Digitale Musikaufnahme Teil 4


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Digitale Musikaufnahme Teil 4

Digital music recording

Werfen wir einen Blick auf die wichtigsten Audiodateiformate.

Digital music recording

Mp3 erschien 1992. Mit seinem hohen Komprimierungsverhältnis und der akzeptablen Klangqualität ist es äußerst beliebt und zum De-facto-Standard für die Speicherung von Musikdateien geworden. In diesem Format werden Musikdateien auf tragbaren Playern aufgezeichnet, die bei jungen Leuten so beliebt sind. Seit dem Sommer 2002 ist MP3 jedoch eine Zahlung für Programmierer: Für das Recht, Unterstützung für das Format in ihr Programm aufzunehmen, wurde für jede Kopie eine Lizenzgebühr von 75 Cent festgelegt. Um eine neue und fortgeschrittenere Version von mp3 Pro zu erhalten, musste man für jedes Programm 1,25 US-Dollar bezahlen. Natürlich waren die Entwickler und Benutzer der Programme mit dieser Idee äußerst unzufrieden. Insbesondere war die Unterstützung von MP3 unter Open Source-Betriebssystemen wie allen Linux-Klonen nicht möglich. Die Patentinhaber – das Fraunhofer-Institut und Thomson Multimedia – hatten das Gefühl, genug zu haben, und erklärten schnell, dass sie “missverstanden” wurden, aber wie im alten Witz, “obwohl Löffel gefunden wurden, blieben die Rückstände immer noch”.

Die erfolglose und unflexible Politik der Patentinhaber hat zu einem starken Anstieg des Interesses der Computerwelt an anderen Audiokodierungsformaten geführt, von denen das erste natürlich WMA (Windows Media Audio) ist, das von Microsoft erstellt wurde. Es basiert auf der erfolgreichen Voxware Audio Codec 4-Technologie, die ursprünglich für die Sprachcodierung entwickelt wurde: Voxware 4-Dateien haben eine Verständlichkeit von 90 Prozent bei 64 Kbit / s, doppelt so viel wie die Konkurrenz.

Der modifizierte Voxware-Codec wurde zur Marke WMA und ermöglicht es Ihnen nun, Musik mit 64 Kbit / s aufzunehmen, ähnlich wie MP3 mit 128 Kbit / s. Dies bedeutet, dass eine WMA-Datei bei gleicher Klangqualität die Hälfte der Größe einer MP3-Datei einnimmt. Experten glauben, dass in WMA aufgenommene Musik “sauberer und lebendiger” klingt als in MP3.

Der interessanteste und ernsthafteste Gegner von MP3 und WMA ist das OGG-Format (Ogg Vorbis Audio). Das Projekt begann 1993 unter dem Namen “Squish”. Im Englischen hat dieses Wort viele Bedeutungen: Marmelade, Unsinn und Jammern. Es ist schwer genau zu sagen, was die Autoren vorhatten, aber eine Süßwarenfirma sagte, Squish sei ihr Markenzeichen. Ich musste den Namen dringend ändern. Um Zufälle zu vermeiden, wurde er zweifellos als wählerisch ausgewählt: Das Wort “Vorbis” stammt aus Terry Pratchetts Science-Fiction-Roman, und “Ogg” ist ein Slang-Wort für Computerspieler, was bedeutet, dass “es Macht gibt”, spielt keine Rolle ! ” “”

OGG ist ein freies und offenes Format. Der Codec unterstützt Abtastraten von bis zu 48 kHz, Bitraten von bis zu 512 Kbit / s und bis zu 255 Kanäle, ermöglicht das Speichern von Text- und Grafikinformationen in einer Datei zusammen mit einer Komposition, und der Ton wird mit variabler Rate codiert. Da die Stereokanäle zusammen und nicht getrennt codiert sind, wird die Musik, die auf beiden Kanälen erklingt, nicht zweimal, sondern einmal aufgenommen, was die Datei sehr kompakt macht. Die Komprimierung ist 20-50% besser als die von MP3 und die subjektive Klangqualität höher … Das Problem bei Ogg Vorbis ist, dass die Wale des Computergeschäfts keinen starken Konkurrenten benötigen und ihre Unterstützung nicht in gängigen Betriebssystemen enthalten.

AAS. Der vollständige Name lautet MPEG-2 AAC (Advanced Audio Coding). Entwickelt vom Fraunhofer-Institut und verschiedenen Handelsunternehmen. Es basiert auf dem gleichen mp3. Das AAC wurde ursprünglich für die Unterstützung von Abtastraten bis zu 96 kHz entwickelt, und die maximale Anzahl von Kanälen wurde unter Berücksichtigung zukünftiger Mehrkanalformate wie dem heutigen Dolby Digital von 2 auf 48 erhöht. Aufgrund der Verwendung komplexerer Algorithmen sind die Encoder erheblich langsamer als bei MP3-Dateien, und die Player benötigen außerdem mehr Prozessorleistung. Die beste Wahl für AAC-Encoder mit 96 Kbit / s bietet eine nicht schlechtere und manchmal sogar bessere Qualität als MP3 mit 128 Kbit / s.

Das AAC-Format ermöglicht die Verwendung von Steganografietechniken, um sogenannte Wasserzeichen in die aufgezeichnete Sequenz einzubetten: Autoren- / Künstlernamen, Copyright-Informationen usw. Anschließend erstellten die Mitautoren des Formats unabhängig voneinander mehrere Versionen davon, von denen die bekannteste Liquid Audio ist.

Bis vor kurzem galt Liquid Audio als das beste in Bezug auf die Wiedergabequalität und konnte als Nachfolger von MP3 gelten, aber der Schöpfer des Formats, Liquid Audio Company, folgte bei seiner Implementierung einer erfolglosen Richtlinie.

VQF ist eine Methode und ein Format, die von der japanischen Firma NTT entwickelt und hauptsächlich von der japanischen Firma Yamaha unter dem Namen SoundVQ beworben werden.


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