Wat is het verschil tussen 128k en 320k muziek? Deel 3


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Wat is het verschil tussen 128k en 320k muziek? Deel 3

bit rate

De bemonsteringsfrequentie is ongeveer het volgende, afhankelijk van het type gebruik (k is het duizend-bits symbool, 1khz=1000hz):

bit rate

8khz – gebruikt voor telefoons enz., is genoeg om menselijke stemmen op te nemen.

22.05khz: transmissiegebruiksfrequentie.

44.1kb: audio-cd.

48khz: gebruikt in dvd en digitale tv.

96khz-192khz: gebruikt voor dvd-audio, Blu-ray HD, enz.

Het gebruikelijke bereik van sampleprecisie is 8 bits tot 32 bits, waarbij 16 bits over het algemeen worden gebruikt op cd.

Dat gezegd hebbende, beginnen mijn vrienden in de war te raken. Het is niet de bitrate die de geluidskwaliteit bepaalt, dus waarom zegt iedereen dat 320 kb geluidskwaliteit beter is dan 128 kb?

【Audiocompressie】

Welnu, in feite moet gezegd worden dat de bitsnelheid een andere dimensie is, het is een compressie van audiobestanden.

Tegenwoordig zijn de meeste audioformaten die we regelmatig gebruiken gebaseerd op het originele “WAV”-bestand van de audio-cd (44.1khz sample rate, 16bit sample precision, 2ch). De origineel opgenomen geluidsgegevens worden opgeslagen in een matrix in PCM-formaat, terwijl WAV-formaat een coderingsformaat is dat is ontwikkeld door Microsoft. Zijn functie is om de gegevens in PCM-formaat te reproduceren door middel van codering.

Aangezien de gegevens in WAV de PCM-gegevens in principe volledig herstellen, worden MP3, AAC en andere verliesvrije coderingsformaten in principe opnieuw gecomprimeerd op basis van de WAV-bestanden. Daarom kunnen we eenvoudigweg denken dat WAV het originele audioformaat is en dat andere audioformaten gecomprimeerde formaten zijn.

Als het gaat om compressie, zijn opslag en verzending onlosmakelijk met elkaar verbonden. Het doel van compressie is om de opslag en transmissie te verbeteren. Daarom moeten we, voordat we het over compressie hebben, de basiseenheden van computers begrijpen.

We weten allemaal dat de computer een binair getalsysteem is en dat de bestanden die door de computer zijn opgeslagen uit twee getallen bestaan, 0 en 1. Daarom is de overdracht van de computer gebaseerd op elk getal en wordt elk getal 1 “bit” genoemd. . Voor een audiostuk zijn de basisgegevens bijvoorbeeld “0,1,1,1,0,1, 1 ,0”, en bij het verzenden worden deze nummers één voor één verzonden. De hierboven genoemde bemonsteringsprecisie is deze eenheid.

De opslageenheid van de computer is “byte (Byte)” In de computer bestaat 1 byte uit 8 bits, dat wil zeggen 8b(bit)=1B(Byte). In computertaal wordt gegevensopslag uitgedrukt in decimaal en gegevensoverdracht in binair, dus 1KB=1024B=1024×8b. Dit is ook een deel van de reden waarom de capaciteit van de harde schijf die we zien niet overeenkomt met de werkelijke capaciteit.

Ga terug en praat over audiocompressie, de bitrate van de audio is eigenlijk de compressieverhouding. Dus de bitrate definieert eigenlijk alleen de grootte van het bestand, maar omdat onder normale omstandigheden, hoe groter het bestand, hoe minder gegevens je verliest, dus de geluidskwaliteit is relatief hoger. De bitsnelheid zelf heeft echter geen directe invloed op de kwaliteit van het bestand. Als we bijvoorbeeld een bestand van 128 kb als bronbestand nemen, zelfs als het wordt geconverteerd naar een bestand van 320 kb, zal de geluidskwaliteit niet beter zijn dan 128 kb. .


Free Download Mp4Gain
picture

Wat is het verschil tussen 128k en 320k muziek? Deel 2

Wat is het verschil tussen 128k en 320k muziek? Deel 2

bit rate

Bitrate, sample rate, lossless, MP3, FLAC, APE, 320kb, 192kb, 128kb, 44.1khz, CBR, VBR. Maakt deze verzameling van verschillende namen je zowel bekend als onbekend?

bit rate

Hoe hoger de bitrate, hoe beter de geluidskwaliteit. Lossless muziek is de hoogste geluidskwaliteit, toch? Laten we beginnen met de geluidsverzameling.

