Realistische compressiemethode


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Realistische compressiemethode

Vorbis

Wat betreft de bitsnelheid is 192 kbps voldoende voor MP3.

Ogg vorbis

Een onbewerkt Wave-bestand (44100Hz x 16bit x 2ch = 1411kbps cd-geluidskwaliteit) neemt ongeveer 42 MB in beslag in 5 minuten, minder dan 5 MB bij 128 kbps, meer dan 7 MB bij 192 kbps, minder dan 10 MB bij 256 kbps, maar dit hangt af van de gebruiker of wil echt vasthouden aan de reproduceerbaarheid van het hoge tonenbereik. Als u geluidsverwerking wilt verwelkomen, kunt u ook verliesvrije compressie gebruiken. Met lossless compressie, hoe luider het geluid (hogere SPL en dikkere hoge tonen), hoe moeilijker het is om te comprimeren, maar zelfs met lossy compressie heeft dergelijk geluid de neiging om vervormd te raken, tenzij het een hoge bitsnelheid heeft. De uitdrukking van geluidskwaliteit wordt sterk beïnvloed door de afspeelomgeving, en inderdaad, als je het op een klein volume afspeelt met een slordig apparaat, is zelfs 128 kbps niet te onderscheiden van compressie met verlies.

Ik heb ook een voorbeeldbestand voorbereid (inclusief het bestand dat in het volgende punt wordt uitgelegd). kanon_f_200.ape nam het eerder genoemde vloeiende mixgeluid op met een 200% Timidity ++ versterker, en kanon_e_150.ape nam ook het bovengenoemde eaw-mixgeluid op met een 150% Timidity ++ versterker. Monkey’s Audio gebruikte versie 3.99 en zette het compressieniveau op standaard (hoge compressie-instellingen vertragen het proces alleen en krimpen niet veel). De opnametijd van de fluid mix is ​​ongeveer 3 seconden langer, waarschijnlijk als gevolg van het verschil in de laatste sustain. Het mengsel van vloeistoffen is gemakkelijker om geluidsdruk te krijgen en kan oplopen tot ongeveer 250%. Omdat de geluidsdruk hoog is, is compressie ook niet erg effectief. eaw-mix heeft ruisachtige rimpelingen na 15 seconden (en 55 seconden), en 150% is nauwelijks. Als je de tijdelijke donzuki negeert, kan deze oplopen tot ongeveer 200%. Voor alle onderstaande bestanden was het logniveau voor het vloeistofmengsel 200% en dat voor elk mengsel 150%.

kanon_f_gogo.MP3 en kanon_e_gogo.MP3 worden gegenereerd op basis van gogo.dll (versie 3.13a) met behulp van de functie Timidity ++. Bitrate is CBR 128 kbps, 44100 Hz sample rate, geen nadruk en stereo ingesteld (ter vergelijking: al het volgende is opgenomen in CBR + set stereo + 44100 Hz sample rate zonder nadruk). Het lijkt erop dat het psycho-akoestische model, zowel gogo.dll als lame, in recente versies niet kan worden uitgeschakeld (het lijkt erop dat het niet kan worden uitgeschakeld tenzij de build-optie wordt gewijzigd en opnieuw gecompileerd). Het maakt niet veel uit, maar als het standaard wordt gegenereerd, is het “Genre” -element van de ID3-tag “Anime”. Ik weet niet of het Timidity ++ of gogo.dll is, maar het is een redelijk goede eerste installatie.

