voor WINDOWS GRATIS DOWNLOAD
voor MAC OSX

Waar worden sample rate converters gebruikt?
De conversie van de samplefrequentie kan plaatsvinden: in realtime (tijdens het converteren van het audiostroomsignaal) of door bestanden te converteren.

Samplefrequenties worden in realtime gewijzigd bij het afspelen van samples en het mixen van meerdere audiotracks uit het sequencerprogramma (geïmporteerd uit externe bestanden met verschillende samplefrequenties).

In audiotechniek zijn de 2 series samplefrequenties voornamelijk gebruikelijk:
1) CD: 44100, 88200, 176400 Hz;
2) Dvd-audio en dvd-video: 48.000, 96.000, 192.000 Hz.

Niet alleen muzikanten en professionele geluidstechnici moeten de samplefrequentie op de gewenste waarde brengen, maar ook op het gebied van home audio en video. Bij het afspelen van audiobestanden kan een mediaspeler bijvoorbeeld onmerkbaar de samplefrequentie van het bestand “aanpassen” aan de samplefrequentie die is ingesteld in de geluidskaartinstellingen.

Conversie-algoritme voor samplefrequentie
Het algoritme voor het wijzigen van de samplefrequentie (zowel hardware als software) bestaat uit de volgende stappen:
1) Verhoog de bemonsteringsfrequentie tot een frequentie die een veelvoud is van de bemonsteringsfrequentie van het uitgangssignaal.
2) Filtert “valse” signalen (“artefacten” genoemd) die meer dan de helft van de samplefrequentie van de output zijn.
3) Meerdere decimatiesubsampling (weggooien) van onnodige samples.

Sample rate converter circuit

Upsampling wordt gedaan door extra samples in te voegen (“virtueel” – gegenereerd door de interpolator) tussen de bestaande samples in het digitale ingangssignaal.

Sample interpolation: voeg virtuele samples in tussen echte samples

Het wordt soms gebruikt om “virtuele” monsters met nulwaarden in het digitale signaal in te voegen. Deze methode is rekenkundig sneller. Maar deze manier om de bemonsteringsfrequentie te verhogen voegt een aanzienlijk aantal “artefacten” toe aan die aanwezig in het geïnterpoleerde signaal.
Waarom heb je een superieur monster nodig? Om punt 3) te voltooien. Omdat het gemakkelijker is om de monsters in veelvouden te verdunnen, hoeft u alleen de overtollige monsters weg te gooien.
De “onechte” signalen (met frequenties boven de helft van de output sample rate) worden dan gefilterd. Anders valt het weggooien van “extra” samples in het spectrum van het bruikbare signaal en vervormt het (voegt externe geluiden toe).

Wat maakt een high-end audio sample rate converter anders dan een gemiddelde kwaliteit converter?
Om tijdens de conversie minimale vervorming in het signaal te introduceren, moeten we het zo nauwkeurig mogelijk interpoleren. De interpolatieprecisie is de maximale herhalingsgraad van de extra interpolatormonsters van het originele analoge signaal. Onthoud dat de interpolator van de hoogste kwaliteit het originele analoge signaal nauwkeurig kan reconstrueren. Maar niet met 100% nauwkeurigheid. Arme Ik. Wanneer de bemonsteringsfrequentie wordt verhoogd, verschijnen valse signalen boven de helft van de bemonsteringsfrequentie van het uitgangssignaal.

Professionele kwaliteit audio over IP

Professionele kwaliteit audio over IP

Audio-over-IP (AoIP)

De verschuiving van directe verbindingen naar netwerkoplossingen voor professionele AV-apparatuur, die twintig jaar geleden begon, wint aan kracht (vooral in audiotechnologie). De kansen die zich voordoen, met name het vrije verkeer van apparaten binnenshuis, trekken steeds meer volgers.

Video/Audio over the Internet

Ondanks de zekere populariteit van oplossingen die gebruik maken van gespecialiseerde schakelaars, zijn dit de meest gebruikte protocollen voor audiotransmissie op basis van IP (Audio over IP), omdat ze kunnen worden geïmplementeerd in de bestaande netwerkinfrastructuur. Tegenwoordig zijn er meer dan twee dozijn van deze protocollen in gebruik, zowel open als propriëtair. De meest populaire is Dante, ontwikkeld door het Australische bedrijf Audinate.

