Waarom comprimeren of normaliseren


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




De functie van een compressor is het verminderen van het dynamische bereik van het signaal, dat wil zeggen het niveauverschil tussen de sterkste en zwakste signaaldelen.

Waarom comprimeren of normaliseren?

Ten tijde van analoog, liet de beperkte dynamiek van de belangrijkste muzikale dragers (vinyl-, audio- en videocassettes) de dynamiek van een klassiek, jazz- of zelfs rockorkest niet toe in het geval van de audiocassette. Daarom werd het signaal gecomprimeerd om vervorming in het transmissiemedium te voorkomen.

normalisen

Nu de muziek is geconverteerd naar 16-bits of meer, opgenomen in digitaal formaat en vervolgens gestreamd naar cd / dvd of gedownload, is de dynamiek van de media voldoende om de dynamiek van bijna elk orkest getrouw weer te geven. De oude technische beperkingen zijn verdwenen, daarom is compressie niet langer essentieel.

Maar ongeacht het muzikale genre, sommige bronnen (stemmen) worden bijna systematisch gecomprimeerd. Het doel van moderne compressie is daarom om geluidsopname te optimaliseren, hetzij om dichter bij de realiteit te komen of, omgekeerd, om een ​​minder trouw maar dichter, meer gecontroleerd, krachtiger geluid te creëren, etc., of zelfs een geluid. totaal nieuw.

Normalize

En om dit alles te doen, is de compressor tevreden met een eenvoudig principe: het vermindert de dynamiek door het signaalniveau te verzwakken wanneer dit laatste een bepaald drempelniveau overschrijdt.

Level instellingen

– Drempel (drempelniveau, in dB)

Deze parameter bepaalt het drempelniveau van waaruit de compressor wordt geactiveerd. Zolang het ingangssignaalniveau onder de drempel blijft, start de compressor niet en wordt er geen behandeling toegepast. Zodra het bronsignaal het drempelniveau overschrijdt, wordt compressie toegepast.

– Ratio (compressieverhouding)

De verhouding bepaalt de hoeveelheid niveauvermindering die wordt toegepast op het deel van het signaal dat het drempelniveau overschrijdt, de rest van het signaal wordt niet verwerkt. Afhankelijk van de compressor kan de verhouding variëren van 1: 1 tot Inf: 1. Quésaco?

Zet een compressor op

Bij een verhouding van 1: 1 wordt geen compressie toegepast, het niveau van het ingangssignaal is gelijk aan dat van het uitgangssignaal. Met een verhouding van 2: 1 wordt het niveau van het signaalgedeelte dat de drempel overschrijdt, gedeeld door 2 in het uitgangssignaal. Met een verhouding van 3: 1 wordt het gedeeld door 3, enz. Als de compressieverhouding oneindig is (verhouding Inf: 1), gedraagt ​​de compressor zich als een limiter: het uitgangssignaal overschrijdt nooit het drempelniveau, ongeacht het ingangsniveau.

Daarom is de compressie-intensiteit die op het signaal wordt toegepast een compromis tussen de drempel en de compressiesnelheidinstelling:

Hoe lager de drempel, hoe groter het gecomprimeerde signaalgedeelte.
Hoe hoger de verhouding, hoe groter de niveauvermindering die wordt toegepast op het signaaldeel boven de drempel.
Afhankelijk van de compressoren vindt u mogelijk andere parameters, bijvoorbeeld een ingangsniveau-instelling in plaats van de drempel of een versterkingsinstelling (ook wel offset- of uitgangsniveau genoemd) die het signaal versterkt om de daling in niveau als gevolg van compressie.

Tijdsinstellingen

– Aanval (aanval, in ms)

Aanval komt overeen met de tijd die de compressor nodig heeft om de gegeven verhouding te bereiken wanneer het signaalniveau het drempelniveau overschrijdt. Een snelle aanval van enkele milliseconden leidt tot een sterke compressie zodra het signaalniveau de drempel overschrijdt; Met een langzamere aanval passeert de compressor de eerste transiënten van de signaalpieken, waardoor één kant levend en goed gesneden blijft.

Zet een compressor op

– Start (start, in ms en s)

Ontgrendeling komt overeen met de tijd die de compressor nodig heeft om terug te keren naar de 1: 1 unit ratio wanneer het bronsignaal onder het drempelniveau komt. Een snelle lancering van enkele tientallen ms zorgt ervoor dat het oorspronkelijke personage in leven blijft. Langzamere ontspanning verbetert de resonantie en nagalm van het instrument, maar kan compressie van de eerste piektransiënten veroorzaken wanneer deze dicht bij elkaar liggen.

