Web Audio en Video Introductie Series: Audio en Video Basics


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Web Audio en Video Introductie Series: Audio en Video Basics

Audio

Sinds de 21e eeuw, met de voortdurende verbetering van de netwerkinfrastructuur, de popularisering van 3G-, 4G- en zelfs nu 5G-netwerken, heeft internet ons leven volledig veranderd.

Audio

Vroeger moest je om thuis een film te kijken een dvd en een speler kopen. Nu kunt u de browser rechtstreeks openen en naar de belangrijkste videowebsites gaan om deze te bekijken, en er zijn zeer uitgebreide videobronnen waaruit u kunt kiezen. . Tegelijkertijd zijn er veel toepassingsscenario’s ontstaan: teleconferenties, telegeneeskunde, online onderwijs, enz. Veel ontwikkelaars zijn ook begonnen met het ontwikkelen van hun eigen realtime audio- en videotoepassingen op het webplatform. Om deze reden wil ik een reeks inhoud met betrekking tot de ontwikkeling van realtime audio en video op het web delen, en met u leren. In dit hoofdstuk deel ik wat basiskennis van audio en video. Het niveau is beperkt. Welkom om bugs te signaleren of suggesties te doen!

Audio
Geluid dat door het menselijk oor kan worden gehoord, kan audio worden genoemd, en we gebruiken dit woord vaak om een ​​opgenomen en afspeelbaar geluid te beschrijven. Vervolgens zal ik enkele belangrijke concepten met betrekking tot audio introduceren. Omvat samplefrequentie, bitsnelheid en algemene audiocodering. Dit zijn de dingen die we moeten weten om audio te produceren, op te slaan en te verzenden.

Bemonsteringsfrequentie:
Sample rate (ook wel sample rate of sample rate genoemd) definieert het aantal samples per seconde dat van een continu signaal wordt genomen om een ​​discreet signaal te vormen, en wordt uitgedrukt in hertz (Hz). Het omgekeerde van de bemonsteringsfrequentie wordt de bemonsteringsperiode of bemonsteringstijd genoemd, wat het tijdsinterval tussen monsters is. Zorg ervoor dat u de samplefrequentie niet verwart met de bitsnelheid (ook bekend als “bitsnelheid”). (overgenomen van Wikipedia)

In eenvoudige bewoordingen is het meest intuïtieve effect van de samplefrequentie op ons luisteren naar audio de “helderheid” of “mate van reductie” van de audio. In theorie, hoe hoger de bemonsteringsfrequentie tijdens het opnemen, hoe dichter de frequentie van de beschreven geluidsgolf bij het oorspronkelijke geluid ligt, hoe meer het het oorspronkelijke uiterlijk van het geluid kan herstellen, en hoe dichter de luisterervaring bij het horen van het geluid in de het originele geluid.plaats. De bemonsteringsfrequentie die het menselijk oor over het algemeen kan onderscheiden, heeft echter ook een bovengrens. Nadat de bemonsteringsfrequentie de drempel bereikt die het menselijk oor kan onderscheiden, is het moeilijk voor het menselijk oor om het verschil te horen, ongeacht hoe hoog de bemonsteringsfrequentie is. is.

Over het algemeen bepaalt het opnameapparaat een bovengrens voor de audiosamplefrequentie. In het echte leven kan het maken van een telefoongesprek en het afspelen van high-definition muziek het verschil in bemonsteringsfrequentie weerspiegelen. We kunnen duidelijk horen dat high-definition muziek meer “helder” is en het geluid beter herstelt. Dit komt omdat de samplefrequentie van telefoonmicrofoons over het algemeen rond de 8000 Hertz ligt, en een muziekstuk wordt opgenomen in een professionele opnamestudio met gespecialiseerde opnameapparatuur, en de samplefrequentie ligt meestal in de tienduizenden hertz.


Free Download Mp4Gain
picture