Was ist die Coderate? Teil 3


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Was ist die Coderate? Teil 3

code rate

Videobildgebungsverfahren werden hauptsächlich in zwei Typen unterteilt: Interlaced Scan und Progressive Scan.

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Einfach ausgedrückt besteht ein Bild (ein Rahmen) aus Zeilen, die aus Hunderten von Pixelreihen bestehen.

Interlacing bedeutet, dass jeweils nur die Hälfte der Zeilen auf einem Bildschirm angezeigt wird und aus ungeraden oder geraden Zeilen besteht, die abwechselnd miteinander angezeigt werden. Es wird allgemein “ich” gesagt.

Ursprünglich war das Bild, das der Fernseher pro Sekunde übertragen würde, auf 50 Bilder pro Sekunde eingestellt. Denken Sie, dass das Bild nicht in unseren Augen aufblitzt. Allerdings war es nach damaliger Technologie schwierig, 50 Bilder pro Sekunde bei der Fernsehübertragung zu erreichen.Wissenschaftler nutzten die Beharrlichkeit des menschlichen Sehvermögens, um die Interlaced-Übertragung zu erfinden.

Interleaving ist eine Technologie, die entwickelt wurde, um Fernsehsignale mit begrenzter Bandbreite zu übertragen. In einem Interlaced-System wird jeweils nur die Hälfte der Anzahl horizontaler Zeilen pro Videoframe übertragen. Der Betrachter kann aufgrund der Übertragungsgeschwindigkeit, der Anzeigepersistenz und der Persistenz des Sehens jeden Rahmen mit voller Auflösung wahrnehmen. Alle analogen TV-Standards verwenden die Interlace-Technologie. Digitale Fernsehstandards umfassen Interlaced- und Non-Interlaced-Technologien.

(Das Obige ist offizieller Adobe-Inhalt)

Wir alle verwenden jetzt kein Feld (Zeile für Zeile).

Videoverhältnis

Das Videoverhältnis bezieht sich auf das Verhältnis der Länge zur Breite des vom Videoplayer wiedergegebenen Videobildschirms. Das Verhältnis zwischen Länge und Breite des CRT-Fernsehers, der in gewöhnlichen Haushalten verwendet wird, beträgt 4:3, das heißt, das Videoverhältnis beträgt 4:3. Das derzeit in Entwicklung befindliche High-Definition-Screen-Video-Ratio (TV und Mobile) beträgt 16:9. Das aktuelle Vollbild-Handy ist 17: 9

Aufgrund der Entwicklung und Anwendung verschiedener Bildschirme ist auch die Videoproduktion relativ informell und wird entsprechend den Anforderungen des Teils A angepasst, wie z. B. große Konferenzbildschirme und Werbebildschirme.


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Was ist die Coderate? Teil 2

Was ist die Coderate? Teil 2

Code Rate

Im Allgemeinen gibt es nur wenige gängige Bildnummern, die wir zum Erstellen von Videos verwenden: 24 Bilder, 25 Bilder, 29,97 Bilder und 30 Bilder.

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Unterschiedliche Bereiche und unterschiedliche Nutzungen erfordern unterschiedliche Rahmen.

Bilder pro Sekunde

Die Bildrate ist auch als Abkürzung FPS (Frames PerSecond) bekannt: Bilder pro Sekunde. Es bezieht sich auf die Anzahl der Bilder, die pro Sekunde aktualisiert werden, was auch so verstanden werden kann, dass der Grafikprozessor mehrere Male pro Sekunde aktualisieren kann. Je mehr Bilder pro Sekunde (FPS), desto flüssiger wird die Bewegung dargestellt. Beim Erfassen dynamischer Videoinhalte gilt: Je höher die Zahl, desto besser.

Wenn die Bildrate die Bildwiederholfrequenz des Bildschirms überschreitet, wird nur Grafikverarbeitungsleistung verschwendet, da der Monitor nicht so schnell aktualisieren kann, sodass die Bildrate, die die Bildwiederholfrequenz übersteigt, verschwendet wird.

Bei Spielen achten Ego-Shooter im Allgemeinen mehr auf das FPS-Level, wenn FPS <30 ist, erscheint das Spiel inkonsistent. Es gibt also ein interessantes Sprichwort: „FPS (bezieht sich auf FPS-Spiele) konzentriert sich auf FPS (bezieht sich auf die Bildrate).

Die Bildrate ist nicht so hoch wie möglich. Die gängigsten Bildraten für Mobiltelefonaufnahmen auf dem Markt sind 30 fps, TV 25/30 (allgemeine Verwendung) 50/60 fps usw. (Sportaufnahmen), Hochgeschwindigkeitskameras 120/240 fps (Zeitlupe)

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Auflösung

Die Auflösung, auch bekannt als Auflösung und Auflösung, kann in zwei Richtungen eingeteilt werden: Bildschirmauflösung und Bildauflösung.

