Lossy audiocompressie


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Lossy audiocompressie

MP3: Lossy compression

Ik zal beginnen met het bekende en veel gebruikte (hoewel niet altijd geliefde) MP3-formaat.

Lossy audio format

Dit audioformaat wordt overal en overal actief gebruikt, waar het nodig is en waar het niet nodig is. Maar dit betekent niet dat het de plaats die het in zijn nis inneemt, niet waardig is. Zeer waardig. Hoewel hij al ongeveer twintig jaar in zijn niche “zit”, heeft nog niemand hem daaruit “geschopt”. En er waren velen die het wilden zeggen. En de belangrijkste favoriet daarvan is WMA (Windows Media Audio), dat door Microsoft is bedacht als alternatief voor MP3. Daardoor is het een alternatief en dat is het ook, ondanks de inspanningen van de ontwikkelaars. Het volgende personage is OGG. Ondanks de ruimere mogelijkheden dan bijvoorbeeld mp3, is het nooit breed geaccepteerd. Hoewel het compatibel is met veel besturingssystemen. Misschien is het de moeite waard om het AAC-audioformaat te noemen, dat MP3 in het relais moest vervangen. De coderingskwaliteit is verbeterd en het compressieverlies is verminderd. Maar ja.

Het belangrijkste voordeel van deze formaten is hun kleine formaat. De keerzijde is het kwaliteitsverlies.

Verschillende formaten
In de wereld van vandaag kun je een groot aantal verschillende geluidsextensies vinden. Laten we het in één oogopslag onthouden:

MP3 (waar zonder?)
WMA
OGG
CAA
En vele anderen
Elk van deze formaten is natuurlijk goed, vooral MP3, dat waarschijnlijk het meest populaire formaat is. Maar vandaag hebben we het niet over populariteit. MP3 en andere soortgelijke formaten, hoe goed ze ook klinken, zijn gecomprimeerde originelen. En zelfs als u de maximale kwaliteit instelt op 320 btrate, zal het nog steeds niet van de hoogste kwaliteit zijn. Het werd gecomprimeerd, verkleind, dus er zullen bepaalde verliezen zijn.


Free Download Mp4Gain
picture

Lossless audiocompressie

Lossless audiocompressie

Lossless Audio compression

FLAC is misschien wel het meest populaire verliesvrije audioformaat en codecodec. Muziekliefhebbers schakelen geleidelijk over naar dit formaat. WavPack concurreert ermee, maar het is niet zo populair. Het is hetzelfde verhaal met Apple Lossless, dat de grootte terugbrengt tot 60%.

Lossy file compression

Het verhaal hier is: kwaliteit is beter en maat is groter.

Sceptici zeggen dat het bijna onmogelijk is om mp3 (320 kbps) op het gehoor van Losless te onderscheiden. “En als er geen verschil is, waarom zou u dan meer betalen?” In feite is het op gewone apparatuur vrij moeilijk om het verschil in audioformaten te voelen, zelfs voor muziekliefhebbers. Maar er zijn er die dit verschil onmiddellijk voelen (ze hebben persoonlijk het experiment bijgewoond). Maar als je naar een goed apparaat luistert, is het verschil enorm. Het probleem is dat niet iedereen zich een goed apparaat kan veroorloven.

In welk formaat en met welke kwaliteit is muziek te horen op de radio?
In feite kunnen we zeggen dat er momenteel twee belangrijke audioformaten zijn: lossy (gecomprimeerd) en lossless (niet-gecomprimeerd). Ze zijn ingedeeld in vele typen.

Lossy neemt minder schijfruimte in beslag, maar verslechtert de kwaliteit van de audiotrack. Bij compressie met behulp van het MPEG-protocol (vandaar de naam mp3-mp4 voor bestanden met videosequenties), worden de tinten en overgangstonen, die nauwelijks waarneembaar zijn voor het oor, afgesneden. Dit maakt het bestand duidelijker, maar verslechtert het ook. De laatste plaats wordt ingenomen door de bitsnelheid van dat bestand: de mate van compressie van elke seconde van de audiotrack. Hoe lager de bitsnelheid, hoe minder ruimte het bestand inneemt en hoe slechter de kwaliteit. Een compositie van drie minuten in mp3 met een bitsnelheid van 320 kilobits per seconde neemt dus tot 3 megabytes op schijf in beslag; een vergelijkbare compositie met een bitsnelheid van 96 kilobit neemt ongeveer 400 kilobytes in beslag.