– Knie (letterlijk knie!)

De Knee-parameter bepaalt de toename in compressie, dat wil zeggen de overgang tussen de compressieverhouding van de eenheid (1: 1, geen compressie) en de compressieverhouding ingesteld op ratio.

Toepassingen

Aan de uitgang kan de compressor worden gebruikt als begrenzer om signaalpieken te regelen en vervorming in de analoog / digitaal-conversiefase te voorkomen.
Bij het nemen en mixen kan lichte compressie zwakke delen van het signaal naar buiten brengen en zo bepaalde details onthullen.
In de mix kunt u met de compressor het gemiddelde niveau van de audiovolume-uitvoer verhogen.


Free Download Mp4Gain
picture

Audio normaliseren door RMS

Toen muziek begon te digitaliseren, van analoog naar digitaal, ontstonden er problemen die al sinds de jaren 70 bestonden.

Het gebruik van een 16-bit dieptebit introduceert ruis in de opname. Er zijn mensen die zeggen dat het niet uitmaakt om te digitaliseren naar 16 bits of 24 bits en de verkeerde berekening te maken. Eigenlijk is er een verschil en het is in wezen het geluid dat het produceert.

RMS

Anderzijds is lang geleden ontdekt dat het luisteren naar de luidste muziek qua volume de indruk wekt dat er een kwaliteitsverbetering is.

Vandaar dat in de jaren zeventig de huidige “volume-oorlog” werd geboren.

RMS

Al is het wel helemaal waar dat het een groot verschil is dat sommige muziek min of meer hard klinkt in volume en dat het nodig is om het te normaliseren.

Wat is ook als de normalisatie hoog gamma (hoge kwaliteit) is, omdat dit alleen kan worden gedaan door de Mp4Gain, die normaliseert met behulp van de RMS per band (elke geluidsband wordt afzonderlijk genormaliseerd met behulp van de RMS -Root Mean Squared-), dit behaalt een verbetering van het geluid van meer dan 35% procent.

Normalisatie door pieken behoort tot het verleden, zelfs RMS-normalisatie is verouderd, tenzij een banding wordt aangebracht en maskers worden verwijderd en vermomd, naast een harmonische reconstructie.

Bij het coderen van muziek wordt gezocht naar het elimineren van informatie en een groot deel van deze informatie is die die wordt geproduceerd door maskering, waarbij een luider geluid de zwakkere geluiden bedekt en deze worden geëlimineerd bij het coderen, maar dit veronderstelt een verlies van informatie die zal leiden tot kwaliteitsverlies.

Harmonischen worden ook geëlimineerd (geluiden die wiskundige veelvouden van het hoofdgeluid vertegenwoordigen die erg laag klinken, maar die helpen om elk geluid een speciaal timbre te geven).

Dan normaliseert de moderne zoals die MP4 Gain krijgt die wordt gedaan door RMS en door band en met reconstructie van harmonischen en het proberen om de maskering om te keren, produceert een merkbare kwaliteitsverbetering.

De audiocompressor of normalisator

Pas het volumeniveau aan

Veel instrumenten zijn over het algemeen erg dynamisch en als ze worden opgenomen, kan dit leiden tot grote nootamplitudes, sommige erg sterk en sommige erg zwak. We kunnen ons voorstellen dat we het volume van elk van deze nummers volgen door de faderrace van onze console, maar zelfs met een zeer goed automatiseringssysteem kan deze taak erg lang en erg gecompliceerd zijn.
Dit is waar de compressor of normalizer binnenkomt. Het wordt gebruikt om de dynamiek van een audiosignaal te beperken, waardoor het gemakkelijker wordt om een ​​stabieler niveau in de mix te vinden en een optimaal volumeniveau te hebben.

Hier is het diagram van een geluidsgolf opgenomen zonder compressie en met compressie:

¿Cómo ajustar un compresor?

Hoe een compressor afstellen?

Zoals je kunt zien, is bij het toepassen van compressie het dynamische bereik van deze golf verkleind.In de originele golf is het verschil tussen de laagste amplitude en de hoogste amplitude ongeveer 15 dB. Na het toepassen van compressie is de dynamiek slechts 5 dB. Wat er gebeurt, is dat de compressor de hardste geluiden in de golf detecteert en comprimeert. Nadat ik deze luidere geluiden heb gecomprimeerd, kan ik het hele niveau van de golf verhogen, zodat de zwakke en sterke tonen worden geëgaliseerd in de rest van de mix.

