Wat is het beste videoformaat?


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Wat is het beste videoformaat?

Best Video Format

Welk videoformaat is beter?

Video compression

Op dit moment heeft u een breed scala aan opties voor het opslaan en presenteren van digitale multimedia-informatie. Er zijn veel verschillende videoformaten, elk met zijn eigen unieke kenmerken. In een dergelijke situatie rijst een natuurlijke vraag, welk videoformaat is beter?

Om informatie in digitale vorm om te zetten, worden speciale programma’s gebruikt – codecs. Ze maken een speciaal bestand – een container waarin alle gegevens worden opgeslagen. Deze twee concepten moeten niet worden verward, aangezien ze totaal verschillende functies vervullen.

De volgende codec-definitie is te vinden op Wikipedia. Een codec is een speciaal computerprogramma dat een gegevensstroom of een signaal omzet voor later gebruik. Codecs transformeren de beschikbare informatie om deze optimaal en compacter op te slaan. In dit geval blijft de hoofdstructuur van het bestand (container) hetzelfde, alleen de manier waarop de gegevens worden gepresenteerd verandert. De meest populaire codecs voor video-opname zijn: DivX, XviD, MPEG2, H.264, etc. Als u besluit om een ​​film op te nemen of bijvoorbeeld een diavoorstelling online te maken, moet u beslissen welke videocodec u wilt gebruiken.

XviD is een moderne MPEG4-codec. Hiermee kunt u high-definition beelden verkrijgen in dynamische scènes. Ga daarom bij het kiezen van een codec uit van de kenmerken en kenmerken van het videobestand zelf. Hierdoor kun je zien welk videoformaat het beste is voor een bepaald geval. In tegenstelling tot DivX is XviD gratis software die is vrijgegeven onder de GNU-licentie.

Welk videoformaat is beter?
DivX is een van de meest populaire videocodecs. Biedt afbeeldingen van hoge kwaliteit. De bestanden die met deze codec zijn geconverteerd, zijn klein en kunnen op bijna alle moderne dvd-spelers worden bekeken. Vanaf de vijfde versie betaalde u voor codering.

H.264. Vergeleken met de twee vorige videocodecs is H.264 efficiënter en biedt het hogere compressiesnelheden zonder aan kwaliteit in te boeten. Deze codec is echter in het algemeen niet aanwezig op de computer en moet aanvullend worden geïnstalleerd.

MPEG2 is een populaire videostandaard die actief wordt gebruikt in digitale televisie om informatie op hoge snelheid te verzenden. Bovendien wordt de MPEG2-codec gebruikt bij het opnemen van dvd-schijven en bij videocompressiesystemen.

Stel dat u voor een specifieke praktische taak staat: een videodiavoorstelling maken. Wat is het beste videoformaat om op te nemen? Allereerst moet u doorgaan vanaf waar u het gemaakte videobestand gaat gebruiken. Als u bijvoorbeeld een voltooide video op een video-hostingservice wilt plaatsen, gebruikt u de H.264-codec, waarmee u een aanzienlijke mate van datacompressie krijgt met minimaal kwaliteitsverlies. De PhotoSHOW-slideshow-maker van AMS Software bevat een volledige set moderne videocodecs en stelt u in staat om spectaculaire diavoorstellingen te krijgen van foto’s van professionele kwaliteit.

De codecs zetten de informatie vervolgens om in een speciaal bestand dat een container wordt genoemd. Een container is een soort schil waarin de door codecs geconverteerde informatie digitaal wordt opgeslagen. De containerstructuur is heterogeen en omvat verschillende componenten: videostream, audiostream, diverse aanvullende informatie (bestandsinformatie, titels, enz.). Daarom kan de container zelf geen informatie converteren, het dient alleen om deze op te slaan. De meest voorkomende containers zijn AVI, TS, MP4, MKV. Laten we enkele van hen in meer detail bekijken om de vraag te beantwoorden, welk videoformaat is het beste?

AVI (Audio-Video Interleaved): betekent letterlijk “interlaced audio en video”. Het is een universele container voor het opslaan van verschillende soorten informatie. Het AVI-bestand kan video, geluid, tekstinformatie, enz. Bevatten. Er kunnen ook meerdere audiostreams zijn. Bij het maken van een AVI-bestand kan een breed scala aan codecs worden gebruikt. Dit videoformaat is superieur aan vergelijkbare videostandaarden vanwege het gebruiksgemak en het brede scala aan video-opnamemogelijkheden.

