Was ist verlustfreie Klangqualität


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Was ist verlustfreie Klangqualität

lossless

Es gibt keinen Vergleich, kein Schaden, wenn verlustfreie Klangqualität und hohe Klangqualität erforderlich sind und welche Unterschiede beim Hören Bit-Perfect bringen kann, ohne SRC zu durchlaufen

lossless & lossless audio

mp3

CD

KKBOX

flac

spotify

hohe Auflösung

Dolby Atmos

Apfel

Apfelmusik

CAA

360-Reality-Audio

SRC

räumliches Audio

Bit-perfekt

Obwohl verlustfreie Klangqualität und hochwertige Streaming-Dienste seit einiger Zeit auf dem Markt sind, ebenso wie echte drahtlose Kopfhörer, ist Apple nicht der erste, der mit der Einführung von sogenanntem komprimiertem High-Fidelity-Sound auf dem Markt Wellen schlägt Qualität. in Apple Music, in der Tat, nach der verlustfreien Komprimierung, die in Taiwans Audioindustrie allgemein bekannt ist, sind verlustfreie Klangqualität und hohe Klangqualität sofort zu einem heißen Thema geworden, das von vielen Menschen diskutiert wird, aber wenn die Vorteile der verlustfreien Klangqualität wirklich offensichtlich sind, der Autor wird einige Zeit vom theoretischen Konzept bis zur praktischen Ebene verbringen. Die Unterschiede werden kurz beschrieben, aber die folgenden Argumente konzentrieren sich darauf, leicht verständlich zu sein, daher sind einige der Beschreibungen nicht ganz genau.

Was ist verlustfreie Klangqualität? Wie ist die Klangqualität der Musik, die wir normalerweise hören?
Das Foto erwähnt * Einführung in die KKBOX-Klangqualität (einschließlich Format), Erscheinungsjahr, Klangqualität, einschließlich Digital, KKBox, Streaming, Hi-Res Audio und Hi-Fi

▲ Sowohl AAC als auch MP3 sind destruktive Komprimierung, während FLAC und ALAC verlustfreie Komprimierung sind

Bevor wir ins Detail gehen, lassen Sie uns über die sogenannte verlustfreie Klangqualität sprechen; Nach dem Konzept und der Erkenntnis des Autors ist die sogenannte verlustfreie Klangqualität eher ein relatives Wort als ein absolutes Wort. Die Hauptquelle ist das relative Wort, das aufgrund des Aufkommens des MP3-Musikkomprimierungsformats entstanden ist. ; Nachdem die Musikindustrie das digitale Format eingeführt hatte, wurden digitale Musikdateien im Allgemeinen durch PCM-Codierung aufgezeichnet, und WAVE-Dateien wurden im Allgemeinen auf CDs verwendet. Die Zeit- und Platzsituation von MP3 war dadurch bedingt, dass die Kapazität der Festplatte damals im Allgemeinen nicht groß war, um auf dem begrenzten Platz eine große Menge an Musikdaten auf dem Speicherplatz zu speichern und zu begrenzen Möglicherweise müssen Sie die Dateien komprimieren. .

Der Grund, warum MP3 nicht als verlustfreies Format bezeichnet werden kann, liegt darin, dass es im Wesentlichen darin besteht, die ursprüngliche WAVE-Datei mit einer begrenzten Bitrate zu komprimieren, indem Konzepte wie die Psychologie des Klangs kombiniert werden. Im Bitraten-Komprimierungsmodus beträgt die Bitrate im Vergleich zur ursprünglichen WAVE-Datei mindestens 1: 4 bis 12: 1. Je höher die Bitrate, desto mehr Informationen bleiben erhalten. Zum Beispiel verwendet das AAC-Format auch eine ähnliche Audiopsychologie für die Komprimierung, aber die Effizienz ist besser als bei MP3. Daher ist die verlustfreie Klangqualität der meisten Streaming-Plattformen heute meist AAC als Mainstream.

