Was ist der wahre Vorteil der Hi-Res Audio-Unterstützung?


Free Download Mp4Gain
picture

Was ist der wahre Vorteil der Hi-Res Audio-Unterstützung?

hi res

Über das Hi-Res Audio-Zertifikat

hi res

Heutzutage tragen viele Produkte das hochauflösende Logo, das für hochauflösende Unterstützung steht. Für Quellen wie tragbare Player, Soundkarten und USB-Kopfhörer bedeutet dies Unterstützung für Abtastraten über 44/48 kHz.

Wenn Sie jedoch keine speziellen audiophilen Aufnahmen in hochauflösenden Formaten verwenden und das umstrittene Problem der Hörbarkeit von Frequenzen über 20 kHz nicht ansprechen, hat diese Unterstützung für den normalen Gebrauch einen Vorteil? Zum Beispiel beim Ansehen von YouTube-Videos oder Sound in Spielen?

Wie die Praxis zeigt, gibt es auch eine sehr bemerkenswerte.

Die Hi-Res Audio-Zertifizierung wird für Geräte vergeben, die Ton mit Frequenzen über 20 kHz wiedergeben können. Für Kopfhörer mit analogem Anschluss ist dieses Zertifikat Werbung für Lametta, da alle Kopfhörer Frequenzen über 20 kHz wiedergeben können. nur einige Modelle spielen sie leise, während andere sehr leise sind. Die Kriterien für die Schwelle dieser “Stille” haben kein hochauflösendes Audio-Zertifikat (oder existieren angeblich, unterliegen aber keiner Offenlegung). Folglich kann absolut jedes Headset es bekommen.

Bei digitalen Quellen hängt die Wiedergabe von Frequenzen über 20 kHz von den vom DAC unterstützten Abtastraten ab. Folglich sind alle Geräte mit einem modernen DAC Hi-Res Audio-zertifiziert.

Schuld daran ist der Systemmixer.

Tatsache ist, dass bei modernen Geräten sowohl auf einem Computer als auch auf einem Smartphone der gesamte Ton durch den Systemmixer geleitet wird. Er ist verantwortlich für das Mischen aller Audiostreams verschiedener Programme. Alle separaten Sounds von YouTube, Video-Player, Skype, Musik-Player und anderen Programmen müssen in Stereo übertragen werden.

Der Mischer läuft immer mit einer bestimmten Abtastrate.

Alle eingehenden Audiostreams werden in die Frequenz umgewandelt, mit der der Systemmischer arbeitet. Je höher die Frequenz, desto weniger Verzerrungen treten in den hörbaren Frequenzbereich auf.

Woher kommt die Verzerrung, wenn die Abtastrate erhöht wird?
Es ist, als würde man ein Foto von einem Schachbrett machen und leicht von 8 x 8 Pixel auf 15 x 15 Pixel zoomen. Bei mehreren Vergrößerungen können Sie natürlich nicht nur Pixel verdoppeln, um das Originalbild beizubehalten. Bei einer Mehrfachvergrößerung stellt sich die Frage, ob die neuen Pixel einfach die benachbarten verdoppeln oder eine Zwischenfarbe zwischen den ursprünglichen Pixeln enthalten sollten.

Die beste Option hängt von der Art des Bildes ab. Je höher die Auflösung des endgültigen Bildes im Verhältnis zur Quelle ist, desto weniger sichtbar sind die Artefakte der Größenänderung.

In unserem Fall wird jedes Pixel mit zunehmender Pixelauflösung kleiner. Jene. Durch Erhöhen des Bildes in Pixel erhöhen wir im Wesentlichen die Pixeldichte bei gleicher visueller Bildgröße.

In ähnlicher Weise erhalten wir mit einer Erhöhung der Samplerate aufgrund einer Erhöhung der Samplerate keine grundlegend neuen Sounds, Tonalitätsmessungen oder Wiedergabegeschwindigkeiten. Gleichzeitig erhalten wir durch Ändern der Samplerate zusätzliche Verzerrungen im Klang. Je höher die Abtastrate des Systemmischers ist, desto stärker fällt die Verzerrung in den unhörbaren Hochfrequenzbereich.

Wenn nur eine Tonwiedergabequelle vorhanden ist, wird der Systemmischer im Signalpfad nicht benötigt. Für die Stabilität des gesamten Systems wird der Audiostream jedoch unabhängig davon verarbeitet, ob der Ton nur von einem oder zehn Programmen wiedergegeben wird.

Für diejenigen, die hochwertige Musik hören möchten, ist es sinnvoll, die Tonausgabe unter Umgehung des Systemmischers zu verwenden.