【Audiocompositie】

Als we het tegenwoordig over audio hebben, is alles digitale audio. Digitale audio bestaat uit drie delen: samplefrequentie, sampleprecisie en aantal geluidskanalen.

Sample Rate: Zowel de sample rate, die verwijst naar het aantal samples per seconde bij het opnemen van het geluid, uitgedrukt in Hertz (Hz).

Sampling Precision: verwijst naar het dynamische bereik van het opgenomen geluid, gemeten in bits (Bit).

Geluidskanaal: het aantal kanalen (1-8).

 

In eenvoudige bewoordingen kunnen we een geluidsgolf zien als een curve. We weten dat de curve uit punten bestaat en dat de bemonsteringsfrequentie het aantal punten in het midden van de lengte per seconde is (de horizontale as van de bovenstaande figuur). De bemonsteringsprecisie is het aantal punten in het dynamische bereik (bovenste verticale as). Hoe fijner de positionering van deze twee dimensies, hoe groter de echte geluidsrestauratie en hoe beter de geluidskwaliteit. Natuurlijk, hoe groter het audiobestand zal zijn. De klant die door de vorige collega werd genoemd, zei dat het nieuwste Hi-Res Audio-formaat dat door SONY is uitgebracht, een 6-kanaals 192kHz/24-bits opgenomen audiobestand is. De grootte van het verliesvrije formaat zal natuurlijk meer dan 200 megabytes zijn.

Wat is het verschil tussen 128k en 320k muziek?

Wat is het verschil tussen 128k en 320k muziek?

Bit Rate

Ik kan muziek niet helemaal in woorden begrijpen.alles tonen

Bit Rate

【Voorwoord】

Enige tijd geleden kwam een ​​collega een zeer verontruste klant tegen. De rommel zou zijn veroorzaakt doordat de klant hem vroeg om songbestanden die groter zijn dan 100 MB-200 MB. En mijn collega’s weten niet veel van audioformaten, dus begonnen ze eindeloos te rommelen met FLAC, WAV en audioformaat. Uiteindelijk heeft de collega de klant niet duidelijk uitgelegd wat er aan de hand was.

Daarna gebeurden er nog andere dingen waardoor ik het gevoel kreeg dat er in de muziekindustrie te veel beoefenaars om me heen zijn die een extreem slecht begrip van muziek hebben en zelfs enige basiskennis met betrekking tot muziek missen. Ik heb niet eens het idee om het te begrijpen, wat me erg verdrietig maakt. Het lijkt erop dat muziek slechts één merchandise-kenmerk heeft, en onze beoefenaars hoeven alleen de planken te ordenen, verschillende merchandise te coderen en de big data van de aankooprecords van gebruikers te gebruiken om merchandise aan gebruikers aan te bevelen, ongeacht waarom ze dit leuk vinden. functies die deze producten hebben, en gebruiken koude gegevens om gebruikers verschillende services te bieden.

Daarom denk ik dat het nodig is om iets te schrijven. Ik verwacht niet dat beoefenaars mensen worden die echt van muziek houden. Ik hoop alleen dat, zelfs als je ‘haar’ nog steeds als een handelsartikel beschouwt, je eerst kunt achterhalen wat je verkoopt. en wat is..

PS: De inhoud van de eerste les gaat over mediabestanden. Omdat de relevante inhoud veel technische problemen met zich meebrengt, lijkt het een beetje saai, maar als je het aandachtig leest, zul je merken dat het eigenlijk heel gemakkelijk te begrijpen is, maar deze basiskennis kan erg nuttig zijn. Verbeter je vaardigheden goed. Verwacht ook meer interessante inhoud over platen, muziekstijlen, enz. die ik binnenkort zal plaatsen.

Gerelateerd audiokenmerk deel 3

Gerelateerd audiokenmerk deel 3

Sample Rate

Hoe monsters worden gecombineerd

Sample Rate

Dit is voornamelijk voor tweekanaals of meerkanaals audio.Voor een tweekanaals audio kan het op de volgende twee manieren worden gecombineerd:

doorschoten Als we stereo als voorbeeld nemen, wordt een stereo-audiosample verkregen door de opslag van twee monosamples te verweven.
vlak. De samples van elk kanaal worden apart opgeslagen.

De gegevens na FFmpeg-audiodecodering worden opgeslagen in de AVFrame-structuur.