In het geval van analoge systemen is audioapparatuur meestal rechtstreeks met kabels verbonden: één kanaal, één kabel. Koperen audiokabels nemen veel ruimte in beslag, zijn zwaar en omvangrijk. Het aansluiten ervan is een dure en tijdrovende procedure en onder andere bij grote installaties vol fouten. In het geval van AoIP kan een twisted pair-kabel gelijktijdig gegevens verzenden van tientallen en honderden audiokanalen.

Naast het verminderen van de hoeveelheid werk en het verlagen van de kosten van het project als geheel, biedt het gebruik van AoIP ook functionele voordelen, waaronder de mogelijkheid om audiosignalen over lange afstanden te sturen zonder de kwaliteit ervan te verminderen. In dit geval kan het signaaltransmissiepad namelijk met een muisklik worden aangepast zonder de bedrading te wijzigen. De afwezigheid van signaaldegradatie elimineert op zijn beurt de behoefte aan versterkers, die nodig zijn om signaalverzwakking als gevolg van elektromagnetische interferentie, hoogfrequente verzwakking en spanningsval te compenseren.

AUDIOVARIANTEN OP HET NETWERK
AoIP-systemen maken de overdracht van ongecomprimeerde digitale audio via Ethernet / IP mogelijk. Afhankelijk van de laag waarin ze werken, worden protocollen onderverdeeld in drie hoofdklassen: fysieke lagen, datalink- en netwerklagen.

Fysieke laagprotocollen maken de overdracht van signalen van het ene apparaat naar het andere mogelijk via conventionele twisted pair-kabels van categorie 5e of beter. Deze omvatten protocollen zoals Behringer’s AES50 of Roland’s Ethernet Audio Communication (REAC).

Met Link Layer-protocollen kunt u een kanaal creëren tussen twee apparaten in een netwerk. Het eerste protocol van deze klasse was Cirrus Logic’s Cobra Net, dat verscheen in 1996. Een andere bekende vertegenwoordiger is Ethersound.

De IEEE heeft de 802.1BA-standaard voor Audio Video Bridging (AVB) overgenomen (evenals verschillende gerelateerde standaarden). AVB is ontworpen om de noodzakelijke wijzigingen in de netwerkinfrastructuur tot een minimum te beperken. Om echter een video- en audionetwerk van professionele kwaliteit te kunnen verzenden, moeten alle bruggen (schakelaars) in het signaalpad AVB ondersteunen.

Netwerklaagprotocollen kunnen meerdere apparaten verbinden en onderling signalen uitwisselen. Naast Dante zijn dit het eigen Livewire-protocol van Axia Audio en het open Ravenna-protocol van ALC NetworX. De eerste wordt veel gebruikt door omroepen

ANTI-ALIASING FILTER, wat is het?

ANTI-ALIASING FILTER, wat is het?

Anti-Aliasing Filters

Een anti-aliasingfilter is een laagdoorlaatfilter (LPF) dat op de ADC-ingang wordt toegepast om de kwaliteit van de signaalbemonstering te verbeteren. Als F d de bemonsteringsfrequentie van de ADC is, dan is de afsnijfrequentie van het anti-alias laagdoorlaatfilter ongeveer gelijk aan de helft van 0,5 * F d. Het onderdrukken van signaalfrequenties boven de helft van de ADC-samplefrequentie elimineert het effect van aliasing op het signaal of, zoals het gewoonlijk wordt genoemd in de klassieke DSP-literatuur, elimineert het effect van aliasing. Anti-vouwfilter biedt feitelijk de spectrale getrouwheid van de ADC-conversie, met uitzondering van de zijtonen van de signaalconversie-artefacten (om correcte terminologie van toepassingen te gebruiken).

