
Abtastung, Abtastrate, Abtastformat und Bitrate
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Die Hauptfunktion der Audioschnittstelle besteht darin, das Signal zwischen analogen und digitalen Formaten zu konvertieren.

Wie oben erwähnt, haben echte Klänge endlose Möglichkeiten für Tonhöhe, Lautstärke und Dauer. Computer können keine unendlichen Informationen verarbeiten, daher müssen Audiosignale umgewandelt werden, bevor sie verwendet werden können.
Computer-annäherte Wellenform
Quelle: pcm.svg http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pcm.svg Abgerufen von.
Abbildung 1.1 Computer-annäherte Wellenform
Die Abbildung in Abbildung 1.1, “Computer-annäherte Wellenformen”, veranschaulicht die Situation. Die rote Wellenform zeigt die vom Sänger oder akustischen Instrument erzeugten Schallwellen. Der Computer kann die allmähliche Veränderung der roten Wellen nicht verarbeiten. Der Computer sollte die im grau schattierten Bereich der Abbildung angezeigte Näherung verwenden. Diese Abbildung ist ein übertriebenes Beispiel und entspricht nicht der tatsächlichen Aufnahme.
Die Konvertierung zwischen analogen und digitalen Signalen zeigt den Unterschied zwischen minderwertigen und hochwertigen Audio-Interfaces. Die Abtastrate und das Abtastformat steuern die Menge der vom Computer gespeicherten Audioinformationen. Je mehr Informationen gespeichert werden, desto besser kann sich das Audiointerface dem ursprünglichen Mikrofonsignal annähern. Die möglichen Abtastraten und Abtastformate bestimmen nur einen Teil der Qualität des vom Audio-Interface erzeugten oder erhaltenen Tons. Beispielsweise kann ein in das Motherboard integriertes Audio-Interface 24-Bit-Sample-Formate und 192-kHz-Sample-Raten unterstützen. Auf der anderen Seite kann ein professionelles FireWire-verbundenes Audio-Interface mit einem 16-Bit-Sample-Format und einer Sample-Rate von 44,1 kHz besser klingen.
1.3.1. Zeigt an
Ein Sample ist eine Einheit von Audiodaten. Der Computer speichert Videodaten als eine Reihe von Standbildern (jeweils als „Frame“ bezeichnet) und zeigt sie einzeln mit einer bestimmten Geschwindigkeit (als „Framerate“ bezeichnet) an. Der Computer speichert Audiodaten als eine Reihe von unbewegten Tonbildern (jedes als “Abtastwert” bezeichnet) und gibt sie einzeln mit einer bestimmten Frequenz (als “Abtastrate” bezeichnet) wieder.
Es gibt nicht viele Arten von Bildformaten und Bildraten, die zum Speichern von Videodaten verwendet werden. Es gibt viele Arten von Abtastformaten und Abtastraten, die zum Speichern von Audiodaten verwendet werden.
