

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Mp3 Normalizer – Maskeereffecten Deel 2

Ze zijn gerelateerd aan de frequentie en relatieve luidheid van geluiden van verschillende frequenties, terwijl tijdelijke maskering alleen gerelateerd is aan tijd.

Als twee geluiden bijzonder dicht bij elkaar liggen in de tijd, kunnen mensen ook moeite hebben om ze uit elkaar te houden. Als een hard geluid bijvoorbeeld wordt gevolgd door een heel zwak geluid, is het laatste geluid moeilijk te horen. Maar als u het tweede geluid enige tijd nadat het eerste geluid stopt, afspeelt, is het laatste geluid hoorbaar. Hoe lang moet het interval zijn? Voor zuivere tonen is dit over het algemeen 5 ms. Als het omgekeerde effect in de loop van de tijd hetzelfde is, als een lager geluid voor een hoger geluid verschijnt en het interval te kort is, hoort u het lagere geluid natuurlijk niet.
Voer Bitrates in, Stage Left La
JPEG-compressie kan expliciet de snelheid bepalen waarmee compressie wordt weggegooid, maar mp3-gebruikers kunnen dat niet. Mp3-gebruikers kunnen echter aangeven hoeveel bits er worden gebruikt om elke seconde muziek op te slaan. Het eindeffect is hetzelfde.
Tijdens het coderen worden de “vuilniscomponenten” van het signaal vergeleken met wiskundige modellen van menselijke psychoakoestiek, evenals de bitsnelheid die wordt gebruikt voor compressie, om te beslissen welke gegevens moeten worden weggegooid. De huidige bitrate die wordt gebruikt voor mp3-compressie is over het algemeen 128 kbps. De encoder houdt rekening met dit aantal bij het genereren van elk dataframe. Als de bitsnelheid relatief laag is, wordt de definitie van “irrelevante” en “redundante” gegevens versoepeld, waardoor een grote hoeveelheid gegevens als nutteloze gegevens wordt beschouwd. Gecomprimeerde audio zal veel detail verliezen, wat resulteert in een verlies van geluidskwaliteit. Omgekeerd, als een codering met een hogere bitsnelheid wordt gebruikt, worden de criteria “irrelevantie” en “redundantie” nauwkeuriger gedefinieerd, blijven details behouden, maar is de bestandsgrootte groter.
Houd er rekening mee dat de bitrate van een mp3-bestand verwijst naar de totale bitrate van alle gecodeerde kanalen. Dat wil zeggen, een 128 kbps stereo mp3-bestand is even groot als twee 64 kbps mono mp3-bestanden tegelijk. Maar één stereobestand van 128 kbps klinkt beter dan twee afzonderlijke monobestanden van 64 kbps. Omdat in een stereo mp3-bestand alle bits naar behoefte (ongelijkmatig) aan twee kanalen kunnen worden toegewezen, bijvoorbeeld op een bepaald moment, gebruikt het ene kanaal 60% van de bits en het andere de resterende 40%, maar het totaal het aantal bits zal de voor het coderen opgegeven bitrate-parameter niet overschrijden.
Vaste bitsnelheid en variabele bitsnelheid
We gaan ervan uit dat de hier besproken mp3-codering een coderingsmethode met een vaste bitsnelheid gebruikt, wat betekent dat de uitvoerbitsnelheid van het gecodeerde bestand op elk moment de waarde is die u opgeeft. Het nadeel van codering met vaste bitsnelheid is dat de hoeveelheid informatie in de meeste geluidsbestanden niet constant is. In audioclips die meer muziekinstrumenten gebruiken of waar veel mensen tegelijk praten, is de hoeveelheid informatie groot en omgekeerd zijn er veel factoren die de hoeveelheid informatie in audiobestanden beïnvloeden. Codering met variabele bitsnelheid is ontwikkeld om tegemoet te komen aan dit kenmerk van audiobestanden. Variabele bitrate-codering, waarmee de bitrate die wordt gebruikt voor codering op elk gewenst moment wordt aangepast aan de dynamische kenmerken van de audiogegevens.
In de meeste gevallen kan codering met variabele bitsnelheid in wezen dezelfde geluidskwaliteit bereiken als codering met vaste bitsnelheid met een kleinere bestandsgrootte. Maar codering met variabele bitsnelheid heeft zijn eigen nadelen. Allereerst ondersteunen sommige oudere spelers het decoderen van mp3-bestanden met variabele bitrate niet en kunnen dergelijke bestanden niet afspelen. Ten tweede, wanneer de decoder een mp3 met variabele bitsnelheid afspeelt, kan hij de huidige decoderingspositie (afspeelpositie) niet bepalen en is de “huidige afspeeltijd” die op de speler wordt weergegeven onnauwkeurig.
De informatie in de header van elk frame is hetzelfde voor een gecomprimeerd mp3-bestand met vaste bitrate, maar niet voor de mp3-codering met variabele bitrate. Maar bij het decoderen vereist codering met variabele bitrate niet meer rekenkracht dan een bestand met een vaste bitrate, omdat de mp3-decoder de volledige frame-header leest, zelfs bij het afspelen van een mp3-bestand met een vaste bitrate.
