Hochwertiger Audio-Sound


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Hochwertiger Audio-Sound

High Quality Audio

In den letzten Jahren hat das Interesse an High Definition Audio (HDA) stetig zugenommen.

HIGH QUALITY AUDIO

AVR entwickelt sich allmählich zu einem wichtigen Trend auf dem audiophilen und professionellen Audiomarkt. Die Einführung neuer Formate und die Verbesserung ihrer Verarbeitungstechnologien sowie das zunehmende Volumen der Bereitstellung von Inhalten über das Internet sowie erhebliche Anstrengungen der Branche, ABP zum Hauptformat zu machen, deuten auf a hin interessante und vielversprechende Zukunft für die nächsten Jahre. Das High Resolution Audio Technical Committee unterstützt Seminare, Diskussionen und die Veröffentlichung von Leitfäden, die wichtige Aspekte der ATS-Entwicklung zum Nutzen der gesamten AES-Community hervorheben.

NEUE AVR-FORMATE

Am bemerkenswertesten in den letzten zwei Jahren war die Entstehung und rasche Ausweitung der Verwendung von DSD als eigenständiges Codierungs- und Verteilungsformat für Audioinhalte. DSD ist ein Name, der von Sony und Philips geprägt wurde, um ein Ein-Bit-Format anzugeben, das auf einer Sigma-Delta-Transformation basiert und zusammen mit einer geeigneten Verarbeitung zum Speichern und Übertragen von Daten verwendet wird, die mit der Herstellung von SACD verbunden sind. Zusammen mit dem ursprünglichen DSD 64 Fs-Format (64 x 44,1 kHz oder 2,8224 MHz) werden jetzt höhere Abtastformate verwendet: 128 F und 256 F. Der Hauptvorteil der Verwendung höherer Frequenzen ist die Bereichsverschiebung Rauschen, das aufgrund der Transformation des Dynamikbereichs in Sigma-Delta-Wandlern weit über den hörbaren Frequenzbereich (> 60 kHz) hinaus auftritt, sowie eine Abnahme des Quantisierungsrauschpegels im Audiobereich im Vergleich mit 64 Fs Format. … DSD wird bei höheren Abtastraten als sauberer und transparenter angesehen.

Das DSD-Format ist auch mit dem DXD-Format verwandt, dessen Name für PCM-Signale mit 352,8 kHz / 24 dB verwendet wird. Dies wird von Merging Technologies unterstützt, das es als Zwischenstufe beim Erhalt von DSD vorschlug. Da die digitale Verarbeitung eines einzelnen Bitstroms bei der Vorbereitung einer Audioaufzeichnung schwierig ist, wird sie im Allgemeinen in ein PCM-Signal mit einer hohen Abtastrate vorkonvertiert. Einige Aufnahmeingenieure verwenden DXD nicht nur als Zwischenstufe, sondern als primäres Aufnahmeformat für die spätere Veröffentlichung als DSD oder als Zwischenformat zwischen Aufnahme und Veröffentlichung im DSD-Format oder möglicherweise in Zukunft als Format. PCM 352. 8 kHz für Audio-Release.

Dieser Trend zu höheren Abtastraten in PCM- und DSD-Formaten wird durch die Herstellung von Geräten für Verbraucher und professionelle Geräte unterstützt. Viele moderne DACs und ADCs können PCM- und DSD-Formate verarbeiten. Neue Konverter, Software und sogar Handheld-Geräte unterstützen zunehmend eine Vielzahl von PCM-Signalen vom CD-Pegel (44,1 kHz / 16 dB) bis 384 kHz / 32 dB und DSD 256 Fs, während die Branche weiter forscht wie und wie stark das Interesse der Verbraucher an diesen Formaten ist. Die meisten Hersteller haben einen offenen Standard zum Verpacken von DSD-Signalen in PCM-Frames eingeführt, der als DoP * bezeichnet wird, um die DSD-Übertragung über USB sowie AES und SPDIF zu erleichtern.

