Was ist digitales Audio?


Free Download Mp4Gain
picture

Was ist digitales Audio?

Digital Audio

Digitaler Sound ist nichts anderes als eine Kombination von Zahlen.

DIGITAL AUDIO

Mit einem bestimmten Algorithmus wird Ton wie Luftdruck in Datenströme umgewandelt und zur weiteren Verarbeitung und Wiedergabe codiert. Abhängig vom verwendeten Algorithmus hat die Musikdatei das eine oder andere Format, die eine oder andere Erweiterung.

Denken Sie daran, dass es neben digitalem Ton auch analogen Ton gibt, der durch ein kontinuierliches elektrisches Signal dargestellt wird, das die Änderung der Schallwelle widerspiegelt. Die Analog-Digital-Tonumwandlung ist eine Einstellung des numerischen Werts der Amplitude zu einem bestimmten Zeitpunkt mit einer bestimmten Wertedichte. Je mehr Werte aufgezeichnet werden, desto zuverlässiger und genauer wird das Bild des digitalisierten Klangfragments neu erstellt. Bei einer solchen Digitalisierung entstehen sehr umfangreiche Datenmatrizen, die sich je nach verwendetem Format im Verhältnis von Klangqualität zu Lautstärke der endgültigen Datei unterscheiden.

Möglicherweise ist der Hauptvorteil von digitalem Audio gegenüber analogem die Möglichkeit, Daten unbegrenzt zu speichern und zu kopieren, ohne die ursprüngliche Qualität zu verlieren (während beim Kopieren von einem analogen Medium auf ein anderes eine Abnahme der Aufnahmequalität deutlich zu spüren ist).

Das heute am weitesten verbreitete und beliebteste digitale Audioformat ist MP3 (MPEG Layer 3). Es wurde nach einer Reihe von Zwischenformaten und Untersuchungen entwickelt, die 1987 vom Fraunhofer-Institut in Deutschland gestartet wurden.

Die Entwickler des Formats standen vor der Aufgabe, die Kosten für den Versand langer Musikfragmente zu vereinfachen und zu senken. Wie Sie wissen, nimmt eine Minute eines Stereosignals von einer CD (16-Bit-, 44,1-kHz-Abtastrate) etwa zehn Megabyte Speicherplatz ein. Gleichzeitig kann das Audiosignal im Gegensatz zu Text- oder Grafikdateien nicht ohne Qualitätsverlust komprimiert werden. Daher dauert die Modemübertragung einer unkomprimierten Komposition von einer 3-minütigen Audio-CD mit einer Datenübertragungsrate von beispielsweise 24 kbps mehrere Stunden. Wissenschaftlern des Fraunhofer-Instituts gelang es, eine Komprimierung mehrerer Dateigrößen zu erreichen: Durchschnittlich dauert eine Minute eines komprimierten Audiosignals im MP3-Format etwa 1 Megabyte. Das Prinzip der Komprimierung basiert auf der Eliminierung “unnötiger” Geräusche aus der Musikdatei, gegen die das menschliche Ohr immun ist oder die sich gegenseitig duplizieren.

Der Hauptfaktor, der die Beziehung zwischen Dateigröße und Klangqualität innerhalb eines bestimmten Formats bestimmt, ist die Bitrate. Die Bitrate ist ein Indikator dafür, wie viele Informationen eine Sekunde Sound codiert. Je höher es ist, desto weniger Verzerrungen und desto näher ist die codierte Komposition am Original. Die im Internet am häufigsten verwendeten Kompositionen mit Bitraten von 128 und 192 Kbit / s. Die maximale Bitrate, die von Programmen und Geräten unterstützt wird, die mit MP3 arbeiten, beträgt 320 Kbit / s. In der Praxis kann nur ein Experte oder ein Fachmann, der mit Ton arbeitet, die Unterschiede zwischen a und 1 feststellen MP3-Datei mit einer Bitrate von 320.

