FLAC in deinen Händen!


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FLAC in deinen Händen!

FLAC

Egal wie bösartig die Urheberrechtsinhaber sind, wir werden nicht aufhören, AudioCD zu kopieren, schon allein deshalb, weil wir die lizenzierte Disc nicht wieder abnutzen möchten. Das Speichern von Musik auf analogen Medien ist teurer – Vinyl- und Magnetbänder verschlechtern sich relativ schnell, und CDs können auf fehlerhaften Laufwerken zerkratzt oder sogar beschädigt werden. Was in den meisten Fällen bereits kopiert (digitalisiert) wurde, sind beliebte MP3-Dateien (seltener OGG oder noch seltener WMA). Gleichzeitig denken die meisten Bürger nicht an den realen Spott des Klangs, der beim Konvertieren von Musik in komprimierte Formate auftritt. Die beste Option ist, Ihre Lieblingswerke unverändert zu lassen.

FLAC

Wenn wir einen CD-Ripper verwenden und ihn anweisen, Audiotracks in WAV-Dateien zu rippen, erhalten wir das, was ursprünglich auf der Audio-CD gebrannt wurde (natürlich berücksichtigen wir keine Fehler beim Lesen von Discs). Aber die Größe! Selbst jetzt, wenn die Kosten für 1-TB-Festplatten unter 100 US-Dollar gefallen sind, kann nicht vergessen werden, dass das Volumen der “erfassten” WAV-Dateien von einer Audio-CD 700 MB erreicht. Kehren wir nun zu den Tagen zurück, als 10-GB-Festplatten als Luxus galten, und verstehen wir die Motivation hinter komprimierten Formaten. Aber zu welchem ​​Preis haben sie so beeindruckende Ergebnisse erzielt? Und wo ist die Linie, die am besten nicht überschritten werden sollte, um die maximale Klangqualität aufrechtzuerhalten? Wir werden darüber reden. Aber zuerst eine kleine Theorie …

Es ist üblich, die Codierungsalgorithmen in zwei Gruppen zu unterteilen: mit und ohne Informationsverlust. Letzteres hat den Vorteil, dass das Signal auf die gleiche Weise wie vor der Komprimierung extrahiert wird.

Bei „digitalen“ und „analogen“ Aufnahmen können sich analoge Audiomedien nicht ändern. Spuren werden in binärer Form gespeichert und in Form von elektrischen Impulsen übertragen, die nur zwei Werte haben, “1” oder “0”: Das Signal ist vorhanden oder fehlt. Wenn Interferenzen auftreten, obwohl sie das Signal beeinflussen können, kann die digitale Schaltung dennoch erkennen, ob sie vorhanden ist (“1”) oder nicht (“0”). Dies ist der Hauptvorteil der digitalen Technologie gegenüber der analogen Technologie: „Mit der digitalen Technologie können Sie Aufzeichnungen unbegrenzt ohne Qualitätsverlust speichern und replizieren.

Die Digitalisierung des an den Line-Eingang einer Soundkarte gelieferten Tons erfolgt in drei Schritten. In der ersten Stufe (Abtastung) wird das Signal in viele Millionen Elemente unterteilt, deren Anzahl von der Abtastfrequenz abhängt, die in Kilohertz (kHz) gemessen wird. Beispielsweise bedeutet eine Abtastrate von 48 kHz, dass jede Sekunde des analogen Signals in 48.000 Abtastwerte unterteilt wurde. Je höher die Abtastfrequenz, desto mehr Elemente wird das ursprüngliche analoge Audiosignal geteilt, desto genauer ist die Konvertierung und desto höher ist die Qualität des digitalisierten Audiosignals.

In der zweiten Stufe (Quantisierung) wird jedem Element des abgetasteten Signals ein bestimmter numerischer Wert zugewiesen, der seiner Amplitude entspricht. Diese Anzahl kann innerhalb bestimmter Grenzen variieren, beispielsweise von 0 bis 16.535. Mit einer solchen Quantisierung sind 16.535 Signalpegel möglich (diese Art der Quantisierung wird als 16 Bit oder 16 Bit bezeichnet (16.535 = 216). Die resultierende Quantisierung ist nicht binär, sondern dezimal. Jede Dezimalzahl wird in binärer Form im Computerspeicher gespeichert: beispielsweise die Zahl “1” als “00000001” und “2” als “00000010”. Die Digitalisierung von Schall wird als “Pulse Code Modulation” (PCM) bezeichnet, da das Audiosignal als eine Reihe von Impulsen konstanter Frequenz dargestellt wird, deren Amplitude in Dezimalzahlen, dh in Form von codiert ist Digital.

Schließlich ist die dritte Stufe die Codierung (Komprimierung). Dabei wird die resultierende Zahlenfolge nach einem bestimmten Algorithmus archiviert. Das derzeit beliebteste digitale Audiokomprimierungsformat ist das vom Institut entwickelte. Genosse Fraunhofer IIS, www.iis.fraunhofer.de/amm) MPEG Layer3 oder häufiger MP3. Bei der qualitativ hochwertigen Codierung einzelner Blöcke (Bitrate bis zu 320 Kbit / s) werden nur mathematische Komprimierungsalgorithmen verwendet. Gleichzeitig leidet die Qualität nicht, aber die Dateigröße wird nur um das Vierfache reduziert, dh wir haben ein Komprimierungsverhältnis, wie es ein normaler Aktenschrank bieten würde.


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