Reden wir über “musikalische Dynamik” und “musikalische Lautheit” Teil 2


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Reden wir über “musikalische Dynamik” und “musikalische Lautheit” Teil 2

Loudness

Die beiden obigen kurzen Beispiele sollen Ihnen sagen, dass der Frequenzinhalt, der Schalldruck und die Schalldauer die Wahrnehmung der Lautstärke durch die Menschen beeinflussen.

Loudness

Deshalb heißt es, dass „Lautstärke zur subjektiven Wahrnehmung des Menschen neigt“.

Da die Lautstärke die subjektive Wahrnehmung von Menschen ist, wie kann man sie quantifizieren?

Um “Lautstärke” zu quantifizieren, müssen Sie sich zunächst die Beziehung zwischen der Frequenz und der Lautstärke des menschlichen Ohrs ansehen. Es gibt zwei Bilder unten, Sie können sie als Referenz sorgfältig lesen:

Wenn Sie sich die beiden obigen Bilder ansehen, werden Sie deutlich sehen, dass das menschliche Ohr und das menschliche Gehirn kein Organ sind, das die Empfangsfrequenz glättet. Es wird sich hier nicht entwickeln. Für die Grundlage der Lautheitsquantisierung siehe das zweite Bild, es gibt eine Einheit namens “Fon”. Die Phon-Einheit ist ein Versuch, die Lautstärke zu quantisieren. Nehmen wir als Beispiel ein 1-kHz-Signal, das bei 1 kHz mit einer Lautstärke von 40 dB wahrgenommen werden kann, also 40 Phon. Darauf basierend wird eine andere Einheit als Sone bezeichnet, 1 Sone = 40 Phon. Beides sind Einheiten, die versuchen, das Volumen zu quantifizieren.

Die internationale Organisation wird die ITU und die EBU sein … usw. Die Eigenschaften des menschlichen Ohrs, die Psychoakustik des menschlichen Gehirns usw., alle Faktoren, die die Lautstärkewahrnehmung beeinflussen, werden zusammen betrachtet, und diese Faktoren werden durch komplizierte mathematische Berechnungen berechnet, um den angemessenen Lautstärkebereich für die “Klangwiedergabe” erst danach zu definieren und zu standardisieren statistisch signifikante Ergebnisse erzielt wurden. Interessenten können suchen: „ITU-R 1770 und ITU-R 1771“.

Sollen die Regeln eingehalten werden?

Natürlich weiter! Tatsächlich gibt es ein solches Problem in Taiwan. Ganz zu schweigen von Musik, nur der vierte Kanal und MOD, der Schallpegel jedes Kanals ist anders! Am gruseligsten ist es, vom Kinosender auf den Shoppingkanal umzuschalten und oft noch Angst vor der plötzlichen Lautstärke des Shoppingkanals zu haben. Sogar Radiosendungen haben diese Art von Situation.

Hier können Sie wieder zu Google gehen: “Volume War Loudness War”. All dies ist alltäglich. Dieser Artikel dient hauptsächlich dazu, die Definition und Spezifikation von Lautheit einzuführen.

Auswirkungen von Lautheitsangaben

Obwohl ITU, EBU, ISO, ANSI und andere Organisationen Lautheitsspezifikationen eingeführt haben, haben große Musik- und Video-Streaming-Plattformen immer noch ihre eigenen Standards. Die Standards der Hauptplattformen werden sich jedoch weiterhin um die Spezifikationen bewegen, und es wird kein großes oder äußeres geben. Wenn es um die audiovisuelle Industrie geht, wird es im Allgemeinen diese Dinge betreffen:

Musik-Streaming-Plattformen: Aufzeichnungen müssen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung die Lautstärkespezifikationen erfüllen

Video-Streaming-Plattformen: Lautheitsvorgaben müssen bei der Veröffentlichung von Filmen eingehalten werden


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Reden wir über „musikalische Dynamik“ und „musikalische Klangfülle“

Reden wir über „musikalische Dynamik“ und „musikalische Klangfülle“

Loudness

Woher kommt die Musik, die wir hören?

Loudness

Bevor wir darüber sprechen, ist es notwendig, schnell über den Disc-Erstellungsprozess zu sprechen. Sie lässt sich im Prinzip in drei Teile unterteilen: die Anfangsphase, die Zwischenphase und die Spätphase.

Erste Stufe: komponieren, arrangieren

Mittelfristig: Aufnehmen, Mischen

Post: Postmastering, Vertrieb, Marketing

Ob ein Musikstück gut ist oder nicht, lässt sich bereits im Anfangsstadium des Arrangements feststellen. Dann ist da noch die Aufnahme. Der Aufnahmeprozess kann darin bestehen, echte Musiker zu finden, um den Klang echter Instrumente aufzunehmen, oder die für das Arrangement erforderliche Melodie durch Software-Instrumente zu vervollständigen. Dann finden Sie einen oder mehrere Sänger zum Singen … und so weiter. Dieser Vorgang wird Aufnahme genannt.