MKV is een vrij verspreide container die bekend staat als het “Matroska” -project. Met deze multimediacontainer kunt u een grote hoeveelheid uiteenlopende informatie opslaan, inclusief audiotracks in verschillende talen, ondertitels, speciale videohoofdstukken maken, enz. Het belangrijkste kenmerk van dit formaat is de openheid van de code, waardoor programmeurs van over de hele wereld deze kunnen bewerken en verbeteren. Bij het vergelijken van AVI met MKV is het laatste videoformaat in de meeste parameters beter dan het eerste. MKV-container heeft alle benodigde parameters om videobestanden op te slaan en wordt steeds populairder


Free Download Mp4Gain
picture

Video compressie

Video compressie

Video Compression

Videocompressie (videocompressie) is de kunst om de maximaal mogelijke hoeveelheid gegevens te verwijderen zonder merkbare verslechtering van de kwaliteit.

Video Compression

De meest gebruikelijke compressiemethoden zijn lossy (lossy), dwz het uitpakresultaat is niet identiek aan de oorspronkelijke broncode. Door de resolutie, kleurdiepte en framesnelheid te verlagen, verscheen video ter grootte van een postzegel voor het eerst op de pc, maar daarna werden er manieren ontwikkeld om afbeeldingen beter weer te geven en datavolume te verminderen zonder de afbeeldingen te beïnvloeden. fysieke afmetingen. Videocompressie wordt geïmplementeerd door zogenaamde codecs (codec – van COmpression / DECompression). Er werden verschillende soorten codecs ontwikkeld, geïmplementeerd in hardware, software of hardware-software, die voor efficiënte videocompressie en -decompressie zorgden.

Lossy-compressietechnieken verminderen de gegevensomvang (door complexe wiskundige transformaties en de selectieve verwijdering van visuele informatie die onze ogen en hersenen vaak negeren) en kunnen resulteren in een verminderde beeldkwaliteit. Aan de andere kant verwijdert verliesloze compressie alleen overtollige informatie. Codecs kunnen worden geïmplementeerd in hardware, software of hardware / software. Codec-compressieverhoudingen variëren van 2: 1 tot 100: 1, waardoor het grote hoeveelheden videogegevens kan verwerken. Hoe hoger de compressieverhouding, hoe slechter het resulterende beeld zal zijn. Het toont vervaagde kleuren, vervormingen en interferentie, de contouren van objecten worden scherper en uiteindelijk kan het resultaat nutteloos zijn.

Aan het einde van de jaren 90 van de vorige eeuw waren de meest gebruikte methoden gebaseerd op een drietraps discrete cosinus transformatie algoritme (Discrete Cosine Transform – DCT). Het DCT-algoritme maakt gebruik van het feit dat aangrenzende pixels in een afbeelding (fysiek dichtbij, in de ruimte, of dichtbij in opeenvolgende afbeeldingen, in de tijd) dezelfde betekenis kunnen hebben. De wiskundige transformatie (vergelijkbaar met de Fourier-transformatie) wordt uitgevoerd op 8×8 pixelrasters; dit verklaart de blokvervormingen (artefacten) bij hoge compressieniveaus. Van laagfrequente componenten is aangetoond dat ze belangrijker zijn dan hoogfrequente componenten in visuele systemen. Dientengevolge worden ze door het kwantiseringsproces gewogen en worden die verwijderd die de minste visuele informatie bevatten, afhankelijk van het vereiste compressieniveau. Als u bijvoorbeeld 50% van de geconverteerde gegevens verwijdert, kan slechts 5% van de visuele informatie verloren gaan.

Compressie werd oorspronkelijk gedaan in software. Onvoldoende processorkracht beperkt het algoritme om zijn taak in 1 / 25ste van een seconde uit te voeren, dat wil zeggen de tijd die nodig is om een ​​frame van volledig bewegende (“live”) video te vormen. Avid Technology en andere pioniers op het gebied van niet-lineaire bewerking (NLE) brachten echter pc-gebaseerde bewerkingssystemen uit die softwarecompressie gebruikten eind jaren tachtig. Hoewel de video een kwart van de resolutie had van de televisie-uitzendingen, kleurvervaging en blokvervorming, het NLE-systeem zorgde voor een revolutie in het productieproces. In het begin werden deze systemen gebruikt voor offline montage, toen het materiaal softwarematig werd gepolijst.

