Parameter, die die Qualität von digitalem Audio beeinflussen. (Teil 2)


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Parameter, die die Qualität von digitalem Audio beeinflussen. (Teil 2)

digital audio

Das Format wird auch als Anzahl der Kanäle in Mehrkanal-Soundsystemen (5.1; 7.1) bezeichnet. Ursprünglich wurde ein solches System für Kinos entwickelt, später jedoch vom Software Codec verbreitet

DIGITAL SOUND

Audio-Codec auf Software-Ebene

§ G.723.1 – einer der grundlegenden Codecs für IP-Telefonieanwendungen

§ G.729 – proprietärer Schmalband-Codec zur digitalen Darstellung von Sprache

§ Internet Low Code Rate Codec (iLBC) – ein beliebter kostenloser Codec für IP-Telefonie (insbesondere für Skype und Google Talk)

Audio Codec (Audio Codec; Audio Encoder / Decoder) – Ein Computerprogramm oder eine Hardware zum Codieren oder Decodieren von Audiodaten.

Software-Codec

Ein Audio-Codec auf Software-Ebene ist ein spezialisiertes Computerprogramm, ein Codec, der digitale Audiodaten gemäß einem Audiodateiformat oder einem Streaming-Audioformat komprimiert (komprimiert) oder dekomprimiert (dekomprimiert). Die Aufgabe eines Audio-Codecs als Kompressor besteht darin, ein Audiosignal mit einer bestimmten Qualität / Präzision und der kleinstmöglichen Größe bereitzustellen. Durch die Komprimierung wird der zum Speichern von Audiodaten erforderliche Speicherplatz verringert, und es ist auch möglich, die Bandbreite des Kanals zu verringern, über den die Audiodaten übertragen werden. Die meisten Audio-Codecs sind als Softwarebibliotheken implementiert, die mit einem oder mehreren Audio-Playern wie QuickTime Player, XMMS, Winamp, VLC Media Player, MPlayer oder Windows Media Player interagieren.

Beliebte Software-Audio-Codecs nach Anwendung:

§ MPEG-1 Layer III (MP3) ist ein proprietärer Codec für Audioaufnahmen (Musik, Hörbücher usw.) für Computergeräte und digitale Player

§ Ogg Vorbis (OGG) – das zweitbeliebteste Format, das in Computerspielen und Filesharing-Netzwerken zum Übertragen von Musik weit verbreitet ist

§ GSM-FR ist der erste digitale Sprachcodierungsstandard, der in GSM-Telefonen verwendet wird

Adaptive Multispeed (AMR): Sprachaufzeichnung auf Mobiltelefonen und anderen Mobilgeräten

Abhängigkeit der Lautstärke sowie des Tons von der Intensität und Frequenz der Schallwelle.

Hertz (bezeichnet mit Hz oder Hz) ist eine Maßeinheit für die Frequenz periodischer Prozesse (z. B. Schwingungen).
1 Hz bedeutet eine Ausführung des Prozesses in einer Sekunde: 1 Hz = 1 / s.

Wenn wir 10 Hz haben, bedeutet dies, dass wir zehn Ausführungen dieses Prozesses in einer Sekunde haben.

Das menschliche Ohr kann Schall mit Frequenzen von 20 Schwingungen pro Sekunde (20 Hertz, leiser Schall) bis 20.000 Schwingungen pro Sekunde (20 KHz, hoher Schall) wahrnehmen.

Darüber hinaus kann eine Person Schall in einem weiten Bereich von Intensitäten wahrnehmen, bei denen die maximale Intensität 1014-mal höher ist als die minimale (einhunderttausend Milliarden Mal).

Zur Messung der Schalllautstärke wurde eine spezielle Einheit von “Dezibel” (dB) erfunden und verwendet.

Eine Abnahme oder Zunahme der Schalllautstärke um 10 dB entspricht einer 10-fachen Abnahme oder Zunahme der Schallintensität.

Lautstärke in Dezibel

Damit Computersysteme Ton verarbeiten können, muss ein kontinuierliches Audiosignal durch Zeitabtastung in eine diskrete digitale Form umgewandelt werden.

Dazu wird eine kontinuierliche Schallwelle in separate kleine Zeitabschnitte unterteilt, für jeden Abschnitt wird ein bestimmter Wert der Schallintensität eingestellt.