VERBESSERUNGEN BEI KONVERTERN, FILTERN UND SIGNALVERARBEITUNG

Während immer nach qualitativ hochwertigem Klang gesucht wurde, um Problembereiche zu finden, die zu einer Verschlechterung im Zusammenhang mit der Verarbeitung und Filterung eines digitalen Musiksignals führen, wird eine immer höhere Auflösung sowohl zum Ergebnis als auch zur treibenden Kraft. dieser Suche. Hersteller von High-End-Wandlern bemühen sich, die inhärenten Nachteile der höheren Abtast- und Mehrbit-Sigma-Delta-Wandler zu beheben, die in PCM-DACs fast universell eingesetzt werden. Modernisierungsverfahren umfassen das Ersetzen von Mikroschaltungen durch FPGAs, das Erhöhen der Abtastrate in einem Computer, das Entwerfen spezieller Filter, einschließlich Filter mit einer minimalen Phase, das Erhöhen des Werts der Bittiefe während der Signalverarbeitung auf bis zu 64 Bit mit Gleitkomma und höher unter Verwendung der ursprünglichen Sigma-Delta-Dezimierungs- und Modulationsschemata. Verschiedene Chiphersteller haben unter Verwendung der obigen Techniken bessere Chips entwickelt, die Rauschformung, die Jittersteuerung, das Timing und die Entkopplungsleistung verbessert. Diese Mikroschaltungen treten zunehmend in neuen ATS-kompatiblen Geräten auf.


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Audio-Codec

Audio-Codec

Audio Codec

Software-Codec

AUDIO CODEC

Ein Audio-Codec auf Software-Ebene ist ein spezialisiertes Computerprogramm, ein Codec, der digitale Audiodaten gemäß einem Audiodateiformat oder einem Streaming-Audioformat komprimiert (komprimiert) oder dekomprimiert (dekomprimiert). Die Aufgabe eines Audio-Codecs als Kompressor besteht darin, ein Audiosignal mit einer bestimmten Qualität / Präzision und der kleinstmöglichen Größe bereitzustellen. Durch die Komprimierung wird der zum Speichern von Audiodaten erforderliche Speicherplatz verringert, und es ist auch möglich, die Bandbreite des Kanals zu verringern, über den die Audiodaten übertragen werden. Die meisten Audio-Codecs sind als Softwarebibliotheken implementiert, die mit einem oder mehreren Audio-Playern wie QuickTime Player, XMMS, Winamp, VLC Media Player, MPlayer oder Windows Media Player interagieren.

Beliebte Software-Audio-Codecs nach Anwendung:

MPEG-1 Layer III (MP3): Ein proprietärer Audio-Codec (Musik, Hörbücher usw.) für Computer und digitale Player
Advanced Audio Codec (AAC) – Der zweithäufigste proprietäre Codec, der als Alternative zu MP3 positioniert ist. Am beliebtesten zusammen mit H.264 (AVC) -Videocodec, der in Online-Videos empfangen wird (z. B. Flash-Video auf YouTube)
Ogg Vorbis (OGG) ist ein kostenloser Codec, der in Computerspielen und Filesharing-Netzwerken zum Übertragen von Musik weit verbreitet ist.
Free Lossless Audio Codec (FLAC) ist ein kostenloser Codec, der verlustfreie Komprimierung verwendet. Alternative und weniger verbreitete verlustfreie Codecs: WavPack (WV), Monkey’s Audio (APE) usw.
GSM-FR ist der erste digitale Sprachcodierungsstandard, der in GSM-Telefonen verwendet wird
Adaptive Multi Rate (AMR): Aufzeichnung menschlicher Sprache auf Mobiltelefonen und anderen Mobilgeräten
G.723.1: Einer der grundlegenden Codecs für IP-Telefonieanwendungen
G.729 ist ein proprietärer Schmalband-Codec zur digitalen Darstellung von Sprache
Internet Low Code Rate Codec (iLBC) – Ein beliebter kostenloser Codec für IP-Telefonie (insbesondere für Skype und Google Talk)

Hardware-Codec
Realtek ALC 882 HD Audio-Codec-Chip auf dem Motherboard
Realtek ALC 882 HD Audio-Codec-Chip auf dem Motherboard
Ein Hardware-Audio-Codec bezieht sich auf einen separaten Chip, der ein analoges Audiosignal unter Verwendung von Analog-Digital- und Digital-Analog-Wandlern in ein digitales Signal codiert und decodiert und umgekehrt. Die Digital-Analog-Wandlung erfolgt, wenn der Computer Ton an externe Lautsprecher sendet, und die Analog-Digital-Wandlung erfolgt, wenn Ton von außen in den Computer gelangt.