Foto erwähnt KKBOX, FLAC-Format, 16 Bit/48 kHz, verwandt mit KKBox, einschließlich kkbox Hi-Res, Hi-Res Audio, KKBox, Streaming Media, Hi-Fi

▲ Obwohl die Wellenform digitaler Musik im PCM-Format gezackt erscheint, nähert sie sich mit zunehmender Abtastrate der analogen Bogenkurve


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Vergleich der Audio-(Audio-)Komprimierung [mp3, wma, ogg, atrac] Teil 2

Vergleich der Audio-(Audio-)Komprimierung [mp3, wma, ogg, atrac] Teil 2

AUDIO COMPRESSION

[Verwendete Tonquelle und Sehenswürdigkeiten]
・ 1-kHz-Sinuswelle
Auf Rauschen oder Korrektur prüfen. Untersuchen Sie, ob anormale Klänge durch Betonung oder Rauschen gemischt werden, die sich vom ursprünglich erzeugten Bereich unterscheiden.

Audio Compression

· Weißes Rauschen
Überprüfen Sie die Frequenzeigenschaften. Verwenden Sie für alle Töne von 0 bis 20 kHz Töne, die mit dem gleichen Pegel ausgegeben werden, und prüfen Sie, ob sie korrekt wiedergegeben werden.

·Musik
Verwenden Sie echte Musik und untersuchen Sie die Unterschiede zum Original.

[Bitrate-Einstellungen]
Feste Bitrate: 96 kHz, 128 kHz, 256 kHz, 320 kHz Variable Bitrate: 96–160 kHz, 192–320 kHz.
Je nach Software können jedoch 320 kHz nicht fest und 350 eingestellt werden, oder die Ober- und Untergrenze in der Variable nicht angegeben werden, und der Tonqualitätsstandard kann in mehreren Stufen angegeben werden (mittlere Tonqualität, hoher Ton Qualität). Qualität).be. Außerdem gibt es einige, die mit einer durchschnittlichen Bitrate anstelle einer variablen Bitrate konfiguriert sind, verstehen Sie also, dass dies kein ganz fairer Vergleich ist.

[Verwendete Software [Encoder]]
・ MP3-System
Nachmittag Koda Ver.3.11a [gogo.exe ver.3.11]
Lame Ivy Frontend Encoder Ver.2.91 [Lame.exe Ver.3.93]
B’s GOLD Ver.7.12 [Unbekannt]
RipAudiCO Ver.3.70 [leme_enc.dll Ver.3.93]

・OGG-System
oggdropXPd Ver.1.7.11 [Unbekannt]
B’s GOLD Ver.7.12 [Unbekannt]

・ WMA
B’s GOLD Ver.7.12 [Unbekannt]
(Für WMA habe ich 3 Arten von Software in meiner Umgebung ausprobiert, aber das Ergebnis war genau das gleiche (vielleicht verwendet der Encoder selbst dasselbe?) Und es entspricht der Software, da der Bitratenbereich eng war, nur ein Typ verwendet).

・ ATRAC
nichts Besonderes. Für ATRAC nahmen wir analog von einem CD-Player auf ein MD-Deck auf, verbanden ein MD-Deck optisch mit einem PC und maßen, was von WAV aufgenommen wurde.

· Messen
Wellenraum Ver.1.31

【Andere】
Obwohl es sich vom Hauptthema unterscheidet, habe ich es für die visuelle Messung jedes Standards in WAV konvertiert (weil WaveSpace nur wav unterstützt), aber die Position, an der der Ton der WAV-Daten endet, und die gesamte Wiedergabe. Wir stellten fest, dass es einen Zeitunterschied gab. , also haben wir es auch untersucht.

3. Hardware 3.
Ursprünglich sollte hier das verwendete Equipment detailliert beschrieben werden, aber die Hardwareumgebung ist bei jedem individuell anders und diese Übersicht ist in erster Linie nur ein Anhaltspunkt, und es wird anders sein, wenn andere dasselbe tun. ist eine Möglichkeit von Ergebnissen, ich werde die detaillierte Beschreibung der Hardware weglassen. (Die Sache ist, dass ich nicht genug Ausrüstung habe, um sie zu veröffentlichen)

【Ergebnisse des Tests】
Nachfolgend finden Sie eine Zusammenfassung der Ergebnisse der einzelnen Umfragen.
・Messergebnis des weißen Rauschens
・1-kHz-Sinuswellen-Messergebnis
・Ergebnisse der Musikmessung
・Einfache Dateigröße und Kommentarliste

