Mp3? Nee, dank u wel! Alles wat u moet weten over audiobestanden


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




WAV Format

Om uw muziek met recordJet naar alle grote winkels te krijgen, moeten uw audiobestanden aan een aantal algemene vereisten voldoen om door winkels te worden geaccepteerd. Hier leggen we alles uit over mp3 en andere bestandsformaten, evenals de eisen die winkels aan audiobestanden stellen.

U heeft waarschijnlijk al gemerkt dat u geen tracks als mp3-bestanden in recordJet kunt laden, maar alleen in een bepaald WAV-formaat. Wat sommigen in eerste instantie vervelend lijkt, heeft echter twee belangrijke redenen: de geluidskwaliteit en het vermijden van problemen.

Audio Formats

WAV is eigenlijk gewoon een containerformaat waarin audiogegevens kunnen worden opgeslagen. De meest populaire zijn ongecomprimeerde WAV (E) -bestanden, die zogenaamde PCM-onbewerkte gegevens bevatten en zijn gemaakt met een 16-bits sample-grootte en een sample-rate van 44,1 kHz. Als we het hebben over WAV-bestanden (zoals ook hier in dit artikel), bedoelen we meestal precies deze variant, de zogenaamde cd-kwaliteit.

Ongecomprimeerde muziekbestanden hebben het voordeel dat alle informatie in digitale bestanden nog steeds beschikbaar is. Dit betekent dat de muziek bij het afspelen bijna net zo goed klinkt als de originele opname. Maar minstens zo goed als op een cd.

Met een codec zoals FLAC (Free Lossless Audio Codec) kunnen audiobestanden zonder kwaliteitsverlies worden gecomprimeerd en verkleind tot ongeveer de helft van hun oorspronkelijke bestandsgrootte. Dit werkt op een vergelijkbare manier als bestanden in zip-formaat inpakken, alleen is het proces speciaal ontworpen voor muziek.

MP3 (eigenlijk MPEG-1 Audio Layer III), aan de andere kant, is een methode voor het comprimeren van muziekbestanden met verlies. U hoeft geen professional te zijn om de kwaliteitsverschillen tussen WAV en sterk gecomprimeerde MP3 probleemloos te horen. In het geval van compressie met verlies wordt bestandsinformatie die zo “onbeduidend” mogelijk is, verwijderd, zodat de bestandsgrootte natuurlijk ook wordt verkleind. Een audiobestand kan bijvoorbeeld door een dergelijke compressie worden verkleind van 35-60 MB tot 3-8 MB.

Helaas geldt: hoe meer een geluidsbestand wordt gecomprimeerd, hoe slechter de geluidskwaliteit, omdat er meer informatie uit het bestand wordt verwijderd. De hoeveelheid informatie uit het originele bestand die nog beschikbaar is, kan normaal gesproken worden gelezen met de zogenaamde bitrate: een nummer met 320 kbit / s (= kilobits per seconde) is minder gecomprimeerd en heeft een betere geluidskwaliteit dan een nummer met 192 kbit / s. Met mp3 met een bitsnelheid van 320 kbit / s kan zelfs een professional nauwelijks verschil in cd-kwaliteit horen.

Dus waarom accepteert recordJet geen mp3-bestanden met een hoge bitsnelheid?
Het is simpel: alle winkels willen muziek ontvangen in een ander bestandsformaat. De meest voorkomende zijn de WAV- of FLAC-formaten. Maar MP3 met verschillende compressieniveaus is ook vereist. Een van de redenen voor onze beslissing om op WAV te vertrouwen, is dat we altijd de hoogst mogelijke kwaliteit willen bieden. Als we uw mp3’s opnieuw zouden converteren, zou meer informatie uit het bestand verloren gaan. Zelfs als u in de originele MP3 nauwelijks een kwaliteitsverschil hoort ten opzichte van de niet-gecomprimeerde versie, kan dit na een nieuwe conversie hoorbaar worden. Er is ook niet slechts één MP3-codec met één parameter. Verschillende codecs leveren verschillende resultaten op. Daarom kan de geluidskwaliteit variëren ondanks dezelfde bitsnelheid.

