Wie MP3s Ihre Ohren täuschen


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Wie MP3s Ihre Ohren täuschen

mp3 human perception

Das verlustfreie FLAC-Format ist inzwischen in fast allen Musikprogrammen populär geworden, und das MP3-Format gehört laut einigen schon lange der Vergangenheit an.

MP3 HUMAN PERCEPTION

Aber das gebräuchlichste Audioformat im Speicher, obwohl die Größe nur einen Bruchteil der anderen beträgt, ist die Klangqualität nicht schlecht, was die Leute dazu bringt, sich zu fragen, welche Art von schwarzer Technologie es verwendet.

Das Folgende ist das Transkript ▼

Seit Edison den Phonographen erfunden hat, haben Menschen über 140 Jahre lang Töne bewahrt und übertragen.

Aber in den letzten 20 Jahren hat die Geburt eines Audioformats das Musikerlebnis verändert. Das ist MP3.

Als weltweit am weitesten verbreitetes Audioformat machte die Geburt von MP3 Musik erstmals zu einem Massenkonsumprodukt, das für jedermann zugänglich war.

Es sollte der erste Musikplayer im Besitz vieler kleiner Partner sein, der MP3-Player.Schon damals dachten alle, MP3 sei gleichbedeutend mit Musik.

Aber es ist auch digitales Audio. MP3 ist nur ein Zwölftel so groß wie eine Standard-CD. Für das menschliche Ohr ist der Unterschied zwischen den beiden ja, aber er ist viel unmerklicher als die Bildkomprimierung, also wurde das gemacht. zur Musik Was ging verloren?

Hallo zusammen, ich bin ein schlechter Kritiker. Heute werde ich mit Ihnen über das gängigste Audioformat sprechen, das Sie sehen: MP3.

Was genau fehlt in MP3?

Was ist der Unterschied vor und nach der Kompression?

Wenn wir die Größe einer Datei reduzieren möchten, ist der direkteste Weg, sie zu komprimieren.


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MP3-Lautstärkeerhöhung, Lautstärke-Equalizer

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Mp3 volume increaser

Es ist schon eine Weile her, seit einige Leute sagen oder posten, dass mp3 tot ist.

Mp3 volume increaser

Es ist eine impulsive und wenig glaubwürdige Einschätzung.
Das mp3 entstand als dringendes Bedürfnis, Platz zu sparen, denn die WAV-Datei ist sehr groß und es gab diejenigen, die auf die Funktionsweise des menschlichen Ohrs achteten und neben der Zip-Komprimierung bald einige Dinge entdeckten, die sie tun konnten, um Platz zu sparen.

Er bemerkte zuerst, dass es viele Informationen über Frequenzen gibt, die wir Menschen nicht hören können, und dass diese Informationen viel Platz einnehmen, sodass das Entfernen die Klangqualität nicht beeinträchtigen und Platz sparen würde.

Dann bemerkte ich, dass es ein Phänomen namens Audiomaskierung gibt, was bedeutet, dass wir, wenn wir einen Ton in einem Frequenzbereich hören und Sekunden oder Millisekunden später einen anderen Ton in nahegelegenen Frequenzen hören, den zweiten nicht hören … also wir kann sie entfernen … und so gibt es eine ganze reihe von für das menschliche gehör typischen phänomenen, die von mp3 auf intelligente weise genutzt werden.

Aber es gibt auch die Komprimierungseinstellungen, die jeder verwendet, wie die Bitrate, und die sich oft auf die Klangqualität auswirken.

Experimente mit professionellen Musikern haben gezeigt, dass selbst ein geschultes Ohr eine GUTE mp3 nicht von einer verlustfreien Datei unterscheiden kann.

Mp4Gain ist in der Lage, MP3, MMP4, FLAC, WAV usw. in hoher Qualität zu erzeugen.

Was ist die Coderate? Teil 3

Was ist die Coderate? Teil 3

code rate

Videobildgebungsverfahren werden hauptsächlich in zwei Typen unterteilt: Interlaced Scan und Progressive Scan.

code rate

Einfach ausgedrückt besteht ein Bild (ein Rahmen) aus Zeilen, die aus Hunderten von Pixelreihen bestehen.

Interlacing bedeutet, dass jeweils nur die Hälfte der Zeilen auf einem Bildschirm angezeigt wird und aus ungeraden oder geraden Zeilen besteht, die abwechselnd miteinander angezeigt werden. Es wird allgemein “ich” gesagt.

