
Sprechen Sie über einige grundlegende Unterschiede zwischen VBR und CBR in MP3-Dateien
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Aus Sicht der Bitratencodierung kann eines der gängigsten Audiodateiformate, MP3, in zwei Typen unterteilt werden: Einer ist Constant Bitrate CBR (Constant Bitrate).

Die Bitrate eines Frames ist konstant und eindeutig. ; das andere ist VBR mit variabler Bitrate, das das Gegenteil von CBR ist. Die Bitrate jedes Frames ist nicht festgelegt. Die Bitrate kann gleich sein oder nicht. Aufgrund der Existenz dieser beiden Typen müssen einige Aufgaben, die beim Abspielen von MP3-Dateien ausgeführt werden müssen, wie z. B. das Abrufen von Audioinformationen und das Steuern des Wiedergabefortschritts, separat behandelt werden.
Einführung in einige grundlegende Konzepte.
Um die spezifischen Unterschiede zwischen CBR und VBR klar zu verstehen, müssen Sie ein wichtiges Attribut von Audiodateien verstehen: Die Bitrate, auch bekannt als Bitrate oder Bitrate, bezieht sich auf die Anzahl der pro Sekunde übertragenen Bits. Die Einheit ist bps (Bits pro Sekunde). Je höher die Bitrate, desto höher die Datenübertragungsgeschwindigkeit. Die Bitrate in Audio bezieht sich auf die Menge an binären Daten pro Zeiteinheit nach der Umwandlung eines analogen Tonsignals in ein digitales Tonsignal, was ein indirektes Maß für die Audioqualität ist.
Die Bitrateneinheit von Audiodateien ist im Allgemeinen kbps, 1 kbps = 1000 bps. Die Standard-Bitrate von mp3 beträgt 128 kbps, aber aus dem Internet heruntergeladene mp3-Dateien sind mit 192 kbps gebräuchlicher, und wenn Sie High-Definition-mp3 mit besserer Klangqualität erhalten möchten, erreicht die Bitrate normalerweise 320 kbps. Je höher die Bitrate, desto besser die Klangqualität, aber desto mehr Speicherplatz wird benötigt.
Im Allgemeinen gilt: Je höher die Tonhöhe des Soundclips, desto mehr Speicherplatz benötigt er zum Speichern und desto höher ist die Bitrate. Die herkömmliche MP3-Datei ist mit CBR codiert, das heißt, die Bitrate jedes Frames ist gleich, was ein Problem mit sich bringt: Wenn die Bitrate jedes Frames gleich ist, dann ist die Datengröße jedes Frames gleich. Unabhängig davon, ob die Tonhöhe dieses Frames hoch oder niedrig ist, wird der Speicherplatz des Audioframes mit der höchsten Tonhöhe in allen Audiodaten verwendet, um diesen Frame zu speichern, aber für den Audioframe mit niedriger Tonhöhe wird nicht viel Speicherplatz benötigt. Dadurch geht Speicherplatz verloren und die MP3-Datei wird praktisch größer.