En waarom dan precies PCM met 1411 kbit / s bitrate, 16 bit sample size en 44100 Hz sample rate?
Zoals eerder vermeld, is deze specificatie de standaard voor cd-kwaliteit. Geen enkele winkel heeft tot nu toe hogere kwaliteitsniveaus geëist, wat heel goed mogelijk is. Bovendien kent iedereen die deelneemt aan muziekproductie dit formaat. Om deze redenen, en om misverstanden en problemen te voorkomen, hebben we dit formaat als onze standaard gedefinieerd. Vanwege de goede internetverbindingen zijn bestanden van deze grootte tegenwoordig zelden een probleem bij het uploaden. Dit kan zeker wat langer duren, maar het zou nog steeds binnen een acceptabel bereik moeten zijn.

Waarom is het niet nodig, of erger nog, om metadata of tags toe te voegen aan de geüploade bestanden?
Helaas zijn metadata en tags niet 100% duidelijk gedefinieerd in WAV-bestanden of worden ze anders gebruikt door verschillende audioprogramma’s. Wij voorzien winkels altijd van hoogwaardige metadata en taggen eventueel de audiobestanden volgens hun standaarden.


Free Download Mp4Gain
picture

Waarom is mp3 het meest gebruikte formaat?

Mp3

MP3, of MPEG1 layer III als geheel, is zeker de meest gebruikte en kwalitatief minst veelbelovende muziekdrager sinds cd geworden, en op wereldschaal. Dit is slechts een ogenschijnlijk simpele truc: zoveel mogelijk muziek in zo min mogelijk (opslag) ruimte; en, bij uitbreiding, de kortst mogelijke transmissietijd (voor downloaden en uploaden). Met die mp3 sloeg hij twee vliegen in één klap en die combinatie werd een bron van inkomsten.

MP3

Het gaat om datareductie, niets meer en niets minder, waarvoor een technische benadering nodig was die verschilt van de conventionele methode, die is gebaseerd op bemonsteringsamplitudes, waarvan de precisie wordt bepaald door het aantal bits dat wordt gebruikt om die amplitude vast te leggen. De bandbreedte (het “geheugen”) die door het audiosignaal wordt verbruikt, wordt bepaald door drie factoren: 1. het aantal genomen samples per seconde (frequentie); 2. het aantal bits om de amplitude vast te leggen (de zogenaamde bitdiepte) en tenslotte de lengte van het signaal (tijd). Uit deze drie gegevens wordt de volgende rekenformule opgesteld:

Geheugen = frequentie x bitdiepte x tijd (per kanaal)

Voor de 16-bits audio-cd lazen we er al over in deel I, de samplefrequentie is 44,1 kHz. Als we nu de vorige formule opzij zetten, is het resultaat:

Geheugen (cd) = 44.100 x 16 x 60 x 2 (kanalen, stereo) = 84.672.000 bits

of iets meer dan 10 mb per minuut. Voor een symfonie met een speeltijd van ongeveer een uur levert dit in totaal meer dan 600 MB op. Als we dan kijken naar de transmissiesnelheid van een standaardmodem (56 kb / s), duurt het ongeveer een half uur om muziek te downloaden. Bij Eroica zou dit 25 uur duren. Niemand wil dat doen, afgezien van het toenemende risico op signaalstoringen tijdens die absurd lange periode. Een goede ADSL-verbinding duurt minimaal 2 uur, met de nadruk op het minimum, omdat de transmissiesnelheid afhankelijk is van hoe druk de lijnen zijn en een fractie kan zijn van wat is opgegeven. In ieder geval kan onder zeer gunstige voorwaarden voor Wagners Götterdämmerung maar liefst één werkdag worden toegewezen. Kortom, er moest een andere oplossing worden gevonden en die kwam in mp3-vorm.

Kwestie van algoritme

MP3 werd eind jaren tachtig in Duitsland ontwikkeld door het Fraunhofer Instituut, dat ook de patenten voor dat systeem bezit. De oorspronkelijke opdracht was om een ​​hoogwaardig audiosysteem te ontwikkelen dat geschikt is voor routering via het bestaande telefoonnetwerk. Dus goed geluid door de telefoon. Met een bandbreedte van 2 x 64 kb / s in duplexmodus leek ISDN het ideale startpunt voor een dergelijk audioconcept. Fraunhofer is daar met groot succes in geslaagd, maar daarom was het niet de taak om mp3 te ontwikkelen, zoals het nu over de hele wereld wordt gebruikt op het gebied van muziekweergave.

