Wat is de standaard bitrate voor smartphonevideo’s?


Free Download Mp4Gain
picture



We now offer a subscription for just 10 cents a day*

You will always enjoy the full version of Mp4Gain with all its features and benefits.

For just 10 cents a day*

*Unlimited FULL version of Mp4Gain, billed $US12.50 Quarterly (+ $5 USD one time subscription payment JUST in the first payment).

All other payments will be just $3.12 per month, billed quaterly.

That's only 10 cents per day!

CLICK TO PURCHASE



THIS PRICE ONLY LASTS FOR A FEW DAYS




Wat is de standaard bitrate voor smartphonevideo’s?

Bitrate

In dit artikel geven we je een overzicht van bitsnelheden, richtlijnen voor geschikte bitsnelheden voor smartphonevideo’s en punten om in gedachten te houden bij het overwegen van bitsnelheden voor smartphonevideo’s, dus bekijk ze eens.

smartphone bit rate

Wat is de belangrijke bitrate voor smartphonevideo’s?
Bitsnelheid is een term die verwijst naar de hoeveelheid gegevens per seconde.

De hoeveelheid gegevens die in één seconde kan worden verzonden en ontvangen, en de eenheid is “bps (bit per seconde)”. Bij 1 bps kan bijvoorbeeld 1 bit aan gegevens per seconde worden verzonden en ontvangen, en hoe hoger de bitsnelheid, hoe meer gegevens kunnen worden overgedragen.

Daarom is het bij het maken van smartphonevideo’s noodzakelijk om rekening te houden met de bitsnelheid die kijkers comfortabel kunnen bekijken.

Relatie met schermgrootte
Hoe groter de schermgrootte, hoe groter de benodigde hoeveelheid gegevens en omgekeerd, hoe kleiner de schermgrootte, hoe minder gegevens.

Daarom is er een referentiebitsnelheid voor elke schermgrootte. Als de schermgrootte 480 x 360 is, is de bitsnelheid 500 tot 700 Kbps, als het HD 1280 x 720 is, is het ongeveer 2000 Kbps en als het Full HD 1920 x 1080 is, is het ongeveer 4000 Kbps. richtlijn voor de bitsnelheid.

Drie videotermen om vooraf te onthouden

Houd bij het maken van een video rekening met de videoterminologie.

De afgelopen jaren zijn er veel gevallen van videodistributie bij bedrijven geweest. Er staan ​​echter veel technische termen in de video, dus je moet de betekenis van de termen kennen om de video goed te begrijpen.

Hier zijn drie videotermen om vooraf te onthouden, dus waarom zou u niet eens kijken wat ze zijn?


Free Download Mp4Gain
picture

Ken de “bitsnelheid”

Ken de “bitsnelheid”

Sample Rate

Wat belangrijk is bij het bepalen van de hoeveelheid videodata en beeldkwaliteit.

Sampling

Deze keer leren we over de “bitsnelheid”, een van de belangrijke factoren bij het bepalen van de beeldkwaliteit van video.

Het is nauw verwant aan dit artikel, maar u kunt meer te weten komen over videoschermresoluties en framesnelheden in een ander artikel.

Als je het niet zeker weet, raad ik je aan het artikel over schermresoluties en framesnelheden te lezen voordat je dit artikel leest.

Aandachtspunten bij het bepalen van de framesnelheid (fps) van een video
De optimale resolutie van het videoscherm is niet altijd Full HD! Houd rekening met de schermresolutie van de video.
Inhoudsopgave
Wat is een bitsnelheid?
Relatie tussen schermresolutie, framesnelheid en bitsnelheid
Laten we op basis van het bovenstaande eens kijken naar de relatie tussen resolutie / framesnelheid, hoeveelheid gegevens en bitsnelheid.
Wat te doen om de beeldkwaliteit te verbeteren
Overweeg de optimale resolutie, framesnelheid en bitsnelheid voor elk type inhoud.
Punten voor het bouwen van een videodistributieservice Gratis distributie
Gids voor video-opname en live-distributie die u gratis in-house kunt doen

Wat is een bitsnelheid?
Bitsnelheid wordt uitgedrukt in bps.
Afkorting voor bits per seconde, wat aangeeft hoeveel bits aan gegevens een video per seconde creëert.
Een video van 1 Mbps heeft bijvoorbeeld 0,125 megabyte aan gegevens per seconde. Het wordt 7,5 MB in 1 minuut.
Net als bij de schermresolutie en framerate kun je zelf bepalen welke bitrate je wilt.

Aangezien 8 bits 1 byte zijn, wordt het “1 Mbit ÷ 8 = 0,125 Mbyte”.
Relatie tussen schermresolutie, framesnelheid en bitsnelheid
Laten we een beetje terugkijken.

