Digitale Audioinformationen (Teil 1)


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Digitale Audioinformationen (Teil 1)

Digital Audio

Die Geschichte der Aufnahmetechnik

Digital Audio

Die Erzeugung von Ton durch Computer ist eine moderne Etappe in der Geschichte der Entwicklung der Tontechnologie. Werfen wir einen kurzen Blick auf diese Geschichte.

Seit dem späten 19. Jahrhundert haben sich die technischen Mittel zum Speichern und Übertragen von Informationen rasant entwickelt. In den späten 1800er Jahren fertigte der berühmte amerikanische Erfinder Thomas Edison einen Phonographen an.

Das Funktionsprinzip des Phonographen ist wie folgt. Sprache, Musik oder Lied erzeugen Klangschwingungen, die auf den Aufnahmestift des Phonographen übertragen werden. Die Nadel, die auf die Oberfläche der rotierenden Wachswalze wirkt, hinterlässt eine Rille mit variabler Tiefe: eine Tonspur. Wenn ein Ton wiedergegeben wird, geschieht das Gegenteil: Die Bewegung der Lesenadel entlang des Soundtracks wird von ihren Schwingungen mit derselben Frequenz begleitet. Diese Schwingungen werden vom Phonographen in einen hörbaren Klang umgewandelt. Der Edison-Phonograph ist das erste Tonaufnahmegerät.

Dieselbe Idee diente als Grundlage für die Herstellung von Schallplatten und Mechanismen für Zelluloid-Grammophone, die den auf ihnen aufgezeichneten Ton wiedergeben: Grammophon und Grammophon.

Mitte des 20. Jahrhunderts erschien ein Elektrophon, ein elektrisches Analogon eines Grammophons.
Analoge Klangdarstellung

Der Soundtrack einer Schallplatte ist ein Beispiel für eine kontinuierliche Form der Tonaufnahme.

Das elektrische Signal wird an den Lautsprecher des Mikrofons übertragen und in Ton umgewandelt.

Im 20. Jahrhundert wurde das Tonbandgerät erfunden, ein Gerät zur Tonaufzeichnung auf Magnetband. Es wird auch eine analoge Form der Audiospeicherung verwendet. Nur jetzt ist der Soundtrack kein mechanischer “Pit Groove”, wie in Abb. 1.1 und eine Linie mit sich ständig ändernder Magnetisierung. Mit Hilfe eines magnetischen Lesekopfes wird ein elektrisches Wechselsignal erzeugt, das von einem akustischen System ausgesendet wird.

Bis vor kurzem war die gesamte Tonübertragungstechnologie analog. Dies ist sowohl Telefon- als auch Funkkommunikation. Während eines Telefongesprächs werden die Schallschwingungen von der Mikrofonmembran in ein elektrisches Wechselsignal umgewandelt, das über elektrische Kabel übertragen wird. Auf dem empfangenden Telefon werden sie zu Ton.
Audiokodierung und -verarbeitung

Toninformationen. Schall ist eine Welle, die sich mit kontinuierlich variierender Intensität und Frequenz durch Luft, Wasser oder ein anderes Medium bewegt.

Eine Person nimmt Schallwellen (Luftschwingungen) mit Hilfe des Hörens in Form von Geräuschen unterschiedlicher Lautstärke und Tonhöhe wahr. Je höher die Intensität der Schallwelle ist, desto lauter der Schall, desto höher die Frequenz der Welle, desto höher die Tonhöhe.
Abhängigkeit von Lautstärke und Tonhöhe des Schalls von der Intensität und Frequenz der Schallwelle.

Das menschliche Ohr nimmt Schall mit einer Frequenz von 20 Schwingungen pro Sekunde (leiser Schall) bis 20.000 Schwingungen pro Sekunde (hoher Schall) wahr.

