Video compressie


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Video compressie

Video Compression

Videocompressie (videocompressie) is de kunst om de maximaal mogelijke hoeveelheid gegevens te verwijderen zonder merkbare verslechtering van de kwaliteit.

Video Compression

De meest gebruikelijke compressiemethoden zijn lossy (lossy), dwz het uitpakresultaat is niet identiek aan de oorspronkelijke broncode. Door de resolutie, kleurdiepte en framesnelheid te verlagen, verscheen video ter grootte van een postzegel voor het eerst op de pc, maar daarna werden er manieren ontwikkeld om afbeeldingen beter weer te geven en datavolume te verminderen zonder de afbeeldingen te beïnvloeden. fysieke afmetingen. Videocompressie wordt geïmplementeerd door zogenaamde codecs (codec – van COmpression / DECompression). Er werden verschillende soorten codecs ontwikkeld, geïmplementeerd in hardware, software of hardware-software, die voor efficiënte videocompressie en -decompressie zorgden.

Lossy-compressietechnieken verminderen de gegevensomvang (door complexe wiskundige transformaties en de selectieve verwijdering van visuele informatie die onze ogen en hersenen vaak negeren) en kunnen resulteren in een verminderde beeldkwaliteit. Aan de andere kant verwijdert verliesloze compressie alleen overtollige informatie. Codecs kunnen worden geïmplementeerd in hardware, software of hardware / software. Codec-compressieverhoudingen variëren van 2: 1 tot 100: 1, waardoor het grote hoeveelheden videogegevens kan verwerken. Hoe hoger de compressieverhouding, hoe slechter het resulterende beeld zal zijn. Het toont vervaagde kleuren, vervormingen en interferentie, de contouren van objecten worden scherper en uiteindelijk kan het resultaat nutteloos zijn.

Aan het einde van de jaren 90 van de vorige eeuw waren de meest gebruikte methoden gebaseerd op een drietraps discrete cosinus transformatie algoritme (Discrete Cosine Transform – DCT). Het DCT-algoritme maakt gebruik van het feit dat aangrenzende pixels in een afbeelding (fysiek dichtbij, in de ruimte, of dichtbij in opeenvolgende afbeeldingen, in de tijd) dezelfde betekenis kunnen hebben. De wiskundige transformatie (vergelijkbaar met de Fourier-transformatie) wordt uitgevoerd op 8×8 pixelrasters; dit verklaart de blokvervormingen (artefacten) bij hoge compressieniveaus. Van laagfrequente componenten is aangetoond dat ze belangrijker zijn dan hoogfrequente componenten in visuele systemen. Dientengevolge worden ze door het kwantiseringsproces gewogen en worden die verwijderd die de minste visuele informatie bevatten, afhankelijk van het vereiste compressieniveau. Als u bijvoorbeeld 50% van de geconverteerde gegevens verwijdert, kan slechts 5% van de visuele informatie verloren gaan.

Compressie werd oorspronkelijk gedaan in software. Onvoldoende processorkracht beperkt het algoritme om zijn taak in 1 / 25ste van een seconde uit te voeren, dat wil zeggen de tijd die nodig is om een ​​frame van volledig bewegende (“live”) video te vormen. Avid Technology en andere pioniers op het gebied van niet-lineaire bewerking (NLE) brachten echter pc-gebaseerde bewerkingssystemen uit die softwarecompressie gebruikten eind jaren tachtig. Hoewel de video een kwart van de resolutie had van de televisie-uitzendingen, kleurvervaging en blokvervorming, het NLE-systeem zorgde voor een revolutie in het productieproces. In het begin werden deze systemen gebruikt voor offline montage, toen het materiaal softwarematig werd gepolijst.

Hoewel de videokwaliteit van vroege pc-gebaseerde NLE-systemen inferieur was aan de kwaliteit van offline bewerken met VHS-videorecorders, hadden NLE-systemen bepaalde voordelen. Als tekstverwerker voor video zorgden ze voor een snellere en creatievere werkstijl. De gebruiker kon snel delen van de video knippen en plakken, deze verbeteren en verschillende bewerkingsacties uitvoeren die kenmerkend zijn voor het productieproces. Ook was het veel handiger om de door NLE gegenereerde Edit Decision List (EDE) op een diskette op een online computer te importeren dan een tijdelijke codelijst te schrijven. Het NLE-systeem zorgde niet alleen voor een handigere editie, maar ook voor een offline product dat dicht bij de definitieve versie lag,

NLE-systemen verdwenen echter praktisch in 1991 toen hardwarecompressie video van VHS-kwaliteit leverde. De eerste hardware-videocompressie heette M-JPEG (Motion JPEG). Het is afgeleid van de DCT-standaard voor stilstaande beelden, JPEG genaamd. Deze standaard is nooit ontworpen voor videocompressie, maar toen C-Cube begin jaren negentig een codecchip uitbracht die JPEG tot 30 stilstaande beelden per seconde kon comprimeren, konden de pioniers van NLE-systemen het niet laten lange tijd. Door gegevens 50 keer te comprimeren, konden personal computers digitale video verwerken.

Ondertussen werden pc’s sneller en geheugen goedkoper, waardoor lagere compressieverhoudingen met een betere capaciteit mogelijk waren.


Free Download Mp4Gain
picture