Die Bildschirmauflösung (Bildschirmauflösung) ist die Genauigkeit des Bildschirmbildes und bezieht sich darauf, wie viele Pixel ein Monitor anzeigen kann.

Was ist die Coderate?

Was ist die Coderate?

CODE RATE

Wozu dient die Bitrate? Was ist Framerate? Was ist die Auflösung?

CODE RATE

Studenten fragen oft, was ist die Coderate? Wozu dient die Bitrate? Was ist Framerate? Was ist die Auflösung?

Dieses Problem, nicht klar sprechen zu können, zuzuhören und nicht zu verstehen, hat viele Anfänger beunruhigt.

Heute ist Ben Shuai extra gekommen, um diese Fachbegriffe für Sie zu lösen.

rahmen

Weißt du in dem Video, was die Einheit weniger als eine Sekunde ist?

Das ist richtig, darüber werde ich heute sprechen: “Framework”!

Frame: Es ist die kleinste Einheit in der Videoanimation und unzählige Frames machen Sekunden aus.

Einfach ausgedrückt, ein Frame entspricht einem Bild, und ein zweites besteht aus einem bestimmten Frame, dh einer bestimmten Anzahl von Bildern!

Spielen Sie die Bilder kontinuierlich ab und Sie werden dynamische Bilder unter dem Einfluss der von Ihren Augen erzeugten visuellen Rückstände sehen.

Je mehr Bilder pro Sekunde, desto glatter und realistischer sehen wir die Bilder!

Wir nennen die Anzahl der Frames in 1 Sekunde auch die Anzahl der Frames, normalerweise ausgedrückt in fps (FramesPer Second).

Was bedeutet MP3-Bitrate?

Was bedeutet MP3-Bitrate?

MP3 bitrate

Bitrate

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Die Rate, mit der ein digitaler Kanal digitale Signale überträgt, wird als Datenübertragungsrate oder Bitrate bezeichnet.
Das Wort Bitrate hat viele Übersetzungen, wie z. B. Bitrate usw., die angeben, wie viele Bits pro Sekunde die codierten (komprimierten) Audiodaten darstellen sollten, und ein Bit ist die kleinste binäre Einheit, entweder 0 oder 0. 1. Die Beziehung zwischen Bitrate und Audio- und Videokomprimierung ist einfach, dass je höher die Bitrate, desto besser die Audio- und Videoqualität, aber desto größer die codierte Datei; wenn die Bitrate niedriger ist, ist die Situation umgekehrt.

Beispiel: Audio und Video mit 500 Kbps codieren.
wobei bps Bits sind 1K = 1010 = 1024
b ist wenig
s ist die zweite
p ist für (für)
Daher bedeutet eine Codierung mit 500 kbps, dass die codierten Audio- und Videodaten mit 500 Kbits pro Sekunde dargestellt werden müssen.
Im Basisband-Übertragungssystem wird die Bitrate verwendet, um die Coderate der übertragenen Informationen darzustellen.
Die Bitrate Rb bezieht sich auf die Zeiteinheit
Die Anzahl der innerhalb der Einheit übertragenen Binärbits, die Einheit ist b/s. Beispielsweise beträgt die Übertragungsgeschwindigkeit einer seriellen Schnittstelle eines Computers bis zu 115200b/s.
Die Symbolrate oder Baudrate Rs bezieht sich auf die Anzahl der pro Zeiteinheit übertragenen Modulationssymbole, also ternär und ternär
Die Informationsübertragungsrate des multivariaten digitalen Codestroms in der

Bei der M-ary-Modulation ist die Beziehung zwischen der Bitrate Rb und der Baudrate Rs:
Rb=Rslog2M
Die Abtastrate bezieht sich auf das Verhältnis der Abtastwerte zur Gesamtzahl der Abtastwerte, und die Abtastrate bezieht sich auf die Anzahl der Abtastwerte pro Zeiteinheit. Wenn es sich um ein Instrument handelt, beträgt die Abtastrate 40 MSa/s, was darauf hinweist, dass die Anzahl der Abtastungen pro Sekunde 40 Millionen beträgt, aber nicht durch 40 MHz dargestellt werden kann.

Der Prozess der Umwandlung von analogem Audio in digitales Audio wird als Sampling bezeichnet. Kurz gesagt, wie viele Daten werden benötigt, um eine Tondauer von 1 Sekunde per Wellenform-Sampling aufzuzeichnen. Ein Ton mit einer Abtastrate von 44 kHz erfordert 44.000 Datenpunkte, um eine 1-Sekunden-Tonwellenform zu beschreiben. Grundsätzlich gilt: Je höher die Abtastrate, desto besser die Klangqualität.