Antialiasing Filter

Figuur 1 toont een typische frequentierespons (in het frequentiebereik 0 tot F d) van een hoogwaardige audio-ADC. Hier wordt het signaal met de maximaal mogelijke amplitude voor een gegeven ADC-ingang genomen als nul decibel. Deze frequentierespons wordt geleverd door een meertraps systeem van digitale filters in de sigma-delta ADC-architectuur, werkend met een hoge modulatorfrequentie (vele malen hoger dan F d). In combinatie met digitale filters (indien aanwezig), worden analoge filters met een aanzienlijk lagere helling van de frequentierespons gebruikt om hoge frequenties in het ingangspad van de ADC te onderdrukken.

De ADC met anti-aliasingfilter wordt gebruikt in geluids-, akoestische en vibratietoepassingen, in die gebieden waar spectrale conversie-getrouwheid en maximale nauwkeurigheid van AC-metingen belangrijk zijn. Bij de bovenstaande frequentierespons van de omvormer is de hoogste conversiekwaliteit gegarandeerd als de effectieve frequentieband van het signaal met een kleine marge overeenkomt met de frequentieband 0 tot 0,5 * F d. In dit geval wordt het optimale bereikt in termen van signaal-ruis- en signaal-ruis-verhoudingen, zelfs omdat de spiegelconversiefrequenties worden onderdrukt (als onderdrukking van frequenties boven Fd is voorzien).

Bij vibrometrie, waar fasevertragingen worden gemeten, wordt een extra vereiste van lineariteit van de fasefrequentierespons opgelegd aan het gehele ADC-conversiepad, inclusief het anti-aliasingfilter.

In het systeem van lineaire termen – niet-lineaire effecten van het meetpad, kan worden gesteld dat het anti-aliasingfilter de invloed van de niet-lineaire effecten van de ADC-bemonstering drastisch vermindert, waardoor de bemonsteringsoperatie een transformatie wordt. bijna lineair (als we geen rekening houden met mogelijke niet-lineariteitsfactoren van verschillende aard, bijvoorbeeld mogelijke niet-lineariteit in de ADC-kwantiseringsniveaus).

Er kan echter niet worden aangevoerd dat de aanwezigheid van een anti-aliasingfilter in het ADC-conversiepad acceptabel is voor alle fysieke signaaldigitaliseringstaken. Een speciale stroboscoopmodus is bijvoorbeeld alleen mogelijk voor een ADC zonder een anti-aliasingfilter (bijvoorbeeld een SAR ADC), waarvoor de bovenste doorlaatbandfrequentie aanzienlijk hoger is dan de helft van de frequentie van bemonstering. Een ander voorbeeld: bij het digitaliseren van gepulseerde signalen met snelle dalingen met een signaalspectrumbreedte die de bandbreedte van een ADC met een anti-aliasingfilter overschrijdt, is een langdurig oscillerend karakter van de filterrespons op snelle signaaldalingen mogelijk, en dergelijke reacties zullen niet aanvaardbaar zijn voor alle problemen die worden opgelost.

Overweeg voor een juiste interpretatie van de term:

In de technische literatuur is er ook een fysiek vergelijkbare term voor anti-aliasing die wordt gebruikt op het gebied van beeldverwerking, maar voor meetkwesties (bij het verwerken van signalen) is het juister om de term anti-aliasingfilter te gebruiken die wordt gebruikt in GOST R 8.714-2010 en GOST R ISO 13373-2-2009.
In de technische literatuur over ingebouwde sigma-delta ADC’s wordt een anti-aliasingfilter vaak een extern hoogfrequent analoog laagdoorlaatfilter genoemd, terwijl deze ingebouwde ADC’s vaak een uitgesproken anti-aliasing frequentierespons in de zones bieden. lage frequentie.
Als in de handleidingen van de ADC 2-modules wordt gezegd over de aanwezigheid van een anti-aliasingfilter, dan wordt geïmpliceerd dat de module een overeenkomstige anti-aliasing frequentierespons heeft, die wordt geleverd door de frequentierespons van het volledige meetpad van de module, rekening houdend met de frequentierespons van het analoge pad, integrale ADC’s, digitale filters op de ADC-module (bijvoorbeeld op FPGA’s) en filters op het “hogere” softwareniveau, indien aanwezig in de meegeleverde software.
We noemen ook mogelijke implementaties van externe anti-aliasingfilters in relatie tot AD-modules