kanon_f_128.MP3 en kanon_e_128.MP3 komen uit Life to lame (versie 3.96.1) met coderingssnelheid 2 (standaard) + psycho-akoestisch model + geen voorinstelling. De cijfers aan het einde zijn respectievelijk 192 en 256, omdat alleen de bitsnelheid wordt verhoogd met dezelfde instellingen. Als u VBR enz. gebruikt, kunt u de geluidskwaliteit zelfs met dezelfde bestandsgrootte verbeteren. Het kostte wat moeite en is duidelijk beter dan het geluid dat door gogo.dll wordt geproduceerd. Dit betekent niet dat de prestaties van gogo.dll inferieur zijn aan slecht, maar het is gewoon een kwestie van prioriteit geven aan verwerkingssnelheid met een beetje blindheid voor kostenprestaties voor bitrate en geluidskwaliteit. Eerder heb ik een bestand gepost dat gecodeerd was met een coderingssnelheid van 0 (hogere geluidskwaliteitsmodus), maar lame 3.96.1 heeft een bug en het lijkt erop dat ruis kan worden toegevoegd, dus heb ik het voorbeeld vervangen.

In mijn oren speelde ik het met Lilith versie 0.991 en van Creative Sound Blaster PCI-128 (Gift: Thanks HGW) tot Matsushita’s SA-AK15 (Gift: de veel voorkomende zogenaamde “stereo”, maar was het onderhoud slecht? Ik als het oorspronkelijk zoiets was, toen ik het hoorde met aiwa’s HP-X122 (1500 yen afgeprijsde hoofdtelefoon voor daadwerkelijke verkoop) via iets over “klinkt beter dan een 30.000 yen klasse radiocassettespeler”, het verschil tussen verliesvrije compressie en 128 kbps licks is bijna onmerkbaar, zelfs bij hoog volume (in het beste geval heb ik het gevoel dat “de kamer waarin ik speel is veranderd” – het is ook een placebo-effect, dus het is als een bug). Het is een ander verhaal als je luistert voor je neus met speakers, maar eigenlijk doe je het zelden (of liever gezegd, het is vervelend voor je buurt) Dus ik heb het getal 192 kbps aan het begin gezet, maar 128 kbps (160 kbps in het beste geval) is genoeg om in mijn kamer te luisteren (nou ja, in mijn geval is het te slecht en de afspeelomgeving is slecht. Het is heel gek, dus het is misschien niet erg handig.)


Free Download Mp4Gain
picture

Hoe speel ik “geluidsbron met hoge resolutie” af met een pc?

Hoe speel ik “geluidsbron met hoge resolutie” af met een pc?

High-Resolution Audio

Wat voor soort audioapparatuur gebruikt u als u thuis naar muziek luistert?

HiRes Audio

Tot lang geleden had het een component-stereo of een cd/md-radiocassettespeler kunnen zijn, maar tegenwoordig geloof ik dat muziekgegevens vaak worden geïmporteerd naar mobiele spelers zoals pc’s en iPhones/iPods om ernaar te luisteren. Dus deze keer wil ik u voorstellen hoe u “geluidsbronnen met hoge resolutie” kunt afspelen die het gemakkelijker maken om naar muziek van hogere kwaliteit op een pc te luisteren. Als er staat “afspelen met hoge resolutie op een pc” lijkt het alsof er wat moeilijke aanpassingen nodig zijn, maar nu is de drempel niet zo hoog en kun je gemakkelijk muziek van hoge kwaliteit afspelen met een eenvoudig apparaat. (* Natuurlijk, als je het allemaal onder de knie probeert te krijgen, zal de apparatuur duur zijn en zal er een beetje moeilijk verhaal uitkomen …) Hier, in feite, gericht op diegenen die “geluidsbron met hoge resolutie” op een pc willen spelen voor de eerste keer. Ik zal vanaf het begin spreken. Wat betreft audiobronnen met hoge resolutie, de eerste kolom: “Wat is een audiobron met hoge resolutie die de geluidskwaliteit dicht bij de opnamekwaliteit brengt?” Ik zou het op prijs stellen als je zou kunnen lezen. Allereerst, waarom zou u geen superieure geluidskwaliteit ervaren dan cd’s op uw gewone computer?

