Wat is het verschil tussen MP3- en WAV-bestanden?


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Wat is het verschil tussen MP3- en WAV-bestanden?

WAV vs MP3

Is het verliesloos na het converteren van het mp3-formaat naar het wav-formaat?

WAV vs MP3

 

Lossless, dat wil zeggen lossless compressie, is een relatief concept ten opzichte van het concept van het gecomprimeerde bronbestand. Meestal is dit bronbestand een wav-bestand.

De grootte van het wav-bestand is gebaseerd op de samplefrequentie, de kwantiseringsprecisie en het aantal kanalen. Het mp3-bestand wordt verkregen door enkele van de hoge frequenties af te snijden die niet gemakkelijk hoorbaar zijn voor het menselijk oor in het wav-bestand. Het mp3-bestand wordt geconverteerd naar een wav-bestand, zelfs als het getrimde deel opnieuw wordt gesampled, verdwijnt de informatie hier helaas en is het resamplen leeg. wav is gelijk aan een 1000 ml drankfles, een 1000 ml fles. De mp3 komt overeen met het condenseren van 500 ml, waardoor er slechts 500 ml in de fles overblijft. Het omzetten van mp3 naar wav is hetzelfde als een geconcentreerde drank van 500 ml terug in een fles van 1000 ml doen.

2. Hoe hoger de bitrate, hoe beter de geluidskwaliteit?

Over het algemeen geldt: hoe hoger de bitrate, hoe beter de geluidskwaliteit. Maar de geluidskwaliteit is hetzelfde voor de nep lossless conversie van mp3-formaat naar wav-formaat. Er is nog een ander stuk informatie dat ook verband houdt met de geluidskwaliteit, namelijk de compressiesnelheid; hoe hoger de compressiesnelheid, hoe slechter de geluidskwaliteit.


Free Download Mp4Gain
picture

Wat is het verschil tussen MP3- en WAV-bestanden?

Wat is het verschil tussen MP3- en WAV-bestanden?

WAV vs. MP3

Zowel MP3-bestanden als WAV-bestanden zijn digitale audioformaten.

WAV vs. MP3

Vanwege verschillen in codering en compressieverhouding hebben de twee verschillende bestandsgroottes en geluidskwaliteit. WAV is het muziekformaat dat het dichtst in de buurt komt van verliesvrij, en MP3-bestanden besparen ruimte door de audio te coderen en bepaalde delen te verwijderen.

Verschil 1: verschillende compressieverhoudingen

WAV is een soort lossless muziek. Het gegevensformaat zelf is PCM of gecomprimeerd, wat een soort verliesvrij muziekformaat is. Dus WAV-bestanden zijn groter dan MP3-bestanden;

MP3 is een technologie voor audiocompressie, de volledige naam is MPEG Audio Layer 3 (MPEG Audio Layer 3), afgekort als MP3. Het is ontworpen om de hoeveelheid audiogegevens drastisch te verminderen. MP3 zet het tijdsdomeingolfvormsignaal om in een frequentiedomeinsignaal door gebruik te maken van de ongevoeligheid van het menselijk oor voor hoogfrequente geluidssignalen en het op te delen in meerdere frequentiebanden. verhoogd voor hoge frequenties (zelfs als u het signaal negeert) Gebruik een kleine compressieverhouding voor laagfrequente signalen om ervoor te zorgen dat het signaal niet wordt vervormd. Op deze manier komt het overeen met het weggooien van het hoogfrequente geluid dat in principe onhoorbaar is voor het menselijk oor, en alleen het laagfrequente deel behouden dat hoorbaar is, waardoor het geluid wordt gecomprimeerd met een compressieverhouding van 1:10 of zelfs 1:12. Deze compressiemethode is de hierboven genoemde MPEG Audio Player3.

Verschil 2: de geluidskwaliteit is anders

Door het verschil in de mate van compressie is de geluidskwaliteit van de twee verschillend. WAV is het dichtstbijzijnde lossless muziekformaat. WAV-bestand met standaardformaat is hetzelfde als CD-formaat, en het heeft ook 44,1K samplefrequentie en 16-bits gekwantiseerde nummers.Daarom is de kwaliteit van het geluidsbestand bijna hetzelfde als CD;

MP3-bestanden besparen ruimte door de audio te coderen en sommige delen te verwijderen, maar er is geen verschil tussen normaal luisteren en normale apparatuur en normaal volume.

