Was ist digitales Audio und wie funktioniert es?


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Was ist digitales Audio und wie funktioniert es?

Digital Audio

Unabhängig vom gewählten Pfad wird nach dem Anschließen der Quelle der Ton von der Quelle an einen Mikroprozessor gesendet, der als digitaler Audiokonverter (kurz DAC) bezeichnet wird. Dort gibt es zwei Stufen:

Digital Audio

1) Umstellung von analog auf digital (a / d);

2) Umwandlung von digital nach analog (d / a).

Dieser Prozessor wird manchmal als Ad / Da-Konverter bezeichnet. Hier wird das analoge Audiosignal digital verarbeitet, dann zum Zentralprozessor und zum Speicher und dann zum Speichermedium umgeleitet. Gespeicherte digitale Aufzeichnungen (häufig im WAV-Format) werden an den Speicher und die CPU zurückgesendet und dann vom DAC wieder in analoge konvertiert.

Mit dem digitalen Audio- / MIDI-Sequenzer können Sie den Sound von Synthesizern, Gitarren und Mikrofonen in Dateien mit der Erweiterung .wav aufnehmen. Unabhängig davon, wie der Ton auf den Computer übertragen wird, wird er weiterhin an den DAC, den Computerspeicher und die Festplatte gesendet. Der resultierende Datentyp wird als digitale Audiodaten bezeichnet. Wenn Sie in “CD-Qualität” aufnehmen (unter anderem eine der niedrigsten), wird jede Sekunde des Sounds in 44.100 Stücke unterteilt. Was sind diese Daten? Nur Zahlen. Im Gegensatz zum MIDI-Format, das die gespielten Noten codiert, sind digitale Audiodaten eine digitale Darstellung der tatsächlichen Schallwelle. Dies ist der gleiche Ton, der in Zahlen beschrieben wird. Können Sie sich vorstellen, dass dieses Format tausendmal mehr Speicherplatz beansprucht als MIDI-Daten? Das ist wahr.

Es ist eine grafische Darstellung digitaler Audiodaten. Für einen Computer ist dies eine Folge von Zahlen. Mit diesen Daten können Sie verschiedene Vorgänge ausführen, um Änderungen und Verbesserungen vorzunehmen. Äußerlich scheinen die Signale eine Reihe von Effekten zu erfahren, aber in Wirklichkeit geschieht ein mathematischer Prozess.

Wie MIDI in Sound umgewandelt wird
Sie fragen sich vielleicht, wie Sie MIDI in Audio konvertieren können. Gibt es dafür ein “Konvertierungs” -Dienstprogramm? Schließen Sie die Ausgangsbuchsen Ihres Synthesizers an Ihre Soundkarte (oder das Audio-Interface oder den Mixer mit Firewire usw.) an und starten Sie die Aufnahme. Analoge Wellen durchlaufen einen digitalen Wandler (DAC), werden in Zahlen umgewandelt und voila! Sie erhalten digitale Audiodaten. Das Schöne an einem Sequenzer ist, dass Sie zuerst eine MIDI-Spur aufnehmen und dann verfeinern. in Editoren und übersetzen Sie es in digitales Audio für eine perfekte Aufnahme (naja, vielleicht nicht perfekt, es gibt nichts Perfektes auf der Welt). Ja; Wenn Sie eine Synthesizer-Software verwenden, wird der Prozess etwas anders aufgerufen, aber das Wesentliche ist das gleiche. Der Computer erstellt eine Audiospur basierend auf MIDI-Daten und zeichnet sie im Audioformat auf.

Zeit, die resultierenden Dateien perfekt synchron mit Plugins oder Effekten zu verarbeiten. Sie können die fertigen Tracks auch im MIDI-Format speichern (dann können Sie sie jederzeit bearbeiten) und den Sound von Gesang, Gitarre oder was auch immer Sie möchten hinzufügen. Der Sequenzer kann gleichzeitig mit MIDI-Dateien und digitalem Audio arbeiten.

Effektarten
Einer der wichtigsten und am häufigsten verwendeten Effekte ist VIBRATO.
Unterscheiden Sie das Amplitudenvibrato, wenn sich die Amplitude des Signals periodisch ändert. Die Änderungsfrequenz sollte klein sein, von einigen Bruchteilen eines Hertz bis 10-12 Hz. Tremolo ist eine Art Amplitudenvibrato. Die Schwingungsfrequenz bei einem Tremolo beträgt nicht weniger als 10-12 Hz, und das resultierende Signal wird in Teilen ausgegeben.