Apparatuur die nodig is om “geluidsbronnen met hoge resolutie” te reproduceren met een pc

Dit is een systeem dat analoge audiosignalen invoert van een USB DAC (voornamelijk stationair type) naar een versterker met een RCA-kabel en deze uitstuurt via een luidspreker. Als de USB DAC een ingebouwde versterker heeft, is het mogelijk om de versterker te bypassen (zie aansluitvoorbeeld 2).

Om high-bit / high-sample audiobronnen met hoge resolutie op een pc af te spelen, zijn er enkele apparaten die vers moeten worden voorbereid. Dat is het apparaat met de naam USB DAC (Yuesubi Daku) in verbindingsvoorbeeld 1. Dit is een apparaat dat de functie heeft om een ​​digitaal uitgangssignaal van een pc via een USB-kabel om te zetten in een analoog signaal (D/A-conversie) en heeft een groot effect op de geluidskwaliteit. Momenteel verkoopt elke fabrikant naast basisfuncties zoals USB DAC verschillende producten, zoals die met ingebouwde versterkers (inclusief hoofdtelefoonversterkers) en producten die zowel A / D als D / A kunnen uitvoeren. De prijs is breed verkocht van verschillende duizenden yen tot meer dan een miljoen yen.

Ook om auditie te doen met alleen een koptelefoon / oortelefoon zoals in aansluitvoorbeeld 2, kun je een draagbare koptelefoonversterker (Potaan) met een USB DAC-functie gebruiken om een ​​eenvoudig en compact afspeelsysteem met hoge resolutie te bouwen. Met dit systeem kunt u zelfs onderweg genieten van audiobronnen met een hoge resolutie. Zie ook de volgende kolommen voor Potaan en koptelefoons/oortjes.
■ Potaan: 12e “Daag het afspelen van hoge resolutie gemakkelijk uit met het” Potaan “thema!』
■ Koptelefoon: 8. Aanbevolen voor smartphones! Geniet van muziek van hoge kwaliteit met een koptelefoon! ik
■ Koptelefoon: 4e, 5e

Waarom heb je een USB-DAC nodig?
Dus waarom hebben we een USB DAC nodig? Veel pc’s die tegenwoordig op de markt zijn, zijn uitgerust met een apparaat dat een “geluidskaart (chip)” wordt genoemd en dat digitale D/A-signalen omzet om geluid te produceren uit de ingebouwde luidsprekers. De meeste ondersteunen echter alleen sample rate / bit-conversie tot cd-kwaliteit (16 bit / 44,1 kHz). Met andere woorden, zelfs als u de “geluidsbron met hoge resolutie” afspeelt zoals deze op een pc is, zal deze degraderen tot een niveau van cd-kwaliteit en uitvoer, en zal het niet in staat zijn om de aantrekkingskracht van het geluid met hoge resolutie volledig naar voren te brengen bron. .

Om dit te voorkomen, wordt de aantrekkingskracht van geluidsbronnen met een hoge resolutie bereikt door een digitaal audiosignaal uit de USB-poort van de pc te halen via een USB-kabel en het signaal naar een USB-DAC te sturen die geschikt is voor bit-D/A-conversie. U kunt het geëxtraheerde geluid reproduceren. Er zijn ook veel apparaten die ruis veroorzaken in de pc geïnstalleerd. Daarom is het mogelijk om het signaal met minder ruis om te zetten door extern een D/A-conversie uit te voeren.

Er zijn apparaten die dezelfde functionaliteit hebben als de vorige, maar ze zijn compatibel met interfaces zoals FireWire en Thunderbolt die in Mac worden gebruikt, maar niet zo veel, en USB is nu gebruikelijk. U kunt ook genieten van geluidsbronnen met een hoge resolutie door de audio-interface die wordt gebruikt voor het opnemen te vervangen door de USB DAC, maar veel producten hebben een telefoon- of XLR-aansluiting als uitgangsaansluiting en kunnen worden aangesloten op een algemene audioversterker. Het moet worden geconverteerd naar een RCA-terminal.