Dies ist kompatibel mit einigen Windows- und Android-Playern (und professioneller Soundverarbeitungssoftware). Dies ist in Spielen, Browsern oder Instant Messaging nicht möglich. Für das Android-Betriebssystem führt das RAA-Projekt separate Tests für Software-Player durch, um Player mit optimalen Einstellungen und Smartphones zu identifizieren, auf denen es funktioniert.

In Spielen auf Systemen mit geringem Stromverbrauch kann eine zu hohe Frequenz die Gesamtleistung verringern. Hier lohnt es sich (wenn möglich) einen vernünftigen Kompromiss zwischen Qualität und Leistung einzugehen.

Klangverbesserung bei hohen Abtastraten
Die Qualität kann erheblich vom Konvertierungsalgorithmus abhängen.


Free Download Mp4Gain
picture

Was ist hochauflösendes Audio?

Was ist hochauflösendes Audio?

Hi-Res Audio

Wenn es um Musik geht, ist Hi-Res Audio, auch Hi-Res Audio genannt, schwerer zu finden. Die meisten von uns hören hauptsächlich Musik, indem sie auf tragbare Geräte wie Smartphones streamen. Dieser Trend ist zwar sehr praktisch, hat uns jedoch in Bezug auf das, was wir für ein gutes Musik-Hörerlebnis halten, zurückgeworfen.

High-Res Audio

Damit meinen wir, dass die von Streaming-Diensten verwendeten Dateiformate von geringerer Qualität sind. Im Vergleich zum CD-Format enthalten MP3-Dateien und Musik-Streaming von iTunes, Yandex.Music, Spotify und anderen Diensten einfach weniger Daten, um Musik zu erstellen. Um Musik in ein Format zu bringen, das einfach gestreamt werden kann, und den Hörern die Möglichkeit zu geben, viele Songs auf einem tragbaren Musikplayer oder Smartphone zu speichern, können 80% der in der Originalaufnahme enthaltenen Informationen entfernt werden.

Was ist hochauflösendes Audio?

Aufgrund der zunehmenden Erfahrung beim Hören von Musik mit geringer Qualität wurde eine Strategie entwickelt, um qualitativ hochwertiges Zweikanal-Audio wiederherzustellen, indem die Funktionen von herunterladbarer und abspielbarer Musik erweitert werden, um die CD-Qualität zu erreichen oder zu übertreffen. Diese Initiative heißt Hi-Res Audio, Hi-Res Music oder HRA. Für die Zwecke dieses Artikels beziehen wir uns auf den gebräuchlichsten Begriff: Hochauflösendes Audio.

CD-Qualitäts-Benchmark

Das CD-Format gilt als Benchmark, der Audio mit niedriger Auflösung von Audio mit hoher Auflösung trennt. Technisch gesehen ist Audio CD ein unkomprimiertes digitales Format, das durch 16-Bit-PCM mit einer Abtastrate von 44,1 kHz dargestellt wird.

Alles, was unterhalb des CD-Haltepunkts liegt, wie z. B. MP3, AAC, WMA und andere hochkomprimierte Formate, wird als Audio mit niedriger Auflösung und alles darüber als Audio mit hoher Auflösung betrachtet.

Hochauflösende Audioformate

Hochauflösendes Audio wird auf physischen Medien in den Formaten HDCD, SACD und DVD-Audio bereitgestellt. Da viele jedoch keine physischen Medien mehr verwenden, wurde ein strategischer Schritt unternommen, um den Hörern die Möglichkeit zu geben, über Downloads und Streaming auf hochauflösendes Audio zuzugreifen.

Zu den nicht physischen hochauflösenden digitalen Audioformaten gehören ALAC, AIFF, FLAC, WAV, DSD (dasselbe Format wie bei SACDs) und PCM (mit einer höheren Abtastrate und höheren Bits als CDs).

Hochauflösende Audiodateien

Hochauflösende Audiodateien

Hi-Res Audio

Audiodateien 192 kHz / 24 Bit, 176/24, 96/24, 9624, 24 Bit / 96 kHz, 24/96, FLAC96, 192WAV usw.

Hi-Res Audio

Verlustfreie oder unkomprimierte komprimierte digitale Dateien zum genauen Speichern und Wiedergeben von digitalisiertem Sound mit Pulscode-Modulation (PCM). Audiodateien gelten im Allgemeinen als High Definition (BP) -Dateien, wenn sie eine Abtastrate von 88,2 oder 176,4 kHz (Vielfache von 44,1 kHz), 96 oder 192 kHz (Vielfache von 48 kHz) oder höher haben und 24 Bit oder höher.

