Digitale Audioformate: So wählen Sie das beste aus


Free Download Mp4Gain
picture

Digitale Audioformate: So wählen Sie das beste aus

Digital Sound

Die meisten Benutzer speichern Musik und andere Audiodateien in verschiedenen digitalen Formaten. Es gibt ungefähr hundert digitale Audiokodierungsalgorithmen, aber alle haben ihre eigenen Eigenschaften. Welches Format wählen Sie zum Speichern Ihrer Heim-Audiosammlung und warum verliert die bekannte MP3-Datei an Popularität?

digital sound

Analoges Audio ist eine Welle. Fast jeder Prozess in unserer Welt kann mit Mathematik beschrieben werden. Digitales Audio ist die Beschreibung einer analogen Wellenform unter Verwendung einer Folge von Zahlen. Beispielsweise werden mehr als 44.000 digitale Werte verwendet, um eine Sekunde Musik auf einer CD zu digitalisieren.
Wie digitaler Sound geboren wurde
Die theoretischen Grundlagen des digitalen Klangs im Jahr 1928 wurden von Harry Nyquist in seiner Arbeit “Bestimmte Probleme in der Theorie der telegraphischen Übertragung” gelegt, in der erstmals die “Breite” der Kommunikationsleitung für die Übertragung eines Signals bestimmt werden konnte Puls ohne Verzerrung. Unabhängig vom Amerikaner veröffentlichte der sowjetische Wissenschaftler Vladimir Kotelnikov 1933 ähnliche Studien.

Kotelnikov und Nyquist entdeckten unabhängig voneinander, dass die Wiederherstellung eines analogen Signals unter Verwendung eines bestimmten mathematischen Algorithmus aus diskreten Abtastwerten, dh fragmentarischen Daten, garantiert werden kann. Anstelle der vollständigen Daten können Sie aus wirtschaftlichen Gründen nur einen kleinen Teil codieren und dann das Original wiederherstellen.

Sie begannen, analogen Klang mittels Pulscodemodulation zu digitalisieren. Diese Technologie ist bis heute am weitesten verbreitet. Die Schallwelle wird durch drei aufeinanderfolgende Vorgänge in Zahlen umgewandelt: Zeitabtastung, Amplitudenquantisierung und endgültige Codierung. Batteriekalibrierung: So verlängern Sie die Lebensdauer des Smartphones

Was ist Probenahme? Dies ist eine Stichprobe von Werten in regelmäßigen Zeitintervallen. Der Algorithmus liest die Pegel der analogen Wellenform mit einer unglaublichen Geschwindigkeit: 44.100 Lesungen pro Sekunde für den CD-Standard. Dieser Indikator wird als Abtastrate bezeichnet. Beispielsweise ist Audio in Filmen auf eine Abtastrate von 48.000 Hertz standardisiert.

Um diese Geschwindigkeit zu erreichen, werden alle Werte leicht auf zuvor berechnete Werte gerundet. Dieser Vorgang wird als Quantifizierung bezeichnet. Je öfter der Algorithmus die Messwerte liest, desto besser klingt die digitale Aufzeichnung. Ein mikroskopischer Quantifizierungsfehler ist jedoch unvermeidbar.

Computer verwenden Speicher zum Speichern von Informationen – Milliarden winziger elektrischer Schalter, die sich nur in zwei Positionen befinden können: Ein oder Aus. Die Position eines dieser Schalter ist etwas informativ. Der CD-Standard bietet 16 Bit für Audio, was 65.536 verschiedene Werte für die Codierung bietet.

Wie unterscheiden sich digitale Audioformate?
Digitaler Ton ist eine sehr lange Folge von Zahlen. Diese Nummern können jedoch auf unterschiedliche Weise codiert werden. Auf einer CD werden beispielsweise Musikdateien im WAV-Format gespeichert. Das Hauptproblem besteht darin, dass es zu viel Platz beansprucht, da alle Informationen ohne Verwendung von Komprimierungsalgorithmen digitalisiert werden.

Um den Platzbedarf zu reduzieren, wurden mathematische Algorithmen erfunden – Audio-Codecs, die digitale Audiodaten nach bestimmten psychoakustischen Modellen komprimieren. Es gibt jedoch zwei Haupttypen der Komprimierung: verlustfreie Komprimierung und verlustbehaftete Komprimierung.

