
Was sind Video-Codecs und Audio-Codecs?

Fast jeder Computerbenutzer hört regelmäßig Musik darauf, die elektronisch gespeichert wird. Es gibt viele Formate zum Speichern von Musik, von denen jedes für bestimmte Aufgaben entwickelt wurde:

Die Bitrate ist die Informationsmenge, die während der Codierung für die Wiedergabe von 1 Sekunde verwendet wird. Je höher es ist, desto geringer ist die Verzerrung und der Klang entspricht so gut wie möglich dem Original.
Verlustfrei – Verlustfreie Audiokodierung. Durch die Konvertierung in verlustfreie Formate und umgekehrt erhalten wir genau den gleichen Klang.
Verlustbehaftet: Komprimierungsformate, die darauf ausgelegt sind, dass eine Person bestimmte Frequenzen, die während der Konvertierung übersprungen werden, einfach nicht hören kann. Gleichzeitig kann der Speicherplatz erheblich eingespart werden.
Audio-CD
Das Format, das nach dem Übergang von Schallplatten die Ära des digitalen Klangs einleitete. Es wurde 1979 von Philips und Sony als Standard übernommen. Im Audio-CD-Format kann Musik nur auf optischen Medien physisch gespeichert werden. Bei der Aufnahme auf eine Festplatte muss die Audiospur konvertiert werden.
Aufgrund der höchsten Klangqualität und der Fähigkeit, auf jedem Player zu spielen, ist das Format immer noch sehr beliebt, obwohl es ziemlich alt ist.
Flac
Vielleicht das gebräuchlichste Format zum Speichern verlustfreier Musik. Im Vergleich zu anderen verlustfreien Audiokomprimierungscodecs ist flac, das von xiph.org entwickelt wurde, völlig kostenlos und bietet die kleinste Ausgabedateigröße.
MP3
Das beliebteste Musikformat, das als inoffizieller Standard für jedes Wiedergabegerät akzeptiert wird. Seine Popularität basiert auf der Tatsache, dass eine MP3-Datei 30% der verlustfreien Originaldatei ausmacht, da sie für das Ohr unhörbare Frequenzen mit praktisch derselben Klangqualität schneidet.
Der erste Audiotrack im MP3-Format erschien 1994. Ein Grund für seine Beliebtheit ist die Möglichkeit, eine Vielzahl zusätzlicher Informationen auf Audiodatei-Tags zu speichern und eine Musikbibliothek bequem zu organisieren.
Ogg
Ein neues verlustbehaftetes Format, das 2002 als kostenlose Alternative zu kostenpflichtigen Formaten eingeführt wurde. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern, insbesondere MP3, bietet es die Möglichkeit der Mehrkanalcodierung und der Mehrkanal-Audiospeicherung. Es wird am häufigsten in Videospielen verwendet.
Der Begriff “Audio” bedeutet heute alles, was irgendwie mit Klang verbunden ist. Dies ist das Verarbeiten, Abspielen, Mischen und einfache Anhören von Audioaufnahmen. Nur wenige Menschen wissen, dass sich während ihrer Existenz alle gängigen Audioformate erheblich verändert haben, manchmal zum Guten und manchmal sogar zum Schlechten.
Das Problem ist, dass die Größe des Ergebnisses erheblich zunahm, als die Ersteller versuchten, die Aufnahmequalität mithilfe des neuen Formats zu verbessern. Das Reduzieren der Größe der endgültigen Datei führte zu einem erheblichen Qualitätsverlust. Dies war jedoch nicht immer der Fall.
Die erste Erwähnung von Computer-Sound ist mit der Erstellung mehrerer primitiver Videospiele verbunden. Dann wurde der Ton über den Lautsprecher des Systems wiedergegeben. Da die damaligen Softwareentwickler es nicht versuchten, gelang es ihnen nicht, das Qualitätsniveau zu erreichen, das mit Band- und Rollenrekordern kompatibel wäre. Aus diesem Grund haben viele Entwickler darüber nachgedacht, wie das Audioformat geändert werden kann, um den Klang natürlicher und natürlicher zu gestalten. Dieses Problem hat zum gegenwärtigen Wettbewerb auf dem Audiomarkt geführt. Infolgedessen wirken sich die verwendeten Formate stark auf die Qualität des reproduzierten Materials und die Konfiguration der grundlegenden Wiedergabeparameter aus.
WAV-Format
Die erste vollständige Qualität von Audioformaten ist mit diesem bestimmten Format verbunden. Die WAV-Erweiterungsbezeichnung wurde vom englischen Wort “Welle” abgeleitet, was auf Russisch Welle bedeutet. Es war dieses Format, das als erstes Audioformat mit Computerprogrammen auf höchst professionellem Niveau verarbeitet wurde. Dateien mit einer WAV-Erweiterung hatten die folgenden Eigenschaften:
– Schalltiefe;
– Abtastfrequenz;
– Bitrate usw.
Dieses Format war sogar mit dem Sound kompatibel, der nach der Verarbeitung einer Audio-CD mit einem Equalizer und anderen Tools erzielt werden konnte. Die Dateigröße war in diesem Fall jedoch völlig ungerechtfertigt. Beispielsweise kann die häufigste 3-minütige Spur bis zu 50 Megabyte lang sein.