Vergelijking en implementatie van MP3, WAV

Vergelijking en implementatie van MP3, WAV

WAV vs MP3

Geluid heeft drie elementen: toonhoogte, volume en timbre:

WAV vs MP3

De toonhoogte wordt bepaald door de frequentie van de geluidsgolf, hoe hoger de frequentie, hoe hoger de toonhoogte.
Het volume wordt bepaald door de amplitude van de geluidsgolf, hoe groter de amplitude, hoe luider het geluid.
Het timbre wordt bepaald door de “vorm” van de golfvorm (geluiden als vierkant, driehoek en zaagtand worden impulsgolven genoemd en klinken individueel).
Een audiobestand is een bestand dat wordt verkregen door een analoog signaal om te zetten in een digitaal signaal. Over het algemeen zijn er 5 belangrijke parameters: coderingsmethode, aantal kanalen, bemonsteringssnelheid, bitdiepte en bitsnelheid.

Codering: hoe dit formaat binaire gegevens organiseert en hoe het wordt gecomprimeerd.
Aantal kanalen: mono, dual of 5.1 kanalen, etc.
Sampling rate: Het aantal samples per seconde.
Bitdiepte: Het aantal binaire bits dat wordt gebruikt om de y-waarde van het monsterpunt op te slaan.
Bitrate – Het gewenste aantal bits per seconde voor het bestand.
We weten dat er geen compressie is in het WAV-formaat, dus de coderingsmethode is om alle gesamplede punten direct in volgorde naar het bestand te schrijven.

WAV-bestandsgrootte (B) = aantal kanalen * samplefrequentie (Hz) * bitdiepte (bit) / 8 + de bestandskopgrootte (B, het is 44B)

Implementatie
Wanneer je een mp3- of wav-bestand opent met een teksteditor, zie je getallen als deze:
4944 3303 0000 0000 3d48 5459 4552 0000
0006 0000 0032 3031 3800 5444 4154 0000
0006 0000 0032 3230 3300 5449 4d45 0000
0006 0000 0031 3430 3600 5052 4956 0000
168e 0000 584d 5000 3c3f 7870 6163 6b65
7420 6265 6769 6e3d 22ef bbbf 2220 6964
3d22 5735 4D30 4D70 4365 6869 487A 7265
537A 4E54 637A 6B63 3964 223F 3E0A 3A78
6D70 6D65 7461 2078 6D6C 6E78 3D22
6F62 653A 6574 612F
5249 4646 2e3d 0e05 5741 5645 666d 7420
1200 0000 0300 0200 44ac 0000 2062 0500
0800 2000 0000 6461 7461 a026 0e05 8089
00bc 00e8 f0bb c09e 8dbc 00c2 87bc 80f1
d3bc 8063 ccbc c030 fcbc 8012 f4bc 20bb
13bd e051 0fbd c0b0 2dbd 6079 28bd 4012
46bd 6032 40bd c0e3 5dbd 6040 57bd c015
7cbd e035 74bd b058 8dbd 50e2 88bd f0a7 9dbd e0dd 98bd 70d3 acbd e0a9 a7bd
d043 b8bd b0da b2bd
00e3 c4bd 605c bfbd
Deze hierboven is het mp3/wav-formaat van hetzelfde nummer. Wat is het verschil tussen hen?

WAV
structuur
bestandskop
Het WAV-formaat volgt het RIFF Resource Interchange-bestandsformaat, dus het WAV-formaat is eigenlijk een relatie met drie lagen, wat hier vereenvoudigd wordt. Het bestandsheaderformaat is als volgt:

Adres Carving type inhoud
00H-03H 4 tekens * 4 RIFF-vlag voor uitwisseling van bronbestanden
04H-07H 4 unsigned int Het aantal bytes vanaf het volgende adres tot het einde van het bestand.
08H-0BH 4 karakters * 4 WAV-bestand WAVE-logo
0CH-0FH 4 karakters * 4 fmt wave-bestandsvlag, het laatste cijfer is 0x20 spatie
10H-13H 4 unsigned int De grootte van de subchunk-bestandskop. Voor het WAV-subfragment is de waarde 0x10.
14H-15H 2 korte niet-ondertekende Formaattype, wanneer de waarde 1 is, betekent dit dat de gegevens lineaire PCM-codering zijn;
16H-17H 2 kort niet-ondertekend aantal kanalen
18H-1BH 4 int unsigned Sampling rate
1CH-1FH 4 int unsigned Wave file bytes per seconde = sample rate Bitdiepte PCM / 8 kanalen
20H-21H 2 korte unsigned DATA data block unit lengte = aantal kanalen * PCM bitdiepte / 8
22H-23H 2 kort unsigned Bitdiepte PCM
24H-27H 4 karakters * 4 gegevensstempelgegevens
28H-2BH 4 unsigned int Totale lengte van datadeel (bytes)
struct WAVHeader
{ char RIFF [ 4 ]; ///Resource bestandsuitwisselingsvlag RIFF niet-ondertekende LEN; ///Aantal bytes vanaf het volgende adres tot het einde van het bestand char WAV [ 4 ]; ///WAV-bestandsvlag WAVE char FMT [4]; ///Wave fmt-bestandsaanwijzer, laatste cijfer is 0x20 spatie unsigned SubchunkSize; ///De grootte van de sub-chunk bestandsheader, voor WAV deze sub-chunk is de waarde 0x10 DATATYPE short unsigned; / //Formaattype, wanneer de waarde 1 is, betekent dit dat de gegevens niet-ondertekende lineaire PCM-codering kort CH zijn; ///Aantal niet-ondertekende kanalen F; /// Niet-ondertekende samplefrequentie BYTERATE; ///Aantal bytes per seconde van wave-bestand = sample rate*PCM bit depth/8*Aantal niet-ondertekende kanalen