Lossless komt zo dicht mogelijk bij het originele analoge geluid *, waardoor het erg geliefd is bij geluidstechnici. Lossless-formaten nemen veel meer schijfruimte in beslag, zelfs vergeleken met mp3-320. Van deze formaten zijn de meest voorkomende WAV (standaard), FLAC (economisch), AIFF (Apple). De eerste wordt het vaakst gebruikt.

Professionele geluidsopname wordt alleen gedaan in niet-gecomprimeerd formaat. Alleen met hem werken de geluidstechnici.

Op de radio is de situatie iets gecompliceerder. Dit komt door de eigenaardigheden van het werk van de media, namelijk efficiëntie en commerciële winstgevendheid. Het gebruik van servers met een hoge capaciteit is duur en daarom coderen de meeste radiostations audiotracks in mp3-formaat met een bitsnelheid van 256 kilobits per seconde. Dit is echter typisch typisch voor nationale stations. Apparatuur die in het buitenland is gekocht, heeft standaardconfiguraties die uitgaan van WAV-codering.

Waarom richten softwareontwikkelaars zich op WAV? Omdat het radiosignaal zich niet zonder interferentie kan voortplanten. Daarom ontvangt de luisteraar nog steeds een klein en soms aanzienlijk vervormd signaal. Daarom worden omroepen geconfronteerd met een redelijke vraag: welke geluidskwaliteit zal de luisteraar het beste waarnemen: vervormde ideale of vervormde vervorming? Om deze reden wordt in Europa en de Verenigde Staten de WAV-standaard (AIFF, als het station met Apple-apparatuur werkt) aangenomen, in Rusland – mp3 met een bitsnelheid van 256 kilobits per seconde.

H.264 efficiëntie

H.264 efficiëntie

H.264

H.264 tilt videocompressietechnologie naar een hoger niveau.

High Efficiency Video Coding H.264

De H.264-standaard introduceert een nieuw geavanceerd intra-voorspellingsschema om I-frames te coderen. Dit schema kan de grootte (in bits) van een I-frame aanzienlijk verkleinen terwijl de hoge kwaliteit behouden blijft door met succes kleine blokken pixels binnen een macroblok binnen een frame te voorspellen. Het doet dit door overeenkomende pixels te vinden tussen de eerder gecodeerde pixels die het nieuwe 4×4 pixelblok beperken voor interne codering. Door reeds gecodeerde pixelwaarden opnieuw te gebruiken, kan de bitgrootte van de gegevens aanzienlijk worden verminderd. De nieuwe intra-voorspelling is een sleutelelement van H.264-technologie en is zeer effectief gebleken. Ter vergelijking: zelfs als alleen I-frames worden gebruikt bij H.264-streaming, zal de resulterende bestandsgrootte veel kleiner zijn dan bij Motion JPEG-streaming.
Illustraties van hoe sommige intra-voorspellingsmodi kunnen worden gebruikt bij het coderen van 4×4 pixels binnen een van de 16 blokken waaruit een macroblok bestaat. Elk van de 16 blokken binnen een macroblok kan worden gecodeerd met verschillende modi.

H.264 verbetert ook de op blokken gebaseerde bewegingscompensatie voor P- en B-framecodering. De H.264-encoder kan ervoor kiezen om naar overeenkomende blokken te zoeken (tot subpixels

precisie) van enkele of veel secties binnen een of meer referentieframes. U kunt ook de grootte en vorm van de blokken aanpassen om uw zoektocht naar overeenkomsten te verbeteren. In gebieden waar overeenkomende blokken niet binnen het referentiekader kunnen worden gevonden, worden intern gecodeerde macroblokken gebruikt. De hoge mate van flexibiliteit van blok-voor-blok bewegingscompensatie in H.264 is effectief in video-omgevingen met hoge dichtheid waar de beeldkwaliteit behouden moet blijven voor de toepassing. Bewegingscompensatie is het meest gevraagde aspect van een video-encoder, en de verschillende manieren en niveaus waarop het kan worden geïmplementeerd met een H.264-encoder helpen de efficiëntie van videocompressie te verbeteren.