Das bekannteste verlustbehaftete Komprimierungsformat ist MP3. Die Entwickler haben sich darauf verlassen, dass das menschliche Ohr nicht perfekt ist und viele redundante Informationen in unkomprimiertem Ton übertragen werden. Der Algorithmus unterteilt das gesamte Frequenzspektrum in kleine Teile und eliminiert dann Geräusche, die vom Menschen praktisch nicht wahrgenommen werden.

Die Qualität von MP3-Dateien ist im Vergleich zum Original unwiederbringlich beeinträchtigt, aber die Datei selbst kann zehnmal “leichter” sein als das Original. In diesem Fall kann der Benutzer den Komprimierungsgrad der Datei auswählen. Dafür gibt es eine Bitrate; In der Tat ist dies der Platz, der benötigt wird, um eine Sekunde Musik zu speichern.


Free Download Mp4Gain
picture

Dateien mit digitalisiertem Audio

Dateien mit digitalisiertem Audio

Digital audio

Audiodateien, in denen die ursprüngliche kontinuierliche (“analoge”) Wellenform als Folge von kurzen diskreten Werten der Amplituden des Tonsignals aufgezeichnet wird, gemessen (“ausgewählt”) in gleichen Zeitintervallen und mit einem Intervall sehr klein zwischen ihnen.

DIGITAL AUDIO

Das Ersetzen eines kontinuierlichen Signals durch eine Folge seiner Werte wird als Abtastung bezeichnet, und diese Form der Aufzeichnung ist ein Impulscode. Die Hardware-Implementierung der digitalen Audioverarbeitung besteht darin, dass ein Analog-Digital-Wandler (ADC) ein analoges Signal in einen Satz digitaler Messungen umwandelt und während der Wiedergabe ein Digital-Analog-Wandler (DAC) den umgekehrten Prozess ausführt: ein digitales Signal in ein analoges umwandeln. Es gibt zwei Arten von Dateien mit digitalisiertem Audio: Header und kein Header.

Dateien mit Musiknotation (Songdatei, Musikdatei): Audiodateien, die eine Folge von Befehlen enthalten, die angeben, welche Note und von welchem ​​Instrument und wie lange sie zu einem bestimmten Zeitpunkt abgespielt werden sollen. Das Format kann die gleichzeitige Ausführung mehrerer Musikinstrumente vorsehen, in diesem Fall spricht es von der entsprechenden Anzahl von Stimmen.
Bearbeiten Sie grundlegende Standards für Mehrkanal-Audio

Dolby Stereo ist ein Standard für die digitale Filmtonaufnahme- / Wiedergabetechnologie für Kinos, mit dem vier Kanäle in zwei Filmtonspuren codiert werden können: links, in der Mitte, rechts und hinten. Das vom Film gelesene Signal wird vom Decoder in vier Kanäle umgewandelt, wodurch ein Surround-Sound-Effekt erzielt wird. Ohne Decoder wird der Ton als normales Zweikanal-Stereo abgespielt. Der Standard wurde 1976 von Dolby Laboratories vorgeschlagen.