Der Audio-Codec ist die Hauptkomponente einer Soundkarte, aber nicht immer die einzige. Es ist eine Zwischenverbindung, eine Schnittstelle zwischen analogen Anschlüssen zum Empfangen und Senden von Ton und digitalen Tonverarbeitungseinheiten

Bei massiven Onboard-Soundkarten auf Motherboards repräsentiert der Audio-Codec tatsächlich die gesamte Soundkarte: Er wandelt das von den Anschlüssen empfangene analoge Signal in ein digitales Signal um und überträgt es an die Südbrücke des Motherboards, von wo aus der Sound ausgegeben wird Digital geht an den Zentralprozessor. Diese Technologie zur Verarbeitung von digitalem Audio in einem Zentralprozessor wird als Host-Signalverarbeitung bezeichnet.

Bei diskreten Soundkarten, die an das Motherboard angeschlossen sind, erfüllt der Audio-Codec dieselbe Funktion wie bei den integrierten, überträgt das Audiosignal nach der Digitalisierung jedoch nicht an den Zentralprozessor, sondern an einen Audioverarbeitungs- und Steuerchip speziell, befindet sich auch auf der Soundkarte.

Ein Audio-Codec-Chip ist normalerweise etwa 7 mm² groß und befindet sich bei einer integrierten Soundkarte normalerweise in der Nähe der Rückseite des Motherboards. Die Haupthersteller von Hardware-Audio-Codecs sind Realtek, VIA Technologies, C-Media, Intel und Analog Devices.

Ist das digitale Signal während der Übertragung und Speicherung verzerrt?

Ist das digitale Signal während der Übertragung und Speicherung verzerrt?

DIGITAL AUDIO

Da jedes digitale Signal als reale elektrische Spannungs- oder Stromkurve dargestellt wird, wird seine Form während einer Übertragung auf die eine oder andere Weise verzerrt, und ein zur Speicherung “eingefrorenes” Signal (Signalogramm) unterliegt aus physikalischen Gründen einer Verschlechterung. verbreitet.

Digital Audio

Alle diese Einflüsse auf die Form des Trägersignals sind Interferenzen, die bis zu einem bestimmten Wert den Informationsgehalt des Signals nicht verändern, da individuelle Verzerrungen und Buchstabenverluste in Wörtern das korrekte Verständnis von Wörtern im Allgemeinen nicht beeinträchtigen. Wörter und Informationsredundanz, wie z. B. eine Erhöhung der Länge der Wörter, erhöhen die Wahrscheinlichkeit einer erfolgreichen Erkennung. … Mit anderen Worten, das Trägersignal selbst kann verzerrt sein, aber die darin enthaltenen Informationen, das codierte Audiosignal, bleiben in den allermeisten Fällen unverändert.

Damit sich die Qualität des Trägersignals nicht verschlechtert, muss jede Übertragung nützlicher Audioinformationen (Kopieren, Schreiben auf einen Träger und Lesen) notwendigerweise den Vorgang des Wiederherstellens der Form des Trägersignals und im Idealfall der digitalen Form umfassen Primär des Informationssignals, und erst danach kann das neu erzeugte Trägersignal an den nächsten Verbraucher übertragen werden. Bei einer direkten Kopie ohne Wiederherstellung (z. B. einfaches Umschreiben einer Videokassette mit einem digitalen Signal, das mit einem PCM-Decoder in herkömmlichen Videorecordern erhalten wurde) verschlechtert sich die Qualität des digitalen Signals, obwohl es immer noch alle darin enthaltenen Informationen enthält. Nach wiederholten aufeinanderfolgenden Kopien oder Langzeitspeicherung verschlechtert sich die Qualität jedoch so sehr, dass nicht behebbare Fehler auftreten, die die vom Signal übertragenen Informationen irreversibel verzerren. Daher sollte das Kopieren und Übertragen digitaler Signale nur auf digitalen Geräten erfolgen und, wenn sie auf Medien gespeichert sind, rechtzeitig “aktualisiert” werden, ohne auf eine irreversible Verschlechterung zu warten (für magnetische Medien wird dieser Zeitraum auf mehrere Jahre geschätzt ). Ein ordnungsgemäß übertragenes oder aktualisiertes digitales Signallogramm verliert nicht an Qualität und kann kopiert werden und für immer in absolut unveränderter Form existieren. ohne auf einen irreversiblen Abbau zu warten (für magnetische Träger wird dieser Zeitraum auf mehrere Jahre geschätzt). Ein ordnungsgemäß übertragenes oder aktualisiertes digitales Signallogramm verliert nicht an Qualität und kann kopiert werden und für immer in absolut unveränderter Form existieren. ohne auf einen irreversiblen Abbau zu warten (für magnetische Träger wird dieser Zeitraum auf mehrere Jahre geschätzt). Ein ordnungsgemäß übertragenes oder aktualisiertes digitales Signallogramm verliert nicht an Qualität und kann kopiert werden und für immer in absolut unveränderter Form existieren.