[Diskussion]
ah Es scheint keinen großen Unterschied in der Dateigröße zu geben (zwischen der gleichen Bitrate)
Magen. Die Tonqualität scheint MP3 < WMA < OGG bei niedrigen Bitraten zu sein
(MP3: 128 = WMA: 96 < OGG: 96).
Hase. Bei hohen Bitraten gibt es kaum einen Unterschied
(Es gibt einen kleinen Unterschied im Höhenbereich, aber es scheint, dass Sie den Unterschied nicht bemerken werden, es sei denn, Sie befinden sich in einer sehr guten Umgebung).
Arbeiter. Der Unterschied in der Encoder-Software war größer als ich erwartet hatte
(besonders bei MP3)

“Meine Schlussfolgerung”
[Weniger als 128]
Wenn Sie sich Sorgen um die Popularisierung (Kompatibilität) machen, ist [WMA] gut, und wenn Sie es im Grunde alleine verwenden, ist [OGG] gut.
(Ich mache mir Sorgen um die Menge an Rauschen oder die Korrektur, aber ich habe trotzdem ein bisschen bei der Klangqualität geopfert, also habe ich mich für die entschieden, die so wie sie ist bis in den Höhenbereich abdeckt. Auch wegen der Beziehung zwischen ① und ② , mp3 ist ein anderes mit der gleichen Klangqualität. Die Dateigröße ist größer als

[Mit 256 und mehr]
Die variable Bitrate (192-320) von [Afternoon Koda] ist gut.
Der feste 320 ist gut für die Klangqualität, aber es gibt kaum einen Unterschied zwischen dem festen 256 und dem variablen hochwertigen Klang, und es scheint, dass Sie ihn kaum verstehen können, selbst wenn Sie ihn hören. Wenn die Tonqualität ungefähr gleich ist, gilt: Je kleiner die Dateigröße, desto besser.

[Andere Impressionen]
Über OGG
Ich hatte hohe Erwartungen an OGG, aber ich war besorgt über das Messergebnis bei 1 kHz, ob es Rauschen oder Korrektur war. Allerdings finde ich das Verhältnis zwischen Tonqualität (breites Wiedergabeband) bei niedrigen Bitraten und Dateigröße hervorragend. Bei hohen Bitraten sind die Klangqualität und die Dateigröße etwa gleich wie bei MP3s, daher denke ich, dass MP3s in Anbetracht der Durchdringungsrate vorteilhaft sind, aber ich denke, dass sie ziemlich gut abschneiden, wenn man bedenkt, dass sie gerade erst entwickelt wurden. in der Zukunft erwartet

Vergleich der Audio-(Audio-)Komprimierung [mp3, wma, ogg, atrac]

Vergleich der Audio-(Audio-)Komprimierung [mp3, wma, ogg, atrac]

Compressed Audio

MP3-artiges Audio usw. zum Speichern von Musik, die auf Kassetten aufgenommen wurde, von CD-Verleihen ausgeliehene oder gekaufte Musik-CDs oder zum einfachen Genuss mit einem tragbaren Player oder Auto.

compressed audio

Immer mehr Menschen nehmen mit Kompressionstechnologie auf. Es gibt jedoch viele Standards wie WMA, die von Microsoft empfohlen werden, sowie MP3, wenn es um Audiokomprimierung geht. Da sich außerdem die Tonqualität und die Komprimierungsrate jedes Standards in Abhängigkeit von der Bitrateneinstellung und dergleichen ändern, gibt es je nach Kombination des Standards und der Einstellung eine große Vielfalt von Komprimierungsverfahren.

Ich wollte also überprüfen, wie die Klangqualität und Dateigröße bei der Aufnahme mit welchem ​​Standard und mit welchen Einstellungen wäre, und den Standard auswählen, der für meine Zwecke geeignet ist, also habe ich an dieser Umfrage teilgenommen. Aufgrund der Untersuchung der Ideen von Fans wurden jedoch die verwendete Software und Ausrüstung von denen abgedeckt, die frei erhältlich oder im Internet erhältlich sind, sodass das Ergebnis möglicherweise von der ursprünglichen Leistung abweicht. , aber es ist nur eine. Nehmen Sie es als Beispiel.
Da sich dieser Test auf die Tonqualität konzentriert, wird er nicht mit einer niedrigen Bitrate getestet, was die Tonqualität verschlechtert.