DDS (Dolby Surround Sound) ist ein Standard für die digitale Aufnahme / Wiedergabe von Filmtonspuren im Frequenzbereich 100-7000 Hz für Heimkinosysteme. Der Standard ermöglicht die Codierung von drei Kanälen in zwei Soundtracks eines Films: links, rechts und hinten. Das vom Film gelesene Signal wird in drei Kanäle decodiert. Ohne Decoder wird der Ton als normales Zweikanal-Stereo abgespielt. Der Standard wurde 1982 von Dolby Laboratories vorgeschlagen.
DPL (Dolby Surround Pro Logic) ist eine Weiterentwicklung des DDS-Standards für Heimkinosysteme mit drei bis vier Tonkanälen: links, Mitte, rechts und Surround. Der Standard wurde 1987 von Dolby Laboratories vorgeschlagen.
Dolby Digital ist ein Standard zum Codieren / Decodieren von 6-Kanal-Audioaufnahmen (5 + 1) im Bereich von 20 Hz bis 20 kHz: 5 Surround-Kanäle und ein Niederfrequenzkanal (Subwoofer). Der Standard wurde 1992 von Dolby Laboratories vorgeschlagen. Der Frequenzbereich der fünf Kanäle beträgt 3 Hz bis 20 kHz, der Subwoofer 3 Hz bis 120 kHz.
Dolby Digital AC3 ist eine Ergänzung zum Dolby Digital-Standard mit einem Schema, das eine Komprimierungsdichte für Audioaufnahmen von 12: 1 oder mehr bei einer Bitrate von 64 bis 640 Kbit / s bei hoher Wiedergabequalität bietet.
Dolby Surround AC3 ist eine vereinfachte Version des Dolby Digital-Heimkino-Standards mit reduzierten Bitraten.
DTS (Digital Theatre System) ist ein Standard für Sechs-Kanal-Tonaufnahmen (5 + 1) auf Musik-DVDs in der Nähe von Dolby Digital mit einem niedrigeren Komprimierungsverhältnis (4: 1) und einer schnelleren Datenrate. hoch (Bitrate – 882 Kbps). Aus diesem Grund zeichnet es sich neben der Verwendung eines perfekten Komprimierungsalgorithmus durch eine qualitativ hochwertige Tonaufnahme und -wiedergabe aus. Die Aufnahme verwendet eine Abtastrate von 48 kHz und ist damit der DVD-Audio-Standard mit der höchsten Qualität, der jemals aufgenommen wurde.
Dolby Pro Logic II ist eine Weiterentwicklung des Dolby Surround Pro Logic-Standards, der normalen Stereoklang in sechs Kanäle unterteilt: 5 + 1.
Dolby Pro Logic Iix ist eine Weiterentwicklung des Dolby Surround Pro Logic-Standards, der die Zerlegung von Stereoklang in 7 (6 + 1) oder 8 Kanäle (7 + 1) ermöglicht. Mögliche Dekodierungsmodi: Film: Spiegeln des mittleren oder hinteren Kanals; Spiel (Spielen): Das Signal wird auch an die “neuen Kanäle” gesendet. Musik).
Dolby Digital EX ist eine Heimkino-Variante des Dolby Pro Logic Iix-Standards.
Dolby Digital Surround EX ist eine erweiterte Version von bis zu 7 Kanälen (6 + 1) des Dolby Digital Surround-Standards, bei der es einen zusätzlichen hinteren Kanal (hinten) gibt, der den mittleren Kanal verdoppelt, wenn der Ton im 5 + 1-Format aufgenommen wird. Wenn der Ton im 6 + 1-Format aufgenommen wird, wird der zusätzliche Kanal zu einem vollständigen Surround-Kanal.
DTS-ES ist ein Analogon zum von DTS entwickelten Dolby Digital EX-Standard. Mit dieser Option können Sie Audio in den Formaten 6 + 1 und 7 + 1 codieren und im DTS-Format (5 + 1) codiertes Audio in 7 (6 + 1) oder 8 (7 + 1) Kanäle zerlegen.

Digitale Audioinformationen (Teil 3)

Digitale Audioinformationen (Teil 3)

digital audio

Codec-Abtastrate und Bittiefe

Digital Audio

Die Abtastung ist die Erfassung von Momentanwerten (Abtastwerten) eines analogen Signals mit einem bestimmten Zeitschritt im Digitalisierungsprozess. Die Häufigkeit dieses Schritts wird als Abtastrate bezeichnet (es ist auch die Abtastrate oder Abtastrate). Je größer es ist, desto besser wird der Ton aufgenommen und wiedergegeben. In Studiogeräten beträgt die Frequenz 48 kHz, in Heimsystemen 44,1 kHz.

Die Bittiefe bestimmt die Qualität des aufgenommenen Audios. Höher ist besser. Der Bitwert, zum Beispiel 32, bezeichnet die Anzahl von Bits, die zugewiesen sind, um die Amplitude des Signals zum Zeitpunkt seiner Messung aufzuzeichnen.

Folglich wird eine Audiodatei mit höherer Qualität erhalten, je öfter (Abtastrate) und genauer (Bittiefe) das Audiosignal gemessen wird.

Bitrate

Die Bitrate (wörtlich: Informationsbitrate) bestimmt die maximale Informationsmenge, die pro Zeiteinheit über den Audiokanal übertragen werden kann. Eine hohe Bitrate ist erforderlich, um ein sattes Klangbild zu übertragen, und ist beim Codieren von Sprache nicht erforderlich. Audioaufnahmen mit einer Bitrate von 128 Kbit / s eignen sich für kostengünstige Lautsprecher. Wenn Sie jedoch auf teure Geräte zugreifen, ist es sinnvoll, Musik mit einer Bitrate von 192 bis 256 Kbit / s zu erhalten.