Um die Größe von MP3-Musikdateien bei gleichbleibender Qualität zu optimieren, wird eine variable Bitrate (Abkürzung VBR – Variable Bitrate) verwendet. In diesem Fall unterteilt das Codierungsprogramm die Datei in Fragmente unterschiedlicher spektraler Sättigung und codiert sie mit einer geeigneten Bitrate. Die meisten modernen MP3-Player unterstützen die Wiedergabe mit variabler Bitrate. Ein wesentlicher Vorteil von MP3-Dateien besteht darin, dass sie den Namen des Künstlers, den Namen des Titels und des Albums, das Jahr seiner Veröffentlichung usw. enthalten können. Der Satz dieser Daten wird als ID3-Tags bezeichnet. Die meisten modernen Spieler können sie lesen und auf dem Bildschirm anzeigen.

Im Jahr 2001 entwickelten Swedish Coding Technologies und Thomson Multimedia den MP3 Pro-Codec. Es ist MP3-basiert und daher vollständig MP3-abwärtskompatibel und nur teilweise vorwärtskompatibel. Es verwendet die SBR-Technologie (Spectral Band Replication), sodass der Codec bei niedrigen Bitraten eine gute Qualität bietet. Die Codierungsqualität bei mittleren bis hohen Bitraten ist jedoch schlechter als die der meisten anderen Codecs. Aus diesem Grund wird dieses Format hauptsächlich für Sendungen im Internet und Demonstrationen von Fragmenten neuer Musikkompositionen verwendet.

Eine andere Art von MP3 war die Entwicklung von MP3 Surround, die kürzlich von den Machern von MP3 eingeführt wurde: dem Fraunhofer-Institut. Dieses Format wiederholt alle Eigenschaften von Mehrkanalton und ist dennoch mit Standard-Stereo-MP3 kompatibel: Informationen, die die räumlichen Eigenschaften des Tons beschreiben, werden auf einer zusätzlichen Spur aufgezeichnet. Durch Abspielen von Dateien dieses Formats auf speziellen Geräten, die diese Spur lesen können, erhalten Sie Surround-Sound, der dem Surround 5.1-Standard entspricht.


Free Download Mp4Gain
picture

Der Beginn des digitalen Zeitalters

Der Beginn des digitalen Zeitalters

digital audio

Binärcode

digital audio

Obwohl digitales Audio heutzutage der Standard für Musik ist …

Das war nicht immer so.

Musik existierte ursprünglich nur in Form von Schallwellen.

Mit der Entwicklung der Technologie wurden dann Möglichkeiten entdeckt, sie in andere Formate umzuwandeln, wie z.

Notenschrift
elektrische Signale in Kabeln
Radiowellen in der Atmosphäre
Anfrage auf Schallplatte
In jüngerer Zeit, im Computerzeitalter, wurde digitales Audio zum Hauptaufnahmeformat, wodurch das Kopieren und Übertragen von Songs einfach ist.

Das Gerät, das dies ermöglicht hat, heißt … Digitalkonverter.

Auch wie es funktioniert …

2. Digitalkonverter
In Aufnahmestudios gibt es digitale Konverter in zwei Versionen:

als eigenständiges Gerät in Top-Studios oder …
als Teil eines Audio-Interfaces in Heimstudios.
Um aus Ton Binärcode zu machen, benötigen sie Zehntausende von Bildern (Samples) pro Sekunde, um ein grobes Bild einer analogen Welle zu erstellen.

Dieses Bild ist nicht ganz genau, da der Konverter in den Momenten zwischen den Abtastungen raten muss, was passiert.

digitale Welle

Wie in der obigen Grafik zu sehen:

Die rote Linie zeigt ein analoges Signal und …
schwarze Linie zeigt Umwandlung …
Die Ergebnisse sind nicht ideal, aber ausreichend, um eine hervorragende Klangqualität zu erzielen.

