

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Wat zijn de verschillen tussen MP3, FLAC en andere audioformaten? Deel 2

Lossless formaten: FLAC, ALAC, APE

Gratis Lossless Audio Codec, Apple Lossless Audio Codec en Monkey’s Audio zijn allemaal formaten die audio op dezelfde manier comprimeren als alles wat gecomprimeerd is in de digitale wereld: met behulp van algoritmen. Het verschil tussen gecomprimeerde bestanden en FLAC-bestanden is dat FLAC specifiek is ontworpen voor audio en daarom een hogere compressieverhouding heeft zonder verlies van gegevens. Het ziet meestal ongeveer de helft van de grootte van de WAV. Met andere woorden, een FLAC-bestand voor stereogeluid van “CD” -kwaliteit haalt ongeveer 5 MB per minuut.
Aan de positieve kant, als je wat audiomanipulatie wilt doen, kun je terug converteren naar WAV zonder kwaliteitsverlies. Als je een muziekliefhebber bent en naar veel muziek met een dynamisch bereik luistert, zijn dit de formaten voor jou. Als u een grote set luidsprekers, blikjes of koptelefoons heeft, zullen deze formaten tonen weergeven voor weergave.
Lossy-formaten: MP3, AAC, WMA, Vorbis
De meeste formaten die u in het dagelijks gebruik ziet, zijn “lossy”; een zekere geluidskwaliteit wordt opgeofferd voor een aanzienlijke toename van de bestandsgrootte. De gemiddelde “cd-kwaliteit” MP3 draait rond de 1 MB per minuut. Een groot verschil met PCM, toch? Het wordt compressie genoemd, maar in tegenstelling tot verliesvrije formaten, kunt u die kwaliteit niet terugkrijgen als u formaten met verlies begrijpt. Verschillende formaten met verlies gebruiken verschillende opslagalgoritmen, dus ze verschillen over het algemeen in bestandsgrootte voor vergelijkbare kwaliteit. Lossy-indelingen gebruiken ook bitsnelheid om de audiokwaliteit aan te geven, die doorgaans wordt gezien als “192 kbps” of “192 kbps”. Hoe hoger het getal, hoe meer gegevens er worden ingepompt, zodat er meer details behouden blijven.
MP3: MPEG 1 Audio Layer 3, de meest voorkomende lossy audiocodec van vandaag. Ondanks een hoop patentproblemen is het nog steeds ongelooflijk populair. Wie heeft er geen mp3-bestanden?
Vorbis – Een gratis, open source en verliesgevend formaat dat het meest wordt gebruikt in pc-games zoals Unreal Tournament 3. FOSS-fans zoals veel Linux-gebruikers zullen zeker veel van dit formaat zien.
AAC – Advanced Audio Coding, een gestandaardiseerd formaat dat nu wordt gebruikt met MPEG4-video. Het wordt actief ondersteund vanwege de compatibiliteit met DRM (zoals Apple’s FairPlay), de verbeteringen ten opzichte van mp3 en omdat er geen licentie vereist is om inhoud in dit formaat te verzenden of te verspreiden. Apple-fans zullen waarschijnlijk veel hebben bij AAC.
WMA: Windows Media Audio, een verlieslatend audioformaat van Microsoft. Het is ontworpen en gebruikt om problemen met MP3-licenties te voorkomen, maar vanwege belangrijke verbeteringen en DRM-ondersteuning en verliesloze implementatie bestaat het nog steeds. Het was erg populair voordat iTunes de DRMed-muziekkampioen werd.
Lossy-formaten zijn wat u gebruikt voor alles waarnaar u luistert en opslaat. Ze zijn ontworpen om ruimte op uw harde schijf te besparen. Het formaat dat u kiest, hangt af van het type digitale audiospeler dat u gebruikt, hoeveel ruimte u heeft, welke kwaliteitsbezwaren u heeft en een heleboel variabelen. Computers kunnen tegenwoordig alles afspelen, de meeste audiospelers (behalve natuurlijk Apple) ondersteunen verschillende lossy-formaten en steeds meer FLAC en APE. Apple houdt het bij MP3, ALAC en AAC.
Is de geluidskwaliteit subjectief?
Dit is absoluut waar. Uiteindelijk verbruiken uw oren de meeste van uw bezittingen, maar dit is nog een reden om serieus na te denken over kwaliteit. Toen ik begon met het opbouwen van mijn digitale muziekcollectie, begreep ik het verschil niet tussen 128 Kbps mp3 en audio-cd. Naar mijn mening was er geen merkbaar verschil. Na verloop van tijd realiseerde ik me echter dat 256 kbps een stuk beter klinkt, en nadat ik een paar hele goede (en dure!) Koptelefoons had gekocht, ging ik terug naar de audio-cd! Het hangt ook af van het muzikale genre.
Er zijn hier veel variabelen, jongens, vergis je daar niet in. Het duurde even voordat ik besloot om FLAC te gebruiken voor muziek en 320 kbps MP3 voor de rest. Het punt dat ik probeer te benadrukken, is dat je moet experimenteren om te zien wat het beste voor jou en je muziek werkt, maar onthoud dat terwijl je smaak, je percepties, je uitrusting en het belang van kwaliteit veranderen. wordt ook.
En het wordt allemaal nog ingewikkelder als het gaat om niet alleen muziek, maar ook stemtracks, geluidseffecten, witte en bruine ruis, enz. Er is een hele wereld van geluid, dus wees niet ontmoedigd! Als je leert wat je kunt en naar jezelf luistert, kun je deze informatie gebruiken in je toekomstige audioprojecten. Ik verlaat je met een van de beste adviezen die ik ooit heb gekregen: “doe wat goed klinkt”.