Frequenzvibrato. Nicht elektronisch wurde es mit E-Gitarren gemacht. Durch Ändern der Spannung der Saiten mit einem speziellen Hebel ändert der Musiker die Tonhöhe (Verstehen – Frequenz) und erzielt den Effekt des Frequenzvibratos. Das gleiche kann mit Synthesizern und Midi-Keyboards mit einem speziellen Rad oder Hebel gemacht werden. In Musikeditoren können Sie auch die Frequenz des Tons anpassen und innerhalb der angegebenen oder gewünschten Grenzen ändern.

Ring Vibrato. Das Signal durchläuft einen Filter, dessen Einstellungen regelmäßig geändert werden. Ein interessanter und schöner Klang wird durch periodische Änderungen in der Färbung des Timbres erhalten.

Effekte: Reverb, Chorus, Flanger, Phaser, Delay: Effekte basierend auf der Verzögerung des Signals.

Nachhall: Der Effekt wird erzeugt, indem das Hauptsignal mit Kopien gemischt wird, die für verschiedene Zeiträume verzögert sind und durch die Reflexion verschiedener Hindernisse (Wände, Objekte usw.) erhalten werden. Die Anzahl der Kopien kann unendlich sein, auf die das reflektierte Signal zurückkehren kann reflektiert von einem anderen Hindernis (die Verzögerung nimmt natürlich zu) und wieder mit dem Haupthindernis zusammengefasst. Mit einer kurzen Verzögerung führt der Effekt zu einem beeindruckenden und boomenden Klangerlebnis. .


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Was ist digitales Audio?

Was ist digitales Audio?

DIGITAL AUDIO

Tatsächlich kann es verschiedene Arten von “digitalem Ton” geben, genauer gesagt die Arten seiner Darstellung auf einem Computer.

Digital Audio

Der jetzt bekannte “digitalisierte Ton” ist ein Analogon eines Fotos, eine exakte digitale Kopie der von außen eingegebenen Töne. Dies kann eine Mikrofonaufnahme Ihrer Stimme, eine Kopie von Audiospuren von einer CD oder andere Quellen sein. Wie die Fotografie nimmt dieser Ton viel Platz ein … jedoch ist der Appetit auf Fotografie im Vergleich zum Ton einfach vernachlässigbar! Eine Minute digitales Audio mit höchster Qualität erfordert ungefähr 10 Megabyte. Es ist wahr, dass es spezielle Komprimierungsmethoden gibt, die die Lautstärke des Computer-Sounds um das Zehnfache reduzieren. Aber dazu später mehr.

Neben “digital” gibt es auch “synthetisierten” Sound – genauer gesagt Musik im MIDI-Format. Nun, Sie sind wahrscheinlich mit Synthesizern vertraut. Kurz gesagt, das Wesentliche der MIDI-Technologie lässt sich wie folgt zusammenfassen: Der Computer spielt die benötigte Melodie nicht nur ab, sondern synthetisiert sie mithilfe einer Soundkarte. MIDI-Melodien sind nur Befehlssysteme, die eine Soundkarte steuern, Notencodes, die “angezeigt” werden sollen (Anzeige von Instrumenten, Dauer und einigen anderen Parametern dieser Note). Diese Technologie ist ideal für Computerkomponisten, da Sie auf einfache Weise jeden Parameter der auf dem Computer erstellten Melodie ändern können: Ersetzen Sie Instrumente, fügen Sie sie hinzu oder entfernen Sie sie, ändern Sie das Tempo und sogar den Stil des Songs. Und Dateien mit MIDI-Musik sind klein, nur ein paar zehn Kilobyte. Aber MIDI hat auch Nachteile: Sie können keine Stimme in eine MIDI-Datei aufnehmen, und Musik klingt nur auf einer sehr hochwertigen Soundkarte gut. Übertragen Sie die von Ihnen erstellte Datei auf den Computer eines Nachbarn, der mit einer 10-Dollar-Karte ausgestattet ist, und Sie werden lange darüber nachdenken, wo der ganze Charme und die Schönheit der Melodie verflogen sind. Es ist wahr, dass MIDI relativ einfach in ein digitales Klangformat konvertiert werden kann; Eine umgekehrte Konvertierung ist auf dem gegenwärtigen Stand der Entwicklung der Computertechnologie leider nicht möglich.