Es sollte jedoch nicht vergessen werden, dass die Richtigkeit eines Codes endlich ist und die tatsächlichen Träger bei weitem nicht ideal sind. Daher ist das Auftreten nicht behebbarer Fehler eine so seltene Sache, insbesondere bei unachtsamer Handhabung des Trägers. Beim Lesen neuer und korrekt gespeicherter DAT-Kassetten oder -CDs auf hochwertigen und zuverlässigen Geräten treten diese Fehler praktisch nicht auf. Bei Alterung, Verunreinigung und Beschädigung von Medien und Lesesystemen treten sie jedoch häufiger auf. Ein einzelner unkorrigierter Fehler ist aufgrund der Interpolation für das Ohr fast immer unsichtbar, führt jedoch zu einer Verzerrung des ursprünglichen Tonsignals, und die Anhäufung solcher Fehler im Laufe der Zeit ist im Ohr zu spüren.

Ein weiteres Problem ist die Schwierigkeit, nicht korrigierte Fehler aufzuzeichnen und die Identität des Originals und der Kopie zu überprüfen. Sehr oft kümmern sich Entwickler von digitalen Audiogeräten, die in Echtzeit arbeiten, nicht um die Frage der genauen Überprüfung der Zuverlässigkeit der Übertragung, da die Maßnahmen zur Korrektur der Fehler ausreichend sind. Im allgemeinen Fall führt die Unmöglichkeit der erneuten Übertragung eines fehlerhaften Samples oder Blocks zu einer geheimen Interpolation, und nach dem Kopieren kann nicht mit Sicherheit gesagt werden, ob das ursprüngliche Signal genau kopiert wurde. Fehleranzeigen, die auf einigen Geräten zu finden sind, leuchten normalerweise nur zum Zeitpunkt ihres Auftretens auf, und bei einzelnen Fehlern kann ihre Funktion leicht unbemerkt bleiben. Selbst in PC-basierten Systemen ist es oft unmöglich, die Empfangsgenauigkeit über eine digitale Schnittstelle oder das direkte Lesen von einer CD zu steuern. Der einzige Ausweg besteht darin, den Vorgang zu wiederholen und die Ergebnisse zu vergleichen.

Gibt es einen Vorteil von SCSI gegenüber IDE für die digitale Aufzeichnung?

Gibt es einen Vorteil von SCSI gegenüber IDE für die digitale Aufzeichnung?

SCSI

Unter Benutzern von Audio-Workstations zu Hause und im Studio herrscht die weit verbreitete Überzeugung, dass nur SCSI-Laufwerke die erforderliche Leistung erbringen können.

 

SCSI

Trotz einer Reihe offensichtlicher Vorteile von SCSI können die meisten professionellen Workstations auf dem IBM PC problemlos mit IDE-Festplatten arbeiten. Die Lese- / Schreibgeschwindigkeit typischer IDE-Plattenmodelle liegt heute (Ende 1998) im Bereich von 6 bis 10 Mbit / s mit einer Suchzeit von ungefähr 8 bis 10 ms, was derselben entspricht typische SCSI-Modelle (kein High-End).

Eine solche Festplatte kann das gleichzeitige Lesen von 16-Bit-Audiodaten in 20 bis 30 Audiokanälen mit einer Abtastrate von 48 kHz und etwas weniger Daten bei der Aufnahme problemlos bewältigen. Eine andere Sache ist, dass im Fall von SCSI seine interne Optimierung (Bestellanforderungen zur Minimierung der Kopfbewegung in SCSI-2) häufig die suboptimale Leistung des Betriebssystems und des Soundprogramms maskiert und dieses Niveau erreicht. Eine IDE erfordert möglicherweise einen guten Betriebssystemtreiber und ein gut gemachtes Programm (z. B. DDClip).

