

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Gecomprimeerde audioformaten

Inzicht in gecomprimeerde audioformaten
Het digitale tijdperk dicteert zijn eigen wetten, volgens welke met name audio- en video-informatie gemakkelijker in gecomprimeerde vorm kan worden opgeslagen en verzonden. Laten we het principe van geluidscompressie kort bespreken.

Zoals u weet, bestaat de muziek waarnaar we luisteren uit een reeks signalen, die elk hun eigen kenmerken hebben, waaronder luidheid. Het menselijke gehoorsysteem is zo ontworpen dat we een zwak (laag) signaal niet onderscheiden of verkeerd richten van de achtergrond van een sterk (sterk) signaal. Dit principe vormt de basis van moderne middelen voor compressie (compressie) van audiogegevens.
Als we ons voorstellen dat een signaal van een bepaalde lengte in vele delen is verdeeld, en elk deel zo wordt verwerkt dat een zwakker signaal, dat moeilijk van een sterk te onderscheiden is, onder het mes valt en een sterker signaal overblijft, dan dit wordt een ruw model van compressie van audiosignalen. … Bijgevolg zal het niveau van datacompressie afhangen van het aantal delen (samples) waarin het originele bestand zal worden verdeeld en hoeveel zwakke signalen van elke individuele sample zullen worden verwijderd (wat de bitsnelheid zal zijn: het aantal bits in een sample van een bepaalde duur).
De eerste versies van codecs voor datacompressie werkten nogal grof: ze sneden gewoon een zwak signaal af en hielden geen rekening met het soort muziek, daarom nogal energieke muziek, zonder speciale nuances, in een gecomprimeerde vorm niet het klonk erger dan het origineel, terwijl complexere klassieke en akoestische muziek simpelweg alle kleur en diepte verloor.
Als resultaat hiervan werd een overgang gemaakt naar een intelligenter compressie-algoritme, met een variabele bitsnelheid. Afhankelijk van de muzikale textuur, dat wil zeggen de verhouding tussen zwakke en sterke signalen, verandert de codec de hoeveelheid afgesneden zwakke signalen, zodat we een geloofwaardiger geluid horen.
Het is duidelijk dat we met een hogere samplefrequentie (sampling) van 44,1-48,0 KHz en een hogere bitsnelheid (160-192 Kbps) een geluid krijgen dat meer consistent is met het origineel dan met een samplefrequentie 22 KHz en 64 Kbps bitsnelheid. De grootte van het uiteindelijke gecomprimeerde bestand is echter recht evenredig met de geselecteerde samplefrequentie en bitsnelheid, en dit is wat mensen die muziek verspreiden in de vorm van gecomprimeerd (gecomprimeerd).
Houd er ook rekening mee dat de meeste algoritmen ook het bovenste deel van het hoorbare bereik verminderen, beginnend bij ongeveer 15 kHz.
Er zijn momenteel verschillende originele compressie-algoritmen, waarvan de meeste compatibel zijn met Linux.
Ogg Vorbis
Ogg Vorbis is een volledig open audioformaat waarmee u audio-informatie kunt opslaan en verzenden met een hoge geluidskwaliteit (44,1-48,0 kHz samplefrequentie, 16+ bits, polyfonie (meerkanaals audio)) en bitsnelheden variërend van 16 tot 512 kbps per kanaal. Het aantal verwerkte kanalen kan oplopen tot 255. Hierdoor is Vorbis vergelijkbaar met MPEG-4 (AAC en TwinVQ), WMA en PAC audio, en duidelijk superieur aan MPEG-1 Layer 3 (MP3) audio. .
Ogg Vorbis is ook een streamingformaat, waardoor het bijvoorbeeld kan worden gebruikt voor internetuitzendingen, vooral omdat dit formaat compatibel is met Icecast. Dankzij de kenmerken van het codec-algoritme kunt u het uiteindelijke bestand kleiner maken dan mp3-bestanden van vergelijkbare kwaliteit.
Voor de reproductie wordt het consoleprogramma ogg123 gebruikt, om te coderen – oggenc; beide hebben een grafische behuizing. Meer details over beide staan in de volgende secties.
Mp3
MP3- of MPEG-1-audiolaag 3 is verreweg het meest populaire formaat voor het opslaan en verzenden van gecomprimeerde gegevens. Dit formaat is ontwikkeld door het Frauenhofer Institut, Duitsland. Ondanks de alomtegenwoordigheid van het formaat mag echter niet worden vergeten dat het patent voor mp3-coderings- en decoderingsalgoritmen eigendom is van één bedrijf, zodat de eindgebruiker zich op elk moment in een zeer nadelige omgeving kan bevinden, zoals Het is al gebeurd met de ontwikkelaars van gratis mp3-datacompressietools … Details over de licentievoorwaarden vindt u op de website van de ontwikkelaar.
WMA
Het WMA-formaat is een eigen product van Microsoft. Het bezet geen marktsegment dat vergelijkbaar is met MP3, maar het heeft enige populariteit ondanks ernstige beveiligingsproblemen. Op dit moment kan alleen de universele MPlayer-speler WMA-bestanden afspelen. Er zijn geen gratis datacompressietools voor dit algoritme en het uiterlijk is onwaarschijnlijk.