Drempel :

Compressoren, zoals alle dynamische processors, inclusief de normalisator, werken door de amplitude van een inkomend signaal te meten ten opzichte van een reactiepunt dat moet worden geconfigureerd om de compressor te vertellen wanneer hij moet beginnen met werken. Dit reactiepunt wordt de drempel genoemd.

Bekijk ons ​​voorbeeld van tv kijken en het volume lager zetten bij advertenties. We hebben allemaal onze eigen drempel die ons vertelt wanneer een geluid te hard is en dat ons zal dwingen de afstandsbediening te nemen om het volume te verlagen. Dit volumeniveau is onze drempel. De drempel die in feite het belangrijkste onderdeel is van elke dynamische processor.

Hoe een compressor afstellen?

In een compressor zal een signaalniveau boven de drempel de compressor activeren, terwijl een lager signaalniveau ongewijzigd blijft

Het verschil tussen 16 en 24 bit diepte

Analoge / digitale conversie

Wanneer u een gitaar opneemt in digitale audio, wordt het analoge signaal van de gitaar omgezet in een digitaal signaal voor opslag op uw computer.

Aangezien het analoge signaal een oneindig aantal waarden kan aannemen terwijl computers een beperkte capaciteit hebben, wordt het bemonsterd volgens twee parameters:

Sample Rate – Dit is het aantal keren per seconde bij het meten van een analoog signaal (vaak zitten we op 44.100 Hz, of 44.100 keer per seconde)
Resolutie: definieert het aantal mogelijke waarden dat de gemeten waarde kan hebben en wordt gemeten in bits.
Als de resolutie 1 bit is, zijn er slechts twee waarden mogelijk: 0 en 1.

Voor elke toegevoegde resolutiebit wordt het aantal mogelijke waarden vermenigvuldigd met twee:

2 bits = 4 waarden
3 bits = 8 waarden
16 bits = 65.536 waarden
24 bits = 16.777.216 waarden!
Tijdens het opnemen zullen we daarom het binnenkomende signaal vele malen per seconde meten en deze meting voltooien op basis van het aantal mogelijke waarden.

Hypothetisch voorbeeld: onze resolutie betekent dat we alleen waarden kunnen opslaan die gelijk zijn aan 0 of 1. Als het analoge ingangssignaal wordt gemeten op 0,8, wordt het afgerond op 1. Als het wordt gemeten op 0,2, wordt het afgerond op 0.

Heel simpel, toch?

Het resultaat is dat hoe hoger de resolutie, hoe dichter het opgenomen signaal bij het oorspronkelijke signaal zal zijn. Dit is wat je ziet in de volgende afbeelding:

bit depth

Effect van verschillende bitresoluties op de steekproefprecisie

Je zou ook kunnen denken dat 24-bits opname een betere kwaliteit biedt dan 16-bits. De resolutie lijkt zelfs nauwkeuriger en het eindsignaal realistischer.

Dit is echter niet echt hoe het eruit zou moeten zien …

Een geschiedenis van lawaai

Eerder zagen we dat de gemeten waarden van het originele signaal werden afgerond tijdens analoog-naar-digitaal conversie.

Als we het signaal opnieuw opbouwen om het opnieuw te beluisteren zodra de waarden zijn afgerond, zullen we merken dat het enigszins verschilt van het initiële signaal.

Kwantiseringsfouten bij het samplen van een audiofragment

Dit fenomeen wordt kwantificatiefout genoemd en is onvermijdelijk.

Als we deze fout isoleren, realiseren we ons dat het eigenlijk ruis is die aan het signaal wordt toegevoegd.

Als u de resolutie (Engelse bitdiepte) verhoogt door precisiebits toe te voegen, zal de fout kleiner zijn en daarom zal de ruis minder zijn.

Meer precies, voor elk toegevoegd bit wordt het geluidsniveau verlaagd met ongeveer -6 decibel (geluidsniveau = geluidsniveau).

Met andere woorden, voor elke 1 bit toegevoegde resolutie neemt het dynamische bereik waarover een signaal correct kan worden opgenomen toe met 6 dB.

Daarom leiden we de volgende cijfers af:

16 bit = 16 x 6 = 96 dB dynamisch bereik
24 bit = 24 x 6 = 144 dB dynamisch bereik
Het enige verschil tussen 16 en 24 bits zit uiteindelijk in het ruisniveau. En daarom, in het dynamische bereik dat beschikbaar is voor opname, “boven” het geluidsniveau.