Was ist das mp3-Format? Teil 2


Free Download Mp4Gain
picture

Was ist das mp3-Format? Teil 2

Mp3 Format

 

MP3 ist eine Audiokomprimierungstechnologie, ihr vollständiger Name lautet Moving Picture Experts Group Audio Layer III, genannt MP3.

mp3 format

Es wurde entwickelt, um die Menge an Audiodaten drastisch zu reduzieren. Mit der MPEG Audio Layer 3-Technologie wird Musik in eine kleinere Datei mit einem Komprimierungsverhältnis von 1:10 oder sogar 1:12 komprimiert, und für die meisten Benutzer ist die Wiedergabequalität nicht so gut wie die des ursprünglichen unkomprimierten Audios. Deutlicher Rückgang.

MP3 wurde 1991 von einer Gruppe von Ingenieuren der Forschungsorganisation der Fraunhofer-Gesellschaft in Erlangen, Deutschland, erfunden und standardisiert. Musik, die in Form von MP3 gespeichert ist, wird als MP3-Musik bezeichnet, und ein Gerät, das MP3-Musik abspielen kann, wird als MP3-Player bezeichnet.

Erweiterte Informationen:

MP3 wandelt das Zeitbereichs-Wellenformsignal in ein Frequenzbereichssignal um, indem es die Unempfindlichkeit des menschlichen Ohrs gegenüber hochfrequenten Schallsignalen nutzt und es in mehrere Frequenzbänder aufteilt, wobei unterschiedliche Komprimierungsraten für verschiedene Frequenzbänder verwendet und das Komprimierungsverhältnis für hohe Frequenzen erhöht werden (das Signal sogar ignorieren) Verwenden Sie ein kleines Komprimierungsverhältnis für Niederfrequenzsignale, um sicherzustellen, dass das Signal nicht verzerrt wird. Auf diese Weise ist es gleichbedeutend damit, den für das menschliche Ohr praktisch nicht hörbaren Hochfrequenzton zu verwerfen und nur den hörbaren niederfrequenten Teil beizubehalten, wodurch der Ton mit einem Kompressionsverhältnis von 1:10 oder sogar komprimiert wird 1:12. Da der vollständige Name dieses Komprimierungsverfahrens MPEG Audio Player3 lautet, nennen die Leute es kurz MP3.


Free Download Mp4Gain
picture

Was ist das mp3-Format?

Was ist das mp3-Format?

MP3 FORMAT

MP3 ist ein Datenkomprimierungsformat.

Mp3 Format

 

MP3 ist eine Audiokomprimierungstechnologie, ihr vollständiger Name lautet Moving Picture Experts Group Audio Layer III, genannt MP3. Es wurde entwickelt, um die Menge an Audiodaten drastisch zu reduzieren.

Mit der MPEG Audio Layer 3-Technologie wird Musik in eine kleinere Datei mit einem Komprimierungsverhältnis von 1:10 oder sogar 1:12 komprimiert, und für die meisten Benutzer ist die Wiedergabequalität nicht so gut wie die des ursprünglichen unkomprimierten Audios. Deutlicher Rückgang. Es wurde 1991 von einer Gruppe von Ingenieuren der Forschungsorganisation der Fraunhofer-Gesellschaft in Erlangen, Deutschland, erfunden und standardisiert. Musik, die in Form von MP3 gespeichert ist, wird als MP3-Musik bezeichnet, und ein Gerät, das MP3-Musik abspielen kann, wird als MP3-Player bezeichnet.

MP3-Entwicklung

Durch das Erscheinen von MP3 wird die „Lautstärke“ der Musik komprimiert, die nur noch 10 % des Speicherplatzes der Originaldatei ausmacht. Die Songs werden über das Internet veröffentlicht und heruntergeladen, und die Verbreitungsgeschwindigkeit wird erhöht und die Reichweite ist größer. „Alle populären Musikmaster kommen im WAV-Format heraus. Wenn ein Song in WAV vorliegt, sind es mehr als 50 Megabyte, und der MP3-Download ist 5 oder 6 Megabyte groß, was in Form eines Zehntels und eines Achtels des Originals komprimiert ist.”

Das Aufkommen von MP3 bedeutet, dass die Song-Streaming-Unterstützung nicht mehr auf inhärente Objekte wie Kassetten und CDs beschränkt ist. Ein MP3-Player in der Größe einer Streichholzschachtel kann Hunderte von beliebten Songs speichern. Mit der Innovation von Wissenschaft und Technologie kann sich MP3 jedoch auch nicht dem Schicksal von „Die Wellen sterben am Strand“ entziehen.

Audio-Lautstärke-Erhöhung

Audio-Lautstärke-Erhöhung

Audio Volume Increaser

Erhöhen oder erhöhen Sie die Lautstärke einer mp3, flac, ogg, mp4 usw. Notärzte sagen, dass wir heutzutage alle eine Audio- oder Videodatei brauchen.