Daher wird die kontinuierliche Abhängigkeit der Lautstärke des Schalls zum Zeitpunkt A (t) durch eine diskrete Folge von Lautstärkepegeln ersetzt. In der Grafik scheint dies eine glatte Kurve durch eine Folge von “Schritten” zu ersetzen.

Audio-Sampling synchronisieren

Ein an die Soundkarte angeschlossenes Mikrofon wird verwendet, um analoges Audio aufzunehmen und in ein digitales Format umzuwandeln.

Je dichter die diskreten Streifen in der Grafik sind, desto besser ist es letztendlich möglich, den Originalton wiederherzustellen.


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Parameter, die die Qualität von digitalem Audio beeinflussen. (Teil 1)

Parameter, die die Qualität von digitalem Audio beeinflussen. (Teil 1)

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Die besten Musikformate für Klangqualität Minimale und maximale Klangqualität

DIGITAL AUDIO

Die wichtigsten Parameter, die die Qualität der digitalen Audioaufnahme beeinflussen, sind:

§ Die Kapazität des ADC und des DAC.

§ Abtastfrequenz von ADC und DAC.

§ Jitter ADC und DAC

§ Resampling

Darüber hinaus sind die Parameter des analogen Pfads digitaler Tonaufzeichnungs- und Wiedergabegeräte weiterhin wichtig:

§ Signal-Rausch-Verhältnis

§ Totale harmonische Verzerrung

§ Intermodulationsverzerrung

§ Ungleichheit des Amplituden-Frequenzgangs

Kanaldurchdringung

§ Dynamikbereich

Digitale Tonaufnahmetechniken

Die digitale Tonaufnahme erfolgt derzeit in Aufnahmestudios unter der Kontrolle hochwertiger, teurer PCs und anderer Geräte. Darüber hinaus ist das Konzept des “Heimstudios” ziemlich weit entwickelt, bei dem professionelle und semiprofessionelle Aufnahmegeräte verwendet werden, mit denen Sie zu Hause qualitativ hochwertige Aufnahmen erstellen können.

Soundkarten werden als Teil der Computer verwendet, die die Verarbeitung Ihrer ADCs und DACs durchführen. Meistens erhöht eine weitere Erhöhung der Bitrate und der Abtastrate bei 24-Bit und 96 kHz die Aufnahmequalität kaum.

Es gibt eine ganze Klasse von Computerprogrammen: Soundeditoren, mit denen Sie mit Sound arbeiten können:

Nehmen Sie den eingehenden Audiostream auf

§ Sound erzeugen (erzeugen)

§ Ändern einer vorhandenen Aufnahme (Hinzufügen von Samples, Ändern der Klangfarbe, Klanggeschwindigkeit, Schneiden von Parts usw.)

§ von einem Format in ein anderes umschreiben

Konvertieren Konvertieren Sie verschiedene Audio-Codecs

Einige einfache Programme erlauben nur das Konvertieren von Formaten und Codecs.

Verschiedene digitale Audioformate.

Es gibt verschiedene Konzepte für das Audioformat.

Die digitale Darstellung der Audiodaten hängt davon ab, wie der Digital-Analog-Wandler (DAC) quantisiert. In der Tontechnik sind derzeit zwei Arten der Quantisierung am häufigsten:

Pulscodemodulation

Sigma-Delta-Modulation

Quantisierungstiefe und Abtastrate werden häufig für verschiedene Audioaufzeichnungs- und -wiedergabegeräte als digitales Audio-Rendering-Format (24 Bit / 192 kHz; 16 Bit / 48 kHz) angegeben.

Das Dateiformat bestimmt die Struktur und Präsentationseigenschaften der Audiodaten beim Speichern auf einem PC-Speichergerät. Um die Redundanz der Audiodaten zu beseitigen, werden Audiocodecs verwendet, mit deren Hilfe die Audiodaten komprimiert werden. Es gibt drei Gruppen von Audiodateiformaten:

§ unkomprimierte Audioformate wie WAV, AIFF

Verlustfreie Audioformate (APE, FLAC)

Verlustbehaftete Komprimierungs-Audioformate (mp3, ogg)

Modulare Musikdateiformate werden hervorgehoben. Synthetisch oder aus voraufgezeichneten Live-Instrumenten-Samples erstellt, werden sie hauptsächlich zur Erstellung moderner elektronischer Musik (MOD) verwendet. Dies kann auch auf das MIDI-Format zurückgeführt werden, bei dem es sich nicht um eine Tonaufnahme handelt. Gleichzeitig können Sie mit einem Sequenzer Musik mit einem bestimmten Befehlssatz in Form von Text aufnehmen und abspielen.