Schließlich habe ich bei der Durchführung dieser Umfrage auf viele Dokumente im Internet verwiesen. Wir möchten jeder Person (Einzelperson/Körperschaft) unseren Dank dafür aussprechen, dass sie es uns ermöglicht, Materialien, die mit beträchtlichem Aufwand recherchiert und erstellt wurden, aus ihrer jeweiligen Sichtweise zu überprüfen. Die Seiten, auf die ich hauptsächlich verwiesen habe, werden unten auf dieser Seite aufgeführt, daher empfehle ich denen, die sich diese Seite ansehen, auch einen Blick darauf zu werfen.

[Übersicht der Umfrage]
1. 1. Bestimmungsortstandards
Wie oben erwähnt, gibt es viele Audiokomprimierungsstandards, aber hier haben wir sie auf MP3, WMA, OGG und ATRAC beschränkt. Die Standards und Gründe für die Umfrage sind unten aufgeführt.

・MP3 (Moving Picture Experts Group 1 Audio Layer – 3)
Ich habe es gewählt, weil es wahrscheinlich der bekannteste und beliebteste Standard ist und es aus dem gleichen Grund viele kompatible Player gibt.

・WMA (Windows Media Audio) _ _
Es ist neben MP3 weithin bekannt. Seit kurzem ist es mit Autoradios und DVD-Playern kompatibel. Außerdem soll laut einer Theorie die gleiche Bitrate eine höhere Klangqualität und Komprimierung als MP3 haben, also habe ich mich dafür entschieden.

・OGG (Ogg-Vorbis)
Es ist Ihnen vielleicht noch nicht vertraut, aber obwohl MP3 eine Lizenz erfordert, nimmt die Zahl der kompatiblen Player allmählich zu, da es nicht lizenziert ist, aber eine hohe Klangqualität und hohe Komprimierung bietet. Da es (anscheinend) leistungsstark und lizenzfrei ist, ist es einfach, Encoder und Wiedergabesoftware zu entwickeln, daher haben wir es in der Erwartung ausgewählt, dass es sich in Zukunft verbreiten wird.

・ATRAC (Advanced TR Transform Acoustic Coding) _ _
Dieser Name ist Ihnen vielleicht nicht vertraut, aber Sie können den von MD übernommenen Standard verstehen. Viele Leute denken, dass MD die gleiche hohe Klangqualität wie CD hat, und da sie als Speichermedium für Musik weit verbreitet ist, wurde sie als Vergleichsreferenz herangezogen.

・ Grund, warum andere Standards nicht ins Visier genommen werden
Es gibt viele Komprimierungsstandards zusätzlich zu den oben genannten, aber es gibt nur wenige kompatible Software und Player, und in Anbetracht der Interaktion mit anderen (obwohl ich das nicht öffentlich sagen kann), urteilte ich, dass der Vergleich mit den drei oben genannten Typen angemessen ist. Darüber hinaus gibt es einen Standard namens OpenMG (ATRAC3), der von SONY usw. empfohlen wird, und es besteht keine Notwendigkeit, andere als SONY in mobilen Playern usw. zu übernehmen, aber es gibt immer noch wenige (begrenzte) unterstützte Player, und die Aufzeichnung ist fertig. mit Ausnahme von VAIO-Benutzern, da dies schwierig ist, wurde es vom Ziel ausgeschlossen.

2. 2. Erhebungsmethode
Die drei für die Befragung ausgewählten Tonarten wurden in verschiedene Bitraten der jeweiligen Standards umgewandelt, visuell mit den Originaltönen verglichen, angehört und bewertet. Außerdem habe ich Gerüchte gehört, dass, obwohl der Standard derselbe ist, es je nach Konvertierungssoftware Unterschiede gibt, also habe ich verschiedene Arten von Software (Encoder) verwendet. das Detail ist gleich unten.