Schließlich gibt es noch eine dritte Art von Sound, mit der Sie zu Hause arbeiten können: die “Tracker” – oder “Sampler” -Technologie, eine Art Liebe, die von digitalem und synthetisiertem Sound herrührt. Wenn Sie mit Programmen dieses Typs arbeiten, “bauen” Sie eine Musikkomposition aus kleinen “Stücken” digitalen oder synthetisierten Klangs auf, die regelmäßig wiederholt werden: Loops oder Samples. Nach diesem Prinzip entstehen Kompositionen im aktuellen populären Stil von “House”, “Trance”, “Techno” …

Kurz gesagt, alles einfache Tanz (um nicht zu sagen gröber, primitiv), rhythmische Musik. Diese Art von Musik, eine Mischung aus digitaler und synthetisierter Musik, wird als “Tracker” bezeichnet und hat ein begrenztes, aber loyales Publikum von Fans.

Was ist digitales Audio?

Was ist digitales Audio?

Digital audio

Heute hören wir überall: hochwertigen digitalen Ton, digitale Fotografie, digitales Video.

Digital Audio

Was bedeutet dieses Schlagwort: digital? Der Schlüssel liegt in modernen Methoden zum Aufzeichnen, Verarbeiten und Speichern einer Vielzahl von Informationen, die gleichzeitig mit dem Aufkommen von PCs erschienen. Die ersten PCs wurden nur für Abwicklungsvorgänge entwickelt, später entdeckten sie jedoch, dass sie mit Texten, Bildern, Tönen und Videos arbeiten können. Sie müssen nur alles in die Computersprache übersetzen.

Lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie Sie mit einem PC Ton aufnehmen und wiedergeben können. Zunächst werden die Schallschwingungen mit einem Mikrofon in eine Wechselspannung umgewandelt. Diese Spannung wird in den Eingang eines speziellen Computergeräts eingespeist – einer Soundkarte. Der Computer kann keine Spannung registrieren. Wie jedes elektronische Gerät kann es nur den Spannungswert von zwei Pegeln aufzeichnen: “Es gibt Spannung” (wir sollten eine logische Einheit sagen) oder “Es gibt keine Spannung” – logische Null.

In Form von Kombinationen aus logischen Nullen und Einsen zeichnet der PC Zahlen, Buchstaben, Wörter oder Formeln auf. Es ist klar, dass das Aufzeichnen einer großen Informationsmenge viele Speicherzellen erfordert, da nur eine Binärzahl in eine Zelle geschrieben werden kann: 1 oder 0. Zum Schreiben einer Ziffer oder eines Buchstabens werden 8 Speicherzellen benötigt. Die Nummer 3 ist als 00000011 geschrieben, die Nummer 5 ist 00000101, der Buchstabe k ist 01101001 und dergleichen.

Wie nehme ich Ton auf?
Bedienfeld des PC-Audioverarbeitungsgeräts Sehr einfach! Die Wechselspannung, die die Soundkarte erreicht, erhält mehrere Messungen, deren Ergebnisse vom PC im Speicher sorgfältig aufgezeichnet werden. Der Computer misst die Spannung zu jedem Zeitpunkt ungefähr 44.000 Mal pro Sekunde und zeichnet ihren Wert im Speicher auf. Dies ähnelt der Art und Weise, wie Schüler einen Wetterkalender führen: Jeden Tag zur gleichen Zeit zeichnen sie die Messwerte eines Thermometers, eines Barometers auf. Der PC zeichnet auch Spannungswerte auf, dies geschieht jedoch viel häufiger. Wie machst du das? Einfach! Moderne Computer können mehr als eine Milliarde einfache Vorgänge pro Sekunde ausführen, sodass die 44 oder sogar 98.000 Messungen, die für die Aufzeichnung hochwertiger Audiodaten erforderlich sind, für einen Computer kein Problem darstellen. Gleichzeitig muss der PC viel Arbeit leisten: Zeichnen auf dem Bildschirm, Schreiben der Messergebnisse auf die Festplatte, Beobachten, welche Taste Sie gedrückt haben, wo sich die Maus bewegt hat, neue Spannungswerte gemessen usw. Trotz der Tatsache, dass eine Spannungsmessung aus mehreren Dutzend einfachen Operationen besteht, reicht die Geschwindigkeit moderner Prozessoren dafür aus.