Und der Unterschied hängt hauptsächlich von …

3. Abtastrate
Schauen Sie sich dieses Bild an:

Abtastratenschaltung

Wie man sieht …

Durch die Aufnahme von mehr Bildern pro Sekunde werden höhere Abtastraten erzielt:

Sammeln Sie mehr echte Informationen,
Verwenden Sie weniger Rätselraten,
Erstellt eine sauberere Anzeige aus einem analogen Signal
Und am Ende erhalten Sie die beste Klangqualität.

Lassen Sie uns nun über bestimmte Zahlen sprechen:

Standard-Sampleraten für professionelles Audio:

44,1 kHz (CD)
48 kHz
88,2 kHz
96 kHz
192 kHz
44,1 kHz ist die minimale Abtastrate aufgrund eines mathematischen Prinzips, das als …

Kotelnikovs Theorem (Nyquist-Shannon)
Um digitales Audio genau aufzuzeichnen, müssen Konverter das gesamte Spektrum des menschlichen Gehörs zwischen 20 Hz und 20 kHz erfassen.

Nach dem Satz von Kotelnikov …

Das Erfassen einer bestimmten Frequenz erfordert mindestens 2 Abtastwerte pro Zyklus … um sowohl den Hoch- als auch den Tiefpunkt einer Welle zu messen.

Dies bedeutet, dass eine Abtastrate von 40 kHz oder mehr erforderlich ist, um Frequenzen bis zu 20 kHz aufzuzeichnen. Daher ist die Abtastfrequenz von CDs mit 44,1 kHz etwas höher.

Kotelnikovs Theorem

Nachteile einer hohen Abtastrate
Je höher die Abtastrate, desto höher die Klangqualität … aber das passiert einfach nicht.

Die Nachteile sind:

Benötigt viel Rechenleistung
Weniger Hinweise
Große Audiodateien
Dies ist also eine ständige Suche nach einem Kompromiss. Professionelle Studios finden es einfacher, mit hohen Abtastraten umzugehen, da sie über die beste Ausrüstung verfügen.

Für die meisten Heimstudios ist jedoch die Standard-Abtastrate von 48 kHz angemessen.

Wie funktioniert die Codierung in digitalem Audio? Teil 5

Wie funktioniert die Codierung in digitalem Audio? Teil 5

encoding digital audio

DSD bietet gegenüber PCM erhebliche Vorteile:

encoding digital audio

genauer eine Welle zeichnen;
erhöhte Immunität gegen Lärm;
eine einfachere Möglichkeit, einen digitalen Stream zu ändern und zu übertragen;
Theoretisch ist es möglich, die Kosten durch Vereinfachung der DAC-Schaltungen zu senken. Aufgrund der Abwärtskompatibilität ist es jedoch unwahrscheinlich, dass Hersteller dies tun.
Ursprünglich verwendeten SACDs das DSD x64-Format mit einer Abtastrate von 2822,4 kHz. Die Audio-CD-Abtastrate von 44,1 kHz wurde als Basis genommen und 64-fach erhöht, daher der Name x64. Die folgenden DSDs werden derzeit verwendet:

x64 = 2822,4 kHz;
x128 = 5644,8 kHz;
x256 = 11.289,6 kHz;
x512 = 22.579,2 kHz;
deklariert DSD x1024.

DXD
Zwischen PCM und DSD gibt es ein bestimmtes Zwischenformat namens DXD – Digital eXtreme Definition. Dies ist in der Tat hochauflösendes PCM: 352,8 kHz oder 384 kHz mit 24- oder 32-Bit-Quantisierung. Es wird in Studien zur Verarbeitung und anschließenden Vermischung von Materialien verwendet.