Die “Balance” eines Songs ist nicht nur das Erreichen der Balance der Melodie im Arrangement, sondern auch das Anlehnen an die Mischung, um die aufgenommenen Elemente in Hören und Frequenz zu einer Harmonie zu machen, es ist normalerweise auch notwendig, sie zu koordinieren Es hängt davon ab, wohin der Track geht oder was der Produzent will. Schließlich besteht der Zweck eines Songs oder Albums darin, eine kommerzielle Veröffentlichung zu werden, und die erforderlichen Nachbearbeitungs- und Verschönerungsprozesse sind erforderlich.

Normalerweise wird der Post-Mastering-Prozess zuletzt durchgeführt. Nachdem die Klangfarbe des gesamten Albums, die Lautstärkeanpassung und kleinere Fehler usw. behoben wurden, wird das endgültige Mastering gemäß den von jeder Streaming-Plattform geforderten Lautstärkespezifikationen hochgeladen. .

Quantifizieren Sie die Lautstärke und Intensität dessen, was wir hören

Manchmal wird Lautstärke mit Lautstärke gleichgesetzt. Eigentlich sind die beiden unterschiedlich. Sie sind unterschiedlich und beeinflussen sich gleichzeitig gegenseitig.

Lautheit kann quantifiziert werden, einfach ausgedrückt ist sie unser meistgenutztes „Dezibel dB“. Lautstärke hingegen wird von Menschen eher subjektiv wahrgenommen. wie sagt man? Es werden gleichzeitig verschiedene 75-Dezibel-Musiksignale ausgesendet, und jeder hat andere Gefühle in Bezug auf Lautstärke und Lautstärke.

Denn Lautstärke hängt mit drei Dingen zusammen: Frequenzinhalt, Dauer und Schalldruck.

Wir haben drei Minuten lang ein 1000-Hz-Testsignal mit einem Schalldruck von 80 Dezibel abgespielt. Ihre Wahrnehmung der Lautstärke dieses Signals wird ganz anders sein, wenn Sie es 10 Sekunden oder 30 Sekunden lang spielen.

Nehmen wir als Beispiel zwei Sänger, einer von ihnen hat ein deutlicheres Timbre im mittleren bis hohen Frequenzband und der andere ein deutlicheres mittleres bis niedriges Frequenzband, sie singen dasselbe Lied und sie singen mit demselben Schlüssel und ähnlicher Schalldruck, im Allgemeinen im mittleren bis hohen Frequenzband. Der Klang des Klangs wird sich stärker anfühlen.

Lautheitsnormalisierung

Lautheitsnormalisierung

Loudness Normalization

Wenn Sie viele MP3-Dateien haben, suchen Sie oft nach einer Normalisierung der Lautstärke.

Loudness Normalization

Was normalerweise passiert, ist, dass wir MP3s haben (obwohl Mp4Gain die Lautstärke vieler anderer Audio- und Videoformate normalisieren kann!!), die mit unterschiedlichen Einstellungen erstellt wurden, zum Beispiel mit unterschiedlichen Bitraten … was dazu führt, dass sie eine andere Lautstärke haben und das nervt im ohr.

Wir haben oft MP3s aus verschiedenen Quellen gesammelt, hier und da eine gefunden und im Laufe der Zeit eine gute Sammlung erstellt, über die es sich lohnt nachzudenken, aber wir haben ein Problem: Die Lautstärke unterscheidet sich zwischen verschiedenen Musik- oder Videodateien.

Und das hat dazu geführt, dass wir dringend eine Lösung finden müssen.

Mp4Gain ist das Ergebnis langjähriger Erfahrung und definitiv der beste Normalizer auf dem Markt, daran habe ich keinen Zweifel.

Selbst für sehr fortgeschrittene Benutzer bietet es verschiedene Einstellungen, um genau das einzustellen, wonach Sie suchen. Pewreo, wenn Sie ein normaler Benutzer sind, brauchen Sie nichts, laden Sie einfach den Song oder das Video (Sie können einen oder Hunderte gleichzeitig normalisieren) und klicken Sie auf eine Schaltfläche, so einfach ist das.

Schallpegel, Lautstärke, Normalisierung

Schallpegel, Lautstärke, Normalisierung

Normalize Audio

Dieser Artikel enthält eine kurze Erläuterung der Begriffe Lautstärke, Schallpegel, Normalisieren, Verstärkung und einiger anderer sowie ihrer Beziehung und Verwendung in Bezug auf das Digispot-Broadcast-Automatisierungssystem.

Volume normalization

Lautstärke
Der Begriff Schallpegel bezieht sich auf den Amplitudenpegel des Schallsignals. In Bezug auf ein Programmierelement, ein MDB-Element oder ein anderes Klangstück sprechen wir über den maximalen (maximalen) Signalpegel im gesamten Stück. Dieser Pegel wird in dBFS-Einheiten gemessen und ist fast immer negativ. Dieser Pegel ist wichtig, da er davon abhängt, um wie viel der Pegel und damit die Lautstärke des Klangs erhöht werden kann, ohne den theoretischen Schwellenwert von 0 dBFS zu überschreiten.

