Begrijp wat audiocompressie is


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Begrijp wat audiocompressie is

Audio Compresion

Een containerformaat is een gegevensformaat dat andere gecodeerde gegevens “inkapselt”. Het bevat vaak “meta-informatie” over de gecodeerde gegevens, of heeft een manier om verschillende afzonderlijke stromen van gecodeerde gegevens op te slaan, of iets dergelijks.

Adio Compression

De codering die door de codec wordt geproduceerd, is de echte essentie van de datastroom.

Het meest voorkomende voorbeeld dat ik kan bedenken is het Ogg / Vorbis-formaat. Ogg is het containerformaat en Vorbis is de codering. Dus je hebt een Ogg-bestand en binnenin zijn er kleine segmenten die gecodeerde gegevens bevatten. Elk blok bevat een stroom Vorbis-gecodeerde gegevens en niets anders. Op een kubus kan bijvoorbeeld de naam van een artiest en de titel van een nummer zijn gestempeld.

Dus, terug naar technologie:

Als je al lossy muziek hebt, zoals mp3 of ogg / vorbis, dan zal het converteren naar lossless formaat alleen (veel) schijfruimte in beslag nemen en zal het de audiokwaliteit helemaal NIET verbeteren. U kunt geen loyaliteit creëren als deze al verloren is. Tenzij je een Visual Basic GUI schrijft voor een populaire tv-show genaamd CSI, maar dat is fantasie, geen realiteit.

Als je muziek hebt in andere verliesvrije formaten en deze naar FLAC wilt converteren, kan dat.

Wees voorzichtig met het gebruik van de term “WAV”. Wav hoeft niet zonder verlies te zijn; in feite is WAV slechts een container voor de verschillende mogelijke formaten. In die zin is het vergelijkbaar met AVI. U kunt verliesvrije WAV hebben als het alleen maar onbewerkte PCM-gegevens zijn, maar u kunt ook MPEG-1 Layer III-gegevens (met verlies) insluiten in een WAV-bestand.

Het is mogelijk om gegevens te verliezen bij het converteren van het ene verliesvrije formaat naar het andere als u de nauwkeurigheid van de gegevens vermindert. Als u bijvoorbeeld een niet-ondertekende 16-bits PCM-datastroom bij 48000 Hz converteert naar 8-bits PCM-gegevens bij 44100 Hz, verliest u op twee manieren precisie: samples worden samengevoegd van 48.000 naar slechts 44100 tegelijk. tweede (wat leidt tot gegevensverlies), en de gegevens moeten worden vervormd om de informatie in slechts 8 bits te passen in plaats van 16 per sample, wat de kwaliteit drastisch zal verminderen.

Elke digitale audiostream, zelfs gecodeerd met een gecomprimeerde encoder (lossy of lossless), heeft de volgende eigenschappen voor voorbeeldindelingen, wat belangrijke elementen zijn die de eigenschappen van de stream beschrijven:

Een voorbeeld van bitbreedte en -diepte, d.w.z. 8 bit, 16 bit, etc. Bitbreedtes en -dieptes zijn iets anders en er is ook een big endian / endian bytevolgorde (wat de kwaliteit niet beïnvloedt) en een ondertekend of ongetekend teken (wat ook niet uitmaakt) heeft invloed op de kwaliteit, maar heeft wel invloed op de werking van de encoder / decoder met gegevens). Het belangrijkste punt om te onthouden is “hoe meer bits, hoe beter”. Dus 32-bits is beter dan 16-bits, enz.

Frequentie, ook wel de samplefrequentie genoemd. Hoe meer hoe beter, want er worden meer “samples” van geluid per seconde afgespeeld. Stel je voor dat je met je vinger over een pak kaarten glijdt en de kaarten ziet vervagen; dit is in wezen hoe digitaal geluid ontstaat. Elk voorbeeld is een kaart, en als je meer kaarten per seconde hebt vliegen, is het geluid zachter. Je zou het bijvoorbeeld echt opmerken als je maar 5 kaarten per seconde omdraait, maar alles zou wazig zijn als je duizenden kaarten per seconde omdraait. Dus het is zelfs nog beter, omdat het natuurlijker is en dichter bij de werkelijkheid staat, die analoog en oneindig deelbaar is (nou ja, tot Planck-eenheden, maar dit is discutabel en off-topic).

Lossless betekent simpelweg dat als u hetzelfde of een betere sample-indeling gebruikt in de uitvoer die u in de invoer gebruikte, u geen gegevens verliest.

Als u dus wijzigt van 16-bits naar 32-bits voorbeeldindeling, verliest u geen gegevens. Maar als je van 32 bit naar 16 bit gaat, verlies je gegevens.

Dus het antwoord op uw vraag of het zin heeft om FLAC te gebruiken, hangt af van de originele gegevens: of u 64-bits WAV-bestanden hebt die oorspronkelijk zijn opgenomen in dit 192.000 Hz (of 192 kHz) sample-formaat, en u converteert ze naar ” formaat Standaard 16-bit 44,1 kHz FLAC, je verliest een hoop data.Maar als je WAV-bestand 8-bit is met 22100 samples per seconde en je converteert het naar 16-bit FLAC met 44100 samples in seconden, verlies je geen data. en u kunt zelfs de bestandsgrootte vergroten, afhankelijk van of u compressie zonder verlies of een kleiner voorbeeldformaat verkrijgt.

Het sample-formaat heeft invloed op de hoeveelheid ruimte die het bestand inneemt, dus “grotere” bits en een “snellere” samplefrequentie nemen meer ruimte in beslag.

Als het om praktische overwegingen en het menselijk gehoor gaat, merk je het niet als je originelen van zeer hoge kwaliteit converteert naar 16-bits FLAC op 44,1 kHz. Maar je merkt ook geen verbetering als je MP3 naar FLAC converteert. Daarom moet u evalueren in welk formaat uw onbewerkte gegevens zijn voordat u besluit wat u moet doen.


Free Download Mp4Gain
picture