Mp3 normaliseren volumeniveau software

Mp3 normaliseren volumeniveau software

Normalize Audio

Het normaliseren van volumeniveaus is iets dat al vele jaren bestaat.
Dit ontstond met de behoefte om de verschillende nummers of bestanden een vergelijkbaar volumeniveau te kunnen krijgen.
Het was echt niet nodig in het vinyltijdperk, om een ​​heleboel redenen.

Audio Normalization

Allereerst kostte het overschakelen van de ene schijf naar de andere tijd, genoeg zodat ik niet merkte of er enig verschil in volumeniveau was. In tegenstelling tot elke afspeellijst met mp3’s of een ander formaat, die het ene nummer na het andere afspelen en als er een merkbaar verschil in volumeniveau is, merken we dat onmiddellijk op.

We hebben ook het feit, wat niet onbelangrijk is, dat de kwaliteit van het afspelen van audio tegenwoordig veel hoger is.

Tegenwoordig heeft elk apparaat dat wordt gebruikt om een ​​audiobestand af te spelen een enorme capaciteit in termen van geluidskwaliteit. Tegenwoordig behandelen we als een normaal iets om te praten over samplefrequenties van 44100 of 48000 frames per seconde of 192 en tot 320 kilobits, enz. Met andere woorden, we zijn al heel vertrouwd en we hebben binnen handbereik de mogelijkheid om opties te kiezen die niet alleen direct van invloed zijn op het volume, maar ook op de kwaliteit.

Mp4Gain is de krachtigste en modernste normalizer die niet alleen audio in veel formaten kan normaliseren, maar ook video’s kan normaliseren of audio uit video kan extraheren en converteren naar mp3 of een ander formaat dat je maar wilt.

Audio Basics uitgelegd DEEL 2

Audio Basics uitgelegd DEEL 2

Decibels

Sample-bits (sample-bits, ook wel sample-precisie, kwantisatieniveau, samplegrootte, gekwantiseerde databits genoemd): het gegevensbereik dat elk samplepunt kan vertegenwoordigen.

Decibels

Het aantal bemonsteringsbits is gewoonlijk 8 of 16. Hoe groter het aantal bemonsteringsbits, hoe delicater de verandering van geluid die kan worden opgenomen, en hoe groter de overeenkomstige hoeveelheid gegevens. 8 bit woordlengte kwantisering (lage kwaliteit) en 16 bit woordlengte kwantisering (hoge kwaliteit), 16 bits is de meest gebruikelijke bemonsteringsprecisie.

“Sample rate” en “sample bits” zijn de twee meest elementaire elementen van geluidsdigitalisering, die gelijk zijn aan de schermgrootte
(bijvoorbeeld 800*600) en de kleurresolutie (bijvoorbeeld 24 bits) in de video.

Aantal kanalen (of aantal kanalen): Het aantal kanalen verwijst naar het aantal luidsprekers dat verschillende geluiden ondersteunt, het is een van de belangrijke indicatoren om audioapparatuur te meten.

Het aantal kanalen voor mono is 1 kanaal; het aantal kanalen voor kanalen
dubbel is 2 kanalen; het aantal kanalen voor
stereokanalen zijn standaard 2 kanalen; het aantal kanalen voor
stereokanalen (4 kanalen) voor 4 kanalen.

Frame (Frame): Een frame neemt een geluidseenheid op waarvan de duur het product is van de sampleduur (aantal samples) en het aantal kanalen.

Periode (periodegrootte): het aantal frames dat een audioapparaat nodig heeft om in één keer te verwerken. Gegevenstoegang en audiogegevensopslag van het audioapparaat zijn gebaseerd op dit toestel. De hardware-gebufferde overdrachtseenheid, die de overdracht van zoveel voorbeeldframes voltooit, zal een onderbreking retourneren.

voeg hier een afbeeldingsbeschrijving in
Perioden: hoeveel hardwareoverdrachtonderbrekingen het duurt voordat de overdracht een applicatiebuffer voltooit.

Bufferbytes: Het aantal bytes in een applicatiebuffer, de grootte van de DMA-buffer.

Omdat de buffergrootte wordt ingesteld door de toepassing, kan deze groot of klein zijn. Als het te groot is, zal de transmissievertraging te groot zijn, dus het is gefragmenteerd en het concept van een periode wordt voorgesteld. Overloop, tijdens het opnemen zijn de gegevens vol en heeft de applicatie geen tijd om ze te pakken; underflow, je hebt gegevens nodig om te spelen en de applicatie heeft geen tijd om de gegevens te schrijven

Interleaved-modus: de manier waarop digitale audiosignalen worden opgeslagen. De gegevens worden in opeenvolgende frames opgeslagen, dat wil zeggen, de linkerkanaal- en rechterkanaalsamples van frame 1 worden eerst opgenomen en vervolgens wordt de opname van frame 2 gestart…

Niet-geïnterlinieerde modus: De linkerkanaalsamples van alle frames in een cyclus worden eerst opgenomen, daarna worden alle rechterkanaalsamples opgenomen.

Kwantisering: Het proces van het weergeven van de amplitude van het discrete signaal na bemonstering met binaire getallen wordt kwantisering genoemd. (Kwantificering in het dagelijks leven is om een ​​bereik of interval in te stellen en vervolgens te kijken naar de verkregen gegevens die binnen deze voorwaarde zijn verzameld.)

PCM: PCM (Pulse Code Modulation), dat wil zeggen pulscodemodulatie, geluidsbemonstering en kwantisering zonder enige codering en compressieverwerking.

PCM-gegevens zijn de meest primitieve verliesvrije audiogegevens, dus hoewel PCM-gegevens een uitstekende geluidskwaliteit hebben, zijn ze omvangrijk.
Om dit probleem op te lossen, zijn achtereenvolgens een reeks audioformaten geboren. Deze audioformaten gebruiken verschillende methoden om
audiogegevens comprimeren Compressie (ALAC, APE, FLAC) en compressie met verlies (MP3, AAC, OGG, WMA) zijn beschikbaar.

Codering: Het bemonsterde en gekwantiseerde signaal is nog geen digitaal signaal, het moet worden omgezet in een digitaal gecodeerde puls, een proces dat codering wordt genoemd. Het digitale audiosignaal is de binaire reeks die wordt gevormd na het bemonsteren, kwantiseren en coderen van de analoge audio.

Bitsnelheid: (ook bekend als bitsnelheid, bitsnelheid) verwijst naar de hoeveelheid informatie die per seconde door een gegevensstroom kan gaan, wat de kwaliteit van compressie vertegenwoordigt. De gebruikelijke MP3-bitsnelheden zijn bijvoorbeeld 128 kbit/s, 160 kbit/s, 320 kbit/s, enz. Hoe hoger de snelheid, hoe beter de geluidskwaliteit. Gegevens in MP3 bestaan ​​uit ID3- en audiogegevens. ID3 wordt gebruikt om algemene informatie op te slaan, zoals titel van het nummer, zanger, album en nummer.