Ik zal je de leugens en hoge resolutie waarheden vertellen │ Wat is een hoge resolutie?

Ik zal je de leugens en hoge resolutie waarheden vertellen │ Wat is een hoge resolutie?

Hi-Res Audio

Hoe is het anders dan een CD?

Hi-Res Audio

Ze vragen me vaak, dus ik zal het eerst antwoorden.

Klinkt de hoge resolutie geluid echt?

Iets goeds zelfs daar

Wat is het verschil tussen hoofdtelefoon met hoge resolutie en degenen die geen hoge resolutie zijn?

Er is geen verschil, het merk met hoge resolutie op de hoofdtelefoon heeft geen betekenis.

Soms

“Gebruik hoge resolutie audioapparatuur voor audiobronnen met hoge resolutie.”

Luister daar naar.

Dit is een leugen.

Ik bevestig.

Strikt genomen zijn er geen audio-apparaten die geen hoge resolutie toekent. (Exclusief digitale scenario’s zoals DAC en Player)

Dit artikel wordt aanbevolen voor mensen zoals deze.

Klinkt een hoge resolutie echt goed? Degenen die vermoeden
Wat is een hoge resolutie in de eerste plaats? Degenen die zeggen
Alle hoge resolutie is verborgen! Sommige mensen zeggen dat.

Als de hoge resolutie echter niet logisch is, is dat niet het geval.

Het is gewoon een persoonlijke mening.
Van de conclusie

Het analoge scenario-reproductieapparaat met hoge resolutie is een verborgen.
Audiobronnen met hoge resolutie zijn zeker anders, of u het verschil of niet kunt opmerken. Het is logisch.
Nou, ik zal het je uitleggen.

Wat is een hoge resolutie in de eerste plaats?
Wat is een hoge resolutie in de eerste plaats?

Laten we naar geautoriseerde personen en algemene definities kijken.

Weergave van Sony, een toonaangevende expert in hoge resolutie
Sony was de eerste die een hoge resolutie zei.

Zoals hij heeft gezien, is het merk met een hoge resolutie een handelsmerk van Sony.

↓ Het is een markering aan de linkerkant. Een voorbeeld is Yamaha.
Merk voorbeeld van hoge resolutie

Laten we naar de uitleg van Sony.

https://www.sony.jp/high-resolution/about/

Korte samenvatting

Het aantal gegevens dat op een CD kan worden opgenomen, is beperkt.

Hoge resolutie kan zelfs geluiden opnemen die niet op een CD passen.

Hoge resolutie is ongeveer 6 keer meer informatie dan een CD.

De CD’s bestaan ​​al geruime tijd.

Is het echt verouderd in de digitale wereld?

Maar wat is een hoge resolutie? Maar ik ken de strikte definitie niet.

Algemene definitie van Wikipedia
Wikipedia is niet altijd gelijk, maar het is vaak niet buitengewoon.

Laten we nu de wiki-leraar vragen.

In het bijzonder overschrijdt een van de bemonsteringsfrequentie en het aantal kwantificatiebits de CD-dA-specificatie (44,1 kHz, 16 bits of DAT-specificatie (48 kHz, 16 bits) (en de andere overschrijdt ook, of hetzelfde. Grade).

Citaat: gratis encyclopedia “Wikipedia”

Met andere woorden, als de hoeveelheid gegevens zelfs iets groter is dan die van een CD, betekent dit een hoge resolutie.

Dat gezegd hebbende, ik denk niet dat de SACD en de dvd’s hoge resolutie worden genoemd, dus ik denk dat het een beetje anders is.

Hoge resolutie-definitie in Japan aangehaald door de Audio Association of Japan
Laten we verder kijken naar de meningen van de Audio Association van Japan.