Die Gründe für die Abneigung vieler Benutzer gegen IDE-Festplatten liegen in der Tatsache, dass sie diese Festplatten im Allgemeinen in billigen, schlecht zusammengebauten und getesteten Durchschnittsleistungscomputern finden, die aus verschiedenen Komponenten bestehen, die häufig schlecht miteinander kompatibel sind. Im Gegensatz dazu werden SCSI-Festplatten häufig in leistungsstärkeren und teureren Modellen installiert, die Komponenten von “angesehenen” Herstellern enthalten, die sorgfältiger zusammengebaut und getestet wurden. Das Ersetzen der SCSI-Festplatte in der zweiten Version durch eine IDE-Festplatte mit ungefähr derselben Leistung und das Zusammenstellen / Konfigurieren des Systems unter Berücksichtigung der IDE-Eigenschaften hat in vielen Fällen keine spürbaren Auswirkungen auf die Leistung.

Warum werden AV-Festplatten für digitale Aufnahmen verwendet?

Die AV-Festplattenklasse (Audio / Video) steht für ihre Fähigkeit, Datenströme äußerst reibungslos und ohne Lücken aufzuzeichnen und zu lesen. Diese Platten sind mit einem größeren internen Puffer ausgestattet und unterbrechen den Lese- / Schreibvorgang nicht durch thermische Kalibrierung des Positionierungssystems. Für digitale Aufzeichnungssysteme, denen die Geschwindigkeit und die RAM-Kapazität fehlen, um mögliche Leistungsstörungen herkömmlicher Discs auszugleichen, sind AV-Discs die einzige Option.

Es ist zu beachten, dass das Vorhandensein der Abkürzung AV in der Bezeichnung der Disc nicht bedeutet, dass sie zur Audio / Video-Klasse gehört. Dies muss im Reisepass der CD deutlich angegeben werden.

Diese Funktion wird jedoch im Allgemeinen nur benötigt, wenn mit qualitativ hochwertigen Videoinformationen gearbeitet wird, deren Empfangsrate ungefähr 10 Megabyte pro Sekunde und Kanal beträgt. Bei Soundsystemen ist die Geschwindigkeit eines einkanaligen 16-Bit-Streams mit einer Abtastrate von 48 kHz um zwei Größenordnungen niedriger und beträgt nur 94 Kilobyte pro Sekunde. Gleichzeitig ist fast keine Workstation in der Lage, gleichzeitig mit Hunderten von Kanälen zu arbeiten, so wie eine Festplatte nicht gleichzeitig eine so große Datenmenge verarbeiten kann, die sich in verschiedenen Teilen befindet. Bei echten Mehrkanal-Aufzeichnungsanwendungen auf eine Disc fällt der größte Teil des Overheads des Disc-Subsystems auf die Bewegung der Köpfe zwischen den Aufzeichnungsabschnitten und in keiner Weise auf die Datenübertragung selbst. Die geringe Geschwindigkeit von Audio-Streams macht es bequemer und zuverlässiger, sie im RAM des Computers zu speichern, wodurch die thermische Kalibrierung der Festplatte innerhalb von 0,5 bis 1 s kompensiert wird, anstatt teure und seltene Festplatten der AV-Klasse zu verwenden . Darüber hinaus hat die thermische Kalibrierung keinen merklichen Einfluss auf die Gleichmäßigkeit des Datenstroms auf nicht allen herkömmlichen Festplatten.

Eine “unregelmäßige” Datenübertragung kann auch auftreten, wenn das “falsche” Betriebssystem (DOS, Windows ohne 32-Bit-Festplattentreiber usw.), eine unzureichende Anzahl und Größe der Dateipuffer des Betriebssystems verwendet wird und das Aufzeichnungsprogramm unter Verwendung von Laufwerken niedriger Klasse mit einer Übertragungsrate in der Größenordnung von 1 bis 2 Megabyte pro Sekunde oder weniger, einer falschen Plattenverbindung usw. In beiden Fällen weisen diese Situationen normalerweise auf eine falsche Konfiguration der Systemhardware und -software hin.