Zum Speichern von digitalem Audio sind große Speichermengen erforderlich. Eine Sekunde Ton nimmt den gleichen Platz ein wie 88.000 Buchstaben! So wird Ton aufgenommen: Spannungsmessungen werden auf einer großen CD aufgezeichnet. Vergleichen: Sie können im Textformat eine kleine Bibliothek mit 4-5.000 Büchern für mehrere hundert Seiten oder … 76 Minuten hochwertige Musik aufnehmen.

Moderne Computer haben gelernt, “zu betrügen”. Sie nehmen sehr leise Töne mit weniger Präzision auf, das Ohr hört sie noch nicht klar. Geräusche, die als laute Geräusche maskiert sind, werden auch weniger genau digitalisiert. Warum im Detail aufnehmen, wie weich die Geige klingt, wenn die Trommel hart angeschlagen wird? Daher kann die von Tönen belegte Speicherkapazität um das Zehnfache reduziert werden. Dies (und nicht nur das) geschieht in den gängigen MP3-Computer-Audioformaten, die im Internet üblich sind, und in tragbaren MP3-Playern sowie in Atrac, das in Minidisc-Playern verwendet wird.

Wie spiele ich den Sound?
Wie wird digitaler Sound wiederhergestellt? Noch einfacher als es zu tippen! Im Mathematikunterricht mussten Sie wahrscheinlich eine Funktion nach Punkten grafisch darstellen, und im Physiklabor mussten Sie ein Diagramm basierend auf Messungen zeichnen. Während der Wiedergabe liest der PC jederzeit den Spannungswert aus dem Speicher und nimmt mit einer Soundkarte fast die gleiche Wechselspannung wieder auf, die digitalisiert wurde.

Diese Methoden zur Aufnahme und Wiedergabe von Ton werden nicht nur von Computern verwendet, sondern auch von verschiedenen CD-, MD- und MP3-Playern, die tatsächlich auch Mikrocomputer sind, allerdings ohne die üblichen Tastaturen, Mäuse und Monitore.

Es ist praktisch, digitalen Ton nicht nur aufzunehmen und zu speichern, sondern ihn auch aus der Ferne zu übertragen. Der Komfort liegt in der Einsparung von Sendezeit und Akkulaufzeit. Während eines Gesprächs auf einem Mobiltelefon wird die Stimme in digitale Form umgewandelt und gespeichert. Wenn sich beispielsweise 1/5 Sekunde Ton angesammelt hat, schaltet sich der Sender des Telefons ein und der Ton wird 1/100 Sekunde lang übertragen.

Grundlagen des digitalen Audios

Grundlagen des digitalen Audios

Digital Audio

Digitales Audio basiert auf der mathematischen Darstellung der Schallwelle.

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Die digitale Welt entwickelt sich sehr schnell und es ist kein Wunder, dass viele Menschen die digitale Technologie als komplex empfinden. In diesem Artikel wird erläutert, was digitales Audio ist, ohne auf komplizierte mathematische Details einzugehen. Um zu verstehen, was digitaler Sound ist, müssen Sie zunächst verstehen, dass in einem Computer keine Sounds und nur eine Mathematik vorhanden sind.

Was ist Ton?
Schall ist die Schwingung von Molekülen. Mathematisch kann Schall genau als “Welle” beschrieben werden. Es hat einen maximalen Spitzenwert (Wellenbuckel) und einen minimalen Wert (Auslenkung). Wenn Sie jemals eine grafische Darstellung einer Schallwelle gesehen haben, werden Sie feststellen, dass Schall immer durch eine Kurve dargestellt wird, die ständig die X-Achse kreuzt. Dies bedeutet, dass die Art des Schalls “periodisch” ist. Jeder Ton hat einen Scheitel und eine Ablenkung, eine positive und eine negative Periode. Dies wird als Schleife bezeichnet. Das Grundkonzept ist also, dass alle Klänge mindestens einen Zyklus haben.

Die nächste wichtige Idee ist, dass jede periodische Funktion mathematisch als eine Reihe von Sinuskurven dargestellt werden kann. Mit anderen Worten, selbst der komplexeste Klang ist nur eine Sammlung von Sinuswellen. Eine Stimme kann ihre Lautstärke und Tonhöhe ständig ändern, aber jedes Mal, wenn sie ertönt, ist die Stimme nur ein Satz von Sinuswellen.