Digitale Audiomedienformate werden sowohl für die Massenverteilung von Tonaufnahmen (CD, SACD) als auch für die professionelle Tonaufnahme (DAT, Minidisc) verwendet.

Bei Surround-Sound-Systemen können auch Tonformate unterschieden werden, bei denen es sich hauptsächlich um Mehrkanal-Soundbegleitungen für Filme handelt. Diese Systeme verfügen über vollständige Formatfamilien von zwei Hauptkonkurrenten, Digital Theatre Systems Inc. (DTS) und Dolby Laboratories Inc. (Dolby Digital).

Warum heißt das heutige Audio und Video digital?

Warum heißt das heutige Audio und Video digital?

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Die aktuelle Blütezeit mobiler Geräte, Computer und des World Wide Web wird als digitales Zeitalter bezeichnet. Dies ist auf den Aufstieg digitaler Informationen zurückzuführen: Alles, was wir lesen und schreiben, sehen und hören, wird in eine Form übersetzt, die ein Computer verstehen kann. Der Computer wiederum eröffnet ein ganzes Universum von Möglichkeiten, mit solchen Informationen zu arbeiten: Es wird immer einfacher, Melonen zu kopieren, zu übertragen und zu speichern. MTS / Media hilft Ihnen, die Theorie der Schaffung einer digitalen Welt zu verstehen.

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Binär- und Dezimalzahlensysteme

Bevor Sie verstehen, wie ein Bild, das mit dem Objektiv eines Smartphones oder eines Buches aufgenommen oder in eine Datei auf einem Computer konvertiert wird, mindestens eine erste Annäherung an die Funktionsweise desselben Computers verstehen muss.

Auf der einfachsten Ebene arbeitet der Computer trotz des der Intelligenz zugeschriebenen Summens mit absolut primitiven Kategorien: Ja, Nein, Nein, Nein. Im Dschungel der Mikroschaltungen drückt sich dieser Dualismus in der Anwesenheit oder Abwesenheit eines elektrischen Signals aus. Alles, was ein Computer verdauen muss, muss zuerst “gekaut”, in einfache Elemente zerlegt und auf zwei entgegengesetzte Konzepte reduziert werden.

“Nein” in der Computersprache ersetzt die Nummer 0, “Ja” – 1. Deshalb werden Computerinformationen als digital bezeichnet. Alles, was Ihr Computer oder Smartphone speichert, alle komplexen Algorithmen, die in die komplexesten Programme integriert sind, ein Meisterwerk der letzten Party, Ihr Lieblingslied und ein unvollendeter Brief an Ihren Chef mit dem Titel “Los geht’s”. … “, das ist alles nur eine lange Folge von Nullen und Einsen.

Die Basiszahl in unserem täglichen Leben ist 10; Wir verwenden Zahlen von 0 bis 9, dh das Dezimalzahlensystem ist uns bekannt. In der Welt der Computer ist die Basisnummer 2 (nur zwei Ziffern, 0 und 1), und das Zahlensystem wird als binär oder binär bezeichnet. Um im Dezimalsystem von einstelligen Zahlen zu zweistelligen Zahlen zu gelangen, müssen Sie zuerst bis neun zählen, um zu dreistelligen Zahlen bis zu 99 zu gelangen. Das Prinzip der Ziffernbildung in Systemen ist dasselbe: erscheint Eine neue Ziffer in einer Nummer, nachdem alle verfügbaren Ziffern in der aktuellen aufgebraucht wurden.

Jetzt verstehen wir, wie jede Zahl in eine digitale Form umgewandelt werden kann, die für einen Computer verständlich ist. Wir können auch sehen, was es ist, die minimale Information ist 1 oder 0. Dieses minimale Stück wird ein bisschen genannt. Um die Nummer 2 in das Binärsystem zu schreiben, benötigen Sie 2 Informationsbits (10), um die Nummer 4 – 3 Bits (100) für 15 – 4 Bits (1111) zu schreiben.

