

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Toen muziek begon te digitaliseren, van analoog naar digitaal, ontstonden er problemen die al sinds de jaren 70 bestonden.
Het gebruik van een 16-bit dieptebit introduceert ruis in de opname. Er zijn mensen die zeggen dat het niet uitmaakt om te digitaliseren naar 16 bits of 24 bits en de verkeerde berekening te maken. Eigenlijk is er een verschil en het is in wezen het geluid dat het produceert.

Anderzijds is lang geleden ontdekt dat het luisteren naar de luidste muziek qua volume de indruk wekt dat er een kwaliteitsverbetering is.
Vandaar dat in de jaren zeventig de huidige “volume-oorlog” werd geboren.

Al is het wel helemaal waar dat het een groot verschil is dat sommige muziek min of meer hard klinkt in volume en dat het nodig is om het te normaliseren.
Wat is ook als de normalisatie hoog gamma (hoge kwaliteit) is, omdat dit alleen kan worden gedaan door de Mp4Gain, die normaliseert met behulp van de RMS per band (elke geluidsband wordt afzonderlijk genormaliseerd met behulp van de RMS -Root Mean Squared-), dit behaalt een verbetering van het geluid van meer dan 35% procent.
Normalisatie door pieken behoort tot het verleden, zelfs RMS-normalisatie is verouderd, tenzij een banding wordt aangebracht en maskers worden verwijderd en vermomd, naast een harmonische reconstructie.
Bij het coderen van muziek wordt gezocht naar het elimineren van informatie en een groot deel van deze informatie is die die wordt geproduceerd door maskering, waarbij een luider geluid de zwakkere geluiden bedekt en deze worden geƫlimineerd bij het coderen, maar dit veronderstelt een verlies van informatie die zal leiden tot kwaliteitsverlies.
Harmonischen worden ook geƫlimineerd (geluiden die wiskundige veelvouden van het hoofdgeluid vertegenwoordigen die erg laag klinken, maar die helpen om elk geluid een speciaal timbre te geven).
Dan normaliseert de moderne zoals die MP4 Gain krijgt die wordt gedaan door RMS en door band en met reconstructie van harmonischen en het proberen om de maskering om te keren, produceert een merkbare kwaliteitsverbetering.