Für eine genaue Tonwiedergabe müssen Dateien in verlustfreien Formaten vorliegen. Die am häufigsten verwendeten Formate (Codecs) sind WAV, FLAC, WMA, AIFF und ALAC. WAV (Waveform Audio Format) ist ein Format, das üblicherweise als Wrapper für unkomprimiertes Audio verwendet wird, das mit PCM digitalisiert wurde. FLAC (Free Lossless Audio Codec – offener verlustfreier Audio-Codec) ist ein beliebtes Audiokomprimierungsformat, das keine Informationen aus dem Audiostream entfernt und sowohl zum Hören von Musik auf hochwertigen Audiogeräten als auch zum Speichern einer Sammlung geeignet ist Audio auf einer Festplatte. WMA (Windows Media Audio) ist ein komprimiertes Format, das von Microsoft (VEREINIGTE STAATEN) entwickelt wurde. Für eine genaue Klangwiedergabe wird die verlustfreie Version bevorzugt. AIFF (Audio Interchange File Format) wurde von Apple Computer (USA) in zwei Versionen entwickelt: mit und ohne Komprimierung und wird am häufigsten auf Apple-Computern verwendet. ALAC (Apple Lossless Audio Codec) ist ein verlustfreier Open Source Audio Codec, der ebenfalls von Apple entwickelt wurde. Es gibt auch andere Formate zum Speichern und Abspielen von Audiodateien.

Audiodateien können exakte (“bitweise”) Kopien von Studio-Masterdateien, deren Varianten mit unterschiedlichen Abtastraten und Bittiefen oder digitale Dateien sein, die durch Digitalisieren von analogen Audioaufnahmen erhalten werden.

Um Audiodateien auf der Festplatte eines Computers oder Musikservers abzulegen, können Sie sie aus dem Internet herunterladen und von einem anderen PC, Flash-Laufwerk oder einer optischen Disc übertragen. Ein Beispiel für Letzteres sind HRx-Discs

DXD (Digital eXtreme Definition) ist ein BP-Format, das ursprünglich nur für professionelle Tonaufnahmen verwendet wurde. Das DXD-Format verwendet PCM, um Audiodaten mit einer Abtastrate von 352,8 kHz und 24 oder 32 Bit digital zu codieren. Das DXD-Format wurde 2004 von Digital Audio Denmark (Dänemark) entwickelt und ursprünglich zur Aufnahme und Verarbeitung von Ton bei der Herstellung von Super-Audio-Discs verwendet.

Später wurde es jedoch als eigenständiges digitales Audioaufzeichnungsformat verwendet. Seit 2012 werden DXD-Musikdateien im Internet verbreitet. Die Veröffentlichung von Consumer-DACs, die dieses Format unterstützen, wird erweitert.

Zusätzlich zu den oben genannten Formaten, in denen das Signal mit PCM digitalisiert wurde, werden seit 2010 DSD-Audiodateien im Internet verbreitet, in denen eine andere Technologie zur Codierung verwendet wurde: Direct Stream Digital (direkter digitaler Stream), basierend auf Sigma-Delta-Modulation. Dies ist dieselbe Technologie, die auch in SACDs verwendet wird (siehe unten). DSD-Audiodateien haben die Erweiterung DFF oder DSF.

Es wird eine Codierung mit unterschiedlichen Abtastraten verwendet: 2,8224 MHz, z. B. SACD (häufig als DSD64 bezeichnet, da diese Frequenz 64-mal höher als CD ist, oder einzelne DSD, DSD1) mit einer doppelt so hohen Frequenz hoch: 5,6448 MHz (bezeichnet als DSD128, 2xDSD, DSD2, 5,6 MHz DSD oder Double-DSD), viermal höher: 11,2866 MHz (DSD256, 4xDSD, DSD4, 11,2 MHz DSD oder Quad-DSD) und sogar achtmal höher höher als 22,5792 MHz (DSD512, 8xDSD, DSD8, 22,5 MHz DSD oder Octuple-DSD). Es gibt auch DSD-Dateien in Vielfachen von 48 kHz – 3,072 / 6,144 / 12,288 / 24,576 MHz.

Mit der entsprechenden Software und dem entsprechenden DAC können DSD-Audiodateien von einem Computer in ihrem nativen Format abgespielt oder zur Wiedergabe mit Nicht-DSD-Digital-Analog-Wandlern in PCM-Dateien konvertiert werden.

MQA ist eine Komprimierungstechnologie, die im Dezember 2014 von der britischen Firma Meridian Audio vorgeschlagen wurde, die zuvor die MLP-Methode für DVD-Audio-Discs entwickelt hat (siehe unten). Die MQA-Technologie (Master Quality Authenticated, Russia Confirmed Studio Quality) basiert auf der Verwendung eines speziellen Codecs, mit dem Sie die Größe einer digitalen Audiodatei (um eine Größenordnung) erheblich reduzieren können, um die Übertragung und Speicherung zu vereinfachen und dann dekodieren, ohne die Klangqualität zu beeinträchtigen, so das Unternehmen. …