Ursprünglich war das Bild, das der Fernseher pro Sekunde übertragen würde, auf 50 Bilder pro Sekunde eingestellt. Denken Sie, dass das Bild nicht in unseren Augen aufblitzt. Allerdings war es nach damaliger Technologie schwierig, 50 Bilder pro Sekunde bei der Fernsehübertragung zu erreichen.Wissenschaftler nutzten die Beharrlichkeit des menschlichen Sehvermögens, um die Interlaced-Übertragung zu erfinden.

Interleaving ist eine Technologie, die entwickelt wurde, um Fernsehsignale mit begrenzter Bandbreite zu übertragen. In einem Interlaced-System wird jeweils nur die Hälfte der Anzahl horizontaler Zeilen pro Videoframe übertragen. Der Betrachter kann aufgrund der Übertragungsgeschwindigkeit, der Anzeigepersistenz und der Persistenz des Sehens jeden Rahmen mit voller Auflösung wahrnehmen. Alle analogen TV-Standards verwenden die Interlace-Technologie. Digitale Fernsehstandards umfassen Interlaced- und Non-Interlaced-Technologien.

(Das Obige ist offizieller Adobe-Inhalt)

Wir alle verwenden jetzt kein Feld (Zeile für Zeile).

Videoverhältnis

Das Videoverhältnis bezieht sich auf das Verhältnis der Länge zur Breite des vom Videoplayer wiedergegebenen Videobildschirms. Das Verhältnis zwischen Länge und Breite des CRT-Fernsehers, der in gewöhnlichen Haushalten verwendet wird, beträgt 4:3, das heißt, das Videoverhältnis beträgt 4:3. Das derzeit in Entwicklung befindliche High-Definition-Screen-Video-Ratio (TV und Mobile) beträgt 16:9. Das aktuelle Vollbild-Handy ist 17: 9

Aufgrund der Entwicklung und Anwendung verschiedener Bildschirme ist auch die Videoproduktion relativ informell und wird entsprechend den Anforderungen des Teils A angepasst, wie z. B. große Konferenzbildschirme und Werbebildschirme.

Was ist die Coderate? Teil 2

Was ist die Coderate? Teil 2

Code Rate

Im Allgemeinen gibt es nur wenige gängige Bildnummern, die wir zum Erstellen von Videos verwenden: 24 Bilder, 25 Bilder, 29,97 Bilder und 30 Bilder.

code rate

Unterschiedliche Bereiche und unterschiedliche Nutzungen erfordern unterschiedliche Rahmen.

Bilder pro Sekunde

Die Bildrate ist auch als Abkürzung FPS (Frames PerSecond) bekannt: Bilder pro Sekunde. Es bezieht sich auf die Anzahl der Bilder, die pro Sekunde aktualisiert werden, was auch so verstanden werden kann, dass der Grafikprozessor mehrere Male pro Sekunde aktualisieren kann. Je mehr Bilder pro Sekunde (FPS), desto flüssiger wird die Bewegung dargestellt. Beim Erfassen dynamischer Videoinhalte gilt: Je höher die Zahl, desto besser.

Wenn die Bildrate die Bildwiederholfrequenz des Bildschirms überschreitet, wird nur Grafikverarbeitungsleistung verschwendet, da der Monitor nicht so schnell aktualisieren kann, sodass die Bildrate, die die Bildwiederholfrequenz übersteigt, verschwendet wird.

Bei Spielen achten Ego-Shooter im Allgemeinen mehr auf das FPS-Level, wenn FPS <30 ist, erscheint das Spiel inkonsistent. Es gibt also ein interessantes Sprichwort: „FPS (bezieht sich auf FPS-Spiele) konzentriert sich auf FPS (bezieht sich auf die Bildrate).

Die Bildrate ist nicht so hoch wie möglich. Die gängigsten Bildraten für Mobiltelefonaufnahmen auf dem Markt sind 30 fps, TV 25/30 (allgemeine Verwendung) 50/60 fps usw. (Sportaufnahmen), Hochgeschwindigkeitskameras 120/240 fps (Zeitlupe)

Kameraparameter iphone7

Auflösung

Die Auflösung, auch bekannt als Auflösung und Auflösung, kann in zwei Richtungen eingeteilt werden: Bildschirmauflösung und Bildauflösung.

Die Bildschirmauflösung (Bildschirmauflösung) ist die Genauigkeit des Bildschirmbildes und bezieht sich darauf, wie viele Pixel ein Monitor anzeigen kann.