Eine Person kann Schall in einem weiten Bereich von Intensitäten wahrnehmen, bei denen die maximale Intensität 1014-mal höher ist als die minimale (einhunderttausend Milliarden Mal). Zur Messung der Lautstärke wird eine spezielle Einheit “Dezibel” (dbl) verwendet. Eine Abnahme oder Zunahme der Schalllautstärke um 10 dB entspricht einer 10-fachen Abnahme oder Zunahme der Schallintensität

Lautstärke

Lautstärke in Dezibel:
– Untere Grenze der Empfindlichkeit des menschlichen Ohrs 0
-Rascheln Blätter 10
– Sprechen Sie 60
-90 Autohupe
-120 Strahltriebwerk
-Schmerzschwelle 140

Sound Time Sampling. (Teil 1)

Damit ein Computer Ton verarbeiten kann, muss ein kontinuierliches Audiosignal mithilfe von Zeitabtastung in eine diskrete digitale Form umgewandelt werden. Eine kontinuierliche Schallwelle ist in separate kleine Zeitabschnitte unterteilt, für jeden Abschnitt wird ein bestimmter Wert für die Schallintensität festgelegt.

Daher wird die kontinuierliche Abhängigkeit der Lautstärke des Schalls zum Zeitpunkt A (t) durch eine diskrete Folge von Lautstärkepegeln ersetzt. In der Grafik scheint dies eine glatte Kurve durch eine Folge von “Schritten” zu ersetzen.


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Audio Aufnahme

Audio Aufnahme

Phonograph Thomas Alva Edison

Die Ära der mechanischen Tonaufnahme begann 1877, als Thomas Alva Edison den Phonographen erfand.

Gramophon

Tatsächlich sind Grammophone, Grammophone und sogar moderne Vinyl-Player verbesserte Phonographen. Schließlich ist das Prinzip der Tonaufnahme in einem spiralförmigen Groove auf einem Medium unverändert geblieben.

1900 demonstrierte der dänische Ingenieur W. Paulsen auf der Weltausstellung in Paris ein Arbeitsmodell eines magnetischen Aufzeichnungsgeräts, das als Alternative zu Edisons Erfindung entwickelt wurde. Zum ersten Mal in der Geschichte der Menschheit ertönte auf einer Magnetaufnahme eine menschliche Stimme: Die erstaunten Pariser hörten die Stimme des österreichisch-ungarischen Kaisers Franz Joseph, der die Pfeife brach. Von diesem Moment an begann vielleicht die wahre Geschichte der Tonaufnahme, deren Theorie in den 30er Jahren des 20. Jahrhunderts aufgestellt wurde.

Ton ist ein komplexes analoges Signal. Zur Analyse solcher Signale wird eine in der Radioelektronik weit verbreitete Technik verwendet. Mit der Fourier-Transformation wird ein komplexes Signal in eine harmonische Reihe umgewandelt, die aus Sinuskurven mit unterschiedlichen Frequenzen und Amplituden besteht. Aber in der Praxis unterscheidet sich das Signal, mit dem wir es zu tun haben, natürlich stark von dem sinusförmigen.

Musiker nennen die erste Harmonische in diesem Spektrum den Grundton, und Harmonische mit höheren Frequenzen werden Harmonische genannt. Der Hauptton bestimmt die Tonhöhe und die Harmonischen geben ihm eine bestimmte Farbe, wodurch das Timbre einer Stimme oder eines Musikinstruments entsteht.

Zur Untersuchung der Spektren von Audiosignalen werden komplexe und teure Instrumente verwendet – Spektrumanalysatoren.

Mit Hilfe solcher Geräte kann festgestellt werden, dass einige Musikinstrumente wie eine Geige ein relativ einheitliches Spektrum und einige Windspektren mit ausgeprägten Maxima und Minima aufweisen, die als Formanten bezeichnet werden.

Es gibt keine Begriffe, die die Farbgebung des Timbres einer menschlichen Stimme oder von Musikinstrumenten direkt beschreiben. Daher müssen verschiedene Metaphern wie “tiefes Timbre”, “hartes Timbre”, “metallischer” Klang oder sogar “Transistor” verwendet werden.

Versuche, digitale Informationsverarbeitungsverfahren im Zusammenhang mit Tonaufnahmen zu verwenden, wurden viele Male unternommen, aber die ersten ernsthaften Ergebnisse wurden in den frühen 1980er Jahren des 20. Jahrhunderts erzielt und fielen mit der raschen Entwicklung von Computern und Computern zusammen erfolgreiche Mikrominiaturisierung von Funkkomponenten. Der Einsatz digitaler Tonverarbeitungstechniken hat aufregende neue Möglichkeiten eröffnet.