Die Signalpegelanzeigen dienen zur visuellen Beobachtung des aktuellen Signalpegels im realen Pegel.

Ein Diagramm der zeitlichen Änderung des Signalpegels wird als Signalgramm bezeichnet und dient zur Anzeige von Tonträgern und anderen Tonelementen in verschiedenen Fenstern des Digispot-Systems, z. B. im Spleißbearbeitungsfenster, beim Bearbeiten von Audio usw.

Im Digispot-System wird der maximale Pegel des Programmierelements und des CDM einmal berechnet und zur späteren Verwendung gespeichert, z. B. zur Normalisierung.
Die Bestimmung des Spitzensignals wird mit der gleichzeitigen Bestimmung seiner Lautstärke kombiniert, diese Werte werden immer zusammen berechnet.

Echter Schallpegel
Der Begriff True Sound Level bezieht sich auf den hypothetischen Amplitudenpegel eines analogen Tonsignals, bei dem es sich um eine Interpolation eines vorhandenen digitalisierten Soundtracks handelt. Der Unterschied zu nur “Pegel” besteht darin, dass die Abtastpunkte auf der Zeitachse beim Abtasten möglicherweise nicht die Maximalpunkte des analogen Signals erreichen. Wenn wir beispielsweise ein sinusförmiges Signal mit einer Frequenz von 11025 Hz haben und es mit einer Frequenz von 44100 digitalisieren, kann der Spitzenwert des digitalisierten Phonogrammpegels abhängig von der Phasenverschiebung des Punktes von einen Wert von -3 dBFS bis 0 dBFS haben Abtastung auf der Zeitachse. Betritt das Schild. Bei höheren Signalfrequenzen können die Peaks weiter unterschätzt werden.

ITU-R BS.1770-3 (Anhang 2) definiert den Algorithmus zur Berechnung des “True Peak Level”. Das vorgeschlagene Verfahren wird auf das 4-fache Erhöhen der Abtastfrequenz und Filtern reduziert, dann wird die maximale Amplitude aus der Interpolation des erhaltenen Signals ermittelt.

Im Digispot-System können die Spitzenindikatoren im Editor, in den Eigenschaftsfenstern und in den Spleißen den tatsächlichen Schallpegel anzeigen.

Lautstärke
Lautheit ist eine Schätzung der Intensität, mit der der Hörer das Material wahrnimmt. Dieser Wert wird mit einem speziellen Algorithmus berechnet, der die Wahrnehmung des menschlichen Klangs berücksichtigt und von ITU \ ITU-BS.1770 entwickelt wurde.

Die Lautstärke wird in LUFS-Einheiten gemessen, die physikalisch mit Dezibel identisch sind. Die Lautstärke steht in direktem Zusammenhang mit dem Signalpegel: Je höher der Signalpegel, desto höher die Lautstärke.
Numerisch ist diese Beziehung linear: Wenn der Signalpegel um 6 dB ansteigt, erhöht sich auch die Lautstärke um 6 LU. (Um mathematisch genau zu sein, ist die Beziehung nicht linear, aber für die meisten praktischen Anwendungen kann die Abweichung von der linearen Beziehung vernachlässigt werden.)

Die Lautstärkeregelung in Echtzeit erfolgt über Lautstärkeanzeigen, von denen es zwei gibt: M – Momentan und S – Kurzfristig unterscheiden sie sich in den Messintervallen: 0,4 s bzw. 3 s.

Um die Lautstärke eines Schallbereichs zu bewerten, wurde eine spezielle Technik entwickelt, die den Wert der Lautstärke des Bereichs berechnet, der mit dem Wert I bezeichnet und als integrierte Lautstärke bezeichnet wird. Dies ist der Wert, auf den Sie sich beziehen, wenn Sie über die Lautstärke eines Programmierelements oder einer MDL sprechen.

Im Digispot-System wird die integrale Lautstärke des Programmierelements und der MDB einmal berechnet und zur späteren Verwendung, z. B. zur Normalisierung, gespeichert.

In Russland wird die Methode zur Messung des Programmvolumens durch die Anordnung des Antimonopol-Bundesdienstes vom 22. Mai 2015 Nr. 374/15 festgelegt. Die Lautstärke der Programme ist im Bundesgesetz 338 geregelt.

Beziehungen zwischen dem Spitzenpegel des digitalen Audios, dem tatsächlichen Spitzenpegel, der Lautstärke und der Notation
Wenn es um den Signalpegel (genauer gesagt den Spitzenpegel) geht, wird die Notation dBFS – dB Full Scale verwendet. Diese Skala hat einen 0-dB-Punkt, der an den gesamten Bereich des in der verwendeten Bitbreite dargestellten Signals gebunden ist. Bei 16-Bit-Audio-Samples sind die darstellbaren Werte beispielsweise -32768 bis +32767, sodass der Signalpegelwert in dBFS mit 20 lg (s / 32768) berechnet wird, wobei s der Wert von ist die Stichprobe in dieser Darstellung oder der maximale Absolutwert der Stichproben im interessierenden Intervall.