Dieser Ansatz ist jedoch fehlerhaft: Erstens können Sie nicht alle Vorteile von DSD nutzen, und zweitens ist die Dateigröße größer als bei DSD. Derzeit akzeptieren Flaggschiff-DACs am I2S-Eingang einen PCM-Datenstrom mit einer Abtastrate von bis zu 768 kHz und einer Bittiefe von bis zu 32 Bit. Es ist beängstigend zu überlegen, wie viel Festplattenspeicher ein Album bei dieser Auflösung beansprucht.

DSD hat sich praktisch von SACD getrennt. Heutzutage ist das DSD-Format häufig in Dateien mit den Erweiterungen DSF und DFF enthalten. Viele Plattenspieler mit der Fähigkeit, in DSF und DFF aufzunehmen, wurden veröffentlicht. Liebhaber guten Klangs digitalisieren zunehmend Schallplatten im DSD-Format. Aber in Aufnahmestudios möchte niemand in unpopuläre Formate investieren, deshalb nieten sie den Sound weiterhin mit einem Mindestlohn: 44,1 × 16.

DSD-Umschaltung und Datenübertragung
Um eine digitale Übertragung an DSD zu übertragen, wird ein dreipoliges Verbindungsschema verwendet:

DSD Clock Pin (DCLK) – Synchronisation;
Dateneingangspin DSD Lch (DSDL) – Daten des linken Kanals;
Dateneingangspin DSD Rch (DSDR): Daten des rechten Kanals.

Im Gegensatz zu I2S ist die DSD-Datenübertragung extrem vereinfacht. DCLK stellt die Taktrate der Bitsynchronisation ein und die Daten des linken und rechten Kanals werden nacheinander über die DSDL- bzw. DSDR-Pins übertragen. Hier gibt es keine Anpassungen, Aufnahme und Wiedergabe in DSD erfolgt nach und nach. Dieser Ansatz liefert die engste Annäherung an das analoge Signal, und aufgrund der hohen Frequenz wird das Quantisierungsrauschen verringert und die Wiedergabegenauigkeit um eine Größenordnung erhöht.

PDO
DoP wird häufig zum Übertragen von DSD-Datenströmen verwendet, daher ist es erwähnenswert. DoP ist ein offener Standard für die Übertragung von DSD-Daten über PCM-Frames (DSD über PCM). Der Standard wurde erstellt, um einen Stream über Controller und Geräte zu übertragen, die kein direktes DSD-Streaming unterstützen (kein natives DSD).

Das Funktionsprinzip ist wie folgt: In einem 24-Bit-PCM-Rahmen sind die oberen 8 Bits mit Einsen aufgefüllt; Dies bedeutet, dass derzeit DSD-Daten übertragen werden. Die verbleibenden 16 Bits werden nacheinander mit DSD-Datenbits gefüllt.

Für die x64-DSD-Übertragung mit einer einzelnen Bitrate von 2822,4 kHz ist eine PCM-Abtastrate von 176,4 kHz (176,4 x 16 = 2822,4 kHz) erforderlich. Für die DSD x128-Übertragung bei 5644,8 kHz ist bereits eine PCM-Abtastrate von 352,8 kHz erforderlich.

Wie funktioniert die Codierung in digitalem Audio? Teil 4

Wie funktioniert die Codierung in digitalem Audio? Teil 4

encoding digital audio

Bei der Wiedergabe von PCM 44.1×16 werden die höchstwertigen Bits einfach ignoriert, da sie mit Nullen gefüllt sind, oder bei älteren Mehrbit-DACs können sie zum nächsten Frame wechseln. Die Länge des “Wortes” (WS) kann auch vom Player abhängen, über den die Musik abgespielt wird, sowie vom Treiber für das Wiedergabegerät.

encoding digital audio

Eine Alternative zu PCM und I2S wäre die Aufzeichnung des Audiosignals in DSD. Dieses Format wurde parallel zu PCM entwickelt, obwohl der Satz von Kotelnikov hier einen gewissen Einfluss hatte. Um die Klangqualität im Vergleich zu CDDA zu verbessern, lag der Schwerpunkt nicht auf der Erhöhung des Quantisierungsbits wie im DVD-Audioformat, sondern auf der Erhöhung der Abtastrate.