korte DATAUNITLEN; /// DATA blokeenheid lengte = kanaalnummer * PCM bitdiepte/unsigned 8 korte BITDEPTH; ///PCM bitdiepte karakter DATA [ 4 ]; /// Niet-ondertekende gegevensmarkeringsgegevens DATALEN ; /// Totale lengte van gegevenssectie (bytes) };

Vergelijking en implementatie van MP3, WAV

Vergelijking en implementatie van MP3, WAV

WAV vs. MP3

Een mp3 is 320kbps, 44100hz, wat betekent dit?

WAV vs. MP3

44100Hz vertegenwoordigt de samplefrequentie van het signaal. De zogenaamde bemonstering bestaat uit het elke tijdseenheid verkrijgen van de waarde y van de geluidsgolf op het huidige moment. Sampling is het proces van het discretiseren van continue gegevens (het omzetten van een analoog signaal naar een digitaal signaal).
afbeeldingsbron

De hierboven genoemde bemonsteringsmethode wordt PCM (Pulse Code Modulation) genoemd. Volgens de bemonsteringswet van Nyquist-Shannon moet de bemonsteringsfrequentie ten minste tweemaal de hoogste doelfrequentie zijn. Het gehoorbereik van het menselijk oor is ongeveer 20 Hz-20.000 Hz (als je benieuwd bent hoe hard je kunt horen, kun je hier klikken om je oren te testen), hoewel opnamesoftware vaak een 48.000 optie Hz heeft, maar we kunnen veilig concluderen : 44100Hz kan aan bijna al onze behoeften voldoen, hoger is gewoon een verspilling van je geheugen en CPU. Meer dan 48.000 samples zijn zinloos voor het menselijk oor, wat vergelijkbaar is met 24 frames per seconde in een film. 44100Hz is toevallig de standaard samplefrequentie voor bijna alle uitgebrachte muziek. In feite zijn hoogfrequente geluiden voor zang en veel instrumenten ruis, dus hoge samplefrequenties kunnen de geluidskwaliteit soms verslechteren (daarom moeten we de equalizer aanpassen).

320 kbps vertegenwoordigt uw bitsnelheid/bitsnelheid, wat een afkorting is voor kilobits per seconde, wat de grootte vertegenwoordigt van de gegevens die worden gebruikt om geluid te beschrijven. Op cd (ongecomprimeerd audiobestand) is de bitsnelheid 1411,2 kbps en de mp3-geluidskwaliteit om cd-kwaliteit te bereiken moet hoger zijn dan 128 kbps / 44100 Hz (128 kbps kan worden beschouwd als de meest gebruikelijke bitsnelheid). Over het algemeen betekent een hoger aantal een betere kwaliteit. De kwaliteit is afhankelijk van veel factoren (zoals het coderingsalgoritme). Vaak hebben we geen te hoge bitrate nodig: ons apparaat kan mp3 en cd afspelen zonder verschil (geluid/geluidskaart is normaal).

Een wav is 44100 Hz 16-bit stereo of 22050 Hz 8-bit mono, wat betekent dit? stereo/mono verwijst naar dual/mono. Voor monofone geluidsbestanden zijn de voorbeeldgegevens een 8-bit kort geheel getal (korte int 00H-FFH); voor tweekanaals stereogeluidsbestanden is elke voorbeeldgegevens een 16-bits geheel getal (int) en de bovenste acht bits (linkerkanaal) en onderste acht bits (rechterkanaal) vertegenwoordigen respectievelijk de twee kanalen.

Geluid is een mechanische golf, geproduceerd door de trilling van een object, en heeft een medium nodig om zich voort te planten. Dus in wezen is een geluid een golfvorm op een as in de tijd.