Buchstaben in Zahlen

Tatsächlich beschäftigen wir uns die meiste Zeit nicht mit Informationsbits, sondern mit Bytes. Ein Byte hat 8 Bits. Wenn Sie sehen, dass es sich um eine Informationsmenge handelt, z. B. 10 MB, ist der Buchstabe “B” genau ein Byte und kein Bit. In Fällen, in denen Bits angezeigt werden, wird das Wort “Bit” vollständig geschrieben.

Ein Byte ist ein Analogon eines Wortes in Maschinensprache. Zu Beginn des Computerzeitalters entsprachen 8 Informationsbits einer Speicherzelle von Maschinen, die 8 Bit wurden insgesamt übertragen. Dann wurden die “Wörter” von der Maschine länger, aber sie waren immer noch ein Vielfaches der achtfachen Anzahl von Bits.

Warum genau 8? Es ist so passiert. 8 Bits wurden benötigt, um 1 Textzeichen in einer der frühesten Computercodierungen darzustellen. Eine Codierung ist eine Korrespondenztabelle zwischen Textzeichen und Binärzahlen. Wenn Sie versuchen, alle Varianten von achtstelligen Zahlen, die aus Nullen und Einsen bestehen, von 00000000 bis 11111111 einzugeben, gibt es 256 solcher Varianten, dh wie viele Zeichen in vielen vorhandenen Codierungen enthalten sind, und sie werden alle als 8-Bit bezeichnet.

Eine Codierungstabelle ist eine Art Anweisung für einen Computer, mit der die Buchstaben eines Textes in Binärzahlen übersetzt werden und umgekehrt. Es passen jedoch nicht alle Zeichen aus allen Sprachen in eine Codierung, und jede Sprache benötigt ihre eigenen Anweisungen. Aus diesem Grund sind nationale Kodierungen in der Welt weit verbreitet. In den kyrillischen Codierungen (KOI-8, Windows-1251, MacCyrillic) gibt es also große und kleine Buchstaben der russischen und lateinischen Alphabete, Zahlen, Satzzeichen und Hilfssymbole. Wenn die Unterstützung für die kyrillische Codierung nicht irgendwo in China auf einem Computer installiert ist, können Sie keine russischen Zeichen eingeben und das Betriebssystem kann sie nicht anzeigen.

Später, zusammen mit 8-Bit-Codierungen, verbreiteten sich 16-Bit-Codierungen, in denen fast jeder denkbare Charakter jeder Sprache zu finden ist. Jeder Buchstabe in dieser Codierung hat jedoch bereits zwei Bytes.

1 Buchstabe ist also 1 oder 2 Bytes.

Dinge, die Sie über die Qualität digitaler Musik wissen sollten (Teil 2)

Dinge, die Sie über die Qualität digitaler Musik wissen sollten (Teil 2)

digital music

4. Die Suche nach einem Ideal ist schädlich.
Jeder von uns möchte, dass die Welt und ihre Komponenten ideal sind. das ist das Axiom. Jeder DJ möchte Lautsprecher in Clubs haben, die miteinander verbunden und in Einklang sind. Jeder Track in der Sammlung glänzt mit Qualitäts-Mastering und so weiter. Aber nur die Ergebnisse der geleisteten Arbeit werden berücksichtigt, jeder von uns ist gezwungen, jeden Tag Verpflichtungen einzugehen.

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Interessanterweise gilt dies auch für die Qualität der Musik. Wir haben bereits zu Beginn festgestellt, dass dies ein wichtiger Punkt ist, aber nicht genug, um den Raum der Optionen und die Möglichkeiten, Entscheidungen zu treffen, zu leugnen. Der Perfektionismus ist hier völlig fehl am Platz. Zum Beispiel veröffentlicht ein ursprünglicher Underground-Produzent einen neuen Track mit 128 KBPS, der definitiv die Menge brechen wird. Es entsteht ein Dilemma: es spielen oder nicht?
Puristen werden negativ antworten. Aber du musst ehrlich zu dir selbst sein und nach den Emotionen urteilen, die du durch Musik vermitteln willst. Wenn die kumulierte Masse der Faktoren fünf Minuten nicht so hochwertigen Klangs auf Ihrem Computer überschreitet, kann der Zweifel ausgeräumt werden. Lassen Sie nicht zu, dass Dogmen und falsches Streben nach Perfektion Ihrer Mission als Künstler schaden. Sie können die Version später in bester Qualität kaufen. Fürs Erste mach dein Ding.