MP3 of MPEG-1 Layer III, maakt deel uit van de MPEG, of Moving Picture Coding Experts Group als geheel, die werd opgericht om een ​​standaard te ontwikkelen voor de gecodeerde release van speelfilms, documentaires en audio. Audio maakte hier natuurlijk deel van uit, al was het maar omdat een gecodeerde film zonder geluid dat natuurlijk niet kon. Vanaf het bescheiden begin groeide de MPEG-groep tot 350 experts die niet minder dan 250 bedrijven en organisaties in 20 landen vertegenwoordigden. Hieruit volgt ook dat de partijen het snel eens werden over een uniforme aanpak en werkwijze, en daarmee over de te hanteren mondiale standaard. Maar om te voorkomen dat iedereen zijn eigen gang zou gaan in mp3-ontwikkeling op basis van zijn eigen principes, werd al snel een ISO-standaard opgesteld op basis van algemeen geformuleerde richtlijnen. Bovendien heeft internet in hoge mate bijgedragen tot het efficiënte werk van de verschillende groepen binnen het MPEG-model: technici hebben de mogelijkheid om gemakkelijk hun bevindingen en voorstellen uit te wisselen via de MPEG ftp-site. Wanneer er een bijeenkomst plaatsvindt, worden de deelnemers (voornamelijk academici met technische achtergrond) vooraf al goed geïnformeerd. technici hebben de mogelijkheid om hun bevindingen en voorstellen eenvoudig te delen via de MPEG ftp-site. Wanneer er een bijeenkomst plaatsvindt, worden de deelnemers (voornamelijk academici met technische achtergrond) vooraf al goed geïnformeerd. technici hebben de mogelijkheid om hun bevindingen en voorstellen eenvoudig te delen via de MPEG ftp-site. Wanneer er een bijeenkomst plaatsvindt, worden de deelnemers (voornamelijk academici met technische achtergrond) vooraf al goed geïnformeerd.

Wereldnormen

MP3 maakt deel uit van MPEG, of Moving Picture Coding Experts Group als geheel, dat is gemaakt om een ​​standaard te ontwikkelen voor de gecodeerde release van speelfilms, documentaires en audio.

WELKE IMPACT HEEFT BLUETOOTH OP DE AUDIOKWALITEIT?

Bluetooth Audio

Een must-have briefing over bluetooth, van de basis tot de dagelijkse praktijk in audioland, stond deze zomer op hifi.nl. Dat riep een aantal vragen op voor lezers, die, kortom, bijna hetzelfde zijn: “Geweldig, die draadloze verbinding, maar wat blijft er over van de kwaliteit van het bronbestand als je audio verstuurt via Bluetooth?”

Bluetooth Audio

We weten dat sinds de introductie van de huidige standaard op het gebied van draadloze verbinding de zaken behoorlijk zijn geëvolueerd. Hoewel Bluetooth nooit primair bedoeld was om audiosignalen te verzenden of te ontvangen, maar om hardware zoals de muis en het toetsenbord met elkaar te laten communiceren, zijn er nogal wat stappen ondernomen om die mogelijkheden te benutten en te verbeteren. Denk aan Bluetooth-versie 4.0 en de komst van de inmiddels bekende aptX-codec. De overdracht is echter (nog) niet verliesvrij. Wordt de kwaliteit van het bronbestand voldoende behouden bij een draadloze verbinding via Bluetooth? Met andere woorden: heeft het zin om FLAC af te spelen in plaats van mp3, bijvoorbeeld als je bluetooth gebruikt om de muziek naar je speaker te sturen?

Codecs

De discussie tussen bedraad en draadloos zal waarschijnlijk altijd voortduren. Er zijn tenslotte talloze hifi-fabrikanten die gespecialiseerd zijn in audiokabels en er een heel goed verhaal over vertellen (en bovendien is er natuurlijk de goede digitale kabel-twist). Wanneer we het specifiek hebben over draadloze audio via Bluetooth, is er altijd het element van compressie. Door de beperkte bandbreedte van de verbinding zal er per definitie datacompressie optreden en dus kwaliteitsverlies. (Om nog maar te zwijgen, Bluetooth werkt binnen de 2,4 Ghz-frequentie waarop veel andere apparatuur in huis ook is ‘aangesloten’.)

