

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Opus, nieuwe codec: tot ziens MP3?
![]()
Er wordt veel op internet gepraat dat de nieuwe Opus-audiocodec het MP3-formaat kan vervangen. Lees in ons artikel hoe u het nieuwe compressie-algoritme kunt verbeteren
![]()
Individuele door de mens gemaakte ontdekkingen blijken uitvindingen te zijn die zo praktisch zijn dat ze nog lang in het dagelijks leven aanwezig blijven. De MP3-standaard voor digitale audiocompressie is bijvoorbeeld ongeveer 20 jaar oud, wat meer dan lang is volgens computertechnologienormen. Gedurende deze twintig jaar zijn er veel ontdekkingen en technologische vooruitgang geboekt. Maar wat digitale audio betreft, is er tot nu toe vreemd genoeg weinig veranderd. MP3 heeft zijn weg gevonden naar allerlei soorten apparaten: smartphones, draagbare spelers, dvd-spelers, horloges en andere elektronische apparaten.
Waarom is dat? Lossy codering is immers een onvermijdelijke verslechtering van de geluidskwaliteit. Voor de leek lijkt het misschien dat MP3 al heel lang alternatieven heeft: FLAC, APE en andere algoritmen voor het comprimeren van audiogegevens met de mogelijkheid van een identiek herstel van de golfvorm na decodering. Het oordeel dat de komst van verliesloze algoritmen voor audiocompressie in alle opzichten zal concurreren met MP3 is erg oppervlakkig. Naast de geluidskwaliteit waar fans van muziekcollecties zo bezorgd over zijn, zijn er nog vele andere objectieve redenen waarom MP3 niet mag worden vergeten en vervangen door de principes van verliesloze compressie.
Ten eerste omdat lossy audiocoderingsformaten niet alleen voor muziek worden gebruikt, maar ook voor spraak via internet. De troef van MP3 en andere compressiemechanismen met verlies is het efficiënte gebruik van transmissiekanalen. Om IP-telefonie te organiseren, is het nodig om zoveel mogelijk abonnees verstaanbare stem te bieden. In dit geval komt de geluidskwaliteit op de achtergrond. Verder is de mogelijkheid van “instantane” decodering van de stream erg belangrijk, zonder welke de gesynchroniseerde uitwisseling van informatie moeilijk is. In dit geval zou het gebruik (zelfs theoretisch) van verliesvrije compressie-algoritmen leiden tot ernstige vertragingen en zou interactieve communicatie simpelweg onmogelijk zijn.
MP3 is echter niet zonder nadelen. Het is geen geheim dat een lage bitsnelheid de details van het geluid “verslindt”, waardoor het een hele reeks onaangename artefacten krijgt: boventonen, gesis en klankkleuren, allerlei soorten vervormingen. Bij het gebruik van MP3 voor IP-telefonie treden er grote vertragingen op vanwege de behoefte aan extra gegevensbuffering.
⇡ # Opus: een nieuw woord in digitaal geluid
De nieuwe open Opus-codec mist de ernstigste nadelen van MP3, terwijl alle voordelen van de “populaire” codec behouden blijven en zelfs worden vermenigvuldigd.
De Opus-structuur stelt het in staat om effectief om te gaan met geluidsartefacten. Hiervoor is een meertraps architectuur voor audiosignaalverwerking voorgesteld. Het belangrijkste argument dat pleit voor het gebruik van de nieuwe codec voor IP-telefonie is de geringe vertraging.
Het belangrijkste werk bij het creëren van een uniek compressie-algoritme werd gedaan door verschillende mensen: Jean-Marc Valin (Xiph.Org, Octasic, Mozilla Corporation), Koen Vos (Skype) en Timothy B. Terriberry (Xiph.Org, Mozilla Corporation) ). Niet zonder de alomtegenwoordige Google: volgens de makers van Opus zelf leverde de internetgigant aanzienlijke ondersteuning bij het ontwikkelen en testen van de codec.
Een van de makers van de Opus-codec – Jean-Marc Valin
De nieuwe codec-engine is gebaseerd op twee onafhankelijke standaarden die zijn voorgesteld door de Xiph.Org Foundation en Skype Technologies SA (eigendom van Microsoft). De nieuwe codec is een hybride oplossing die de technologieën van de CELT (Constrained Energy Lapped Transform) en SILK codecs combineert. Dit laatste wordt gebruikt om communicatie in Skype te implementeren.
⇡ # Hoe Opus werkt
Het werkingsprincipe van de codec is niet nieuw, maar origineel en, belangrijker nog, het maakt het mogelijk om een zeer goed resultaat in de uitvoer te verkrijgen. Het ontvangen signaal is selectief gecodeerd SEDA of CELT.
De eerste motor (SILK) wordt gebruikt voor spraakcompressie, maar ook in gevallen waarin het nodig is om de bandbreedte van het communicatiekanaal efficiënt te gebruiken. Het verwerkte audiosignaal wordt door de codec geanalyseerd om de aanwezigheid van menselijke spraak te detecteren. De spraakcomponenten worden gescheiden van andere geluiden, waarna de codec de frequentierespons van het geluid analyseert, waardoor de resolutie van gegevens die spraakinformatie bevatten, d.w.z. spraak, wordt verminderd. Vervolgens onderzoekt Opus de aanwezige ruis en optimaliseert het signaal voor een bepaalde bitsnelheid. De codec converteert vervolgens het signaal met behulp van een voorfilter. Met behulp van spraakframes, de voorspellingsmodule