Praktische Lösung: Codierung mit variabler Bitrate, Ändern Sie die Bandbreite des Audiokanals entsprechend der Qualität und Sättigung des Musikfragments.

Audioformate

MP3 ist derzeit das beliebteste digitale Audioformat. Aufgrund der geringen Größe der endgültigen Dateien (ca. 1/10 der ursprünglichen Audio-CD-Datei) und aufgrund seines speziellen Datenkomprimierungsalgorithmus ist es in Filesharing-Netzwerken weit verbreitet und bietet eine Wiedergabequalität, die der von sehr nahe kommt Original. Das MP3-Format ist mit absolut allen RoverMedia-Playern sowie allen modernen Stereoanlagen und DVD-Playern kompatibel.

WMA ist ein von Microsoft entwickeltes Dateiformat zum Speichern und Übertragen von Audioinformationen. Der Hauptvorteil von WMA gegenüber MP3 ist die größere Komprimierungskapazität, die zu einer kleineren Dateigröße führt. Die neuesten Versionen des Formats, beginnend mit Windows Media Audio 9.1, bieten verlustfreie Codierung, Mehrkanal-Surround-Sound-Codierung und Sprachcodierung.

WAV ist ein Audiocontainer-Dateiformat zum Speichern einer Aufzeichnung eines digitalisierten Audiostreams. Dieses Format wird hauptsächlich zum Aufnehmen von Ton vom Voice-Recorder verwendet, der in RoverMedia-Playern und den meisten modernen Geräten integriert ist.

FLAC (Free Lossless Audio Codec) ist eines der beliebtesten Formate für verlustfreie Audiokomprimierung. Im Gegensatz zu den Formaten MP3 und WMA werden beim Codieren des Audios keine Informationen aus dem Audiostream entfernt. Dank dessen eignen sich FLAC-Dateien nicht nur zum Hören hochwertiger Musik auf tragbaren RoverMedia-Mediaplayern, sondern auch auf hochwertigen Audiogeräten.

Anzahl der Audiokanäle

Infektiöse Mononukleose
Mono (aus dem Griechischen (Monos) – eins) ist ein Präfix, das die Beziehung zum Singular bedeutet.
Mono eng. Mono (Monophonie) wird am häufigsten als Begriff für die Aufnahme und Wiedergabe von Ton verwendet.
Mono bedeutet monophon, einkanalig.

Stereo
Stereo (aus dem griechischen Festkörper, räumlich)
Stereophonie- oder Stereoton (aus den altgriechischen Wörtern “Stereoros” – fester, räumlicher und “Hintergrund” – Ton): Aufnahme, Übertragung oder Wiedergabe von Ton, in dem die akustischen Informationen über den Ort seiner Quelle gespeichert werden Sounddesign über zwei (oder mehr) unabhängige Audiokanäle. …
Bei der Stereoaufnahme erfolgt die Aufnahme aus 2 Mikrofonen, die einen bestimmten Abstand voneinander haben und jeweils einen eigenen Kanal haben (rechts oder links).
Das Ergebnis ist der sogenannte “Panorama-Sound”.

Digitale Audioinformationen (Teil 1)

Digitale Audioinformationen (Teil 1)

Digital Audio

Die Geschichte der Aufnahmetechnik

Digital Audio

Die Erzeugung von Ton durch Computer ist eine moderne Etappe in der Geschichte der Entwicklung der Tontechnologie. Werfen wir einen kurzen Blick auf diese Geschichte.

Seit dem späten 19. Jahrhundert haben sich die technischen Mittel zum Speichern und Übertragen von Informationen rasant entwickelt. In den späten 1800er Jahren fertigte der berühmte amerikanische Erfinder Thomas Edison einen Phonographen an.