5.Musik wird unter Berücksichtigung der Spielumgebung erstellt.
Gute Tonproduzenten hören sich die Tracks so an, als würden sie sie in jedem möglichen System produzieren: in Ohrstöpseln, billigen Plastiklautsprechern für einen Computer usw. mit der Idee, wie andere Leute sie irgendwann hören werden.
Dies bringt uns zurück zum ersten Punkt: Die Arbeit des Produzenten und des Mastering-Ingenieurs entscheidet viel mehr als die kleinen Aspekte. Club-Tracks mit reichlich Bass-Unterregistern klingen im Radio schlecht, und lautes, heulendes Radio mischt sich mit engem Dynamikbereich im Club schlecht. Und das Dateiformat spielt hier keine Rolle. Hersteller sind gezwungen, Kompromisse einzugehen – dies ist ein wesentlicher Bestandteil ihres Workflows, und keine teuren Geräte oder Ghost-Software können dies so beeinflussen wie Sie.

6. Das “goldene Zeitalter des Audios” ist Fiktion.
Die Menschen versprühen zu oft Gefühle oder singen Mantras, wie es in der Vergangenheit gut war. Das hält der Kritik im Allgemeinen nicht stand: Stereo als solches gab es erst Ende der 1960er Jahre, und das goldene Zeitalter der abnehmenden Popmusik führte zu Formaten, die so ungesund waren wie Kassetten mit acht Spuren.
Verstärker und Monitore haben sich dramatisch zum Besseren verändert und mit den technologischen Fortschritten Schritt gehalten. Ja, in den 70er und 80er Jahren war es möglich, mit hochwertigen gedruckten Schallplatten einen guten Klang zu erzielen, aber im Verhältnis zu ihnen gab es viele schreckliche Auflagen und Veröffentlichungen, die einfach nur ekelhaft klangen, fragen ältere DJs und Musikliebhaber.

7. Technologie steht an erster Stelle.
Dank des technologischen Fortschritts können wir so viel Musik wie immer hören, ob gut oder schlecht, bis wir es erkennen können. Die am besten geeigneten Musikfans hören gerne eine Vielzahl von Genres und Stilen in verschiedenen Formaten auf verschiedenen Geräten und haben Spaß. Da die Hauptsache die Musik ist, können Sie, wenn sie an sich gut ist, von Hintergrundgeräuschen und Störungen durch Kurzwellenradio, eine Witzclub-Stereoanlage und übermäßige Lautstärke abstrahieren.
Meine Herren, intellektuellen Audiophilen und teuren Gerätehersteller, wir spüren den Unterschied vollkommen. Ein Hamburger, der am Mittwoch beim Rennen gegessen wird, verbietet ein Gourmet-Restaurant am Samstag nicht. Alles muss seinen Platz und seine Zeit haben
Drahtlose Audiosysteme, Streaming, tragbare Player … haben dazu beigetragen, dass mehr Menschen als je zuvor Musik erhalten. Aber selbst solch eine positive Dynamik stößt auf heftigen Widerstand von Fans von Luxus-Sound um jeden Preis und jedes Opfer.
Sie haben die Möglichkeit, zwischen zwei völlig widersprüchlichen Situationen zu wählen. Im ersten Fall befinden Sie sich in einem schallgedämpften Hörraum, in dem eine Stereoanlage für Tausende von Dollar spielt, und Ihre Freunde streicheln ihre Bärte und kräuseln ihre Schnurrbärte, loben den “köstlichen” Klang der Hi-Hat und bemerken das “Textur” der Percussion-Nuancen in der Leistung des Bassisten. Und im zweiten Fall zerreißen Sie eine überfüllte kleine Bar und spielen Ihr Set mit voller Lautstärke auf mieser Ausrüstung, wo die Mädchen anfangen, den Spieß umzudrehen, weil Sie gerade einen verrückten Remix mit 128 Kilobit pro Sekunde gestartet haben.