
Sind Ihre Ohren Ihrer Kopfhörer würdig?

Der Prozess des menschlichen Hörens ist sehr kompliziert.
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Aber verglichen mit der Metaphysik von Kopfhörern und Audio ist die Komplexität des menschlichen Ohrs im Grunde nicht der Rede wert. Aber bevor wir uns damit befassen, ob Beats flach ist, ob Sony gut ist und ob die Rauschunterdrückung von Kopfhörern gut für Ihre Ohren ist, werfen wir einen Blick darauf, worüber wir sprechen, wenn es um Klangqualität geht. Wenn Sie das Gefühl haben, dass die Tonqualität eines bestimmten Headsets nicht gut ist, kann es sein, dass das Problem in Ihren Ohren oder in der Tondatei selbst liegt.
01 Was ist Tonqualität?
Die Essenz von Musik und Klang ist die Schwingung der Luft, und die Klangqualität wird im Allgemeinen drei Aspekten zugeschrieben: Lautstärke, Tonhöhe und Klangfarbe.
Jeder kennt die Lautstärke und der Ton ist Do Re Mi Fa Sol La Ti. Und wie ist der Ton?
Das American National Standards Institute definiert Timbre als “… ein sensorisches Attribut, anhand dessen ein Zuhörer beurteilen kann, dass zwei Töne gleicher Lautstärke und Tonhöhe nicht gleich sind.” Wir können den Unterschied zwischen einer Gitarre, die einen 440-Hz-Ton spielt, und einem Klavier, das einen 440-Hz-Ton spielt, erkennen.
Der von verschiedenen Kopfhörern wiedergegebene Ton ist unterschiedlich, und auch die Klangfarbe ist unterschiedlich. In Bezug auf die Lautstärke haben verschiedene Kopfhörer jedoch aufgrund unterschiedlicher interner Schaltkreise auch einen gewissen Lautstärkeunterschied; Was den Ton betrifft, gibt es keine offensichtliche Änderung ohne Zufall.
02Digitale Aufnahme und analoge Aufnahme
Es besteht kein Zweifel, dass Pre-CD-Tonträger: Magnetbänder, Schallplatten usw. allesamt analoge Aufzeichnungsprodukte sind. Das Wort “analog” wird auch mit “analog” übersetzt, kurz gesagt, es stellt die Schwingung in der Luft in diesem Moment auf physikalische Weise wieder her und reproduziert sie. Ob es sich um Vinyl oder Band handelt, physikalische Merkmale wie Unebenheiten, Vertiefungen oder magnetische Staubsplitter auf Band oder Disc werden verwendet, um die lebendigen Details des Audios wiederherzustellen.
Aber im Zeitalter von CDs und Computern werden alle Audioschwingungen auf der Oberfläche der Disc in 0 oder 1 umgewandelt und gehen in den sogenannten binären Algorithmus ein. Nach der Dekodierung wird es wieder in physische Schwingung versetzt.
Bei populären Musikaufnahmen gibt es wahrscheinlich drei gebräuchlichste Formate:
44,1 kHz, 16-Bit-Wellenform
320 kb mp3
128 kb mp3