Audio Volume Increaser

Es kommt vor, dass wir immer feststellen, dass einige unserer Videos oder Songs eine höhere oder niedrigere Lautstärke haben als der Rest und wir sie reparieren müssen.

Mp4Gain ist die beste Software für diese Aufgabe, sie bietet die ausgefeilteste Normalisierung und wenn Sie anspruchsvoll sind, können Sie die verschiedenen Optionen, die Mp4Gain bietet, manipulieren, um genau das zu bekommen, wonach Sie suchen.

Benötigen Sie hingegen nur einen gemeinsamen Standard, müssen Sie sich nicht mit komplizierten Setups herumschlagen, sondern einfach den/die Song(s) oder das/die Video(s) in die Software laden und auf einen Button klicken, so einfach ist das.

Mp4Gain ist eine sehr fortschrittliche Software, die jedoch so konzipiert ist, dass Sie sie mit äußerster Einfachheit verwenden können, sie hat keine Lernkurve, ihre Verwendung erfolgt sofort.

Reden wir über “musikalische Dynamik” und “musikalische Lautheit” Teil 2

Reden wir über “musikalische Dynamik” und “musikalische Lautheit” Teil 2

Loudness

Die beiden obigen kurzen Beispiele sollen Ihnen sagen, dass der Frequenzinhalt, der Schalldruck und die Schalldauer die Wahrnehmung der Lautstärke durch die Menschen beeinflussen.

Loudness

Deshalb heißt es, dass „Lautstärke zur subjektiven Wahrnehmung des Menschen neigt“.

Da die Lautstärke die subjektive Wahrnehmung von Menschen ist, wie kann man sie quantifizieren?

Um “Lautstärke” zu quantifizieren, müssen Sie sich zunächst die Beziehung zwischen der Frequenz und der Lautstärke des menschlichen Ohrs ansehen. Es gibt zwei Bilder unten, Sie können sie als Referenz sorgfältig lesen:

Wenn Sie sich die beiden obigen Bilder ansehen, werden Sie deutlich sehen, dass das menschliche Ohr und das menschliche Gehirn kein Organ sind, das die Empfangsfrequenz glättet. Es wird sich hier nicht entwickeln. Für die Grundlage der Lautheitsquantisierung siehe das zweite Bild, es gibt eine Einheit namens “Fon”. Die Phon-Einheit ist ein Versuch, die Lautstärke zu quantisieren. Nehmen wir als Beispiel ein 1-kHz-Signal, das bei 1 kHz mit einer Lautstärke von 40 dB wahrgenommen werden kann, also 40 Phon. Darauf basierend wird eine andere Einheit als Sone bezeichnet, 1 Sone = 40 Phon. Beides sind Einheiten, die versuchen, das Volumen zu quantifizieren.

Die internationale Organisation wird die ITU und die EBU sein … usw. Die Eigenschaften des menschlichen Ohrs, die Psychoakustik des menschlichen Gehirns usw., alle Faktoren, die die Lautstärkewahrnehmung beeinflussen, werden zusammen betrachtet, und diese Faktoren werden durch komplizierte mathematische Berechnungen berechnet, um den angemessenen Lautstärkebereich für die “Klangwiedergabe” erst danach zu definieren und zu standardisieren statistisch signifikante Ergebnisse erzielt wurden. Interessenten können suchen: „ITU-R 1770 und ITU-R 1771“.

Sollen die Regeln eingehalten werden?

Natürlich weiter! Tatsächlich gibt es ein solches Problem in Taiwan. Ganz zu schweigen von Musik, nur der vierte Kanal und MOD, der Schallpegel jedes Kanals ist anders! Am gruseligsten ist es, vom Kinosender auf den Shoppingkanal umzuschalten und oft noch Angst vor der plötzlichen Lautstärke des Shoppingkanals zu haben. Sogar Radiosendungen haben diese Art von Situation.

Hier können Sie wieder zu Google gehen: “Volume War Loudness War”. All dies ist alltäglich. Dieser Artikel dient hauptsächlich dazu, die Definition und Spezifikation von Lautheit einzuführen.

Auswirkungen von Lautheitsangaben

Obwohl ITU, EBU, ISO, ANSI und andere Organisationen Lautheitsspezifikationen eingeführt haben, haben große Musik- und Video-Streaming-Plattformen immer noch ihre eigenen Standards. Die Standards der Hauptplattformen werden sich jedoch weiterhin um die Spezifikationen bewegen, und es wird kein großes oder äußeres geben. Wenn es um die audiovisuelle Industrie geht, wird es im Allgemeinen diese Dinge betreffen:

Musik-Streaming-Plattformen: Aufzeichnungen müssen zum Zeitpunkt der Veröffentlichung die Lautstärkespezifikationen erfüllen

Video-Streaming-Plattformen: Lautheitsvorgaben müssen bei der Veröffentlichung von Filmen eingehalten werden