Um Ton auf einem Computer zu verarbeiten, muss er zuerst in ein digitales, codiertes Format konvertiert werden. Ein analoges Signal wird von Geräten codiert, die als Analog-Digital-Wandler (ADCs) bezeichnet werden. Das Hauptverfahren zum Codieren eines analogen Signals ist die Pulscodemodulation, die aus drei Operationen besteht: Abtasten, Quantisieren und Codieren.

Wir werden jetzt nicht auf die Codierungstheorie eingehen, zumal sie ziemlich kompliziert ist und höhere mathematische Fähigkeiten erfordert. Für uns ist es wichtig zu verstehen, dass die Qualität des digitalisierten Klangs und die daraus resultierende Dateigröße von der Abtastrate und der Bittiefe abhängen.

Die Abtastrate ist die Frequenz, mit der die Eigenschaften eines Audiosignals gemessen werden. Aus Kotelnikovs Abtasttheorem folgt, dass die Abtastfrequenz mindestens doppelt so hoch sein muss wie die höchste Frequenz des codierten Signals, um ein unverzerrtes digitales Signal zu erhalten. Daher muss beim Codieren eines Audiosignals die Abtastrate mindestens 40 kHz betragen. In digitalen Kommunikationssystemen beträgt die Abtastfrequenz 32 kHz, in Laser-CD-Playern und digitalen Consumer-Tonbandgeräten 44,1 kHz. Bei digitalen Studiogeräten ist die Abtastrate sogar noch höher: 48 kHz.

Die Bittiefe des aufgezeichneten Tons ist die Anzahl der Speicherbits, die zugewiesen sind, um jeden Wert der Amplitude des Tonsignals zum Zeitpunkt seiner Messung aufzuzeichnen. Moderne Soundkarten verwenden 8 oder 16 Bit Speicher pro Dimension, und 32-Bit-Karten höherer Qualität sind verfügbar. Je höher die Bittiefe ist, desto höher ist die Qualität des digitalisierten Klangs.

Wie bereits erwähnt, hängt die Größe einer Audiodatei von der Abtastrate und der Bittiefe des Sounds ab. Bei einer Abtastrate von 44 kHz und einer Klangtiefe von 16 Bit erfordert eine Minute Ton eine Dateigröße von 5,3 MB und bei einer Abtastrate von 11 kHz und 8 Bit 660 Kb.

Es ist klar, dass sich eine solche Verschwendung von Speicherplatz als inakzeptabel herausstellte und spezielle Algorithmen und Formate für die billigere Speicherung von Audiodateien erstellt wurden.

Parameter, die die Qualität von digitalem Audio beeinflussen. (Teil 3)

Parameter, die die Qualität von digitalem Audio beeinflussen. (Teil 3)

digital audio

Die Qualität des erhaltenen digitalen Klangs hängt von der Anzahl der Messungen des Schallpegels pro Zeiteinheit ab, dh von der Abtastfrequenz.

DIGITAL AUDIO

Die Audio-Abtastrate ist die Anzahl der Audio-Lautstärkemessungen in einer Sekunde.

Je mehr Messungen in einer Sekunde durchgeführt werden (je höher die Abtastfrequenz), desto genauer wiederholt die “Leiter” des digitalen Audiosignals die Kurve des analogen Signals.

Jedem “Schritt” des Diagramms wird ein bestimmter Wert für die Lautstärke zugewiesen. Lautheitspegel können als eine Reihe möglicher N-Zustände (Abstufungen) betrachtet werden, für deren Codierung eine bestimmte Menge an I-Informationen erforderlich ist, die als Audiocodierungstiefe bezeichnet wird.

Die Audiocodierungstiefe ist die Informationsmenge, die zum Codieren der diskreten Lautstärkepegel von digitalem Audio erforderlich ist.

Bei bekannter Codierungstiefe kann die Anzahl der digitalen Audio-Lautstärkepegel nach der allgemeinen Formel N = 2 I berechnet werden.

Wenn die Audio-Codierungstiefe beispielsweise 16 Bit beträgt, beträgt die Anzahl der Audio-Lautstärkepegel:

N = 2 I = 2 16 = 65 536.

