Bitdiepte en samplefrequentie


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Bitdiepte en samplefrequentie

Bit depth and sample rate

Het eerste dat u moet begrijpen, is dat bitdiepte en samplefrequentie alleen bestaan ​​in digitale audio.

Bit depth and sample rate

 

Bij digitale audio beschrijft bitdiepte de amplitude (verticale as) en de samplefrequentie de frequentie (horizontale as). Dus het verhogen van het aantal bits dat we gebruiken, verhoogt de resolutie van de amplitude van het geluid, en het verhogen van het aantal samples per seconde verhoogt de resolutie van de frequentie van het geluid.

In een analoog systeem (de natuurlijke wereld) is de audio continu en vloeiend. In digitale systemen kunnen vloeiende analoge golfvormen slechts ruwweg worden gesampled en beperkt tot een bepaald amplitudebereik. Bij het samplen van een geluid wordt de audio opgedeeld in kleine segmenten (samples) die vastliggen op een amplitudeniveau. Het proces van het corrigeren van een signaal tot een bepaald amplitudeniveau wordt kwantisatie genoemd, en het proces van het creëren van een monstersegment wordt bemonstering genoemd.

In de onderstaande grafiek wordt een natuurlijke sinusgolf weergegeven voor maximaal 1 s, beginnend bij 0 en eindigend bij 1 s. De blauwe balken vertegenwoordigen benaderingen van de digitale kwantisatie van de sinusgolf, en elke balk is een monster, geknipt tot het geschatte beschikbare amplitudeniveau. (Natuurlijk is de grafiek onvollediger dan de werkelijkheid).

 

 

Afhankelijk van de keuze die tijdens de opname is gemaakt, kan een audio met een duur van 1 s samples hebben van 44,1 K, 48 K en in het geval van 24 bits een amplitudeniveau van -144 dB bij 0 dB (- 96dB tot 0dB voor 16bit ). De resolutie van het dynamisch bereik (het aantal amplitudeniveau-eenheden dat voor een monster kan worden gebruikt, dwz het aantal weergegeven rechthoeken) is 65536 bij 16 bits en 16777216 bij 24 bits.

Daarom kan het vergroten van de bitdiepte de amplituderesolutie en het dynamisch bereik aanzienlijk verbeteren. Dus waar verschijnt de toename van het dynamisch bereik? Aangezien de amplitude 0 dB niet kan overschrijden, wordt de toegevoegde dB verdeeld over monsters met kleinere amplitudes. Je kunt dus meer kleine geluiden horen (zoals een reverb-track die zich uitstrekt met -130dB) die zou worden afgesneden bij 16 bits, -96dB.

rond en gooi weg

Bij digitale audio wordt elk sample geanalyseerd, verwerkt, geconverteerd naar audio en vervolgens afgespeeld via luidsprekers. Wanneer een sample in je DAW wordt verwerkt (versterking, vervorming, enz.), doorlopen ze de basisbewerkingen voor vermenigvuldigen en delen waarmee je de digitale weergave van de sample kunt wijzigen. Heel eenvoudig, als we het afrondingsproces niet uitvoeren (de versterking van 1dB moet worden vermenigvuldigd met 1.122018454), zullen zelfs 8 of 4 bits sampleprecisie de 24-bits ruimte overschrijden.

Dus aangezien we maar 24 bits hebben, moeten deze lange getallen in deze ruimte passen. Om dit te doen, rondt de DSP de minst significante bit af of verwijdert deze (LSB, het laatste cijfer in het aantal bits, bijvoorbeeld het 16e cijfer in een 16-bits monster). Afronding is vrij eenvoudig en maakt gebruik van algoritmen die u kent. Negeren verwijdert de informatie na het minst significante bit zonder analyse.

Beide processen hebben bepaalde fouten, ze zullen fouten in de vergelijking introduceren, deze fouten accumuleren door signaalketenverwerking en worden uiteindelijk weerspiegeld. Aan de positieve kant is de LSB de digitale bit met de kleinste amplitude, dus de fout treedt op bij -96dB voor 16-bits samples en -144dB voor 24-bits samples. Tegelijkertijd zullen de verschillende structuren en methoden van digitale signaalprocessors ook tot verschillende resultaten leiden.


Free Download Mp4Gain
picture