

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Wat is een framesnelheid?

Het framessnelheid is de hoeveelheid frames die een video op een bepaalde periode verwerkt (meestal 1 seconde) en gerelateerd is aan de beeldkwaliteit van de video.

Dit artikel beschrijft de snelheid van frames.
Inhoudsopgave
1 Snelheid van frames, video en frames
2 frame en webconferentiesnelheid
3 Videocodering en bitsnelheid
4 Video van de volgende webconferentie
Frame snelheid, video en frames
Heb je ooit een geanimeerd boek geschreven aan de rand van een notebook als je een kind was?
Het is een mouw die lijkt te bewegen wanneer je de afbeelding beetje bij beetje verandert en de pagina’s passeert.
Eigenlijk is het begin van het videobeeld hetzelfde als die van dit geanimeerde boek.
Er wordt gezegd dat de film in het publiek werd gegooid als een cinematografische film uitgevonden door de broers van Lumiere.
Het principe was om 16 afbeeldingen per seconde in film op te nemen, print ze en reproduceer ze om de afbeeldingen op te nemen en te reproduceren.
In het begin was het een video genaamd Silent zonder audio, maar uiteindelijk werd het een video met de naam Talkie met audio.
Op dit moment zijn 24 afbeeldingen per seconde vereist om audio op te nemen, en het concept van framesnelheid wordt voor het eerst geboren.
De framesnelheid is het aantal frames (stilstaande beelden) die per seconde kunnen worden verwerkt, en normaal gesproken wordt FPS (frames per seconde) gebruikt, het aantal frames dat per seconde kan worden verwerkt.
Omdat de talkie 24 frames per seconde nodig heeft, is de framesnelheid 24 fps. Hoe hoger de snelheid van frames, het zachter de beweging zal zijn, omdat meer frames kunnen worden gebruikt om dezelfde beweging te reproduceren.
Het verhogen van de framesnelheid verhoogt echter het aantal verwerkte frames per seconde, wat resulteert in een groot aantal film.
Daarom is 24 fps de standaard geworden voor films.
De volgende is de geboorte van televisie.
Er zijn normen voor televisies genaamd PAL en NTSC, maar de framesnelheid is 25 fps voor PAL en 29.97 FPS voor NTSC.
En in de nieuwste 3D-games, enz. Is de framesnelheid toegenomen tot 60 fps.
Als inhoud die een hoge snelheid van frames vereist, zoals 4K-televisies en 3D-films, zal het blijven toenemen, zullen 120 FPS-video’s worden verwacht.
Framesnelheid en webconferenties
Bij 15 fps is het niet onnatuurlijk als je alleen het bovenste deel van de persoon kunt zien die de conferentie bijwoont, als een webconferentie en de beweging niet zo gewelddadig is. Bovendien is Audio in webconferenties belangrijker dan video.
In een vergadering kan de video een extreem stilstaand beeld zijn, maar de vergadering kan niet worden gedaan, tenzij de audio duidelijk wordt verzonden.
Bovendien, omdat het nodig is om in realtime video en audio te verzenden, de videoframe treft de neiging om zo laag mogelijk te zijn.
Het lijkt erop dat veel algemene webconferentiesystemen video’s sturen bij 15 fps.
Sommige moderne systemen geven HD-beeldkwaliteit echter ook toe bij 30-60 fps.
Natuurlijk hebt u een regel nodig die die hoeveelheid gegevens kan verzenden en ontvangen, maar u kunt meer duidelijke en duidelijke afbeeldingen verwachten dan conventionele webconferenties.
