

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Over moderne audiocoderingsformaten
Hoewel mp3 nog steeds het de facto formaat is voor het comprimeren van muziek op de computer, zijn er veel andere, minder bekende compressiestandaarden. Sommige zijn verouderd en praktisch ongebruikt, andere zijn recentelijk verschenen en hebben nog geen tijd gehad om hun niche te bezetten. Hier zal ik me alleen concentreren op formaten die compressie met verlies gebruiken, omdat u hiermee de hoogste mate van compressie van audiogegevens kunt bereiken.

Wat is compressie met verlies? Alleen het bestand dat op deze manier is gecodeerd en vervolgens opnieuw wordt gedecodeerd in een wave-bestand, zal binair verschillen van het originele bestand (d.w.z. de inhoud van de bestanden zal anders zijn), hoewel het verschil subtiel of volledig onzichtbaar kan zijn voor het oor. Hoe bereik je zo’n resultaat? Deze vragen worden beantwoord door psychoakoestiek (zie bijvoorbeeld een selectie van artikelen uit het tijdschrift “Sound Engineer” voor 1999-2000), een relatief nieuwe wetenschap die zich bezighoudt met de studie van hoe het menselijk brein geluid waarneemt. Het is een feit dat we niet alle solide informatie waarnemen. Zo horen we voetstappen op een asfaltweg vrij duidelijk bij afwezigheid van vreemde geluiden, maar zijn de voetstappen zelf volkomen onhoorbaar als er een personenauto passeert. Dit is het zogenaamde maskerende effect: een zacht geluid wordt volledig onhoorbaar als er een sterke geluidsbron in de buurt is. Dit effect wordt, samen met enkele andere, gebruikt in psychoakoestische modellen van moderne codecs. De combinatie van conventionele datacompressiemethoden en weten welke informatie door onze hersenen wordt waargenomen en wat niet, stelt u in staat een muziekcompressieverhouding van 1:10 te bereiken met een acceptabele geluidskwaliteit.
Hieronder heb ik een kort overzicht gegeven van de meest voorkomende en bekende compressie-indelingen voor muziekbestanden die kunnen worden gebruikt om een thuismuziekcollectie te maken.
Wave-bestand met ADPCM-compressie
De Microsoft ADPCM-codec (Adaptive Differential Pulse Code Modulation), ooit populair bij hackers die geen tijd wilden verspillen aan het coderen van mp3-muziek, is verre van een kwaliteitsstandaard. Om de bestandsgrootte te verkleinen, was het nodig om wave-bestanden van acht of zelfs vier bits te maken met een samplefrequentie van 22 kHz, wat een erg zwak resultaat opleverde. En als een mp3-bestand met een vaste bitsnelheid van 128 Kb / s min of meer draaglijk klinkt (en ideaal voor sommige luisteraars), dan klinkt een wave-bestand van dezelfde grootte gecomprimeerd met de ADPCM-codec gewoon vreselijk.
ADPCM gebruikt een zeer eenvoudig compressiealgoritme dat een hoge coderingssnelheid biedt op langzamere computers, maar volledig niet toepasbaar is voor het opslaan van muziek. De extreem lage geluidskwaliteit met een acceptabele compressieverhouding leidde ertoe dat deze codec op dit moment nauwelijks wordt gebruikt om muziek te comprimeren. De uitzondering vormen computerspellen, waarvan de makers vaak ADPCM WAV-bestanden gebruiken om soundtracks op te slaan.
Mp3
MPEG (van de Motion Picture Expert Group) 1 Layer III (minder vaak MPEG 2 Layer III), ook wel bekend als incompetente mensen MPEG 3 (een dergelijk formaat bestaat niet) is jarenlang de enige associatie geweest met de term “computermuziek” . Ontwikkeld in de late jaren 80, zonder dat er bronnen nodig zijn (het afspelen van mp3-bestanden is zelfs mogelijk op computers met 486 processors), nam het formaat waarmee muziek tot 10 keer kon worden gecomprimeerd zonder catastrofaal kwaliteitsverlies snel wortel in computers. huiselijk. Hoewel tot voor kort de meeste encoders werden betaald, is het nu gemakkelijk om spelers en encoders te vinden die worden gedistribueerd onder de gratis softwarelicentie. Na een tijdje werd duidelijk dat “cd-kwaliteit” bij een bitsnelheid van 128 Kb / s onmogelijk is,
hoe het uitrusten van computers met meer geavanceerde geluidskaarten en akoestische systemen het mogelijk maakte om de tekortkomingen van dergelijke codering te identificeren. Het verhogen van de bitrate en het verbeteren van de codecs werd heel natuurlijk: VBR en Joint Stereo (gecombineerde stereo) -technologieën maakten het mogelijk om de bestandsgrootte aanzienlijk te verkleinen en de kwaliteit te verhogen. Met moderne encoders kunt u een geluidskwaliteit bereiken die hoorbaar niet te onderscheiden is van een cd met bitsnelheden in het bereik van 192-256 Kb / s, zelfs op hoogwaardige apparatuur. In enkele zeldzame gevallen (in aanwezigheid van goed gehoor en apparatuur) is zelfs de bitsnelheid van 320 Kb / s niet voldoende.