aptX

Het gebruikte algoritme is ook afhankelijk van de codecs die worden ondersteund door zowel de afzender als de ontvanger. De enige die altijd werkt, is subbandcodering met lage complexiteit of SBC. SBC wordt nog steeds gebruikt als de smartphone bijvoorbeeld aptX ondersteunt, maar de koptelefoon niet; is de back-upoptie. aptX, dat al veel heeft gedaan om compromissen te beperken, is zeker niet de officiële standaard en is nog steeds vrij zeldzaam, ondanks het feit dat er zoveel verschillende varianten van su zijn. Wat aptX ook precies doet om de ‘lossless cd-kwaliteit’ van de verbinding te waarborgen, is alleen bekend bij de maker CSR en eigenaar Qualcomm (je weet wel, de Amerikaanse telecomgigant), en hun interpretatie is op zijn best van de gevallen, vaag. benoemen. In ieder geval is het transport van audiodata nog steeds afhankelijk van de bandbreedte van de verbinding, die niet de verliesloze kwaliteiten heeft van transmissie over bijvoorbeeld optische kabels. De essentie: met Bluetooth-audiostreaming wordt de audiostream gecodeerd met een algoritme met verlies. Bluetooth heeft immers onvoldoende bandbreedte voor verliesloze, laat staan ​​hoge resolutie.

“Het wordt altijd aanbevolen om met verliesvrije FLAC- of ALAC-bestanden te werken”

Wat nu?

Welnu, er is verlies van audiokwaliteit. En het is geen geheim dat hifi-enthousiastelingen geen fan zijn van compressie. Is de toewijding echter zo aanwezig dat er net zoveel te gruwelen is als bij mp3? Nee, want dankzij innovaties in de kwaliteit en bandbreedte van een Bluetooth-verbinding wordt er veel gedaan om het hoorbare effect van compressie te minimaliseren, zoals deze studie aantoont tussen SBC, de jongere aptX en 320 mp3 Kbps De vraag is dus of het nog te horen is in een a / b test met bijvoorbeeld optische bekabeling als alternatief. De belangrijkste vraag is echter of een a / b-test met verschillende bronbestanden via bluetooth enig effect heeft. Het antwoord is heel simpel: verlies je liever een goed bestand of een minder goed bestand? Immers: hoe beter de bron, gegeven het (voorlopig) onvermijdelijke maar steeds meer marginale kwaliteitsverlies via bluetooth, hoe beter het eindresultaat. Het is dus altijd verstandig om met lossless FLAC- of ALAC-bestanden te werken, want wat er ook achter de schermen gebeurt bij Bluetooth-streaming, je zult zeker niet te maken hebben met dubbele lossy-compressie, wat altijd een keerzijde is.

Ten slotte moet je de Bluetooth-app in perspectief plaatsen. Voor veel doorgewinterde audiofielen zal het bovenstaande immers helemaal geen discussie zijn, om de simpele reden dat de luisterruimte niet is ingericht voor een audioverbinding via Bluetooth (“Wired! Wired! “). Daarom is het gebruik afhankelijk van de omstandigheden.

Is het mogelijk om de kwaliteit van een mp3 te verbeteren?

Dankzij MP3 kunnen we overal naar onze favoriete muziek luisteren. Wanneer je je mp3’s op een usb stick zet, luister je bijvoorbeeld in de auto naar je favoriete muziek. Maar je kunt ook mp3-muziek op je smartphone zetten. Zodat u waar mogelijk naar muziek kunt luisteren.

MP3 quality

Maar helaas komt het nog steeds voor dat de kwaliteit van een mp3 niet echt is wat hij zou moeten zijn. In dit artikel bekijken we de mogelijkheden om dat probleem op te lossen. Zodat je niet alleen overal naar muziek kunt luisteren, maar er ook overal van kunt genieten.

Mp3 quality

Wat is precies een mp3-muziekbestand?
Mp3 is een methode om digitaal opgeslagen muziek te comprimeren. Ongecomprimeerde opslag van een stereo digitaal muziekbestand neemt veel schijfruimte in beslag. Gemiddeld 10 MB schijfruimte per minuut opgenomen muziek.