Met de H.264-standaard kunnen typische blokvormige objecten die te zien zijn in sterk gecomprimeerde Motion JPEG- en MPEG-video’s (in tegenstelling tot H.264-video’s) worden verminderd met het ingebouwde deblokkeringsfilter. Dit filter verzacht automatisch de randen van de blokken om een ​​bijna perfect uitgepakt videobeeld te produceren.

conclusie
H.264 vertegenwoordigt een grote stap voorwaarts in de videocompressietechnologie. Deze standaard biedt verschillende technologieën om een ​​betere compressie-efficiëntie te bereiken door het gebruik van nauwkeurigere intra-voorspellingsschema’s, evenals meer robuustheid. Het opent nieuwe mogelijkheden om geavanceerde video-encoders te maken die de beeldkwaliteit aanzienlijk kunnen verbeteren, de framesnelheid en resolutie kunnen verhogen met behoud van dezelfde bitsnelheid (in vergelijking met eerdere standaarden) of, omgekeerd, video kunnen leveren van dezelfde kwaliteit met een lagere bitsnelheid.

H.264 is het eerste voorbeeld van een samenwerking tussen de International Telecommunication Union, de International Organization for Standardization en de International Electrotechnical Commission on International Model Video Compression Standards. Vanwege zijn flexibiliteit heeft H.264 toepassingen gevonden in uiteenlopende gebieden als high definition dvd (zoals Bluray), videostreaming inclusief HDTV-streaming, online video-opslag (zoals YouTube), 3G mobiele telefonie. , in programma’s zoals QuickTime, Flash en het MacOS X-besturingssysteem op Apple-computers, evenals op videogameconsoles zoals PlayStation 3. Met de steun van vele industrieën en softwareontwikkeling,

Met de bredere acceptatie van het H.264-formaat in netwerkcamera’s, video-encoders en videobeheersoftware, moeten systeemontwerpers en -integratoren erop kunnen vertrouwen dat de door hen gekozen producten en leveranciers voldoen aan deze nieuwe open standaard. Tegenwoordig is netwerkvideoapparatuur die H.264 en Motion JPEG ondersteunt, de ideale keuze, met de hoogste mate van veelzijdigheid en integratie.

H.264 profielen en niveaus

H.264 profielen en niveaus

H.264

De gezamenlijke groep die betrokken was bij het definiëren van de H.264-standaard heeft zich gericht op het creëren van een eenvoudige en duidelijke oplossing die opties en parameters minimaliseert.

H.264

Het belangrijkste aspect van deze standaard, net als bij andere videostandaarden, is het bieden van verschillende mogelijkheden binnen profielen (sets van algoritmische parameters) en niveaus (prestatieklassen) om populaire producten en gangbare formaten optimaal te ondersteunen. .

Er zijn zeven profielen in H.264, die elk zijn afgestemd op een specifieke toepassing. Elk profiel bepaalt welke set parameters de encoder kan gebruiken en beperkt de complexiteit van de implementatie van de decoder.

Netwerkcamera’s en video-encoders gebruiken waarschijnlijk een zogenaamd basislijnprofiel, voornamelijk ontworpen voor gebruik in gebieden met beperkte rekenkracht. Het basislijnprofiel is het meest geschikt voor gebruik in moderne real-time encoders die zijn ingebed in netwerkvideoapparatuur. Dit profiel biedt ook een lage latentie, wat een belangrijke vereiste is voor videobewaking en essentieel is voor realtime besturing van pannen, kantelen en zoomen van netwerk-PTZ-camera’s.

H.264 heeft 11 beperkingsniveaus of -graden in termen van functionaliteit, bandbreedte en geheugenvereisten. Elk niveau definieert de bitsnelheid en coderingssnelheid in macroblokken per seconde voor resoluties variërend van QCIF tot HDTV en hoger. Hoe hoger de resolutie, hoe hoger het vereiste niveau.