Verlustfreie Audiokomprimierung

Verlustfreie Audiokomprimierung

Lossless Audio compression

FLAC ist vielleicht das beliebteste verlustfreie Audioformat und Codierungscodec. Musikliebhaber wechseln allmählich zu diesem Format. WavPack konkurriert damit, aber es ist nicht so beliebt. Ähnlich verhält es sich mit Apple Lossless, das die Größe auf 60% reduziert.

Lossy file compression

Die Geschichte hier ist: Qualität ist besser und Größe ist größer.

Skeptiker sagen, dass es fast unmöglich ist, MP3 (320 kbps) von Losless nach Gehör zu unterscheiden. “Und wenn es keinen Unterschied gibt, warum mehr bezahlen?” Tatsächlich ist es bei normalen Geräten selbst für Musikliebhaber ziemlich schwierig, den Unterschied in den Audioformaten zu spüren. Aber es gibt diejenigen, die diesen Unterschied sofort spüren (sie haben persönlich an dem Experiment teilgenommen). Aber wenn man ein gutes Gerät hört, ist der Unterschied riesig. Das Problem ist, dass sich nicht jeder ein gutes Gerät leisten kann.

In welchem ​​Format und mit welcher Qualität ist Musik im Radio zu hören?
Tatsächlich können wir sagen, dass es derzeit zwei Haupt-Audioformate gibt: verlustbehaftet (komprimiert) und verlustfrei (unkomprimiert). Sie werden in viele Typen eingeteilt.

Lossy benötigt weniger Speicherplatz, beeinträchtigt jedoch die Qualität der Audiospur. Bei der Komprimierung mit dem MPEG-Protokoll (daher der Name mp3 – mp4 für Dateien mit Videosequenzen) werden die für das Ohr kaum wahrnehmbaren Farbtöne und Übergangstöne abgeschnitten. Dies macht die Datei klarer, verschlechtert sie aber auch. Der letzte Platz wird von der Bitrate dieser Datei belegt: der Grad der Komprimierung jeder Sekunde der Audiospur. Je niedriger die Bitrate, desto weniger Speicherplatz nimmt die Datei ein und desto schlechter ist die Qualität. Eine Komposition von drei Minuten in MP3 mit einer Bitrate von 320 Kilobit pro Sekunde belegt somit bis zu 3 Megabyte auf der Festplatte. Eine ähnliche Zusammensetzung mit einer Bitrate von 96 Kilobit belegt etwa 400 Kilobyte.

Lossless kommt dem ursprünglichen analogen Sound * so nahe wie möglich und ist daher bei Toningenieuren sehr beliebt. Verlustfreie Formate beanspruchen sogar im Vergleich zu mp3-320 viel mehr Speicherplatz. Unter diesen Formaten sind WAV (Standard), FLAC (wirtschaftlich) und AIFF (Apple) am häufigsten. Ersteres wird am häufigsten verwendet.

Professionelle Tonaufnahmen werden nur im unkomprimierten Format durchgeführt. Nur mit ihm arbeiten die Toningenieure.

Im Radio ist die Situation etwas komplizierter. Dies ist auf die Besonderheiten der Arbeit der Medien zurückzuführen, nämlich Effizienz und wirtschaftliche Rentabilität. Die Verwendung von Servern mit hoher Kapazität ist teuer und daher codieren die meisten Radiosender Audiospuren im MP3-Format mit einer Bitrate von 256 Kilobit pro Sekunde. Dies ist jedoch hauptsächlich für nationale Sender typisch. Aus dem Ausland gekaufte Geräte verfügen über Standardkonfigurationen, die eine WAV-Codierung voraussetzen.

Warum konzentrieren sich Softwareentwickler auf WAV? Weil sich das Funksignal nicht störungsfrei ausbreiten kann. Daher empfängt der Hörer immer noch ein kleines und manchmal erheblich verzerrtes Signal. Rundfunkveranstalter stehen daher vor einer vernünftigen Frage: Welche Klangqualität wird der Hörer am besten wahrnehmen: verzerrtes Ideal oder verzerrte Verzerrung? Aus diesem Grund wird in Europa und den USA der WAV-Standard (AIFF, wenn die Station mit Apple-Geräten betrieben wird) in Russland übernommen – MP3 mit einer Bitrate von 256 Kilobit pro Sekunde.