Und schließlich drittens: Menschen hören keine Geräusche mit einer Frequenz über 22 kHz. Daher ist es nicht erforderlich, alles über 22 kHz aufzuzeichnen.

Die Grundlagen des Klangs lauten also wieder wie folgt:

Schallwellen sind periodisch und können daher als eine Ansammlung von Sinuswellen beschrieben werden.
Wir sind nicht an Wellen mit einer Frequenz von mehr als 22 kHz interessiert, weil wir sie physikalisch nicht hören können.
Analog-Digital-Übergang
Nehmen wir an, ich spreche in ein Mikrofon. Das Mikrofon verwandelt meine Stimme in einen kontinuierlichen elektrischen Strom. Dieser elektrische Strom wird durch einen Draht durch einen Verstärker geleitet und gelangt schließlich in einen Analog-Digital-Wandler (ADC). Denken Sie daran, dass der Computer keine Töne, sondern mathematische Werte speichert. Daher benötigen wir etwas, das den analogen Stream in eine Folge von Einsen und Nullen umwandelt. Dies ist, was der ADC tut. In einfachen Worten, der Konverter macht schnelle Schnappschüsse der Schallwelle, die als Samples bezeichnet werden, und weist jedem Sample einen Amplitudenwert zu. Und hier kommen wir zu zwei Grundkonzepten, die helfen, die Natur des digitalen Klangs zu erklären. Diese Konzepte sind Zeit und Breite.

Klangbissigkeit
Klangbissigkeit
In der digitalen Welt ist nichts kontinuierlich, alles hat eine bestimmte mathematische Bedeutung. In der analogen Welt erreicht die Schallwelle ihre Spitze und alle Werte von 0 dB bis zur Spitze existieren. Und in einem digitalen Signal gibt es eine begrenzte Anzahl möglicher Amplitudenwerte. Stellen Sie sich analoges Audio als jemanden vor, der sanft eine Rolltreppe hinaufgeht, während digitales Audio jemand ist, der eine Treppe hinaufgeht und sich im Laufe der Zeit auf der einen oder anderen Sprosse befindet. Oder nehmen wir an, es gibt Werte 50 und 51. Beim analogen Klang kann es also einen Zwischenwert von 50,46 geben, beim digitalen Klang wird dieser Wert jedoch auf 50 gerundet. Dies bedeutet, dass die Schallwelle beim Durchgang tatsächlich verzerrt ist der ADC … Und da das analoge Signal kontinuierlich ist, tritt diese Rundung der Werte während des Umwandlungsprozesses ständig auf. Dies wird als Quantisierungsfehler bezeichnet und klingt nach einem seltsamen Rauschen. Aber stellen Sie sich eine Leiter mit mehr Stufen vor, die weniger hoch sind. Jetzt haben wir die Werte 50, gefolgt von 50,2, gefolgt von 50,4 und dann 50,6 usw. Ein analoges Signal mit einem Amplitudenwert von 50,46 wird jetzt auf 50,4 anstatt auf 50 gerundet. Dies ist eine wesentliche Verbesserung, die Quantisierungsfehler nicht vollständig beseitigt, sondern deren Auswirkungen erheblich verringert. Eine Zunahme der Bissigkeit ist im Wesentlichen eine Zunahme der Anzahl von Stufen auf einer Treppe mit einer Abnahme ihrer Höhe. Wenn der Quantisierungsfehler abnimmt, nimmt der Rauschpegel ab. Jetzt haben wir die Werte 50, gefolgt von 50,2, gefolgt von 50,4 und dann 50,6 usw. Ein analoges Signal mit einem Amplitudenwert von 50,46 wird jetzt auf 50,4 anstatt auf 50 gerundet. Dies ist eine wesentliche Verbesserung, die Quantisierungsfehler nicht vollständig beseitigt, sondern deren Auswirkungen erheblich verringert. Eine Zunahme der Bissigkeit ist im Wesentlichen eine Zunahme der Anzahl von Stufen auf einer Treppe mit einer Abnahme ihrer Höhe. Wenn der Quantisierungsfehler abnimmt, nimmt der Rauschpegel ab.