<Analog System>
(1) Hoogfrequente prestaties van de opnamemicrofoon: 40 kHz of meer is mogelijk.
(2) Hoogfrequente afspeelprestaties van de versterker: 40 kHz of meer is mogelijk.
(3) Hoogfrequente afspeelprestaties van luidsprekers / hoofdtelefoons: 40 kHz of meer is mogelijk.
<Digital System>
(1) Registratie-indeling
: een FLAC of WAV-bestand van 96 kHz / 24 bits of hoger is mogelijk
(2) I / F-invoer / uitvoer
: 96 KHz / 24 bits of hoger is mogelijk.
(3) Bestandsreproductie
: Het FLAC / WAV-bestand van 96 kHz / 24 bits moet compatibel zijn.
(Zelftraining en herschreven kunnen alleen worden gedaan met FLAC of WAV.)
(4) verwerking van
Signaal: 96 KHz / 24-bit of hogere signaalverwerkingsprestaties is mogelijk.
(5) Digitaal naar analoge conversie
: 96 KHz / 24 bits of hoger is mogelijk.
3 Zeker wordt de auditieve evaluatie uitgevoerd in de productie of verantwoordelijkheid van de verkoop.
(1) De auditieve evaluatie wordt uitgevoerd op basis van de evaluatiecriteria van elk bedrijf, en het definitieve oordeel is dat het product geschikt is voor “hoge resolutie”.

Citaat: Audio Association of Japan

Wat is een hoge resolutie?

Wat is een hoge resolutie?

Hi Res

Audio van “hoge resolutie” en is een “hoge resolutie” -audioafkorting, aangezien het woord “dat” hoog (hoog) · resolutie (resolutie) van audiogegevens verwijst naar. Een muziek-CD (CD-DA) is het doel van vergelijking van wat een “hogere” resolutie is.

Hi RES Car Audio

Daarom worden in het algemeen de gegevens die een grotere omvang hebben en in meer detail worden vastgelegd dan die die op een muziek-CD zijn opgenomen, met een hoge resolutie-audio genoemd. Volgens de definitie van de Association of Information Technology en Electronics Industries van Japan (JEITA) is het lineaire PCM-gegevens met een resolutie van meer dan 16 bits / 48 kHz. Normaal gesproken zijn de muziek-CD’s 16 bits / 44.1 KHz en de lineaire PCM-audiotracks van DVD-video zijn 16 bits / 48 kHz, waardoor het gemakkelijk wordt om te begrijpen of het beschouwt als gegevens met een hogere resolutie en dichtheid die de muziekgegevens zijn luistert meestal. I denk.

Volgens de definitie van de Audio Associatie van Japan wordt high-resolutie audio gedefinieerd als lineaire PCM-gegevens en gegevens in DSD-indeling met een iets hogere resolutie van 24 bits / 96 kHz of hoger. Trouwens, het DSD-formaat is een formaat ontwikkeld door Sony voor SACD (Super Audio CD), die lang geleden populair werd. Dan was SACD in feite van hoge resolutie.

Hier is de resolutie tweedimensionaal, gezien de lineaire PCM-gegevens, het geluidsfase (= dynamisch bereik) en de toonstap (= bemonsteringsfrequentie) wanneer het “geluid op een bepaald moment” wordt gesneden. De matrix, uitgedrukt als een fijn stadium of door het bepaald. Mozaïek van verticale en horizontale weergaven van twee-dimensionale beeldgegevens in pixels om eruit te zien.

Voor CD, 2 16 Square (= 65536) Dynamic Range-weergave van stappen en 44.1k Hz (tweede 44100 maal de bemonsteringsfrequentie van opname (bemonstering) reproduceerbaar naar een hoogte-geluid van ongeveer 20 kHz per) daarom, deze gegevens met een oplossing van 16 bits / 44.1 KHZ.

Raadpleeg dit artikel “Hoe te downloaden en te downloaden met een hoge resolutie audiobronnen intelligent”.