Während des Codierungsvorgangs wird jedem Schallpegel ein eigener 16-Bit-Binärcode zugewiesen. Der niedrigste Schallpegel entspricht dem Code 0000000000000000 und der höchste – 1111111111111111.

Digitalisierte Audioqualität

Je höher die Abtastrate und die Tiefe der Audiokodierung sind, desto besser klingt der digitalisierte Ton und desto besser können Sie den digitalisierten Ton näher an den Originalton bringen.

Die höchste Qualität des digitalisierten Klangs, die der Qualität einer Audio-CD entspricht, wird mit einer Abtastrate von 48.000 Mal pro Sekunde, einer Abtastrate von 16 Bit und der Aufnahme von zwei Audiospuren (Stereomodus) erreicht. .

Es ist zu beachten, dass das Informationsvolumen in der Audiodatei umso größer ist, je höher die Qualität des digitalen Klangs ist.

Sie können das Informationsvolumen in einer digitalen Stereo-Sounddatei mit einer Dauer von 1 Sekunde und einer durchschnittlichen Klangqualität (16 Bit, 24.000 Messungen pro Sekunde) leicht abschätzen. Dazu muss die Codiertiefe mit der Anzahl der Messungen pro Sekunde multipliziert und mit 2 Kanälen multipliziert werden (Stereoton):

16 Bit × 24.000 × 2 = 768.000 Bit = 96.000 Byte = 93,75 KB.

Es gibt drei Haupttypen von Audio-Ziffern:

Format – keine Komprimierung;
Format (verlustbehaftet) – verlustbehaftete Komprimierung;
Format (verlustfrei): verlustfreie Komprimierung.
Verlustbehaftete Komprimierung: Technologie, bei der die codierte Datei im Vergleich zum Original erheblich reduziert wird, da Informationen entfernt werden, die vom menschlichen Ohr nicht wahrgenommen werden.

Der Nachteil dieser Technologie ist die Tatsache, dass die komprimierte Datei niemals mit dem Original identisch sein wird.

Liste der häufigsten verlustbehafteten Formate:

AAC (.m4a, .mp4, .m4p, .aac): Erweiterte Audiokodierung (häufig im MPEG-4-Container)
MP2 (MPEG-Schicht 2)
MP3 (MPEG Layer 3)
MPC (bekannt als Musepack, früher MPEGplus oder MP + genannt)
Ogg Vorbis
WMA (Windows Media Audio)

Verlustfrei – Verlustfreie komprimierte Audioformate, einschließlich:

FLAC (Free Lossless Audio Codec)
APE (Mono-Audio)
WV (WavPack)
Diese Formate können CDs unter Beibehaltung der Qualität in digitale Formate konvertieren. Als Beispiel können Sie eine CD nehmen, sie in WAV konvertieren, dann WAV in FLAC, dann von FLAC in WAV zurückkehren und sie dann auf eine leere CD brennen, und Sie haben eine absolut identische Kopie Ihrer Quelle.

Welches Format klingt die Musik mit der besten Qualität?
Am beliebtesten ist das verlustfreie FLAC-Format, und eines der am häufigsten verwendeten Konvertierungsprogramme von CD zu FLAC ist EAC (Exact Audio Copy).

Bei allen Parametern des digitalen Audios müssen vor allem die folgenden Indikatoren berücksichtigt werden:

Abtastrate (Genauigkeit der zeitlichen Digitalisierung eines analogen Signals),
Bitrate (Menge an Informationen, die in einer Datei in einer Sekunde enthalten sind).

Die Abtastrate ist die Frequenz, mit der digitales Audio verarbeitet wird. Die häufigste Abtastrate für hochwertige Audioformate beträgt 44,1 kHz.

Es ist allgemein anerkannt, dass eine hohe Bitrate die beste Qualität garantiert; Dies ist wahr, aber nur, wenn die Quelldatei von guter Qualität ist. Ein MP3 mit hoher Qualität sollte eine Bitrate von 320 kbps haben, aber ein FLAC-Format mit hoher Qualität hat im Allgemeinen eine Bitrate von 900 kbps und höher.

Was ist das beste Musikformat?
Zusätzlich zu den Audioformaten selbst werden für einen hochwertigen Musikklang auch hochwertige Wiedergabegeräte benötigt: Lautsprecher, Verstärker, Kopfhörer.