Als u echter een muziekbestand comprimeert en het opslaat als MP3, blijft er slechts een tiende van de grootte van het originele bestand over.

Sinds de introductie van de cd is muziek digitaal opgenomen in de vorm van samples of metingen. Geluid is niet meer en niet minder dan trillende lucht. Deze trillingen worden ook wel geluidsgolven genoemd. Geluidsgolven kunnen worden gemeten, opgenomen en opgeslagen.

Wanneer geluidsgolven echter creatief worden geproduceerd, dan is het muziek.

Het aantal trillingen per seconde bepaalt de toonhoogte van het geluid. Een grote hoeveelheid trillingen zorgt voor een hoge toon, een kleine hoeveelheid trillingen voor een lage toon.

Het aantal trillingen per seconde wordt uitgedrukt in hertz. Het menselijk oor kan geluiden waarnemen tussen 20 Hz en 20.000 Hz.

Ooit werd wetenschappelijk ontdekt dat om de hoogste toonhoogte vast te leggen 44.100 keer per seconde gemeten moet worden. Daarom is het getal 44.100 de samplefrequentie in hertz die nodig is voor opnames van goede kwaliteit.

Naast hoge en lage tonen bevat een muziekstuk ook hoge en zachte passages. Het verschil tussen de luidste en de zachtste passages wordt het dynamisch bereik genoemd. Voor het dynamisch bereik van een muziekstuk dat digitaal wordt opgenomen, kunt u kiezen uit 256 stappen (8-bit) tussen het zachtste en het moeilijkste deel of 65536 stappen (16-bit).

Het dynamisch bereik is het hoogst bij opname met 16-bit samples of 65536 stappen.

Als we dan wat rekenen met deze gegevens, zien we dat 44.100 metingen nodig zijn voor één seconde muziek. Elke meting (sample) is 16 bits (2 bytes) groot. Dat betekent dat 1 seconde muziek 88.200 bytes of 88 KB schijfruimte in beslag neemt.

Maar aangezien we graag naar muziek in stereo luisteren, kunnen we dat aantal met 2 vermenigvuldigen. Een seconde muziek in stereo neemt bijvoorbeeld 176 Kb schijfruimte in beslag en dus 10 MB per minuut.

Wanneer een gecomprimeerd mp3-bestand wordt gemaakt van een origineel muziekbestand, wordt dit gedaan met behulp van een compressiemethode met verlies.

Lossy-compressie veroorzaakt gegevensverlies. Bij een mp3-bestand betekent dit dat informatie uit het bestand wordt weggelaten die buiten het bereik van het menselijk oor ligt.

Mensen zijn het meest gevoelig voor geluiden tussen 2 kHz en 4 kHz. En we kunnen niet tegelijkertijd harde en zachte geluiden horen. Daarom is het alleen nodig om het luide geluid te behouden. In technische termen wordt dit psychoakoestische maskering genoemd.

Wat bepaalt de kwaliteit van een mp3?
Het mp3-formaat is ontwikkeld door het Duitse onderzoeksinstituut Fraunhofer ISS. Naast het benutten van de zojuist genoemde beperkingen van het menselijk gehoor, bestaat het formaat uit verschillende wiskundige formules. Hierdoor is het mogelijk om het originele bestand met een factor 3 tot 12 te verkleinen.

De mate van compressie is gerelateerd aan de bitsnelheid. Bitsnelheid is de hoeveelheid gegevens die per tijdseenheid wordt verwerkt. Dit betekent onder meer dat hoe meer data er in een seconde muziek zit, hoe groter het mp3-bestand zal zijn. Maar ook hoe beter de geluidskwaliteit van de mp3.

Een bitsnelheid van 64 tot 96 kbps is voldoende om te praten. Een bitsnelheid van 128 kbps wordt gebruikt voor een muziekbestand van goede kwaliteit. Uitstekende kwaliteit kan worden bereikt met een bitsnelheid van 192 kbps of hoger, met een maximale bitsnelheid van 320 kbps.

Een bitsnelheid van 192 kbps of hoger is alleen zinvol als de opnamekwaliteit van de track ook uitstekend is.

Als je wilt dat de mp3 nog beter klinkt, gebruik dan natuurlijk Mp4Gain om het melvolume te mormaliseren, de egalisatie te corrigeren en een reeks veranderingen of verbeteringen aan te brengen.