Hoewel de videokwaliteit van vroege pc-gebaseerde NLE-systemen inferieur was aan de kwaliteit van offline bewerken met VHS-videorecorders, hadden NLE-systemen bepaalde voordelen. Als tekstverwerker voor video zorgden ze voor een snellere en creatievere werkstijl. De gebruiker kon snel delen van de video knippen en plakken, deze verbeteren en verschillende bewerkingsacties uitvoeren die kenmerkend zijn voor het productieproces. Ook was het veel handiger om de door NLE gegenereerde Edit Decision List (EDE) op een diskette op een online computer te importeren dan een tijdelijke codelijst te schrijven. Het NLE-systeem zorgde niet alleen voor een handigere editie, maar ook voor een offline product dat dicht bij de definitieve versie lag,

NLE-systemen verdwenen echter praktisch in 1991 toen hardwarecompressie video van VHS-kwaliteit leverde. De eerste hardware-videocompressie heette M-JPEG (Motion JPEG). Het is afgeleid van de DCT-standaard voor stilstaande beelden, JPEG genaamd. Deze standaard is nooit ontworpen voor videocompressie, maar toen C-Cube begin jaren negentig een codecchip uitbracht die JPEG tot 30 stilstaande beelden per seconde kon comprimeren, konden de pioniers van NLE-systemen het niet laten lange tijd. Door gegevens 50 keer te comprimeren, konden personal computers digitale video verwerken.

Ondertussen werden pc’s sneller en geheugen goedkoper, waardoor lagere compressieverhoudingen met een betere capaciteit mogelijk waren.

Wat is digitale video?

Wat is digitale video?

Digital Video

Digitale video is een reeks technologieën voor het opnemen, verwerken, verzenden en opslaan van afbeeldingen en geluid van digitale televisie. Het belangrijkste verschil met analoge video is dat het videosignaal en geluid niet in hun oorspronkelijke vorm worden gecodeerd en verzonden, maar na analoog-digitale conversie naar video- en geluidsgegevensstromen. In de meeste gevallen wordt digitale video gecomprimeerd om de hoeveelheid gegevens die wordt verzonden en opgeslagen te verminderen. Digitale video kan via digitale interfaces op verschillende videomedia worden afgeleverd in de vorm van streams of bestanden.

Digital Video

Digitale video heeft vijf hoofdkenmerken: schermresolutie, framesnelheid, kleurdiepte, bitsnelheid (videotransmissiebreedte) en beeldkwaliteit.

Schermresolutie (resolutie): geeft het aantal punten (pixels) horizontaal en verticaal aan waaruit de afbeelding (videoframe) op het scherm bestaat.
Bij het vastleggen van de resolutie wordt eerst de waarde van het aantal punten per lijn (horizontale resolutie) aangegeven en daarna het aantal lijnen dat bij de afbeelding betrokken is (verticale resolutie).
Voor de Europese PAL-videostandaard is de framegrootte bijvoorbeeld 720×576 pixels, voor de Noord-Amerikaanse NTSC-standaard – 720×480, voor high definition video (HD 720p) – 1280×720, en voor de nieuwe HDTV-standaard (Full HD) – 1920×1080 pixels.
Zoals u waarschijnlijk begrijpt, geldt dat hoe hoger de schermresolutie, hoe beter de videokwaliteit.

Framesnelheid, framesnelheid (frames per seconde (FPS), framesnelheid, framesnelheid) – het aantal frames per tijdseenheid in televisie en bioscoop. Het concept werd voor het eerst gebruikt door fotograaf Edward Muybridge, die chronofotografie-experimenten uitvoerde met bewegende objecten met meerdere camera’s achter elkaar. De algemeen aanvaarde maateenheid is frames per seconde.
– 24 – de wereldstandaard voor de frequentie van filmopnamen en projecties;
– 25 – de filmfrequentie die wordt gebruikt bij de productie van films en televisiereportages voor hun vertaling naar de Europese decompositienorm 625/50;
– 30 – Standaard afspeelsnelheid van video.

Kleurdiepte (kleurresolutie) is een kenmerk dat aangeeft hoeveel kleuren kunnen deelnemen aan de vorming van een videobeeld.
Het aantal kleuren in digitale video wordt gemeten in bits. Dus 1 bit kan twee verschillende waarden aannemen (0 of 1) en het staat alleen codering van twee kleuren toe (meestal zwart en wit). Met twee bits kun je 4 kleuren coderen (22 = 4), met drie bits – 8 kleuren (23), vier – 16 (24) enzovoort.
Meestal wordt de kleurresolutie beschreven door speciale kleurmodellen. In de computertechnologie wordt het RGB-model (rood-groen-blauw) gebruikt, dat kan worden weergegeven door de volgende meest voorkomende kleurdieptemodi: 8 bits (256 kleuren), 16 bits (65.536 kleuren) en 24 bits (16.777. 216 kleuren). Trouwens, het menselijk oog kan volgens verschillende meningen 5-10 miljoen kleurtinten waarnemen.

