Was ist der Unterschied zwischen MP3 und verlustfreier Klangqualität?


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Was ist der Unterschied zwischen MP3 und verlustfreier Klangqualität?

MP3 LOSSLESS

 

Kann man Mp3-Qualität von CD-Qualität unterscheiden?

mp3 lossless

 

Obwohl die Klangqualität einer CD nicht die wahre Hörgrenze des menschlichen Ohrs erreicht, ist es für die meisten Menschen unmöglich, den Unterschied zwischen einer CD und einer höheren Abtastrate zu erkennen, sodass jeder davon ausgeht, dass die CD-Klangqualität 44,1 kHz betragen kann in verlustfreie Tonqualität umgewandelt werden.

In der Vergangenheit war die Kapazität von Speichermedien nicht groß. Um mehr Musik zu speichern und das Streamen zu vereinfachen, haben wir früher große CD-Audiodateien komprimiert. Hochfrequente und leise Geräusche werden entfernt, um die Dateigröße zu reduzieren. Ähnliche Formate umfassen 3GP, M4A, AA3, WMA usw.

Mit der Entwicklung des Internets und der Speichermedien spielt die Größe von Audiodateien keine Rolle mehr, sodass die verlustfreie Komprimierung allmählich populär wird. Gängige Formate sind APE, FLAC usw., die ähnlich wie am Anfang ZIP-komprimierte Dateien sind, Audiodateien komprimieren UND packen, die endgültige Dateigröße beträgt im Grunde nur die Hälfte der ursprünglichen CD-Datei. Hier wird betont, dass wir oft sagen, dass das WAV-Format eine Wellenformaufzeichnungsdatei ist, die eine unkomprimierte PCM-Codierung verwendet, die auch eine relativ große WAV-Datei ist. 44,1-kHz-16-Bit-WAV-Audio kann auch als unkomprimiert betrachtet werden. Verlustfreie Klangqualität.

Da unterschiedliche Geräte unterschiedliche Audiokomprimierungsformate unterstützen, müssen wir häufig transcodieren, und jede Transcodierung führt zu einem gewissen Audioverlust. Beispiel: Wenn Sie MP3 in ein verlustfreies Format konvertieren, können Sie nur die Klangqualität der ursprünglichen MP3-Datei erreichen. Dieses Lossless kann auch als falsches Lossless bezeichnet werden. Dies ist bei den meisten verlustfreien Musikangeboten von Musikportalen der Fall.

Ich nehme seit vielen Jahren auf und habe Lautsprecher im Wert von Zehntausenden bis hin zu Millionen von Dollar verwendet. Warum benutze ich selten Lautsprecher unter 10.000 Yuan? Denn Lautsprecher unter 10.000 Yuan können nicht als Monitore verwendet werden. Ich rate jedem, kein Geld für das Hören von Musik auf Musikportalen für verlustfreie Klangqualität zu verlangen. Ungeübte Ohren werden den Unterschied zwischen wahr und falsch nicht verlustfrei hören können. Für normale Ohren ist MP3 mit einer Bitrate von 320 kbps schon das Beste.


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Was ist der Unterschied zwischen MP3 und verlustfreier Klangqualität?

Was ist der Unterschied zwischen MP3 und verlustfreier Klangqualität?

Mp3 Lossless

Jetzt denken viele Leute, dass es unmöglich ist, MP3 zu hören, also suchen sie überall im Internet nach verlustfreier Musik.

Mp3 Lossless

Was ist also der Unterschied zwischen verlustfreier Musik und MP3? Was ist mit den verschiedenen verlustfreien Musikformaten?

Vor ein paar Tagen kaufte sich ein Freund von mir einen Porsche-Sportwagen und fragte mich dann nach Musik in verlustfreier Klangqualität. Ich sagte ihm, es sei nicht nötig, MP3s abzuspielen, aber die Leute waren nicht glücklich. Der Ton im Auto war in Ordnung, MP3-Wiedergabe ist ein Audioverlust.

Nun gibt es viele Musik-Websites, die dem Mythos Lossless nachgeben, aber wissen Sie, was Lossless ist? Was ist der Unterschied zwischen verlustfreier Musik und normalem MP3? Heute komme ich, um mit Ihnen über die Dinge zu sprechen, die keine Verluste haben.

Ich erinnere mich, als Apple die Iphone4-Konferenz abhielt, kam es zu einer Definition: Retina-Display. Kurz gesagt, es wurde seit dem Iphone4 durch einen hochauflösenden Bildschirm mit Pixeln ersetzt, die die Erkennungsgrenze des menschlichen Auges überschreiten. Ich muss sagen, dass der Trick von Herrn Qiao sehr gut ist, er definiert ein Wort, das jeder akzeptieren kann, und bringt Apple-Handys dazu, sich auf der ganzen Welt zu verkaufen.