Das Funktionsprinzip des Phonographen ist wie folgt. Sprache, Musik oder Lied erzeugen Klangschwingungen, die auf den Aufnahmestift des Phonographen übertragen werden. Die Nadel, die auf die Oberfläche der rotierenden Wachswalze wirkt, hinterlässt eine Rille mit variabler Tiefe: eine Tonspur. Wenn ein Ton wiedergegeben wird, geschieht das Gegenteil: Die Bewegung der Lesenadel entlang des Soundtracks wird von ihren Schwingungen mit derselben Frequenz begleitet. Diese Schwingungen werden vom Phonographen in einen hörbaren Klang umgewandelt. Der Edison-Phonograph ist das erste Tonaufnahmegerät.

Dieselbe Idee diente als Grundlage für die Herstellung von Schallplatten und Mechanismen für Zelluloid-Grammophone, die den auf ihnen aufgezeichneten Ton wiedergeben: Grammophon und Grammophon.

Mitte des 20. Jahrhunderts erschien ein Elektrophon, ein elektrisches Analogon eines Grammophons.
Analoge Klangdarstellung

Der Soundtrack einer Schallplatte ist ein Beispiel für eine kontinuierliche Form der Tonaufnahme.

Das elektrische Signal wird an den Lautsprecher des Mikrofons übertragen und in Ton umgewandelt.

Im 20. Jahrhundert wurde das Tonbandgerät erfunden, ein Gerät zur Tonaufzeichnung auf Magnetband. Es wird auch eine analoge Form der Audiospeicherung verwendet. Nur jetzt ist der Soundtrack kein mechanischer “Pit Groove”, wie in Abb. 1.1 und eine Linie mit sich ständig ändernder Magnetisierung. Mit Hilfe eines magnetischen Lesekopfes wird ein elektrisches Wechselsignal erzeugt, das von einem akustischen System ausgesendet wird.

Bis vor kurzem war die gesamte Tonübertragungstechnologie analog. Dies ist sowohl Telefon- als auch Funkkommunikation. Während eines Telefongesprächs werden die Schallschwingungen von der Mikrofonmembran in ein elektrisches Wechselsignal umgewandelt, das über elektrische Kabel übertragen wird. Auf dem empfangenden Telefon werden sie zu Ton.
Audiokodierung und -verarbeitung

Toninformationen. Schall ist eine Welle, die sich mit kontinuierlich variierender Intensität und Frequenz durch Luft, Wasser oder ein anderes Medium bewegt.

Eine Person nimmt Schallwellen (Luftschwingungen) mit Hilfe des Hörens in Form von Geräuschen unterschiedlicher Lautstärke und Tonhöhe wahr. Je höher die Intensität der Schallwelle ist, desto lauter der Schall, desto höher die Frequenz der Welle, desto höher die Tonhöhe.
Abhängigkeit von Lautstärke und Tonhöhe des Schalls von der Intensität und Frequenz der Schallwelle.

Das menschliche Ohr nimmt Schall mit einer Frequenz von 20 Schwingungen pro Sekunde (leiser Schall) bis 20.000 Schwingungen pro Sekunde (hoher Schall) wahr.

Eine Person kann Schall in einem weiten Bereich von Intensitäten wahrnehmen, bei denen die maximale Intensität 1014-mal höher ist als die minimale (einhunderttausend Milliarden Mal). Zur Messung der Lautstärke wird eine spezielle Einheit “Dezibel” (dbl) verwendet. Eine Abnahme oder Zunahme der Schalllautstärke um 10 dB entspricht einer 10-fachen Abnahme oder Zunahme der Schallintensität

Lautstärke

Lautstärke in Dezibel:
– Untere Grenze der Empfindlichkeit des menschlichen Ohrs 0
-Rascheln Blätter 10
– Sprechen Sie 60
-90 Autohupe
-120 Strahltriebwerk
-Schmerzschwelle 140

Sound Time Sampling. (Teil 1)

Damit ein Computer Ton verarbeiten kann, muss ein kontinuierliches Audiosignal mithilfe von Zeitabtastung in eine diskrete digitale Form umgewandelt werden. Eine kontinuierliche Schallwelle ist in separate kleine Zeitabschnitte unterteilt, für jeden Abschnitt wird ein bestimmter Wert für die Schallintensität festgelegt.

Daher wird die kontinuierliche Abhängigkeit der Lautstärke des Schalls zum Zeitpunkt A (t) durch eine diskrete Folge von Lautstärkepegeln ersetzt. In der Grafik scheint dies eine glatte Kurve durch eine Folge von “Schritten” zu ersetzen.