Was ist der Unterschied zwischen MP3 und verlustfreier Klangqualität?


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Was ist der Unterschied zwischen MP3 und verlustfreier Klangqualität?

Mp3 Lossless

Jetzt denken viele Leute, dass es unmöglich ist, MP3 zu hören, also suchen sie überall im Internet nach verlustfreier Musik.

Mp3 Lossless

Was ist also der Unterschied zwischen verlustfreier Musik und MP3? Was ist mit den verschiedenen verlustfreien Musikformaten?

Vor ein paar Tagen kaufte sich ein Freund von mir einen Porsche-Sportwagen und fragte mich dann nach Musik in verlustfreier Klangqualität. Ich sagte ihm, es sei nicht nötig, MP3s abzuspielen, aber die Leute waren nicht glücklich. Der Ton im Auto war in Ordnung, MP3-Wiedergabe ist ein Audioverlust.

Nun gibt es viele Musik-Websites, die dem Mythos Lossless nachgeben, aber wissen Sie, was Lossless ist? Was ist der Unterschied zwischen verlustfreier Musik und normalem MP3? Heute komme ich, um mit Ihnen über die Dinge zu sprechen, die keine Verluste haben.

Ich erinnere mich, als Apple die Iphone4-Konferenz abhielt, kam es zu einer Definition: Retina-Display. Kurz gesagt, es wurde seit dem Iphone4 durch einen hochauflösenden Bildschirm mit Pixeln ersetzt, die die Erkennungsgrenze des menschlichen Auges überschreiten. Ich muss sagen, dass der Trick von Herrn Qiao sehr gut ist, er definiert ein Wort, das jeder akzeptieren kann, und bringt Apple-Handys dazu, sich auf der ganzen Welt zu verkaufen.

Das gleiche Konzept ist jedoch in der Welt der Akustik viel älter. Schall ist eine Art Energiewelle. Nach der experimentellen Forschung unzähliger Generationen von Vorfahren wird angenommen, dass 40 kHz ein Wert ist, der den vom menschlichen Ohr gehörten Klang gut wiederherstellen kann. Später definierten einige Plattenfirmen aus verschiedenen kommerziellen Gründen die Abtastrate von CDs auf 44,1 kHz, was sie als das “Retina-Display” betrachteten, das die Ohren hören konnten. Später brachte 44,1 kHz unzählige Probleme für nachfolgende Generationen, da es keine ganze Zahl ist und nicht einfach durch SRC-Sampling geteilt und multipliziert werden kann. Daher definierte Inter die Ausgangsabtastrate der Soundkarte als 48 kHz, um Probleme zu vermeiden. , wodurch ein Problem bei der Konvertierung der Abtastrate entsteht, das alle Toningenieure hassen


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