

We now offer a subscription for just 10 cents a day**h1>
You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.
For just 10 cents a day*
*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).
All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.
That's only 10 cents per day!
CLICK TO PURCHASE
THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS
For just 10 cents a day*
Wat is het verschil tussen 128k en 320k muziek?
![]()
192k is een keerpunt. Onder de 192K is de geluidskwaliteit relatief beschadigd, vooral het hoogfrequente gedeelte boven 16Khz zal worden afgesneden.

Kortom, mp3 boven 192k, gewone thuisapparatuur kan het verschil in cd-geluidskwaliteit niet meer horen, behalve gouden oren en hifi-apparatuur. Natuurlijk zijn deze gegevens niet 100% betrouwbaar. Er zijn altijd mensen op internet die nep-mp3’s delen boven de 192 K. In feite zetten ze muziek met een lage bitrate om naar een hoge bitrate via software, maar de geluidskwaliteit zal niet verbeteren. Windows Media Player comprimeert de resulterende mp3 is absoluut geweldig. Hoe hoog de gecomprimeerde bitrate ook is, hij snijdt perfect rond de 16K, dus als je MP3 zelf wilt comprimeren, gebruik dan geen Windows Media Player.
Welnu, in feite moet gezegd worden dat de bitsnelheid een andere dimensie is, het is een compressie van audiobestanden.
Tegenwoordig zijn de meeste audioformaten die we regelmatig gebruiken gebaseerd op het originele “WAV”-bestand van de audio-cd (44.1khz sampling rate, 16bit sampling precision, 2ch). De origineel opgenomen geluidsgegevens worden opgeslagen in een array in PCM-indeling, terwijl WAV-indeling een coderingsindeling is die is ontwikkeld door Microsoft, en de functie ervan is om de gegevens in PCM-indeling af te spelen via codering.
Aangezien de gegevens in WAV de PCM-gegevens in principe volledig herstellen, worden MP3, AAC en andere verliesvrije coderingsformaten in principe opnieuw gecomprimeerd op basis van de WAV-bestanden. Daarom kunnen we eenvoudigweg denken dat WAV het originele audioformaat is en dat andere audioformaten gecomprimeerde formaten zijn.
Als het gaat om compressie, zijn opslag en verzending onlosmakelijk met elkaar verbonden. Het doel van compressie is om de opslag en transmissie te verbeteren. Daarom moeten we, voordat we het over compressie hebben, de basiseenheden van computers begrijpen.
We weten allemaal dat de computer een binair getalsysteem is en dat de bestanden die door de computer zijn opgeslagen uit twee getallen bestaan, 0 en 1. Daarom is de overdracht van de computer gebaseerd op elk getal en wordt elk getal 1 “bit” genoemd. . Voor een audiostuk zijn de basisgegevens bijvoorbeeld “0,1,1,1,0,1, 1 ,0”, en bij het verzenden worden deze nummers één voor één verzonden. De hierboven genoemde bemonsteringsprecisie is deze eenheid.