Das gleiche Konzept ist jedoch in der Welt der Akustik viel älter. Schall ist eine Art Energiewelle. Nach der experimentellen Forschung unzähliger Generationen von Vorfahren wird angenommen, dass 40 kHz ein Wert ist, der den vom menschlichen Ohr gehörten Klang gut wiederherstellen kann. Später definierten einige Plattenfirmen aus verschiedenen kommerziellen Gründen die Abtastrate von CDs auf 44,1 kHz, was sie als das “Retina-Display” betrachteten, das die Ohren hören konnten. Später brachte 44,1 kHz unzählige Probleme für nachfolgende Generationen, da es keine ganze Zahl ist und nicht einfach durch SRC-Sampling geteilt und multipliziert werden kann. Daher definierte Inter die Ausgangsabtastrate der Soundkarte als 48 kHz, um Probleme zu vermeiden. , wodurch ein Problem bei der Konvertierung der Abtastrate entsteht, das alle Toningenieure hassen

Das MP3-Phänomen

Das MP3-Phänomen

MP3

Das MP3-Musikformat (MPEG-1 Layer 3) ist eines der weltweit am häufigsten verwendeten digitalen Audioformate. Es ist mit allen tragbaren und stationären Audiogeräten kompatibel. Im Mai 2017 kündigten die Entwickler des Formats seinen “Tod” an.

mp3

Am 23. April 2017 wurde das von Technicolor und Fraunhofer IIS lizenzierte kommerzielle Programm annulliert: Das letzte im Programm enthaltene Patent lief ab und machte das Format zum Standard im öffentlichen Bereich. Können wir sagen, dass die Tage des beliebtesten Formats gezählt sind? Die MP3-Entwicklung begann Ende der 1980er Jahre am Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen (IIS).

1987 arbeiteten die Universität Erlangen-Nürnberg und das Fraunhofer IIS gemeinsam am Projekt EU147 EUREKA Digital Audio Broadcasting (DAB). Das erste Ergebnis der Arbeit der Allianz war der LC-ATC-Codec, der es ermöglichte, Stereomusik in Echtzeit zu codieren. Der nächste Schritt war die Entwicklung eines OCF-Codierungsalgorithmus (Optimal Frequency Domain), der bereits einige Merkmale des zukünftigen MP3-Codecs aufwies. Zum ersten Mal ist es möglich, Musik in guter Qualität mit 64 kbit / s für ein Monosignal zu codieren. OCF war der Beginn des Weges zur Standardisierung von MPEG (Moving Picture Expert), einer Organisation, die für die Entwicklung und Implementierung internationaler Standards für die Komprimierung und Übertragung digitaler Video- und Audioinhalte verantwortlich ist.

1989 erhielt MPEG 14 Vorschläge zur Implementierung eines Audiokodierungsstandards, sodass die Teilnehmer aufgefordert wurden, ihre Entwicklungen zu kombinieren. Dies führte zur Entstehung von vier potenziellen Kandidaten, darunter MUSICAM vom Institut für Rundfunktechnologie IRT und Philips sowie ASPEC (Adaptive Spectral Perceptual Entropy Coding), was das Ergebnis weiterer Verbesserungen des OCF Fraunhofer IIS sowie Beiträge der Universität ist von Hannover in Zusammenarbeit mit AT & T und Thomson. Nach umfangreichen Tests schlug MPEG vor, MUSICAM und ASPEC zu kombinieren, um eine Familie von drei Codierungsmethoden zu erstellen: Stufe 1: eine Version von MUSICAM mit geringer Komplexität; Stufe 2 – MUSICAM-Codec; Level 3 (später MP3 genannt): basierend auf ASPEC.

Die technische Entwicklung des MPEG-1-Standards wurde im Dezember 1991 abgeschlossen. 1994 stellte Fraunhofer IIS den weltweit ersten MP3-Encoder L3enc vor, und 1995 akzeptierten die Fraunhofer-Forscher einstimmig “.mp3” als Dateierweiterung für MPEG Layer 3 [. 1]. Dank des im MP3-Audioformat verwendeten Komprimierungsalgorithmus wird die Größe der Daten, die für die Wiedergabe der Aufnahme erforderlich sind und die Qualität der Tonwiedergabe sicherstellen, je nach Bitrate der Aufnahme erheblich auf das 10-12-fache des Originals reduziert. Die Bitrate bezieht sich auf die Codierungs- / Decodierungsrate eines digitalen Audiostreams. Die Klangqualität verbessert sich mit zunehmender Bitrate. Das MP3-Format weist die folgenden Bitraten auf: 32 kbit / s (sehr niedrige Qualität, nur für Sprache akzeptabel), 96 kbit / s, 128 kbit / s (mittlere Qualität), 160 kbit / s, 192 kbit / s, 256 kbit / s, 320 kbit / s (höchste beste Qualität). Das Prinzip des Komprimierungsalgorithmus lautet wie folgt: Während des Komprimierungsprozesses analysieren die Audio-Codecs die Signale und konzentrieren sich dabei auf die hörbaren Fragmente, die für die spätere Wiedergabe oder Übertragung gespeichert werden.