In verpakt formaat bevat frame.data[0] of frame.extended_data[0] alle audiogegevens.
In Planar-indeling vertegenwoordigt frame.data[i] of frame.extended_data[i] de gegevens van het i-de kanaal (ervan uitgaande dat kanaal 0 het eerste is), wordt de grootte van de AVFrame.data-array ingesteld op 8, als If het aantal kanalen overschrijdt 8, moet u de kanaalgegevens ophalen van frame.extended_data.

voorbeeldformaat
De voorbeeldformaten in FFmpeg zijn voornamelijk:

kopieer code
enum AVSampleFormat {
AV_SAMPLE_FMT_NONE = – 1 ,
AV_SAMPLE_FMT_U8, /// < 8 bits niet ondertekend
AV_SAMPLE_FMT_S16, /// < 16 bits
ondertekend AV_SAMPLE_FMT_S32, /// < 32 bits
ondertekend AV_SAMPLE_FMT_FLT, /// < float
AV_SAMPLE_FMT_DBL, /// < dubbel

AV_SAMPLE_FMT_U8P, /// < 8 bits niet ondertekend, plat
AV_SAMPLE_FMT_S16P, /// < 16 bits ondertekend, plat
AV_SAMPLE_FMT_S32P, /// < 32 bits ondertekend, plat
AV_SAMPLE_FMT_FLTP, /// < zwevend, plat
AV_SAMPLE_FMT_DBLP, /// < dubbel, plat
AV_SAMPLE_FMT_S64, /// < 64 bits
ondertekend AV_SAMPLE_FMT_S64P, /// < 64 bits ondertekend, gewoon

AV_SAMPLE_FMT_NB /// < Aantal voorbeeldformaten NIET GEBRUIKEN indien dynamisch gekoppeld
};
kopieer code
illustreren:

1. U8 (8-bits geheel getal zonder teken), S16 (16-bits geheel getal), S32 (32-bits geheel getal), FLT (type met enkele precisie met drijvende komma), DBL (type met dubbele precisie met drijvende komma), S64 (64-bits geheel getal), structuren die niet eindigen op P zijn interleaved structuren en structuren die eindigen op P zijn platte structuren.
2. De platte modus is de interne opslagmodus van FFmpeg en de audiobestanden die we gebruiken, bevinden zich in de verpakte modus.
3. Het FFmpeg-audiovoorbeeldformaat dat verschillende uitvoeraudioformaten decodeert, is niet hetzelfde. Uit de test bleek dat de gegevensuitvoer door AAC-decodering de AV_SAMPLE_FMT_FLTP-indeling met zwevende komma heeft en dat de gegevensuitvoer door MP3-decodering de indeling AV_SAMPLE_FMT_S16P heeft (het gebruikte mp3-bestand is 16-bits diep). Voor het specifieke voorbeeldformaat kunt u het formaatlid zien in het gedecodeerde AVFrame of het voorbeeld_fmt-lid in de AVCodecContext van de decoder.

Bitsnelheid
De overdrachtssnelheid per seconde (bitrate, ook wel bitrate genoemd). Zoals 705.6kbps of 705600bps, waarbij b een bit is, ps per seconde (per seconde), wat een capaciteit van 705600bit per seconde betekent. Gecomprimeerde audiobestanden worden vaak met dubbele snelheid weergegeven, bijvoorbeeld MP3 van cd-kwaliteit is 128kbps/44100HZ. Merk op dat de eenheid hier bit is in plaats van byte. Eén byte is gelijk aan 8 bits (bits). Het bit is de kleinste eenheid. Het wordt over het algemeen gebruikt om de netwerksnelheid en verschillende communicatiesnelheden te beschrijven. De byte wordt gebruikt om de grootte te berekenen. harde schijf en geheugen.

Mbps is: Millionbit per seconde (miljoenen bits per seconde);
Kbps is: Kilobit per seconde (kilobit per seconde);
bps is: bit per seconde (bit per seconde), de bijbehorende conversieverhouding is:

1Millionbit=1000Kilobit=1000000bit; 1 Mbps = 1000.000 bps; Nogmaals, dit is de eenheid van snelheid, die verwijst naar het aantal bits dat per seconde wordt verzonden. De maateenheid voor datatransmissiesnelheid K is de decimale betekenis, maar de K voor dataopslag is de binaire betekenis. Bijv.:

De algemeen beschreven 1M bandbreedte is 1 Mbps = 1.000.000 bps = 1.000.000 / 8 / 1.000 = 125; daarom is de downloadsnelheid van 1M bandbreedte over het algemeen niet hoger dan 125KB/s
. 1000 = 12,5, dus de maximale downloadsnelheid van 100M bandbreedte kan oplopen tot 12,5 MB/s
. Bovenstaande is natuurlijk slechts het theoretische tarief. In feite is de maximale downloadsnelheid misschien niet zo hoog en wordt deze voornamelijk beïnvloed door verschillende verliezen, over het algemeen 100 MB. Een breedbanddownloadsnelheid van 10 MB is niet slecht.