DSD
DSD steht für Direct Stream Digital. Es stammt jedoch aus den Labors von Sony und Philips, genau wie die anderen in diesem Artikel beschriebenen Formate.

SACD
DSD erblickte 2002 erstmals das Licht der Welt auf Super Audio-CDs.

Zu dieser Zeit sah SACD wie ein Meisterwerk der Technik aus und verwendete eine völlig neue Art der Aufnahme und Wiedergabe, ganz in der Nähe von analogen Geräten. Die Implementierung war einfach und elegant.

Die Medien waren sogar mit einem Kopierschutz ausgestattet, obwohl ohne diesen kein Pirat Angst hatte. Unter den Marken Sony und Philips begannen sie, “geschlossene” Geräte ausschließlich für die Wiedergabe zu produzieren, ohne dass die Möglichkeit bestand, Discs zu kopieren. Die Hersteller verkauften Aufnahmegeräte an Studios, behielten jedoch die Kontrolle über den SACD-Start.

Wer weiß, vielleicht könnte das SACD-Format eine vergleichbare Popularität wie Audio-CD erlangen, wenn nicht die Kosten für die Wiedergabegeräte wären. Durch den unangemessenen Ausverkauf der Player-Preise haben die führenden Unternehmen von Sony und Philips die Popularität ihres Formats beeinträchtigt. Und der nächste Fehler machte dem Verkauf von Spezialgeräten ein Ende. Um für die Sony PlayStation-Spielekonsole zu werben, haben die Sony-Ingenieure die Möglichkeit hinzugefügt, SACD darauf zu hören. Hacker hackten sofort die Set-Top-Box und begannen, SACD-Discs in ISO-Images zu kopieren, die auf eine normale DVD-Disc gebrannt und auf jedem anderen Player abgespielt werden können. andere haben einfach Titel herausgerissen, um sie auf einem Computer abzuspielen.

Plattenlabels sind auch gut: Entgegen den Erwartungen von Musikliebhabern haben sie das neue HD-Format nicht voll ausgenutzt. Die Studios nahmen keine Musik vom Masterband in DSD auf, sondern nahmen eine digitale Aufnahme in PCM auf, mischten und verarbeiteten alles in einer Reihe: Limiter, Kompressoren, geräuschformendes Dithering und verschiedene digitale Filter. Das Ergebnis war ein Klang, der so steril und trocken war, dass selbst CD-Audio viel besser hätte klingen können. Dadurch wurde das Vertrauen der Zuhörer in die SACD und gleichzeitig in die neuen Formate im Allgemeinen untergraben.

DIE INFO
Leider hält diese bösartige Praxis bei Schallplatten bis heute an: Studios drucken Vinyl von einer digitalen Aufnahme, selbst wenn sie die Aufnahme auf dem Masterband haben. Auf modernem Vinyl kann es also leicht 44,1 x 16 sein.

DSD
Was ist DSD? Dies ist ein Ein-Bit-Stream mit einer im Vergleich zu PCM sehr hohen Abtastrate. Außerdem verwendet DSD eine andere Art der Modulation, PDM (Pulse Density Modulation) – Pulsdichtemodulation. Die Tonaufnahme in diesem Format erfolgt über einen Ein-Bit-Analog-Digital-Wandler. Jetzt werden diese ADCs, die auf Sigma-Delta-Modulation basieren, überall verwendet. Der Aufzeichnungsprozess sieht folgendermaßen aus: Während die Amplitude der Welle zunimmt, ist der Ausgang des ADC eine logische Einheit. Wenn die Amplitude abfällt, ist der Ausgang eine logische Null, es kann keinen Durchschnittswert geben. Es wird mit dem vorherigen Wert der Wellenamplitude verglichen.