

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Audio (audio) compressie vergelijking [mp3, wma, ogg, atrac]

MP3-audio, enz., voor het opslaan van muziek die is opgenomen op cassettebandjes, muziek die is geleend van cd-verhuurwinkels of gekochte muziek-cd’s, of om er gemakkelijk van te genieten met een draagbare speler of auto.

Steeds meer mensen nemen op met compressietechnologie. Er zijn echter veel standaarden zoals WMA aanbevolen door Microsoft en MP3 als het gaat om audiocompressie. Omdat de geluidskwaliteit en compressiesnelheid van elke standaard veranderen afhankelijk van de bitsnelheid-instelling en dergelijke, is er ook een grote verscheidenheid aan compressiemethoden, afhankelijk van de combinatie van de standaard en de instelling.
Dus ik wilde controleren wat de geluidskwaliteit en bestandsgrootte zou zijn bij het opnemen met welke standaard en met welke instellingen, en de standaard selecteren die bij mijn doel past, dus nam ik deze enquête in. Vanwege het onderzoek van de ideeën van fans, werden de gebruikte software en apparatuur echter gedekt door degenen die vrij verkrijgbaar zijn in de hand of op het internet, dus het resultaat kan verschillen van de originele uitvoering. , maar het is er maar één. Neem het als voorbeeld.
Aangezien deze test zich richt op de geluidskwaliteit, wordt er niet getest met een lage bitsnelheid, wat de geluidskwaliteit verslechtert.
Ten slotte heb ik bij het uitvoeren van dit onderzoek naar veel documenten op internet verwezen. We willen graag onze dank uitspreken aan elke persoon (individu/bedrijf) voor het ons helpen bij het beoordelen van materialen die zijn onderzocht en gemaakt met aanzienlijke inspanning vanuit hun respectieve standpunten. De sites waar ik voornamelijk naar verwees zullen onderaan deze pagina worden weergegeven, dus ik raad degenen die dit bekijken ook aan om een kijkje te nemen.
[Enquêteoverzicht]
1. 1. Bestemmingsnormen
Zoals hierboven vermeld, zijn er veel audiocompressiestandaarden, maar hier hebben we ze beperkt tot MP3, WMA, OGG en ATRAC. De normen en redenen voor het onderzoek worden hieronder weergegeven.
・MP3 ( Experts in bewegende beelden Groep 1 Audio Layer – 3 )
Ik heb ervoor gekozen omdat het waarschijnlijk de bekendste en populairste standaard is en er om dezelfde reden veel compatibele spelers zijn.
・WMA (Windows Media Audio) _ _
Het is algemeen bekend naast MP3. Sinds kort is het compatibel met autoradio’s en dvd-spelers. Volgens een theorie zou dezelfde bitrate ook een hogere geluidskwaliteit en compressie hebben dan MP3, dus ik heb ervoor gekozen.
・OGG (Ogg Vorbis)
Het is je misschien nog niet bekend, maar hoewel MP3 een licentie vereist, neemt het aantal compatibele spelers geleidelijk toe vanwege het feit dat het geen licentie heeft, maar een hoge geluidskwaliteit en hoge compressie biedt. Omdat het (blijkbaar) high-performance en licentievrij is, is het gemakkelijk om encoders en afspeelsoftware te ontwikkelen, dus hebben we ervoor gekozen met de verwachting dat het zich in de toekomst zal verspreiden.
・ATRAC (Advanced TR Transform Acoustic Coding) _ _
Deze naam komt u misschien niet bekend voor, maar u begrijpt de standaard die MD hanteert. Veel mensen denken dat MD dezelfde hoge geluidskwaliteit heeft als cd, en aangezien het veel wordt gebruikt als opslagmedium voor muziek, werd het als vergelijkingsreferentie gebruikt.
・ Reden om niet op andere standaarden te mikken
Naast het bovenstaande zijn er veel compressiestandaarden, maar er zijn weinig compatibele software en spelers, en gezien de interactie met anderen (hoewel ik dat niet publiekelijk kan zeggen), oordeelde ik dat de vergelijking met de drie bovenstaande typen adequaat is. Daarnaast is er een standaard genaamd OpenMG (ATRAC3), aanbevolen door SONY, enz., en het is niet nodig om iets anders dan SONY toe te passen in mobiele spelers, enz., maar er zijn nog steeds weinig (beperkte) ondersteunde spelers en opnemen is gedaan. behalve voor VAIO-gebruikers, omdat het moeilijk is om dit te doen, werd het uitgesloten van het doel.
2. 2. Onderzoeksmethode
De drie soorten geluiden die voor het onderzoek waren geselecteerd, werden geconverteerd naar verschillende bitsnelheden van elke standaard, visueel vergeleken met de originele geluiden, en beluisterd en geëvalueerd. Ook hoorde ik geruchten dat hoewel de standaard hetzelfde is, er verschillen zijn afhankelijk van de conversiesoftware, dus heb ik verschillende soorten software (encoder) gebruikt. het detail is net hieronder.