Een pixel is het kleinste element in een digitale afbeelding in bitmapafbeeldingen. Het is vierkant van vorm. “Pixel” is een woord dat bestaat uit de woorden “afbeelding” en “element”. De fysieke grootte van een pixel wordt niet bepaald door de gebruiker, maar wordt bepaald door de kenmerken van het weergaveapparaat. Hoe meer pixels een weergaveapparaat heeft, hoe fijner de details in de afbeelding kunnen worden weergegeven.

De videobitsnelheid is de hoeveelheid informatie die per seconde wordt verzonden. Hieruit volgt dat hoe hoger de videobitsnelheid, hoe beter deze is, hoe duidelijker het beeld, hoe minder artefacten, enz. En het kost meer ruimte op de harde schijf om deze video op te slaan en dus meer tijd om deze over het netwerk over te dragen.

De beeldkwaliteit is een kenmerk dat is ontworpen om de kwaliteit van de verwerkte video te beoordelen in vergelijking met het origineel en wordt bepaald door een reeks waarden voor resolutie, kleurdiepte en videotransmissiesnelheid.

HD. High-definition video. De meeste gebruikte HD-formaten bieden een resolutie van 1920 x 1080 of 1280 x 720. Er is een significant verschil tussen de 1080 en 720 standaarden: de eerste gebruikt 2,25 meer pixels per frame.
Dit verschil verhoogt aanzienlijk de eisen van 1080-gegevensverwerking in termen van compressietijd, decompressiesnelheid en grootte van het opslaggebied. Alle 720 formaten zijn progressief. Het 1080-formaat is een combinatie van progressieve en geïnterlinieerde frametypes. Computers en hun beeldschermen zijn inherent progressief, terwijl televisie-uitzendingen

Waar kwam 44100 vandaan?

Waar kwam 44100 vandaan?

44100 sample rate

Normaal gesproken is de samplefrequentie meestal 44100, bijvoorbeeld op cd’s of dvd’s.
Dit betekent dat er 44100 monsters per seconde worden genomen.

44100 sample rate

Maar veel mensen vragen zich af waarom dat aantal is bereikt.

We weten dat het menselijk oor geluiden kan horen tot 20 khz en dat volgens sommige akoestische stellingen minstens twee keer zoveel samples genomen moeten worden, we zouden dan spreken van 40 duizend, maar toch bereikte het 44.100.

De standaard samplefrequentie voor cd-audio is 44100 Hertz. Waar en waarom zijn deze 44100’s oorspronkelijk gekozen voor cd-audioproductie?

Uitgaande van de voorwaarde (zie Nyquist-Shannon-Kotelnikov) van reproductie van de bovengrens van het spectrum bij 20 kHz, had de bemonsteringsfrequentie boven 40 kHz moeten worden gekozen. Maar ten tijde van de creatie van deze standaarden en de ontwikkeling van CD-DA-technologie (de tweede helft van de jaren 70 van de vorige eeuw), was er geen algemeen aanvaard medium om digitaal geluid op te nemen, te bewerken en op te slaan. En hiervoor werd besloten om standaard videorecorders te gebruiken, die in die tijd in U-matic-formaat werkten. Het digitale signaal werd door een speciale encoder gecodeerd in een zwart-wit video-pseudo-signaal en opgenomen op een videocassette. De structuur van het digitale signaal moest worden gekoppeld aan de frequentie en structuur van de velden van het televisiesignaal dat voor de opname werd gebruikt.

Deze beslissing werd bemoeilijkt door het feit dat in Europa en de VS verschillende video-opnamestandaarden worden gebruikt: 525 lijnen bij 60 Hz en 625 lijnen bij 50 Hz, terwijl niet alle lijnen kunnen worden gebruikt om informatie op te nemen. De geselecteerde frequentie moet passen bij de structuur van beide videosignalen. 44100 Hz voldoen aan deze eis.

In een 60 Hz NTSC-videosignaal worden 35 lijnen niet gebruikt voor opname, waardoor 490 actieve lijnen per frame overblijven, of 245 in het veld voor digitale audio-opname. Wanneer u drie samples naar een string schrijft, is de samplefrequentie:

60 × 245 × 3 = 44100.

In een 50Hz PAL-signaal worden 37 lijnen niet gebruikt, waardoor 588 actieve lijnen per frame overblijven, of 249 per veld, dus de frequentie is:

50 × 249 × 3 = 44100.

Hoewel digitaal geluid destijds niets met het videosignaal te maken had, werd bij de productie van de cd videoapparatuur gebruikt die de keuze van de bemonsteringsfrequentie bepaalde.