Dies schließt Geräusche außerhalb des Wahrnehmungsbereichs des menschlichen Ohrs (20 bis 20.000 Hz) aus. Deshalb wird MP3 als verlustbehaftet bezeichnet. Es gibt drei Möglichkeiten, MP3-Dateien zu codieren: konstante Bitrate (CBR), variable Bitrate (VBR) und mittlere Bitrate (ABR). CBR ist der Standardverschlüsselungsmodus. In diesem Modus ist die Bitrate für die gesamte Datei konstant. Dies bedeutet, dass jeder Teil der MP3-Datei die gleiche Anzahl von Bits verwendet. Unabhängig von der Komplexität eines Musikstücks verwendet der Encoder dieselbe Bitrate, sodass die Qualität der endgültigen Datei variabel ist. Komplexe Teile sind von geringerer Qualität als einfachere. Der Hauptvorteil dieses Modus besteht darin, dass sich die Größe der endgültigen Dateien nicht ändert und genau vorhergesagt werden kann.

Beim Codieren im VBR-Modus wählt der Benutzer die gewünschte Qualität auf einer Skala von 9 (niedrigste Qualität, höchste Verzerrung) bis 0 (höchste Qualität / niedrigste Verzerrung). Der Codec versucht dann, eine bestimmte Qualität in der gesamten Datei beizubehalten, indem er die optimale Anzahl von Bits für jeden Teil der Audioaufzeichnung auswählt. Der Hauptvorteil ist die Möglichkeit, das zu erreichende Qualitätsniveau anzugeben. Ein wesentlicher Nachteil ist jedoch die Unvorhersehbarkeit der endgültigen Dateigröße. Im ABR-Modus stellt der Benutzer die Bitrate ein und der Encoder versucht, die durchschnittliche Bitrate konstant zu halten, während höhere Bitraten für die Teile der Musik verwendet werden, die mehr Bits benötigen. Das

Größe und Qualität von MP3-Dateien

Größe und Qualität von MP3-Dateien

MP3 File

Das MP3-Dateiformat ist ein “offenes Format”, das von den meisten Herstellern unterstützt wird.

mp3 file

Das MP3-Format ist eines der am häufigsten verwendeten digitalen Audiokodierungsformate. Ein Merkmal der MP3-Audiokodierung ist die verlustbehaftete Codierung. Die Kodierung basiert jedoch auf einem speziellen Modell, das die Besonderheiten der Hörwahrnehmung berücksichtigt. Das Vorhandensein von Verlusten führt daher nicht zu einer katastrophalen Schallverschlechterung.

MP3-Dateien sind zu einem De-facto-Standard geworden und mit den gängigsten Betriebssystemen, vielen CD- und DVD-Playern und anderen Geräten kompatibel.

Interessanterweise beschreibt der Standard das tatsächliche Speicherformat und nicht die Art und Weise, wie der Ton codiert wird. Daher stehen viele Tools zur Wiedergabe von MP3-Audio zur Verfügung.

Spezielle Codecs werden verwendet, um Audio im MP3-Format zu codieren.
Es gibt zwei Arten von Audio-Codecs: Hardware-Codec und Software-Codec.

Die Hardware-Codierung erfolgt durch spezielle Mikroschaltungen.
Die Software-Codierung erfolgt mit speziellen Computerprogrammen.

Die Audioqualität im MP3-Format (alle anderen Faktoren sind gleich) hängt vom Komprimierungsverhältnis (Verlustbetrag) und vom Codierungsprogramm ab. Aus diesem Grund sind Markennamen-Player, die bekannte Markencodecs und Audiosignalverarbeitungssysteme verwenden, in der Wiedergabequalität herkömmlichen Geräten, die aus Standardbaugruppen zusammengesetzt sind, deutlich überlegen.

Die Qualität der tatsächlichen Wiedergabe hängt von der Größe des Mediendatenstroms ab. Die Menge des Datenstroms wird manchmal als Streambreite bezeichnet. Es gibt einen speziellen Begriff: Bitrate. Die Datenflussrate wird in Kilobit pro Sekunde definiert und mit kbs, kbps, kb / s bezeichnet. Die Aufzeichnung kann auf verschiedene Arten codiert werden: konstante Bitrate und variable Bitrate. Die variable Bitrate hilft, Details zu erhalten, indem die Datenmenge erhöht wird.

Nicht alle Bitraten sind für eine qualitativ hochwertige Musikwiedergabe geeignet