De schermresolutie geeft de hoogte van het aantal pixels in de video aan.
De framerate laat zien uit hoeveel afbeeldingen een video per seconde bestaat.
Bitsnelheid vertegenwoordigt de hoeveelheid gegevens per seconde.

Laten we op basis van het bovenstaande eens kijken naar de relatie tussen resolutie / framesnelheid, hoeveelheid gegevens en bitsnelheid.
4K-resolutie is vier keer het gebied van Full HD, dus er zijn meer gegevens nodig om te tekenen.
Omdat video bij 60 fps twee keer zoveel frames heeft als bij 30 fps, zijn er meer gegevens nodig om te tekenen.

bijvoorbeeld

Als je een “1Mbps in Full HD / 30fps” video wilt maken met dezelfde beeldkwaliteit in “4K / 60fps”

Resolutiegebied 4 keer x framesnelheid 2 keer = 8 keer

De benodigde hoeveelheid data is vereist en in theorie is 8 Mbps een richtlijn.

Zoals hierboven vermeld, kan de bitsnelheid echter willekeurig worden ingesteld, dus het is ook mogelijk om “1Mbps video bij 4K / 60fps” te maken.

Het heeft geen zin om een ​​Full HD/30fps video om te zetten naar een 4K/60fps video.
Zelfs als je het aantal van 30 video’s per frame verdubbelt tot 60, blijft hetzelfde beeld 2 frames bestaan ​​en wordt het aantal frames verspild.
Evenzo, als het gaat om resolutie, heeft het geen zin om wat oorspronkelijk alleen Full HD-resolutie had, uit te rekken tot 4K.
Daarom is het een goed idee om de video voor te bereiden die het materiaal zal zijn om video-inhoud te maken met de hoogst mogelijke resolutie en hoge framesnelheid. Het wordt niet verspild wanneer het wordt omgezet naar een lager getal.
Als je er nog niet klaar voor bent, vergeet dan niet om de resolutie en framesnelheid onder de videobeelden in te stellen.
Wat te doen om de beeldkwaliteit te verbeteren
Het bleek dat hoe hoger de resolutie en de bitrate, hoe beter de video kan worden getekend zonder veel data te gebruiken.

Dus om de beeldkwaliteit te verbeteren, moet de bitrate toch worden verhoogd?
Dit is niet slecht, maar het artikel over schermresolutieMaar hetzelfde dat ik schreef zal gebeuren.
Met andere woorden, hoe hoger de bitsnelheid, hoe groter de bestandsgrootte.
Als de bestandsgrootte groot is, zal de overdracht van videogegevens naar de kijker traag verlopen en in het geval van smartphones zal het maandelijkse dataverkeer snel verdwijnen.

Met dat in gedachten moeten we de beste bitsnelheid vinden.
Bij het verzenden van video’s via internet geldt: hoe lager de hoeveelheid gegevens, hoe beter.
Het juiste antwoord is om te streven naar een video met een kleine hoeveelheid data en voldoende beeldkwaliteit.

Vervolgens heb ik twee video’s van dezelfde video gemaakt met verschillende bitsnelheden. Zie hoe de beeldkwaliteit verandert met de bitsnelheid.

Relatie tussen kHz en bit

Relatie tussen kHz en bit

Gebruik een audio-interface bij het opnemen van live geluid op je DAW. Op dit moment converteert de A / D-converter analoog naar digitaal
en kHz of bits worden gebruikt tijdens dit conversieproces.

Laten we eens kijken naar de volgende afbeelding. Het is analoog, dus natuurlijk is het continu.

analog

Analoge ingangsgolfvorm
Wanneer
geconverteerd met lage kHz (bemonsteringsfrequentie) en lage bits (snelheid), wordt het zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.

Digital

Golfvorm na digitale opname Lage samplefrequentie
Het prototype van het originele geluid van het origineel is op de een of andere manier bewaard gebleven.
Bij het converteren met een hoge sample rate en bitrate, zal het zijn zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding.

Golfvorm na digitale opname Hoge bemonsteringsfrequentie
Het ligt dicht bij de oorspronkelijke golfvorm.

De
Bovenstaande afbeelding toont het verschil tussen een lage bemonsteringssnelheid en een lage bitsnelheid en een hoge bemonsteringssnelheid en een hoge bitsnelheid.

Nu over de sample rate en bitrate.

De bemonsteringsfrequentie, ook wel “sampling” genoemd,
geeft aan hoe vaak het per seconde wordt bemonsterd.

De bitsnelheid, ook wel “kwantisering” genoemd,
geeft aan hoeveel stappen de luidheid wordt weergegeven van stilte tot maximaal volume.

De volgende afbeelding is de afbeelding. Het schijnbare verschil tussen “16 bit en 24 bit” is 24-16 = 8, maar in werkelijkheid is er een stadiumverschil van 16.777.216 stappen-65.536 stappen = “16.711.680 stappen”. Het verschil tussen 16-bit en 24-bit is eigenlijk 256 keer.
16-bit 44,1 kHz opname
24-bit 48 kHz opname

Trouwens, de bemonsteringsfrequentie is 48 kHz ÷ 44,1 kHz = 1.088 keer.

Het heeft geen zin om de geluidskwaliteit te beoordelen op basis van cijfers, maar
Ik denk dat de relatie tussen sample rate en bitrate geen verwaarloosbaar verschil is.

Een ander ding dat met geluid te maken heeft, zijn de “standaarden / functies”.

Audio-cd’s worden gemaakt op 44,1 kHz, 16-bits, maar als reactie van
frequentie is 20 Hz tot 20 kHz, om precies te zijn, het geluid
tussen 20 Hz en 20 kHz wordt het 44.100 keer per seconde gesampled en
de inhoud is 65.536. Wat we opnemen op het podium is de
“CD” waar we naar luisteren.

Trouwens, de bitsnelheid is 1411,2 kbps.

Gewoon een beetje ter referentie over de mogelijkheid om gegevens te genereren.
Informatie zoals kopjes en labels wordt daadwerkelijk toegevoegd, dus het zal iets groter zijn.

Als we WAV als voorbeeld nemen,
datagrootte = sample rate (Hz) x aantal bits x aantal kanalen x tijd (seconden)
1 seconde stereogeluidsbron (2ch) opgenomen op 44,1 kHz, 16-bit

Wanneer geconverteerd naar WAV,
44.100 (Hz) x 16 bits x 2 kanalen x 1 seconde = 1.411.200 bits
Byteconversie = 1.411.200 bits ÷ 8 = 176.400
Byteconversie KB = 176.000 Bytes ÷ 1024 = 172 KB

Een seconde aan WAV-gegevens is 172 KB.

Dus hoeveel minuten aan WAV-gegevens kun je op een CD-R branden?

CD-R 650 MB = 665.600 KB ÷ 172 KB (1 seconde) =
Omgerekend naar 3869 seconden = 3869 seconden ÷ 60 = 64 minuten

De tijd dat WAV kan worden opgenomen op een CD-R in dataformaat is 64 minuten.
* De opnametijd in CD-DA-formaat en de opnametijd in WAV-gegevens
verschillen afhankelijk van het opnameformaat.

Verwijzing:
1Byte = 8bit
1 KB = 1024 bytes
1MB = 1024KB = 1.048.576Byte
1GB = 1024MB = 1.073.741.824Byte
1TB = 1024GB = 1.099.511.627.776Byte

Zoals gewoonlijk,
Ik denk dat er kleine fouten kunnen zijn in het weglaten van afronding in de berekening en de inhoud van de uitleg, maar begrijp het alstublieft op het OK-niveau als het ongeveer correct is.

Bemonsteringsfrequentie

Bemonsteringsfrequentie

Sampling

De sample rate is een index voor het omzetten van analoge data zoals spraak in een digitaal signaal en geeft aan hoe vaak een sample van informatie per seconde wordt gemeten.

Digital Audio Sampling

De eenheid is Hertz (Hz). Ook wel ‘sample rate’ of ‘sample rate’ genoemd. In de meeste beveiligingscamera’s en bewakingscamerasystemen wordt opgenomen met behulp van de lineaire PCM-methode. De kwaliteit van opgenomen audio is sterk afhankelijk van de samplefrequentie (Hz) en bitsnelheid (bps/bit), maar de hoeveelheid gegevens is overweldigend minder dan die van films, dus als u zich zorgen maakt over de balans tussen kwaliteit en kwantiteit van gegevens Het kan worden gezegd dat zoiets niet bestaat.

Aan de andere kant werd de norm voor algemene muziek-cd’s begin jaren tachtig bepaald en is de samplefrequentie 44,1 kHz en de bitdiepte 16 bits. Met andere woorden, er worden 1.411.200 bits informatie per seconde geregistreerd. Als dit wordt omgezet naar 60 minuten, wordt het omgezet naar 5.080.320.000 bit data ≒ 635 MB (megabyte). Dit wordt ongecomprimeerde lineaire PCM-opname genoemd, maar natuurlijk is de datacapaciteit in ongecomprimeerde toestand te groot, dus bij opnemen met een beveiligingscamera of bewakingscamera worden deze gegevens gecomprimeerd en wordt opgenomen. De hoeveelheid gegevens wordt gecomprimeerd tot ongeveer 1/10 tot 1/30 door verwerking zoals lossy compressie die gegevens verwijdert die buiten het menselijk hoorbare bereik vallen.